cpu: Apply the ARM TLB rework to the O3 checker CPU.
[gem5.git] / src / mem / dramsim2.cc
index cd0f45b23bdd1ced96463d7a2a219dac1e24d304..3f20bb3ec0937adccaeeafe3cc7a45c93da9fd70 100644 (file)
  * Authors: Andreas Hansson
  */
 
+#include "mem/dramsim2.hh"
+
 #include "DRAMSim2/Callback.h"
 #include "base/callback.hh"
 #include "base/trace.hh"
 #include "debug/DRAMSim2.hh"
 #include "debug/Drain.hh"
-#include "mem/dramsim2.hh"
 #include "sim/system.hh"
 
 DRAMSim2::DRAMSim2(const Params* p) :
@@ -52,7 +53,8 @@ DRAMSim2::DRAMSim2(const Params* p) :
             p->traceFile, p->range.size() / 1024 / 1024, p->enableDebug),
     retryReq(false), retryResp(false), startTick(0),
     nbrOutstandingReads(0), nbrOutstandingWrites(0),
-    sendResponseEvent(this), tickEvent(this)
+    sendResponseEvent([this]{ sendResponse(); }, name()),
+    tickEvent([this]{ tick(); }, name())
 {
     DPRINTF(DRAMSim2,
             "Instantiated DRAMSim2 with clock %d ns and queue size %d\n",
@@ -155,7 +157,7 @@ DRAMSim2::recvAtomic(PacketPtr pkt)
     access(pkt);
 
     // 50 ns is just an arbitrary value at this point
-    return pkt->memInhibitAsserted() ? 0 : 50000;
+    return pkt->cacheResponding() ? 0 : 50000;
 }
 
 void
@@ -167,7 +169,7 @@ DRAMSim2::recvFunctional(PacketPtr pkt)
 
     // potentially update the packets in our response queue as well
     for (auto i = responseQueue.begin(); i != responseQueue.end(); ++i)
-        pkt->checkFunctional(*i);
+        pkt->trySatisfyFunctional(*i);
 
     pkt->popLabel();
 }
@@ -175,16 +177,18 @@ DRAMSim2::recvFunctional(PacketPtr pkt)
 bool
 DRAMSim2::recvTimingReq(PacketPtr pkt)
 {
-    // we should never see a new request while in retry
-    assert(!retryReq);
-
-    if (pkt->memInhibitAsserted()) {
-        // snooper will supply based on copy of packet
-        // still target's responsibility to delete packet
+    // if a cache is responding, sink the packet without further action
+    if (pkt->cacheResponding()) {
         pendingDelete.reset(pkt);
         return true;
     }
 
+    // we should not get a new request after committing to retry the
+    // current one, but unfortunately the CPU violates this rule, so
+    // simply ignore it for now
+    if (retryReq)
+        return false;
+
     // if we cannot accept we need to send a retry once progress can
     // be made
     bool can_accept = nbrOutstanding() < wrapper.queueSize();
@@ -332,11 +336,11 @@ void DRAMSim2::writeComplete(unsigned id, uint64_t addr, uint64_t cycle)
         signalDrainDone();
 }
 
-BaseSlavePort&
-DRAMSim2::getSlavePort(const std::string &if_name, PortID idx)
+Port &
+DRAMSim2::getPort(const std::string &if_name, PortID idx)
 {
     if (if_name != "port") {
-        return MemObject::getSlavePort(if_name, idx);
+        return AbstractMemory::getPort(if_name, idx);
     } else {
         return port;
     }