i965: fix 1D texture borders with GL_CLAMP_TO_BORDER
[mesa.git] / src / mesa / Makefile
index 78b71d4676fadc19882c933a6b79529f9eab2cff..bb18bee8eaf189f07d940f5cd4c0987ddf92e747 100644 (file)
@@ -48,7 +48,7 @@ libglapi.a: $(GLAPI_OBJECTS)
 ######################################################################
 # Device drivers
 driver_subdirs: libmesa.a libglapi.a
-       (cd drivers && $(MAKE))
+       (cd drivers && $(MAKE))
 
 
 ######################################################################
@@ -103,7 +103,8 @@ gl_pcedit = sed \
        -e 's,@VERSION@,$(MESA_MAJOR).$(MESA_MINOR).$(MESA_TINY),' \
        -e 's,@GL_PC_REQ_PRIV@,$(GL_PC_REQ_PRIV),' \
        -e 's,@GL_PC_LIB_PRIV@,$(GL_PC_LIB_PRIV),' \
-       -e 's,@GL_PC_CFLAGS@,$(GL_PC_CFLAGS),'
+       -e 's,@GL_PC_CFLAGS@,$(GL_PC_CFLAGS),' \
+       -e 's,@GL_LIB@,$(GL_LIB),'
 
 gl.pc: gl.pc.in
        $(gl_pcedit) $< > $@