st/va: move YUV content to deinterlaced buffer when reallocated for encoder
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index 0b8465086ff21b2e89a6b7b5140260073f9bb510..70f50076abfbe2f1b10e0ef97cc3a0349d059ae7 100644 (file)
   </struct>
 
   <struct name="CLIP_STATE" length="11">
-    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="address"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="offset"/>
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     <field name="URB Entry Allocation Size" start="147" end="151" type="uint"/>
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+      <value name="D3D" value="1"/>
+    </field>
     <field name="Vertex Position Space" start="189" end="189" type="uint" prefix="VPOS">
       <value name="NDCSPACE" value="0"/>
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     <field name="Clip Mode" start="173" end="175" type="uint" prefix="CLIPMODE">
       <value name="NORMAL" value="0"/>
       <value name="ALL" value="1"/>
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   </struct>
 
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+    <field name="Scissor Rectangle Y Min" start="16" end="31" type="uint"/>
+    <field name="Scissor Rectangle X Min" start="0" end="15" type="uint"/>
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+    <field name="Scissor Rectangle X Max" start="32" end="47" type="uint"/>
+  </struct>
+
   <struct name="COLOR_CALC_STATE" length="8">
     <field name="Stencil Test Enable" start="31" end="31" type="bool"/>
     <field name="Stencil Test Function" start="28" end="30" type="3D_Compare_Function"/>
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     <field name="Alpha Test Function" start="104" end="106" type="3D_Compare_Function"/>
-    <field name="Color Calc State Pointer" start="133" end="159" type="address"/>
+    <field name="CC Viewport State Pointer" start="133" end="159" type="address"/>
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   </struct>
 
   <struct name="GS_STATE" length="7">
-    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="address"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="offset"/>
     <field name="GRF Register Count" start="1" end="3" type="uint"/>
     <field name="Single Program Flow" start="63" end="63" type="bool"/>
     <field name="Binding Table Entry Count" start="50" end="57" type="uint"/>
     <field name="Number of URB Entries" start="139" end="146" type="uint"/>
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-    <field name="Border Color Float Red" start="32" end="39" type="int"/>
-    <field name="Border Color Float Green" start="40" end="47" type="int"/>
-    <field name="Border Color Float Blue" start="48" end="55" type="int"/>
-    <field name="Border Color Float Alpha" start="56" end="63" type="int"/>
+    <field name="Border Color Float Red" start="32" end="63" type="float"/>
+    <field name="Border Color Float Green" start="64" end="95" type="float"/>
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+    <field name="Border Color Float Alpha" start="128" end="159" type="float"/>
 
-    <field name="Border Color Float16 Red" start="64" end="95" type="float"/>
-    <field name="Border Color Float16 Green" start="96" end="127" type="float"/>
-    <field name="Border Color Float16 Blue" start="128" end="159" type="float"/>
-    <field name="Border Color Float16 Alpha" start="160" end="191" type="float"/>
+    <field name="Border Color Float16 Red" start="160" end="175" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Float16 Green" start="176" end="191" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Float16 Blue" start="192" end="207" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Float16 Alpha" start="208" end="223" type="uint"/>
 
-    <field name="Border Color Unorm16 Red" start="192" end="207" type="uint"/>
-    <field name="Border Color Unorm16 Green" start="208" end="223" type="uint"/>
-    <field name="Border Color Unorm16 Blue" start="224" end="239" type="uint"/>
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+    <field name="Border Color Unorm16 Red" start="224" end="239" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Unorm16 Green" start="240" end="255" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Unorm16 Blue" start="256" end="271" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Unorm16 Alpha" start="272" end="287" type="uint"/>
 
-    <field name="Border Color Snorm16 Red" start="256" end="271" type="uint"/>
-    <field name="Border Color Snorm16 Green" start="272" end="287" type="uint"/>
-    <field name="Border Color Snorm16 Blue" start="288" end="303" type="uint"/>
-    <field name="Border Color Snorm16 Alpha" start="304" end="319" type="uint"/>
+    <field name="Border Color Snorm16 Red" start="288" end="303" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm16 Green" start="304" end="319" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm16 Blue" start="320" end="335" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm16 Alpha" start="336" end="351" type="int"/>
 
-    <field name="Border Color Snorm8 Red" start="320" end="335" type="int"/>
-    <field name="Border Color Snorm8 Green" start="336" end="351" type="int"/>
-    <field name="Border Color Snorm8 Blue" start="352" end="367" type="int"/>
-    <field name="Border Color Snorm8 Alpha" start="368" end="383" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm8 Red" start="352" end="359" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm8 Green" start="360" end="367" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm8 Blue" start="368" end="375" type="int"/>
+    <field name="Border Color Snorm8 Alpha" start="376" end="383" type="int"/>
   </struct>
 
   <struct name="SAMPLER_STATE" length="4">
     <field name="TCX Address Control Mode" start="38" end="40" type="Texture_Coordinate_Mode"/>
     <field name="TCY Address Control Mode" start="35" end="37" type="Texture_Coordinate_Mode"/>
     <field name="TCZ Address Control Mode" start="32" end="34" type="Texture_Coordinate_Mode"/>
-    <field name="Border Color Pointer" start="69" end="95" type="offset"/>
+    <field name="Border Color Pointer" start="69" end="95" type="address"/>
     <field name="Monochrome Filter Height" start="125" end="127" type="uint"/>
     <field name="Monochrome Filter Width" start="122" end="124" type="uint"/>
     <field name="ChromaKey Enable" start="121" end="121" type="bool"/>
     <field name="V Address Mag Filter Rounding Enable" start="112" end="112" type="bool"/>
     <field name="U Address Min Filter Rounding Enable" start="113" end="113" type="bool"/>
     <field name="U Address Mag Filter Rounding Enable" start="114" end="114" type="bool"/>
-    <field name="Non-normalized Coordinate Enable" start="96" end="96" type="bool"/>
   </struct>
 
   <struct name="RENDER_SURFACE_STATE" length="6">
     <field name="Y Offset" start="180" end="183" type="uint"/>
   </struct>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="5">
-    <!-- The hardware docs incorrectly say length is 6. The actual length is 5. -->
+  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="6">
+    <!-- The hardware docs incorrectly say length is 7. The actual length is 6. -->
     <!-- DWord 0 -->
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="5"/>
-    <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="3"/>
+    <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="4"/>
     <!-- DWord 1 -->
     <field name="Surface Type" start="61" end="63" type="uint">
       <value name="SURFTYPE_1D" value="0"/>
   </instruction>
 
   <struct name="SF_STATE" length="8">
-    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="address"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="offset"/>
     <field name="GRF Register Count" start="1" end="3" type="uint"/>
     <field name="Single Program Flow" start="63" end="63" type="bool"/>
     <field name="Binding Table Entry Count" start="50" end="57" type="uint"/>
       <value name="FRONTWINDING_CW" value="0"/>
       <value name="FRONTWINDING_CCW" value="1"/>
     </field>
-    <field name="Anti-aliasing Enable" start="223" end="223" type="bool"/>
+    <field name="Anti-Aliasing Enable" start="223" end="223" type="bool"/>
     <field name="Cull Mode" start="221" end="222" type="uint" prefix="CULLMODE">
       <value name="BOTH" value="0"/>
       <value name="NONE" value="1"/>
       <value name="BACK" value="3"/>
     </field>
     <field name="Fast Scissor Clip Disable" start="220" end="220" type="bool"/>
-    <field name="Line Width" start="216" end="219" type="u3.7"/>
+    <field name="Line Width" start="216" end="219" type="u3.1"/>
     <field name="Line End Cap Antialiasing Region Width" start="214" end="215" type="uint">
       <value name="0.5 pixels" value="0"/>
       <value name="1.0 pixels" value="1"/>
       <value name="8 Sub-Pixel Precision Bits" value="0"/>
       <value name="4 Sub-Pixel Precision Bits" value="1"/>
     </field>
-    <field name="Use Point Width State" start="235" end="235" type="uint">
-      <value name="Use Point Width on Vertex" value="0"/>
-      <value name="Use Point Width from State" value="1"/>
+    <field name="Point Width Source" start="235" end="235" type="uint">
+      <value name="Vertex" value="0"/>
+      <value name="State" value="1"/>
     </field>
     <field name="Point Width" start="224" end="234" type="u8.3"/>
   </struct>
     <field name="Viewport Matrix Element m30" start="96" end="127" type="float"/>
     <field name="Viewport Matrix Element m31" start="128" end="159" type="float"/>
     <field name="Viewport Matrix Element m32" start="160" end="191" type="float"/>
-    <field name="Scissor Rectangle Y Min" start="208" end="223" type="uint"/>
-    <field name="Scissor Rectangle X Min" start="192" end="207" type="uint"/>
-    <field name="Scissor Rectangle Y Max" start="240" end="255" type="uint"/>
-    <field name="Scissor Rectangle X Max" start="224" end="239" type="uint"/>
+    <field name="Scissor Rectangle" start="192" end="255" type="SCISSOR_RECT"/>
   </struct>
 
   <struct name="VERTEX_BUFFER_STATE" length="4">
   </struct>
 
   <struct name="VS_STATE" length="7">
-    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="address"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="offset"/>
     <field name="GRF Register Count" start="1" end="3" type="uint"/>
     <field name="Single Program Flow" start="63" end="63" type="bool"/>
     <field name="Binding Table Entry Count" start="50" end="57" type="uint"/>
     <field name="URB Entry Allocation Size" start="147" end="151" type="uint"/>
     <field name="Number of URB Entries" start="139" end="146" type="uint"/>
     <field name="Statistics Enable" start="138" end="138" type="bool"/>
-    <field name="Sampler State Offset" start="165" end="191" type="address"/>
+    <field name="Sampler State Pointer" start="165" end="191" type="address"/>
     <field name="Sampler Count" start="160" end="162" type="uint"/>
     <field name="Vertex Cache Disable" start="193" end="193" type="bool"/>
-    <field name="Function Enable" start="192" end="192" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="192" end="192" type="bool"/>
   </struct>
 
   <struct name="WM_STATE" length="11">
-    <field name="Kernel Start Pointer" start="6" end="31" type="address"/>
-    <field name="GRF Register Count" start="1" end="3" type="uint"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 0" start="6" end="31" type="offset"/>
+    <field name="GRF Register Count 0" start="1" end="3" type="uint"/>
     <field name="Single Program Flow" start="63" end="63" type="bool"/>
     <field name="Binding Table Entry Count" start="50" end="57" type="uint"/>
     <field name="Thread Priority" start="49" end="49" type="uint">
     <field name="Constant URB Entry Read Offset" start="114" end="119" type="uint"/>
     <field name="Setup URB Entry Read Length" start="107" end="112" type="uint"/>
     <field name="Setup URB Entry Read Offset" start="100" end="105" type="uint"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register For URB Data" start="96" end="99" type="uint"/>
-    <field name="Sampler State Offset" start="133" end="159" type="address"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For Constant/Setup Data 0" start="96" end="99" type="uint"/>
+    <field name="Sampler State Pointer" start="133" end="159" type="address"/>
     <field name="Sampler Count" start="130" end="132" type="uint"/>
     <field name="Statistics Enable" start="128" end="128" type="bool"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="185" end="191" type="uint"/>
     <field name="Legacy Diamond Line Rasterization" start="183" end="183" type="bool"/>
-    <field name="Pixel Shader Kill Pixel" start="182" end="182" type="bool"/>
+    <field name="Pixel Shader Kills Pixel" start="182" end="182" type="bool"/>
     <field name="Pixel Shader Computed Depth" start="181" end="181" type="bool"/>
     <field name="Pixel Shader Uses Source Depth" start="180" end="180" type="bool"/>
     <field name="Thread Dispatch Enable" start="179" end="179" type="bool"/>
     <field name="8 Pixel Dispatch Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
     <field name="Global Depth Offset Constant" start="192" end="223" type="float"/>
     <field name="Global Depth Offset Scale" start="224" end="255" type="float"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[1]" start="262" end="287" type="address"/>
-    <field name="GRF Register Count[1]" start="257" end="259" type="uint"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[2]" start="294" end="319" type="address"/>
-    <field name="GRF Register Count[2]" start="289" end="291" type="uint"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[3]" start="326" end="351" type="address"/>
-    <field name="GRF Register Count[4]" start="321" end="323" type="uint"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 1" start="262" end="287" type="offset"/>
+    <field name="GRF Register Count 1" start="257" end="259" type="uint"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 2" start="294" end="319" type="offset"/>
+    <field name="GRF Register Count 2" start="289" end="291" type="uint"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 3" start="326" end="351" type="offset"/>
+    <field name="GRF Register Count 3" start="321" end="323" type="uint"/>
   </struct>
 
   <instruction name="3DPRIMITIVE" bias="2" length="6">
     <field name="Base Vertex Location" start="160" end="191" type="int"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_AA_LINE_PARAMS" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_AA_LINE_PARAMETERS" bias="2" length="3">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="1"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="4"/>
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