intel/genxml: Only handle instructions meant for render engine when generating
[mesa.git] / src / intel / genxml / gen7.xml
index 08307b35065e3f04a6a3545e05ee80304f0bb5af..1b2c7d996f98e990c628a2529936a7fd8191f900 100644 (file)
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+    <field name="TCY Address Control Mode" start="99" end="101" type="Texture Coordinate Mode"/>
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     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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-  <instruction name="3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_GS" bias="2" length="2">
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-  <instruction name="3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_HS" bias="2" length="2">
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-  <instruction name="3DSTATE_BINDING_TABLE_POINTERS_VS" bias="2" length="2">
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   </instruction>
 
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-  <instruction name="3DSTATE_CLEAR_PARAMS" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_CLEAR_PARAMS" bias="2" length="3" engine="render">
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-  <instruction name="3DSTATE_CLIP" bias="2" length="4">
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     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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-  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_DS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_DS" bias="2" length="7" engine="render">
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_GS" bias="2" length="7">
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_HS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_HS" bias="2" length="7" engine="render">
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_PS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_PS" bias="2" length="7" engine="render">
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_VS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_CONSTANT_VS" bias="2" length="7" engine="render">
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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       <value name="SURFTYPE_CUBE (must be zero)" value="0"/>
     </field>
     <field name="Minimum Array Element" start="138" end="148" type="uint"/>
-    <field name="Depth Buffer Object Control State" start="128" end="131" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Depth Buffer MOCS" start="128" end="131" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="128" end="131" type="uint"/>
     <field name="Depth Coordinate Offset Y" start="176" end="191" type="int"/>
     <field name="Depth Coordinate Offset X" start="160" end="175" type="int"/>
     <field name="Render Target View Extent" start="213" end="223" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_STENCIL_STATE_POINTERS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_DEPTH_STENCIL_STATE_POINTERS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field start="32" end="32" type="mbo"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_DRAWING_RECTANGLE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Drawing Rectangle Origin X" start="96" end="111" type="int"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_DS" bias="2" length="6">
+  <instruction name="3DSTATE_DS" bias="2" length="6" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Statistics Enable" start="170" end="170" type="bool"/>
     <field name="Compute W Coordinate Enable" start="162" end="162" type="bool"/>
     <field name="DS Cache Disable" start="161" end="161" type="bool"/>
-    <field name="Function Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_GS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_GS" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="GS Invocations Increment Value" start="165" end="169" type="uint"/>
     <field name="Include Primitive ID" start="164" end="164" type="bool"/>
     <field name="Hint" start="163" end="163" type="uint"/>
-    <field name="Reorder Enable" start="162" end="162" type="bool"/>
+    <field name="Reorder Mode" start="162" end="162" type="uint">
+      <value name="LEADING" value="0"/>
+      <value name="TRAILING" value="1"/>
+    </field>
     <field name="Discard Adjacency" start="161" end="161" type="bool"/>
-    <field name="Function Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
     <field name="Semaphore Handle" start="192" end="203" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_HIER_DEPTH_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="7"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
-    <field name="Hierarchical Depth Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Hierarchical Depth Buffer MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="48" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_HS" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_HS" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Illegal Opcode Exception Enable" start="45" end="45" type="bool"/>
     <field name="Software Exception Enable" start="39" end="39" type="bool"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="32" end="38" type="uint"/>
-    <field name="Function Enable" start="95" end="95" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="95" end="95" type="bool"/>
     <field name="Statistics Enable" start="93" end="93" type="bool"/>
     <field name="Instance Count" start="64" end="67" type="uint"/>
     <field name="Kernel Start Pointer" start="102" end="127" type="offset"/>
     <field name="Semaphore Handle" start="192" end="203" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_INDEX_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_INDEX_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="10"/>
-    <field name="Memory Object Control State" start="12" end="15" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="MOCS" start="12" end="15" type="uint"/>
     <field name="Cut Index Enable" start="10" end="10" type="bool"/>
     <field name="Index Format" start="8" end="9" type="uint" prefix="INDEX">
       <value name="BYTE" value="0"/>
     <field name="Buffer Ending Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_LINE_STIPPLE" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_LINE_STIPPLE" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Line Stipple Repeat Count" start="64" end="72" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_MONOFILTER_SIZE" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_MONOFILTER_SIZE" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Monochrome Filter Height" start="32" end="34" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_MULTISAMPLE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_MULTISAMPLE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="13"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="2"/>
     <field name="Pixel Location" start="36" end="36" type="uint">
-      <value name="PIXLOC_CENTER" value="0"/>
-      <value name="PIXLOC_UL_CORNER" value="1"/>
+      <value name="CENTER" value="0"/>
+      <value name="UL_CORNER" value="1"/>
     </field>
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-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_PS" bias="2" length="2">
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-  <instruction name="3DSTATE_PUSH_CONSTANT_ALLOC_VS" bias="2" length="2">
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-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD0" bias="2">
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     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD1" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_PALETTE_LOAD1" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_DS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_DS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     <field name="Pointer to DS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_GS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_GS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to GS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_HS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_HS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_PS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_PS" bias="2" length="2" engine="render">
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     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_VS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLER_STATE_POINTERS_VS" bias="2" length="2" engine="render">
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     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Pointer to VS Sampler State" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SAMPLE_MASK" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SAMPLE_MASK" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
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     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Sample Mask" start="32" end="39" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SBE" bias="2" length="14">
+  <instruction name="3DSTATE_SBE" bias="2" length="14" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Attribute 8 WrapShortest Enables" start="416" end="419" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SCISSOR_STATE_POINTERS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SCISSOR_STATE_POINTERS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
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   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SF" bias="2" length="7">
+  <instruction name="3DSTATE_SF" bias="2" length="7" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
       <value name="4.0 pixels" value="3"/>
     </field>
     <field name="Scissor Rectangle Enable" start="75" end="75" type="bool"/>
-    <field name="Multisample Rasterization Mode" start="72" end="73" type="uint"/>
+    <field name="Multisample Rasterization Mode" start="72" end="73" type="uint">
+      <value name="MSRASTMODE_OFF_PIXEL" value="0"/>
+      <value name="MSRASTMODE_OFF_PATTERN" value="1"/>
+      <value name="MSRASTMODE_ON_PIXEL" value="2"/>
+      <value name="MSRASTMODE_ON_PATTERN" value="3"/>
+   </field>
     <field name="Last Pixel Enable" start="127" end="127" type="bool"/>
     <field name="Triangle Strip/List Provoking Vertex Select" start="125" end="126" type="uint">
       <value name="Vertex 0" value="0"/>
     <field name="AA Line Distance Mode" start="110" end="110" type="uint">
       <value name="AALINEDISTANCE_TRUE" value="1"/>
     </field>
-    <field name="Vertex Sub Pixel Precision Select" start="108" end="108" type="uint"/>
+    <field name="Vertex Sub Pixel Precision Select" start="108" end="108" type="uint">
+      <value name="8 Bit" value="0"/>
+      <value name="4 Bit" value="1"/>
+    </field>
     <field name="Point Width Source" start="107" end="107" type="uint">
       <value name="Vertex" value="0"/>
       <value name="State" value="1"/>
     <field name="Global Depth Offset Clamp" start="192" end="223" type="float"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SO_BUFFER" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_SO_BUFFER" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="24"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="2"/>
     <field name="SO Buffer Index" start="61" end="62" type="uint"/>
-    <field name="SO Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="43" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="66" end="95" type="address"/>
     <field name="Surface End Address" start="98" end="127" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_SO_DECL_LIST" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_SO_DECL_LIST" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_STENCIL_BUFFER" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_STENCIL_BUFFER" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="6"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
-    <field name="Stencil Buffer Object Control State" start="57" end="60" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Stencil Buffer MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
+    <field name="MOCS" start="57" end="60" type="uint"/>
     <field name="Surface Pitch" start="32" end="48" type="uint"/>
     <field name="Surface Base Address" start="64" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_STREAMOUT" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_STREAMOUT" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Stream 0 Vertex Read Length" start="64" end="68" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_TE" bias="2" length="4">
+  <instruction name="3DSTATE_TE" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Maximum Tessellation Factor Not Odd" start="96" end="127" type="float"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_DS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_DS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
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     <field name="DS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_GS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_GS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="GS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_HS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_HS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="HS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_URB_VS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_URB_VS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="VS Number of URB Entries" start="32" end="47" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_BUFFERS" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_BUFFERS" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS" bias="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VERTEX_ELEMENTS" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VF_STATISTICS" bias="1" length="1">
+  <instruction name="3DSTATE_VF_STATISTICS" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Statistics Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_CC" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_CC" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="CC Viewport Pointer" start="37" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CLIP" bias="2" length="2">
+  <instruction name="3DSTATE_VIEWPORT_STATE_POINTERS_SF_CLIP" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="SF Clip Viewport Pointer" start="38" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_VS" bias="2" length="6">
+  <instruction name="3DSTATE_VS" bias="2" length="6" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Maximum Number of Threads" start="185" end="191" type="uint"/>
     <field name="Statistics Enable" start="170" end="170" type="bool"/>
     <field name="Vertex Cache Disable" start="161" end="161" type="bool"/>
-    <field name="Function Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
+    <field name="Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="3DSTATE_WM" bias="2" length="3">
+  <instruction name="3DSTATE_WM" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="GPGPU_OBJECT" bias="2" length="8">
+  <instruction name="GPGPU_OBJECT" bias="2" length="8" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Execution Mask" start="224" end="255" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="GPGPU_WALKER" bias="2" length="11">
+  <instruction name="GPGPU_WALKER" bias="2" length="11" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="Bottom Execution Mask" start="320" end="351" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_CURBE_LOAD" bias="2" length="4">
+  <instruction name="MEDIA_CURBE_LOAD" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="CURBE Data Start Address" start="96" end="127" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_INTERFACE_DESCRIPTOR_LOAD" bias="2" length="4">
+  <instruction name="MEDIA_INTERFACE_DESCRIPTOR_LOAD" bias="2" length="4" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Interface Descriptor Data Start Address" start="96" end="127" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT" bias="2">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Media Command Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT_PRT" bias="2" length="16">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT_PRT" bias="2" length="16" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_OBJECT_WALKER" bias="2">
+  <instruction name="MEDIA_OBJECT_WALKER" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </group>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_STATE_FLUSH" bias="2" length="2">
+  <instruction name="MEDIA_STATE_FLUSH" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Interface Descriptor Offset" start="32" end="37" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MEDIA_VFE_STATE" bias="2" length="8">
+  <instruction name="MEDIA_VFE_STATE" bias="2" length="8" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Pipeline" start="27" end="28" type="uint" default="2"/>
     <field name="Media Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Batch Buffer Start Address" start="34" end="63" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_CLFLUSH" bias="2">
+  <instruction name="MI_CLFLUSH" bias="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="39"/>
     <field name="Use Global GTT" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="Compare Address" start="67" end="95" type="address"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_FLUSH" bias="1" length="1">
+  <instruction name="MI_FLUSH" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="4"/>
     <field name="Indirect State Pointers Disable" start="5" end="5" type="bool"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="1"/>
     <field name="Register Offset" start="34" end="54" type="offset"/>
     <field name="Data DWord" start="64" end="95" type="uint"/>
+    <group count="0" start="96" size="64">
+      <field name="Register Offset" start="2" end="22" type="offset"/>
+      <field name="Data DWord" start="32" end="63" type="uint"/>
+    </group>
   </instruction>
 
   <instruction name="MI_LOAD_REGISTER_MEM" bias="2" length="3">
       <value name="XOR" value="3"/>
     </field>
     <field name="Compare Operation" start="0" end="1" type="uint" prefix="COMPARE">
+      <value name="TRUE" value="0"/>
+      <value name="FALSE" value="1"/>
       <value name="SRCS_EQUAL" value="2"/>
       <value name="DELTAS_EQUAL" value="3"/>
     </field>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="7"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_REPORT_PERF_COUNT" bias="2" length="3">
+  <instruction name="MI_REPORT_PERF_COUNT" bias="2" length="3" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="40"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="5" type="uint" default="1"/>
     <field name="Topology Filter Value" start="0" end="5" type="3D_Prim_Topo_Type"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_URB_CLEAR" bias="2" length="2">
+  <instruction name="MI_URB_CLEAR" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="25"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="2"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="MI_WAIT_FOR_EVENT" bias="1" length="1">
+  <instruction name="MI_WAIT_FOR_EVENT" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="0"/>
     <field name="MI Command Opcode" start="23" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="Display Pipe C Horizontal Blank Wait Enable" start="22" end="22" type="bool"/>
     <field name="Display Pipe A Scan Line Wait Enable" start="0" end="0" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="PIPELINE_SELECT" bias="1" length="1">
+  <instruction name="PIPELINE_SELECT" bias="1" length="1" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     </field>
   </instruction>
 
-  <instruction name="PIPE_CONTROL" bias="2" length="5">
+  <instruction name="PIPE_CONTROL" bias="2" length="5" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="3"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="2"/>
     <field name="Immediate Data" start="96" end="159" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_BASE_ADDRESS" bias="2" length="10">
+  <instruction name="STATE_BASE_ADDRESS" bias="2" length="10" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="1"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="8"/>
     <field name="General State Base Address" start="44" end="63" type="address"/>
-    <field name="General State Memory Object Control State" start="40" end="43" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
-    <field name="Stateless Data Port Access Memory Object Control State" start="36" end="39" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="General State MOCS" start="40" end="43" type="uint"/>
+    <field name="Stateless Data Port Access MOCS" start="36" end="39" type="uint"/>
     <field name="Stateless Data Port Access Force Write Thru" start="35" end="35" type="uint"/>
     <field name="General State Base Address Modify Enable" start="32" end="32" type="bool"/>
     <field name="Surface State Base Address" start="76" end="95" type="address"/>
-    <field name="Surface State Memory Object Control State" start="72" end="75" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Surface State MOCS" start="72" end="75" type="uint"/>
     <field name="Surface State Base Address Modify Enable" start="64" end="64" type="bool"/>
     <field name="Dynamic State Base Address" start="108" end="127" type="address"/>
-    <field name="Dynamic State Memory Object Control State" start="104" end="107" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Dynamic State MOCS" start="104" end="107" type="uint"/>
     <field name="Dynamic State Base Address Modify Enable" start="96" end="96" type="bool"/>
     <field name="Indirect Object Base Address" start="140" end="159" type="address"/>
-    <field name="Indirect Object Memory Object Control State" start="136" end="139" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Indirect Object MOCS" start="136" end="139" type="uint"/>
     <field name="Indirect Object Base Address Modify Enable" start="128" end="128" type="bool"/>
     <field name="Instruction Base Address" start="172" end="191" type="address"/>
-    <field name="Instruction Memory Object Control State" start="168" end="171" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="Instruction MOCS" start="168" end="171" type="uint"/>
     <field name="Instruction Base Address Modify Enable" start="160" end="160" type="bool"/>
     <field name="General State Access Upper Bound" start="204" end="223" type="address"/>
     <field name="General State Access Upper Bound Modify Enable" start="192" end="192" type="bool"/>
     <field name="Instruction Access Upper Bound Modify Enable" start="288" end="288" type="bool"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_PREFETCH" bias="2" length="2">
+  <instruction name="STATE_PREFETCH" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="0"/>
     <field name="Prefetch Count" start="32" end="34" type="uint"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="STATE_SIP" bias="2" length="2">
+  <instruction name="STATE_SIP" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="System Instruction Pointer" start="36" end="63" type="offset"/>
   </instruction>
 
-  <instruction name="SWTESS_BASE_ADDRESS" bias="2" length="2">
+  <instruction name="SWTESS_BASE_ADDRESS" bias="2" length="2" engine="render">
     <field name="Command Type" start="29" end="31" type="uint" default="3"/>
     <field name="Command SubType" start="27" end="28" type="uint" default="0"/>
     <field name="3D Command Opcode" start="24" end="26" type="uint" default="1"/>
     <field name="3D Command Sub Opcode" start="16" end="23" type="uint" default="3"/>
     <field name="DWord Length" start="0" end="7" type="uint" default="0"/>
     <field name="SW Tessellation Base Address" start="44" end="63" type="address"/>
-    <field name="SW Tessellation Memory Object Control State" start="40" end="43" type="MEMORY_OBJECT_CONTROL_STATE"/>
+    <field name="SW Tessellation MOCS" start="40" end="43" type="uint"/>
   </instruction>
 
   <register name="IA_VERTICES_COUNT" length="2" num="0x2310">
     <field name="GAC Done" start="31" end="31" type="bool"/>
   </register>
 
+  <register name="SC_INSTDONE" length="1" num="0x7100">
+    <field name="SVL Done" start="0" end="0" type="bool"/>
+    <field name="WMFE Done" start="1" end="1" type="bool"/>
+    <field name="WMBE Done" start="2" end="2" type="bool"/>
+    <field name="HIZ Done" start="3" end="3" type="bool"/>
+    <field name="STC Done" start="4" end="4" type="bool"/>
+    <field name="IZ Done" start="5" end="5" type="bool"/>
+    <field name="SBE Done" start="6" end="6" type="bool"/>
+    <field name="RCZ Done" start="8" end="8" type="bool"/>
+    <field name="RCC Done" start="9" end="9" type="bool"/>
+    <field name="RCPBE Done" start="10" end="10" type="bool"/>
+    <field name="RCPFE Done" start="11" end="11" type="bool"/>
+    <field name="DAPB Done" start="12" end="12" type="bool"/>
+    <field name="DAPRBE Done" start="13" end="13" type="bool"/>
+    <field name="IECP Done" start="14" end="14" type="bool"/>
+    <field name="SARB Done" start="15" end="15" type="bool"/>
+    <field name="VSC Done" start="16" end="16" type="bool"/>
+  </register>
+
+  <register name="ROW_INSTDONE" length="1" num="0xe164">
+    <field name="BC Done" start="0" end="0" type="bool"/>
+    <field name="PSD Done" start="1" end="1" type="bool"/>
+    <field name="DC Done" start="2" end="2" type="bool"/>
+    <field name="DAPR Done" start="3" end="3" type="bool"/>
+    <field name="TDL Done" start="6" end="6" type="bool"/>
+    <field name="GW Done" start="8" end="8" type="bool"/>
+    <field name="IC Done" start="12" end="12" type="bool"/>
+    <field name="EU00 Done SS0" start="16" end="16" type="bool"/>
+    <field name="EU01 Done SS0" start="17" end="17" type="bool"/>
+    <field name="EU02 Done SS0" start="18" end="18" type="bool"/>
+    <field name="EU03 Done SS0" start="19" end="19" type="bool"/>
+    <field name="MA0 Done SS0" start="20" end="20" type="bool"/>
+    <field name="EU10 Done SS0" start="21" end="21" type="bool"/>
+    <field name="EU11 Done SS0" start="22" end="22" type="bool"/>
+    <field name="EU12 Done SS0" start="23" end="23" type="bool"/>
+    <field name="EU13 Done SS0" start="24" end="24" type="bool"/>
+    <field name="MA1 Done" start="25" end="25" type="bool"/>
+  </register>
+
+  <register name="SAMPLER_INSTDONE" length="1" num="0xe160">
+    <field name="VME Done" start="0" end="0" type="bool"/>
+    <field name="PL0 Done" start="1" end="1" type="bool"/>
+    <field name="SO0 Done" start="2" end="2" type="bool"/>
+    <field name="DG0 Done" start="3" end="3" type="bool"/>
+    <field name="FT0 Done" start="4" end="4" type="bool"/>
+    <field name="DM0 Done" start="5" end="5" type="bool"/>
+    <field name="SC Done" start="6" end="6" type="bool"/>
+    <field name="FL0 Done" start="7" end="7" type="bool"/>
+    <field name="QC Done" start="8" end="8" type="bool"/>
+    <field name="SVSM Done" start="9" end="9" type="bool"/>
+    <field name="SI0 Done" start="10" end="10" type="bool"/>
+    <field name="MT0 Done" start="11" end="11" type="bool"/>
+    <field name="AVS Done" start="12" end="12" type="bool"/>
+    <field name="IEF Done" start="13" end="13" type="bool"/>
+    <field name="VDI Done" start="14" end="14" type="bool"/>
+    <field name="SVSM ARB3" start="15" end="15" type="bool"/>
+    <field name="SVSM ARB2" start="16" end="16" type="bool"/>
+    <field name="SVSM ARB1" start="17" end="17" type="bool"/>
+    <field name="SVSM Adapter" start="18" end="18" type="bool"/>
+  </register>
+
   <register name="L3SQCREG1" length="1" num="0xb010">
     <field name="Convert DC_UC" start="24" end="24" type="uint"/>
     <field name="Convert IS_UC" start="25" end="25" type="uint"/>
     <field name="T Low Bandwidth" start="21" end="21" type="uint"/>
   </register>
 
+  <register name="SO_NUM_PRIMS_WRITTEN0" length="2" num="0x5200">
+    <field name="Num Prims Written Count" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="SO_NUM_PRIMS_WRITTEN1" length="2" num="0x5208">
+    <field name="Num Prims Written Count" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="SO_NUM_PRIMS_WRITTEN2" length="2" num="0x5210">
+    <field name="Num Prims Written Count" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="SO_NUM_PRIMS_WRITTEN3" length="2" num="0x5218">
+    <field name="Num Prims Written Count" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="SO_PRIM_STORAGE_NEEDED0" length="2" num="0x5240">
+    <field name="Prim Storage Needed Count" start="0" end="63" type="uint"/>
+  </register>
+
+  <register name="SO_PRIM_STORAGE_NEEDED1" length="2" num="0x5248">
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   <register name="SO_WRITE_OFFSET0" length="1" num="0x5280">
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     <field name="Invalid GTT page table entry" start="7" end="7" type="bool"/>
   </register>
 
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+    <field name= "SRCID of Fault" start="3" end="10" type="uint"/>
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+    <field name= "SRCID of Fault" start="3" end="10" type="uint"/>
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+  <register name="VCS_RING_BUFFER_CTL" length="1" num="0x1203c">
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+  <register name="INSTPM" length="1" num="0x20c0">
+    <field name="3D State Instruction Disable" start="1" end="1" type="bool"/>
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+    <field name="3D State Instruction Disable Mask" start="17" end="17" type="bool"/>
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+
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