st/mesa: fix texture deletion context mix-up issues (v2)
[mesa.git] / src / mesa / SConscript
index 5a21b64f561e477d561f7a238d2c416600364fea..eaf23fbae1865b2fe99c7a3b8b60420f7a86a588 100644 (file)
@@ -27,10 +27,8 @@ if env['platform'] == 'windows':
     env.Append(CPPDEFINES = [
         '_GDI32_', # prevent gl* being declared __declspec(dllimport) in MS headers
         'BUILD_GL32', # declare gl* as __declspec(dllexport) in Mesa headers
+        '_GLAPI_NO_EXPORTS', # prevent _glapi_* from being declared __declspec(dllimport)
     ])
-    if not env['gles']:
-        # prevent _glapi_* from being declared __declspec(dllimport)
-        env.Append(CPPDEFINES = ['_GLAPI_NO_EXPORTS'])
 
 # parse Makefile.sources
 source_lists = env.ParseSourceList('Makefile.sources')