anv/clear: Handle ClearImage on 3-D images
[mesa.git] / src / intel / vulkan / anv_private.h
index f6ce31da1c4643858c70ac2838ed18b43e0766b5..26ffbd65666cf0674a9a12d807aef5aa5497b80a 100644 (file)
@@ -542,7 +542,7 @@ struct anv_physical_device {
 
     struct anv_instance *                       instance;
     uint32_t                                    chipset_id;
-    const char *                                path;
+    char                                        path[20];
     const char *                                name;
     const struct brw_device_info *              info;
     uint64_t                                    aperture_size;
@@ -1066,6 +1066,45 @@ enum anv_cmd_dirty_bits {
 };
 typedef uint32_t anv_cmd_dirty_mask_t;
 
+enum anv_pipe_bits {
+   ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT            = (1 << 0),
+   ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT          = (1 << 1),
+   ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT       = (1 << 2),
+   ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT    = (1 << 3),
+   ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT          = (1 << 4),
+   ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT             = (1 << 5),
+   ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT     = (1 << 10),
+   ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT = (1 << 11),
+   ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT    = (1 << 12),
+   ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT                  = (1 << 13),
+   ANV_PIPE_CS_STALL_BIT                     = (1 << 20),
+
+   /* This bit does not exist directly in PIPE_CONTROL.  Instead it means that
+    * a flush has happened but not a CS stall.  The next time we do any sort
+    * of invalidation we need to insert a CS stall at that time.  Otherwise,
+    * we would have to CS stall on every flush which could be bad.
+    */
+   ANV_PIPE_NEEDS_CS_STALL_BIT               = (1 << 21),
+};
+
+#define ANV_PIPE_FLUSH_BITS ( \
+   ANV_PIPE_DEPTH_CACHE_FLUSH_BIT | \
+   ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
+   ANV_PIPE_RENDER_TARGET_CACHE_FLUSH_BIT)
+
+#define ANV_PIPE_STALL_BITS ( \
+   ANV_PIPE_STALL_AT_SCOREBOARD_BIT | \
+   ANV_PIPE_DEPTH_STALL_BIT | \
+   ANV_PIPE_CS_STALL_BIT)
+
+#define ANV_PIPE_INVALIDATE_BITS ( \
+   ANV_PIPE_STATE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
+   ANV_PIPE_CONSTANT_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
+   ANV_PIPE_VF_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
+   ANV_PIPE_DATA_CACHE_FLUSH_BIT | \
+   ANV_PIPE_TEXTURE_CACHE_INVALIDATE_BIT | \
+   ANV_PIPE_INSTRUCTION_CACHE_INVALIDATE_BIT)
+
 struct anv_vertex_binding {
    struct anv_buffer *                          buffer;
    VkDeviceSize                                 offset;
@@ -1164,6 +1203,7 @@ struct anv_cmd_state {
    uint32_t                                     vb_dirty;
    anv_cmd_dirty_mask_t                         dirty;
    anv_cmd_dirty_mask_t                         compute_dirty;
+   enum anv_pipe_bits                           pending_pipe_bits;
    uint32_t                                     num_workgroups_offset;
    struct anv_bo                                *num_workgroups_bo;
    VkShaderStageFlags                           descriptors_dirty;
@@ -1434,7 +1474,6 @@ struct anv_pipeline {
    bool                                         primitive_restart;
    uint32_t                                     topology;
 
-   uint32_t                                     cs_thread_width_max;
    uint32_t                                     cs_right_mask;
 
    struct {