glthread: don't insert _mesa_post_marshal_hook into every function
[mesa.git] / src / mapi / glapi / gen / ARB_texture_storage.xml
index 945467939ce970a0c5a9365b538955f1e5d5011a..4dbab3947e9ee737ef773a211fc19f4dbc134349 100644 (file)
@@ -8,16 +8,16 @@
 
 <category name="GL_ARB_texture_storage" number="117">
 
-  <enum name="GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT" value="0x912F"/>
+  <enum name="TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT" value="0x912F"/>
 
-  <function name="TexStorage1D" offset="assign">
+  <function name="TexStorage1D" no_error="true">
     <param name="target" type="GLenum"/>
     <param name="levels" type="GLsizei"/>
     <param name="internalFormat" type="GLenum"/>
     <param name="width" type="GLsizei"/>
   </function>
 
-  <function name="TexStorage2D" offset="assign">
+  <function name="TexStorage2D" es2="3.0" no_error="true">
     <param name="target" type="GLenum"/>
     <param name="levels" type="GLsizei"/>
     <param name="internalFormat" type="GLenum"/>
@@ -25,7 +25,7 @@
     <param name="height" type="GLsizei"/>
   </function>
 
-  <function name="TexStorage3D" offset="assign">
+  <function name="TexStorage3D" es2="3.0" no_error="true">
     <param name="target" type="GLenum"/>
     <param name="levels" type="GLsizei"/>
     <param name="internalFormat" type="GLenum"/>
@@ -34,7 +34,7 @@
     <param name="depth" type="GLsizei"/>
   </function>
 
-  <function name="TextureStorage1DEXT" offset="assign">
+  <function name="TextureStorage1DEXT">
     <param name="texture" type="GLuint"/>
     <param name="target" type="GLenum"/>
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@@ -42,7 +42,7 @@
     <param name="width" type="GLsizei"/>
   </function>
 
-  <function name="TextureStorage2DEXT" offset="assign">
+  <function name="TextureStorage2DEXT">
     <param name="texture" type="GLuint"/>
     <param name="target" type="GLenum"/>
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@@ -51,7 +51,7 @@
     <param name="height" type="GLsizei"/>
   </function>
 
-  <function name="TextureStorage3DEXT" offset="assign">
+  <function name="TextureStorage3DEXT">
     <param name="texture" type="GLuint"/>
     <param name="target" type="GLenum"/>
     <param name="levels" type="GLsizei"/>