anv: Use ISL for emitting depth/stencil/hiz
[mesa.git] / src / mesa / SConscript
index 13a2e6a7a2c91715f3f43138b917f33ad91a3b5e..fa4efe101b9b2372a7ef12c8137fea71c4959bef 100644 (file)
@@ -11,6 +11,7 @@ env.MSVC2013Compat()
 
 env.Append(CPPPATH = [
     '../compiler/nir',  # for generated nir_opcodes.h, etc
+    '../compiler/glsl',  # for generated headers
     '#/src',
     Dir('../mapi'), # src/mapi build path
     '#/src/mapi',
@@ -117,6 +118,22 @@ if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'windows', 'haiku'):
         env.Prepend(CPPPATH = [matypes[0].dir])
 
 
+# The marshal_generated.c file is generated from the GL/ES API.xml file
+env.CodeGenerate(
+    target = 'main/marshal_generated.c',
+    script = GLAPI + 'gen/gl_marshal.py',
+    source = [GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml'] + env.Glob(GLAPI + 'gen/*.xml'),
+    command = python_cmd + ' $SCRIPT -f $SOURCE > $TARGET'
+    )
+
+# The marshal_generated.h file is generated from the GL/ES API.xml file
+env.CodeGenerate(
+    target = 'main/marshal_generated.h',
+    script = GLAPI + 'gen/gl_marshal_h.py',
+    source = [GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml'] + env.Glob(GLAPI + 'gen/*.xml'),
+    command = python_cmd + ' $SCRIPT -f $SOURCE > $TARGET'
+    )
+
 #
 # Libraries
 #