intel: Rely on miptree mapping for all renderbuffer maps.
[mesa.git] / src / mesa / SConscript
index 8f978097cdc2bec9dc30802dd95fc6908983f401..bcb6a2491373e9f238331a816b62244a3a34ef6a 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@ main_sources = [
     'main/api_arrayelt.c',
     'main/api_exec.c',
     'main/api_loopback.c',
-    'main/api_noop.c',
     'main/api_validate.c',
     'main/accum.c',
     'main/arbprogram.c',
@@ -117,6 +116,7 @@ main_sources = [
     'main/texcompress_rgtc.c',
     'main/texcompress_s3tc.c',
     'main/texcompress_fxt1.c',
+    'main/texcompress_etc.c',
     'main/texenv.c',
     'main/texformat.c',
     'main/texgen.c',
@@ -170,7 +170,6 @@ swrast_sources = [
     'swrast/s_logic.c',
     'swrast/s_masking.c',
     'swrast/s_points.c',
-    'swrast/s_readpix.c',
     'swrast/s_span.c',
     'swrast/s_stencil.c',
     'swrast/s_texcombine.c',
@@ -214,6 +213,7 @@ vbo_sources = [
     'vbo/vbo_exec_array.c',
     'vbo/vbo_exec_draw.c',
     'vbo/vbo_exec_eval.c',
+    'vbo/vbo_noop.c',
     'vbo/vbo_rebase.c',
     'vbo/vbo_split.c',
     'vbo/vbo_split_copy.c',