intel/genxml: Only handle instructions meant for render engine when generating
[mesa.git] / src / intel / genxml / gen7.xml
index 018b2ff8b9f2b2e0dfa191e5b9ec5a6a3e6cdebd..1b2c7d996f98e990c628a2529936a7fd8191f900 100644 (file)
@@ -1,4 +1,152 @@
+<?xml version="1.0" ?>
 <genxml name="IVB" gen="7">
+  <enum name="3D_Prim_Topo_Type" prefix="3DPRIM">
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+  <enum name="3D_Color_Buffer_Blend_Factor" prefix="BLENDFACTOR">
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+  <enum name="3D_Compare_Function" prefix="COMPAREFUNCTION">
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+  <enum name="3D_Logic_Op_Function" prefix="LOGICOP">
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+  </enum>
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+  <enum name="Texture Coordinate Mode" prefix="TCM">
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+  </enum>
+
   <struct name="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE" length="1">
     <field name="Graphics Data Type (GFDT)" start="2" end="2" type="uint"/>
     <field name="LLC Cacheability Control (LLCCC)" start="1" end="1" type="uint"/>
   </struct>
 
   <struct name="3DSTATE_CONSTANT_BODY" length="6">
-    <field name="Constant Buffer 1 Read Length" start="16" end="31" type="uint"/>
-    <field name="Constant Buffer 0 Read Length" start="0" end="15" type="uint"/>
-    <field name="Constant Buffer 3 Read Length" start="48" end="63" type="uint"/>
-    <field name="Constant Buffer 2 Read Length" start="32" end="47" type="uint"/>
-    <field name="Pointer To Constant Buffer 0" start="69" end="95" type="address"/>
-    <field name="Constant Buffer Object Control State" start="64" end="68" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Pointer To Constant Buffer 1" start="101" end="127" type="address"/>
-    <field name="Pointer To Constant Buffer 2" start="133" end="159" type="address"/>
-    <field name="Pointer To Constant Buffer 3" start="165" end="191" type="address"/>
+    <group count="4" start="0" size="16">
+      <field name="Read Length" start="0" end="15" type="uint"/>
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+    <field name="MOCS" start="64" end="68" type="uint"/>
+    <group count="4" start="64" size="32">
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+    </group>
   </struct>
 
   <struct name="VERTEX_BUFFER_STATE" length="4">
       <value name="VERTEXDATA" value="0"/>
       <value name="INSTANCEDATA" value="1"/>
     </field>
-    <field name="Vertex Buffer Memory Object Control State" start="16" end="19" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Vertex Buffer MOCS" start="16" end="19" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="16" end="19" type="uint"/>
     <field name="Address Modify Enable" start="14" end="14" type="bool"/>
     <field name="Null Vertex Buffer" start="13" end="13" type="bool"/>
     <field name="Vertex Fetch Invalidate" start="12" end="12" type="bool" default="0"/>
     <field name="Source Element Format" start="16" end="24" type="uint"/>
     <field name="Edge Flag Enable" start="15" end="15" type="bool"/>
     <field name="Source Element Offset" start="0" end="11" type="uint"/>
-    <field name="Component 0 Control" start="60" end="62" type="uint"/>
-    <field name="Component 1 Control" start="56" end="58" type="uint"/>
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+    <field name="Component 0 Control" start="60" end="62" type="3D_Vertex_Component_Control"/>
+    <field name="Component 1 Control" start="56" end="58" type="3D_Vertex_Component_Control"/>
+    <field name="Component 2 Control" start="52" end="54" type="3D_Vertex_Component_Control"/>
+    <field name="Component 3 Control" start="48" end="50" type="3D_Vertex_Component_Control"/>
   </struct>
 
   <struct name="SO_DECL" length="1">
     <field name="X Max Clip Guardband" start="288" end="319" type="float"/>
     <field name="Y Min Clip Guardband" start="320" end="351" type="float"/>
     <field name="Y Max Clip Guardband" start="352" end="383" type="float"/>
-    <group count="4" start="384" size="32">
-    </group>
   </struct>
 
   <struct name="BLEND_STATE_ENTRY" length="2">
     <field name="Color Buffer Blend Enable" start="31" end="31" type="bool"/>
     <field name="Independent Alpha Blend Enable" start="30" end="30" type="bool"/>
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-      <value name="BLENDFACTOR_INV_SRC1_ALPHA" value="26"/>
-    </field>
-    <field name="Destination Alpha Blend Factor" start="15" end="19" type="uint"/>
-    <field name="Color Blend Function" start="11" end="13" type="uint">
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-    </field>
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-    <field name="Destination Blend Factor" start="0" end="4" type="uint"/>
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+    <field name="Source Alpha Blend Factor" start="20" end="24" type="3D_Color_Buffer_Blend_Factor"/>
+    <field name="Destination Alpha Blend Factor" start="15" end="19" type="3D_Color_Buffer_Blend_Factor"/>
+    <field name="Color Blend Function" start="11" end="13" type="3D_Color_Buffer_Blend_Function"/>
+    <field name="Source Blend Factor" start="5" end="9" type="3D_Color_Buffer_Blend_Factor"/>
+    <field name="Destination Blend Factor" start="0" end="4" type="3D_Color_Buffer_Blend_Factor"/>
     <field name="AlphaToCoverage Enable" start="63" end="63" type="bool"/>
     <field name="AlphaToOne Enable" start="62" end="62" type="bool"/>
     <field name="AlphaToCoverage Dither Enable" start="61" end="61" type="bool"/>
     <field name="Write Disable Green" start="57" end="57" type="bool"/>
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-      <value name="LOGICOP_XOR" value="6"/>
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-      <value name="LOGICOP_AND" value="8"/>
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-      <value name="LOGICOP_COPY" value="12"/>
-      <value name="LOGICOP_OR_REVERSE" value="13"/>
-      <value name="LOGICOP_OR" value="14"/>
-      <value name="LOGICOP_SET" value="15"/>
-    </field>
+    <field name="Logic Op Function" start="50" end="53" type="3D_Logic_Op_Function"/>
     <field name="Alpha Test Enable" start="48" end="48" type="bool"/>
-    <field name="Alpha Test Function" start="45" end="47" type="uint">
-      <value name="COMPAREFUNCTION_ALWAYS" value="0"/>
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-    </field>
+    <field name="Alpha Test Function" start="45" end="47" type="3D_Compare_Function"/>
     <field name="Color Dither Enable" start="44" end="44" type="bool"/>
     <field name="X Dither Offset" start="42" end="43" type="uint"/>
     <field name="Y Dither Offset" start="40" end="41" type="uint"/>
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   </struct>
 
-  <struct name="BLEND_STATE" length="16">
-    <group count="8" start="0" size="64">
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+    <group count="0" start="0" size="64">
       <field name="Entry" start="0" end="63" type="BLEND_STATE_ENTRY"/>
     </group>
   </struct>
 
   <struct name="DEPTH_STENCIL_STATE" length="3">
     <field name="Stencil Test Enable" start="31" end="31" type="bool"/>
-    <field name="Stencil Test Function" start="28" end="30" type="uint">
-      <value name="COMPAREFUNCTION_ALWAYS" value="0"/>
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-      <value name="COMPAREFUNCTION_LESS" value="2"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_EQUAL" value="3"/>
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-      <value name="COMPAREFUNCTION_NOTEQUAL" value="6"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_GEQUAL" value="7"/>
-    </field>
-    <field name="Stencil Fail Op" start="25" end="27" type="uint">
-      <value name="STENCILOP_KEEP" value="0"/>
-      <value name="STENCILOP_ZERO" value="1"/>
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-      <value name="STENCILOP_INCRSAT" value="3"/>
-      <value name="STENCILOP_DECRSAT" value="4"/>
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-      <value name="STENCILOP_INVERT" value="7"/>
-    </field>
-    <field name="Stencil Pass Depth Fail Op" start="22" end="24" type="uint"/>
-    <field name="Stencil Pass Depth Pass Op" start="19" end="21" type="uint"/>
+    <field name="Stencil Test Function" start="28" end="30" type="3D_Compare_Function"/>
+    <field name="Stencil Fail Op" start="25" end="27" type="3D_Stencil_Operation"/>
+    <field name="Stencil Pass Depth Fail Op" start="22" end="24" type="3D_Stencil_Operation"/>
+    <field name="Stencil Pass Depth Pass Op" start="19" end="21" type="3D_Stencil_Operation"/>
     <field name="Stencil Buffer Write Enable" start="18" end="18" type="bool"/>
     <field name="Double Sided Stencil Enable" start="15" end="15" type="bool"/>
-    <field name="Backface Stencil Test Function" start="12" end="14" type="uint">
-      <value name="COMPAREFUNCTION_ALWAYS" value="0"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_NEVER" value="1"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_LESS" value="2"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_EQUAL" value="3"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_LEQUAL" value="4"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_GREATER" value="5"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_NOTEQUAL" value="6"/>
-      <value name="COMPAREFUNCTION_GEQUAL" value="7"/>
-    </field>
-    <field name="Backface Stencil Fail Op" start="9" end="11" type="uint">
-      <value name="STENCILOP_KEEP" value="0"/>
-      <value name="STENCILOP_ZERO" value="1"/>
-      <value name="STENCILOP_REPLACE" value="2"/>
-      <value name="STENCILOP_INCRSAT" value="3"/>
-      <value name="STENCILOP_DECRSAT" value="4"/>
-      <value name="STENCILOP_INCR" value="5"/>
-      <value name="STENCILOP_DECR" value="6"/>
-      <value name="STENCILOP_INVERT" value="7"/>
-    </field>
-    <field name="Backface Stencil Pass Depth Fail Op" start="6" end="8" type="uint"/>
-    <field name="Backface Stencil Pass Depth Pass Op" start="3" end="5" type="uint"/>
+    <field name="Backface Stencil Test Function" start="12" end="14" type="3D_Compare_Function"/>
+    <field name="Backface Stencil Fail Op" start="9" end="11" type="3D_Stencil_Operation"/>
+    <field name="Backface Stencil Pass Depth Fail Op" start="6" end="8" type="3D_Stencil_Operation"/>
+    <field name="Backface Stencil Pass Depth Pass Op" start="3" end="5" type="3D_Stencil_Operation"/>
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+
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+
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+    <field name="TCY Address Control Mode" start="99" end="101" type="Texture Coordinate Mode"/>
+    <field name="TCZ Address Control Mode" start="96" end="98" type="Texture Coordinate Mode"/>
   </struct>
 
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-  <enum name="3D_Compare_Function" prefix="COMPAREFUNCTION">
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+    <field name="Viewport XY Clip Test Enable" start="92" end="92" type="bool"/>
+    <field name="Viewport Z Clip Test Enable" start="91" end="91" type="bool"/>
+    <field name="Guardband Clip Test Enable" start="90" end="90" type="bool"/>
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-  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="7">
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     </field>
     <field name="Minimum Array Element" start="138" end="148" type="uint"/>
-    <field name="Depth Buffer Object Control State" start="128" end="131" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Depth Buffer MOCS" start="128" end="131" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="128" end="131" type="uint"/>
     <field name="Depth Coordinate Offset Y" start="176" end="191" type="int"/>
     <field name="Depth Coordinate Offset X" start="160" end="175" type="int"/>
     <field name="Render Target View Extent" start="213" end="223" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_STENCIL_STATE_POINTERS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_STENCIL_STATE_POINTERS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field start="32" end="32" type="mbo"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Drawing Rectangle Origin X" start="96" end="111" type="int"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DS" bias="2" length="6">
+  <instruction name="3DSTATE_DS" bias="2" length="6" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     <field name="DS Cache Disable" start="161" end="161" type="bool"/>
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_GS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_GS" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     </field>
     <field name="Illegal Opcode Exception Enable" start="77" end="77" type="bool"/>
     <field name="Mask Stack Exception Enable" start="75" end="75" type="bool"/>
-    <field name="Software  Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
+    <field name="Software Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
     <field name="Scratch Space Base Pointer" start="106" end="127" type="address"/>
     <field name="Per-Thread Scratch Space" start="96" end="99" type="uint"/>
     <field name="Output Vertex Size" start="151" end="156" type="uint"/>
-    <field name="Output Topology" start="145" end="150" type="uint" prefix="OUTPUT"/>
+    <field name="Output Topology" start="145" end="150" type="3D_Prim_Topo_Type"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Length" start="139" end="144" type="uint"/>
-    <field name="Include Vertex Handles" start="138" end="138" type="uint"/>
+    <field name="Include Vertex Handles" start="138" end="138" type="bool"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Offset" start="132" end="137" type="uint"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register for URB Data" start="128" end="131" type="uint"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For URB Data" start="128" end="131" type="uint"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="185" end="191" type="uint"/>
     <field name="Control Data Format" start="184" end="184" type="uint">
       <value name="GSCTL_CUT" value="0"/>
       <value name="DUAL_INSTANCE" value="1"/>
       <value name="DUAL_OBJECT" value="2"/>
     </field>
-    <field name="GS Statistics Enable" start="170" end="170" type="uint"/>
+    <field name="Statistics Enable" start="170" end="170" type="uint"/>
     <field name="GS Invocations Increment Value" start="165" end="169" type="uint"/>
-    <field name="Include Primitive ID" start="164" end="164" type="uint"/>
+    <field name="Include Primitive ID" start="164" end="164" type="bool"/>
     <field name="Hint" start="163" end="163" type="uint"/>
-    <field name="Reorder Enable" start="162" end="162" type="bool"/>
+    <field name="Reorder Mode" start="162" end="162" type="uint">
+      <value name="LEADING" value="0"/>
+      <value name="TRAILING" value="1"/>
+    </field>
     <field name="Discard Adjacency" start="161" end="161" type="bool"/>
-    <field name="GS Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
     <field name="Semaphore Handle" start="192" end="203" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="7"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
-    <field name="Hierarchical Depth Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Hierarchical Depth Buffer MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="48" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_HS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_HS" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
       <value name="alternate" value="1"/>
     </field>
     <field name="Illegal Opcode Exception Enable" start="45" end="45" type="bool"/>
-    <field name="Software  Exception Enable" start="39" end="39" type="bool"/>
+    <field name="Software Exception Enable" start="39" end="39" type="bool"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="32" end="38" type="uint"/>
     <field name="Enable" start="95" end="95" type="bool"/>
     <field name="Statistics Enable" start="93" end="93" type="bool"/>
     <field name="Per-Thread Scratch Space" start="128" end="131" type="uint"/>
     <field name="Single Program Flow" start="187" end="187" type="bool"/>
     <field name="Vector Mask Enable" start="186" end="186" type="bool"/>
-    <field name="Include Vertex Handles" start="184" end="184" type="uint"/>
+    <field name="Include Vertex Handles" start="184" end="184" type="bool"/>
     <field name="Dispatch GRF Start Register For URB Data" start="179" end="183" type="uint"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Length" start="171" end="176" type="uint"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Offset" start="164" end="169" type="uint"/>
     <field name="Semaphore Handle" start="192" end="203" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_INDEX_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_INDEX_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="10"/>
-    <field name="Memory Object Control State" start="12" end="15" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="MOCS" start="12" end="15" type="uint"/>
     <field name="Cut Index Enable" start="10" end="10" type="bool"/>
     <field name="Index Format" start="8" end="9" type="uint" prefix="INDEX">
       <value name="BYTE" value="0"/>
     <field name="Buffer Ending Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_LINE_STIPPLE" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_LINE_STIPPLE" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Line Stipple Repeat Count" start="64" end="72" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_MONOFILTER_SIZE" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_MONOFILTER_SIZE" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Monochrome Filter Height" start="32" end="34" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_MULTISAMPLE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_MULTISAMPLE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="13"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="2"/>
     <field name="Pixel Location" start="36" end="36" type="uint">
-      <value name="PIXLOC_CENTER" value="0"/>
-      <value name="PIXLOC_UL_CORNER" value="1"/>
+      <value name="CENTER" value="0"/>
+      <value name="UL_CORNER" value="1"/>
     </field>
     <field name="Number of Multisamples" start="33" end="35" type="uint">
       <value name="NUMSAMPLES_1" value="0"/>
     <field name="Sample4 Y Offset" start="96" end="99" type="u0.4"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_POLY_STIPPLE_OFFSET" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_POLY_STIPPLE_OFFSET" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Polygon Stipple Y Offset" start="32" end="36" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_POLY_STIPPLE_PATTERN" bias="2" length="33">
+  <instruction name="3DSTATE_POLY_STIPPLE_PATTERN" bias="2" length="33" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PS" bias="2" length="8">
+  <instruction name="3DSTATE_PS" bias="2" length="8" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="32"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="6"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[0]" start="38" end="63" type="offset"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 0" start="38" end="63" type="offset"/>
     <field name="Single Program Flow" start="95" end="95" type="bool"/>
     <field name="Vector Mask Enable" start="94" end="94" type="bool"/>
     <field name="Sampler Count" start="91" end="93" type="uint"/>
     </field>
     <field name="Illegal Opcode Exception Enable" start="77" end="77" type="bool"/>
     <field name="Mask Stack Exception Enable" start="75" end="75" type="bool"/>
-    <field name="Software  Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
+    <field name="Software Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
     <field name="Scratch Space Base Pointer" start="106" end="127" type="address"/>
     <field name="Per Thread Scratch Space" start="96" end="99" type="uint"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="152" end="159" type="uint"/>
     <field name="32 Pixel Dispatch Enable" start="130" end="130" type="bool"/>
     <field name="16 Pixel Dispatch Enable" start="129" end="129" type="bool"/>
     <field name="8 Pixel Dispatch Enable" start="128" end="128" type="bool"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register for Constant/Setup Data [0]" start="176" end="182" type="uint"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register for Constant/Setup Data [1]" start="168" end="174" type="uint"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register for Constant/Setup Data [2]" start="160" end="166" type="uint"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[1]" start="198" end="223" type="offset"/>
-    <field name="Kernel Start Pointer[2]" start="230" end="255" type="offset"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For Constant/Setup Data 0" start="176" end="182" type="uint"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For Constant/Setup Data 1" start="168" end="174" type="uint"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For Constant/Setup Data 2" start="160" end="166" type="uint"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 1" start="198" end="223" type="offset"/>
+    <field name="Kernel Start Pointer 2" start="230" end="255" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_DS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_DS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_GS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_GS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_HS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_HS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_PS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_PS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_VS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_VS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD0" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD0" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD1" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD1" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_DS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_DS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to DS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_GS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_GS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to GS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_HS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_HS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to HS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_PS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_PS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to PS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_VS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_VS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to VS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLE_MASK" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLE_MASK" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Sample Mask" start="32" end="39" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SBE" bias="2" length="14">
+  <instruction name="3DSTATE_SBE" bias="2" length="14" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Attribute 8 WrapShortest Enables" start="416" end="419" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SCISSOR_STATE_POINTERS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SCISSOR_STATE_POINTERS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Scissor Rect Pointer" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SF" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_SF" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
       <value name="BACK" value="3"/>
     </field>
     <field name="Line Width" start="82" end="91" type="u3.7"/>
-    <field name="Line End Cap Antialiasing Region Width" start="80" end="81" type="uint"/>
+    <field name="Line End Cap Antialiasing Region Width" start="80" end="81" type="uint">
+      <value name="0.5 pixels" value="0"/>
+      <value name="1.0 pixels" value="1"/>
+      <value name="2.0 pixels" value="2"/>
+      <value name="4.0 pixels" value="3"/>
+    </field>
     <field name="Scissor Rectangle Enable" start="75" end="75" type="bool"/>
-    <field name="Multisample Rasterization  Mode" start="72" end="73" type="uint"/>
+    <field name="Multisample Rasterization Mode" start="72" end="73" type="uint">
+      <value name="MSRASTMODE_OFF_PIXEL" value="0"/>
+      <value name="MSRASTMODE_OFF_PATTERN" value="1"/>
+      <value name="MSRASTMODE_ON_PIXEL" value="2"/>
+      <value name="MSRASTMODE_ON_PATTERN" value="3"/>
+   </field>
     <field name="Last Pixel Enable" start="127" end="127" type="bool"/>
     <field name="Triangle Strip/List Provoking Vertex Select" start="125" end="126" type="uint">
       <value name="Vertex 0" value="0"/>
     <field name="AA Line Distance Mode" start="110" end="110" type="uint">
       <value name="AALINEDISTANCE_TRUE" value="1"/>
     </field>
-    <field name="Vertex Sub Pixel Precision Select" start="108" end="108" type="uint"/>
+    <field name="Vertex Sub Pixel Precision Select" start="108" end="108" type="uint">
+      <value name="8 Bit" value="0"/>
+      <value name="4 Bit" value="1"/>
+    </field>
     <field name="Point Width Source" start="107" end="107" type="uint">
       <value name="Vertex" value="0"/>
       <value name="State" value="1"/>
     <field name="Global Depth Offset Clamp" start="192" end="223" type="float"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SO_BUFFER" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_SO_BUFFER" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="24"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="2"/>
     <field name="SO Buffer Index" start="61" end="62" type="uint"/>
-    <field name="SO Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="43" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="66" end="95" type="address"/>
     <field name="Surface End Address" start="98" end="127" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SO_DECL_LIST" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SO_DECL_LIST" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_STENCIL_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_STENCIL_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="6"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
-    <field name="Stencil Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Stencil Buffer MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="48" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_STREAMOUT" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_STREAMOUT" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="30"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
-    <field name="SO Function Enable" start="63" end="63" type="uint"/>
-    <field name="Rendering Disable" start="62" end="62" type="uint"/>
+    <field name="SO Function Enable" start="63" end="63" type="bool"/>
+    <field name="Rendering Disable" start="62" end="62" type="bool"/>
     <field name="Render Stream Select" start="59" end="60" type="uint"/>
     <field name="Reorder Mode" start="58" end="58" type="uint">
       <value name="LEADING" value="0"/>
       <value name="TRAILING" value="1"/>
     </field>
     <field name="SO Statistics Enable" start="57" end="57" type="bool"/>
-    <field name="SO Buffer Enable [3]" start="43" end="43" type="uint"/>
-    <field name="SO Buffer Enable [2]" start="42" end="42" type="uint"/>
-    <field name="SO Buffer Enable [1]" start="41" end="41" type="uint"/>
-    <field name="SO Buffer Enable [0]" start="40" end="40" type="uint"/>
+    <field name="SO Buffer Enable [3]" start="43" end="43" type="bool"/>
+    <field name="SO Buffer Enable [2]" start="42" end="42" type="bool"/>
+    <field name="SO Buffer Enable [1]" start="41" end="41" type="bool"/>
+    <field name="SO Buffer Enable [0]" start="40" end="40" type="bool"/>
     <field name="Stream 3 Vertex Read Offset" start="93" end="93" type="uint"/>
     <field name="Stream 3 Vertex Read Length" start="88" end="92" type="uint"/>
     <field name="Stream 2 Vertex Read Offset" start="85" end="85" type="uint"/>
     <field name="Stream 0 Vertex Read Length" start="64" end="68" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_TE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_TE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Maximum Tessellation Factor Not Odd" start="96" end="127" type="float"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_DS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_DS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="DS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_GS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_GS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="GS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_HS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_HS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="HS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_VS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_VS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="VS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_BUFFERS" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_BUFFERS" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VF_STATISTICS" bias="1" length="1">
+  <instruction name="3DSTATE_VF_STATISTICS" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Statistics Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_CC" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_CC" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="CC Viewport Pointer" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CLIP" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CLIP" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="SF Clip Viewport Pointer" start="38" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VS" bias="2" length="6">
+  <instruction name="3DSTATE_VS" bias="2" length="6" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
       <value name="Alternate" value="1"/>
     </field>
     <field name="Illegal Opcode Exception Enable" start="77" end="77" type="bool"/>
-    <field name="Software  Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
+    <field name="Software Exception Enable" start="71" end="71" type="bool"/>
     <field name="Scratch Space Base Pointer" start="106" end="127" type="address"/>
     <field name="Per-Thread Scratch Space" start="96" end="99" type="uint"/>
-    <field name="Dispatch GRF Start Register for URB Data" start="148" end="152" type="uint"/>
+    <field name="Dispatch GRF Start Register For URB Data" start="148" end="152" type="uint"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Length" start="139" end="144" type="uint"/>
     <field name="Vertex URB Entry Read Offset" start="132" end="137" type="uint"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="185" end="191" type="uint"/>
     <field name="Statistics Enable" start="170" end="170" type="bool"/>
     <field name="Vertex Cache Disable" start="161" end="161" type="bool"/>
-    <field name="VS Function Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_WM" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_WM" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Depth Buffer Resolve Enable" start="60" end="60" type="bool"/>
     <field name="Hierarchical Depth Buffer Resolve Enable" start="59" end="59" type="bool"/>
     <field name="Legacy Diamond Line Rasterization" start="58" end="58" type="bool"/>
-    <field name="Pixel Shader Kill Pixel" start="57" end="57" type="bool"/>
+    <field name="Pixel Shader Kills Pixel" start="57" end="57" type="bool"/>
     <field name="Pixel Shader Computed Depth Mode" start="55" end="56" type="uint">
       <value name="PSCDEPTH_OFF" value="0"/>
       <value name="PSCDEPTH_ON" value="1"/>
       <value name="INTERP_CENTROID" value="2"/>
       <value name="INTERP_SAMPLE" value="3"/>
     </field>
-    <field name="Barycentric Interpolation Mode" start="43" end="48" type="uint"/>
+    <field name="Barycentric Interpolation Mode" start="43" end="48" type="uint">
+      <value name="BIM_PERSPECTIVE_PIXEL" value="1"/>
+      <value name="BIM_PERSPECTIVE_CENTROID" value ="2"/>
+      <value name="BIM_PERSPECTIVE_SAMPLE" value="4"/>
+      <value name="BIM_LINEAR_PIXEL" value="8"/>
+      <value name="BIM_LINEAR_CENTROID" value="16"/>
+      <value name="BIM_LINEAR_SAMPLE" value="32"/>
+    </field>
     <field name="Pixel Shader Uses Input Coverage Mask" start="42" end="42" type="bool"/>
     <field name="Line End Cap Antialiasing Region Width" start="40" end="41" type="uint"/>
-    <field name="Line Antialiasing Region Width" start="38" end="39" type="uint"/>
+    <field name="Line Antialiasing Region Width" start="38" end="39" type="uint">
+      <value name="0.5 pixels" value="0"/>
+      <value name="1.0 pixels" value="1"/>
+      <value name="2.0 pixels" value="2"/>
+      <value name="4.0 pixels" value="3"/>
+    </field>
     <field name="Polygon Stipple Enable" start="36" end="36" type="bool"/>
     <field name="Line Stipple Enable" start="35" end="35" type="bool"/>
     <field name="Point Rasterization Rule" start="34" end="34" type="uint">
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="GPGPU_OBJECT" bias="2" length="8">
+  <instruction name="GPGPU_OBJECT" bias="2" length="8" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Execution Mask" start="224" end="255" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="GPGPU_WALKER" bias="2" length="11">
+  <instruction name="GPGPU_WALKER" bias="2" length="11" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Bottom Execution Mask" start="320" end="351" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_CURBE_LOAD" bias="2" length="4">
+  <instruction name="MEDIA_CURBE_LOAD" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="CURBE Data Start Address" start="96" end="127" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_INTERFACE_DESCRIPTOR_LOAD" bias="2" length="4">
+  <instruction name="MEDIA_INTERFACE_DESCRIPTOR_LOAD" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Interface Descriptor Data Start Address" start="96" end="127" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT" bias="2">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Media Command Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT_PRT" bias="2" length="16">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT_PRT" bias="2" length="16" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT_WALKER" bias="2">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT_WALKER" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_STATE_FLUSH" bias="2" length="2">
+  <instruction name="MEDIA_STATE_FLUSH" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Interface Descriptor Offset" start="32" end="37" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_VFE_STATE" bias="2" length="8">
+  <instruction name="MEDIA_VFE_STATE" bias="2" length="8" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Batch Buffer Start Address" start="34" end="63" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_CLFLUSH" bias="2">
+  <instruction name="MI_CLFLUSH" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="39"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="uint">
-      <value name="Per Process Graphics Address" value="0"/>
-      <value name="Global Graphics Address" value="1"/>
-    </field>
+    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="9" type="uint" default="1"/>
     <field name="Page Base Address" start="44" end="63" type="address"/>
     <field name="Starting Cacheline Offset" start="38" end="43" type="uint"/>
   <instruction name="MI_CONDITIONAL_BATCH_BUFFER_END" bias="2" length="2">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="54"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="uint" default="0"/>
+    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="Compare Semaphore" start="21" end="21" type="uint" default="0"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="0"/>
     <field name="Compare Data Dword" start="32" end="63" type="uint"/>
     <field name="Compare Address" start="67" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_FLUSH" bias="1" length="1">
+  <instruction name="MI_FLUSH" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="4"/>
     <field name="Indirect State Pointers Disable" start="5" end="5" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
     <field name="Register Offset" start="34" end="54" type="offset"/>
     <field name="Data DWord" start="64" end="95" type="uint"/>
+    <group count="0" start="96" size="64">
+      <field name="Register Offset" start="2" end="22" type="offset"/>
+      <field name="Data DWord" start="32" end="63" type="uint"/>
+    </group>
   </instruction>
 
   <instruction name="MI_LOAD_REGISTER_MEM" bias="2" length="3">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="41"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="uint"/>
+    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="Async Mode Enable" start="21" end="21" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
     <field name="Register Address" start="34" end="54" type="offset"/>
       <value name="XOR" value="3"/>
     </field>
     <field name="Compare Operation" start="0" end="1" type="uint" prefix="COMPARE">
+      <value name="TRUE" value="0"/>
+      <value name="FALSE" value="1"/>
       <value name="SRCS_EQUAL" value="2"/>
       <value name="DELTAS_EQUAL" value="3"/>
     </field>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="7"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_REPORT_PERF_COUNT" bias="2" length="3">
+  <instruction name="MI_REPORT_PERF_COUNT" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="40"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="5" type="uint" default="1"/>
     <field name="Memory Address" start="38" end="63" type="address"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="32" end="32" type="uint"/>
+    <field name="Use Global GTT" start="32" end="32" type="bool"/>
     <field name="Report ID" start="64" end="95" type="uint"/>
   </instruction>
 
   <instruction name="MI_STORE_DATA_IMM" bias="2" length="4">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="32"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="uint"/>
+    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="5" type="uint" default="2"/>
-    <field name="Address" start="66" end="95" type="uint"/>
+    <field name="Address" start="66" end="95" type="address"/>
     <field name="Core Mode Enable" start="64" end="64" type="uint"/>
-    <field name="Data DWord 0" start="96" end="127" type="uint"/>
-    <field name="Data DWord 1" start="128" end="159" type="uint"/>
+    <field name="Immediate Data" start="96" end="159" type="uint"/>
   </instruction>
 
   <instruction name="MI_STORE_DATA_INDEX" bias="2" length="3">
   <instruction name="MI_STORE_REGISTER_MEM" bias="2" length="3">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="36"/>
-    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="uint"/>
+    <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
     <field name="Register Address" start="34" end="54" type="offset"/>
     <field name="Memory Address" start="66" end="95" type="address"/>
   <instruction name="MI_TOPOLOGY_FILTER" bias="1" length="1">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="13"/>
-    <field name="Topology Filter Value" start="0" end="5" type="uint"/>
+    <field name="Topology Filter Value" start="0" end="5" type="3D_Prim_Topo_Type"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_URB_CLEAR" bias="2" length="2">
+  <instruction name="MI_URB_CLEAR" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="25"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="2"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_WAIT_FOR_EVENT" bias="1" length="1">
+  <instruction name="MI_WAIT_FOR_EVENT" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="Display Pipe C Horizontal Blank Wait Enable" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="Display Pipe A Scan Line Wait Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="PIPELINE_SELECT" bias="1" length="1">
+  <instruction name="PIPELINE_SELECT" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="PIPE_CONTROL" bias="2" length="5">
+  <instruction name="PIPE_CONTROL" bias="2" length="5" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="2"/>
     </field>
     <field name="Store Data Index" start="53" end="53" type="uint"/>
     <field name="Command Streamer Stall Enable" start="52" end="52" type="bool"/>
-    <field name="Global Snapshot Count Reset" start="51" end="51" type="uint">
-      <value name="Don't Reset" value="0"/>
-      <value name="Reset" value="1"/>
-    </field>
-    <field name="TLB Invalidate" start="50" end="50" type="uint"/>
+    <field name="Global Snapshot Count Reset" start="51" end="51" type="bool"/>
+    <field name="TLB Invalidate" start="50" end="50" type="bool"/>
     <field name="Generic Media State Clear" start="48" end="48" type="bool"/>
     <field name="Post Sync Operation" start="46" end="47" type="uint">
       <value name="No Write" value="0"/>
     <field name="Indirect State Pointers Disable" start="41" end="41" type="bool"/>
     <field name="Notify Enable" start="40" end="40" type="bool"/>
     <field name="Pipe Control Flush Enable" start="39" end="39" type="bool"/>
-    <field name="DC  Flush Enable" start="37" end="37" type="bool"/>
+    <field name="DC Flush Enable" start="37" end="37" type="bool"/>
     <field name="VF Cache Invalidation Enable" start="36" end="36" type="bool"/>
     <field name="Constant Cache Invalidation Enable" start="35" end="35" type="bool"/>
     <field name="State Cache Invalidation Enable" start="34" end="34" type="bool"/>
     <field name="Immediate Data" start="96" end="159" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_BASE_ADDRESS" bias="2" length="10">
+  <instruction name="STATE_BASE_ADDRESS" bias="2" length="10" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="1"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="8"/>
     <field name="General State Base Address" start="44" end="63" type="address"/>
-    <field name="General State Memory Object Control State" start="40" end="43" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Stateless Data Port Access Memory Object Control State" start="36" end="39" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="General State MOCS" start="40" end="43" type="uint"/>
+    <field name="Stateless Data Port Access MOCS" start="36" end="39" type="uint"/>
     <field name="Stateless Data Port Access Force Write Thru" start="35" end="35" type="uint"/>
     <field name="General State Base Address Modify Enable" start="32" end="32" type="bool"/>
     <field name="Surface State Base Address" start="76" end="95" type="address"/>
-    <field name="Surface State Memory Object Control State" start="72" end="75" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Surface State MOCS" start="72" end="75" type="uint"/>
     <field name="Surface State Base Address Modify Enable" start="64" end="64" type="bool"/>
     <field name="Dynamic State Base Address" start="108" end="127" type="address"/>
-    <field name="Dynamic State Memory Object Control State" start="104" end="107" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Dynamic State MOCS" start="104" end="107" type="uint"/>
     <field name="Dynamic State Base Address Modify Enable" start="96" end="96" type="bool"/>
     <field name="Indirect Object Base Address" start="140" end="159" type="address"/>
-    <field name="Indirect Object Memory Object Control State" start="136" end="139" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Indirect Object MOCS" start="136" end="139" type="uint"/>
     <field name="Indirect Object Base Address Modify Enable" start="128" end="128" type="bool"/>
     <field name="Instruction Base Address" start="172" end="191" type="address"/>
-    <field name="Instruction Memory Object Control State" start="168" end="171" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Instruction MOCS" start="168" end="171" type="uint"/>
     <field name="Instruction Base Address Modify Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
     <field name="General State Access Upper Bound" start="204" end="223" type="address"/>
     <field name="General State Access Upper Bound Modify Enable" start="192" end="192" type="bool"/>
     <field name="Instruction Access Upper Bound Modify Enable" start="288" end="288" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_PREFETCH" bias="2" length="2">
+  <instruction name="STATE_PREFETCH" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Prefetch Count" start="32" end="34" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_SIP" bias="2" length="2">
+  <instruction name="STATE_SIP" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="System Instruction Pointer" start="36" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="SWTESS_BASE_ADDRESS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="SWTESS_BASE_ADDRESS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="3"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="0"/>
     <field name="SW Tessellation Base Address" start="44" end="63" type="address"/>
-    <field name="SW Tessellation Memory Object Control State" start="40" end="43" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="SW Tessellation MOCS" start="40" end="43" type="uint"/>
   </instruction>
 
+  <register name="IA_VERTICES_COUNT" length="2" num="0x2310">
+    <field name="IA Vertices Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="IA_PRIMITIVES_COUNT" length="2" num="0x2318">
+    <field name="IA Primitives Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="VS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2320">
+    <field name="VS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="HS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2300">
+    <field name="HS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="DS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2308">
+    <field name="DS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="GS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2328">
+    <field name="GS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="GS_PRIMITIVES_COUNT" length="2" num="0x2330">
+    <field name="GS Primitives Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="CL_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2338">
+    <field name="CL Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="CL_PRIMITIVES_COUNT" length="2" num="0x2340">
+    <field name="CL Primitives Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="PS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2348">
+    <field name="PS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="CS_INVOCATION_COUNT" length="2" num="0x2290">
+    <field name="CS Invocation Count Report" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="BCS_INSTDONE" length="1" num="0x2206c">
+    <field name="Ring Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
+    <field name="Blitter IDLE" start="1" end="1" type="bool"/>
+    <field name="GAB IDLE" start="2" end="2" type="bool"/>
+    <field name="BCS Done" start="3" end="3" type="bool"/>
+  </register>
+
+  <register name="INSTDONE_1" length="1" num="0x206c">
+    <field name="PRB0 Ring Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
+    <field name="VFG Done" start="1" end="1" type="bool"/>
+    <field name="VS Done" start="2" end="2" type="bool"/>
+    <field name="HS Done" start="3" end="3" type="bool"/>
+    <field name="TE Done" start="4" end="4" type="bool"/>
+    <field name="DS Done" start="5" end="5" type="bool"/>
+    <field name="GS Done" start="6" end="6" type="bool"/>
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