anv: Use ISL for emitting depth/stencil/hiz
[mesa.git] / src / mesa / SConscript
index f72e380097a36b164bd1f9a2e65dabcc49f546a3..fa4efe101b9b2372a7ef12c8137fea71c4959bef 100644 (file)
@@ -11,10 +11,10 @@ env.MSVC2013Compat()
 
 env.Append(CPPPATH = [
     '../compiler/nir',  # for generated nir_opcodes.h, etc
+    '../compiler/glsl',  # for generated headers
     '#/src',
     Dir('../mapi'), # src/mapi build path
     '#/src/mapi',
-    '#/src/glsl',
     Dir('.'), # src/mesa build path
     '#/src/mesa',
     Dir('main'),  # src/mesa/main/ build path
@@ -54,7 +54,7 @@ GLAPI = '#src/mapi/glapi/'
 get_hash_header = env.CodeGenerate(
       target = 'main/get_hash.h',
       script = 'main/get_hash_generator.py',
-      source = GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml',
+      source = [GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml'] + env.Glob(GLAPI + 'gen/*.xml'),
       command = python_cmd + ' $SCRIPT ' + ' -f $SOURCE > $TARGET'
 )
 
@@ -118,6 +118,22 @@ if env['platform'] not in ('cygwin', 'darwin', 'windows', 'haiku'):
         env.Prepend(CPPPATH = [matypes[0].dir])
 
 
+# The marshal_generated.c file is generated from the GL/ES API.xml file
+env.CodeGenerate(
+    target = 'main/marshal_generated.c',
+    script = GLAPI + 'gen/gl_marshal.py',
+    source = [GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml'] + env.Glob(GLAPI + 'gen/*.xml'),
+    command = python_cmd + ' $SCRIPT -f $SOURCE > $TARGET'
+    )
+
+# The marshal_generated.h file is generated from the GL/ES API.xml file
+env.CodeGenerate(
+    target = 'main/marshal_generated.h',
+    script = GLAPI + 'gen/gl_marshal_h.py',
+    source = [GLAPI + 'gen/gl_and_es_API.xml'] + env.Glob(GLAPI + 'gen/*.xml'),
+    command = python_cmd + ' $SCRIPT -f $SOURCE > $TARGET'
+    )
+
 #
 # Libraries
 #