glx: glX_proto_send.py: use correct compile guard GLX_INDIRECT_RENDERING
[mesa.git] / src / mapi / glapi / gen / glX_proto_send.py
index 6115c9b1d85854b434eebd449fe77df29e4020ca..d458214fb74b3c7cf0f9176309d342fc61a16eb2 100644 (file)
@@ -382,7 +382,7 @@ const GLuint __glXDefaultPixelStore[9] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 };
                     procs[n] = func.static_glx_name(n)
 
         print """
-#ifdef GLX_SHARED_GLAPI
+#ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING
 
 static const struct proc_pair
 {
@@ -418,7 +418,7 @@ __indirect_get_proc_address(const char *name)
    return (pair) ? pair->proc : NULL;
 }
 
-#endif /* GLX_SHARED_GLAPI */
+#endif /* GLX_INDIRECT_RENDERING */
 """
         return
 
@@ -1113,7 +1113,7 @@ extern _X_HIDDEN NOINLINE FASTCALL GLubyte * __glXSetupVendorRequest(
                     break
 
         print ''
-        print '#ifdef GLX_SHARED_GLAPI'
+        print '#ifdef GLX_INDIRECT_RENDERING'
         print 'extern _X_HIDDEN void (*__indirect_get_proc_address(const char *name))(void);'
         print '#endif'