void
_glapi_set_context(void *context)
{
- u_current_set_user((const void *) context);
+ u_current_set_context((const void *) context);
}
void
_glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
{
- u_current_set((const struct mapi_table *) dispatch);
+ u_current_set_table((const struct mapi_table *) dispatch);
}
/**