intel: Recognize new Ivybridge PCI IDs.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / beos / GLView.cpp
index b96b4e82893241ce301ab9e8b98b758059d065d5..57c4614f32d008ca441d070583fc511d48c849d4 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: GLView.cpp,v 1.6 2002/09/19 16:19:45 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  6.1
  * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-/*
- * $Log: GLView.cpp,v $
- * Revision 1.6  2002/09/19 16:19:45  brianp
- * Updated BeOS support (Philippe Houdoin)
- *
- * Revision 1.5  2000/11/17 21:01:26  brianp
- * Minor header file changes to silence warnings.
- * Added _mesa_enable_sw_extensions(), called by software-only drivers
- * to enable all s/w-supported GL extensions.
- *
- * Revision 1.4  2000/11/14 17:51:15  brianp
- * more Driver.Color, Driver.Index updates
- *
- * Revision 1.3  2000/09/26 20:54:09  brianp
- * First batch of OpenGL SI related changes:
- * Renamed struct gl_context to struct __GLcontextRec.
- * Include glcore.h, setup GL imports/exports.
- * Replaced gl_ prefix with _mesa_ prefix in context.[ch] functions.
- * GLcontext's Visual field is no longer a pointer.
- *
- * Revision 1.2  2000/03/19 01:13:13  brianp
- * updated for Mesa 3.3
- *
- * Revision 1.1.1.1  1999/08/19 00:55:41  jtg
- * Imported sources
- *
- * Revision 1.7  1999/03/28 21:08:17  brianp
- * updated SetBuffer driver function
- *
- * Revision 1.6  1999/02/14 03:44:37  brianp
- * new copyright
- *
- * Revision 1.5  1999/02/11 03:50:57  brianp
- * added CopySubBufferMESA()
- *
- * Revision 1.4  1999/02/06 17:44:59  brianp
- * code clean-up and bug fixes
- *
- * Revision 1.3  1999/02/04 04:13:15  brianp
- * implemented double buffering
- *
- * Revision 1.2  1999/02/03 04:23:28  brianp
- * basic device driver functions now work (yeah!)
- *
- * Revision 1.1  1999/02/02 04:40:46  brianp
- * Initial revision
- */
-
-#include "glheader.h"
-
 #include <assert.h>
 #include <stdio.h>
 
 extern "C" {
 
+#include "glheader.h"
+#include "version.h"
+#include "buffers.h"
+#include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "colormac.h"
 #include "depth.h"
 #include "extensions.h"
 #include "macros.h"
 #include "matrix.h"
-#include "mem.h"
-#include "mmath.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "texformat.h"
+#include "texobj.h"
+#include "teximage.h"
 #include "texstore.h"
-#include "array_cache/acache.h"
+#include "vbo/vbo.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 #include "swrast_setup/swrast_setup.h"
 #include "swrast/s_context.h"
 #include "swrast/s_depth.h"
 #include "swrast/s_lines.h"
 #include "swrast/s_triangle.h"
-#include "swrast/s_trispan.h"
 #include "tnl/tnl.h"
 #include "tnl/t_context.h"
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 
+#include "drivers/common/driverfuncs.h"
+
 }      // extern "C"
 
+#include <interface/Screen.h>
 #include <GLView.h>
 
 // BeOS component ordering for B_RGBA32 bitmap format
-#define BE_RCOMP 2
-#define BE_GCOMP 1
-#define BE_BCOMP 0
-#define BE_ACOMP 3
+#if B_HOST_IS_LENDIAN
+       #define BE_RCOMP 2
+       #define BE_GCOMP 1
+       #define BE_BCOMP 0
+       #define BE_ACOMP 3
 
-#define PACK_B_RGBA32(color) (color[BCOMP] | (color[GCOMP] << 8) | \
+       #define PACK_B_RGBA32(color) (color[BCOMP] | (color[GCOMP] << 8) | \
                                                        (color[RCOMP] << 16) | (color[ACOMP] << 24))
 
-#define PACK_B_RGB32(color) (color[BCOMP] | (color[GCOMP] << 8) | \
-                                                       (color[RCOMP] << 16) | 0xFF000000)
+       #define PACK_B_RGB32(color) (color[BCOMP] | (color[GCOMP] << 8) | \
+                                                       (color[RCOMP] << 16) | 0xFF000000)
+#else
+       // Big Endian B_RGBA32 bitmap format
+       #define BE_RCOMP 1
+       #define BE_GCOMP 2
+       #define BE_BCOMP 3
+       #define BE_ACOMP 0
+
+       #define PACK_B_RGBA32(color) (color[ACOMP] | (color[RCOMP] << 8) | \
+                                                       (color[GCOMP] << 16) | (color[BCOMP] << 24))
+
+       #define PACK_B_RGB32(color) ((color[RCOMP] << 8) | (color[GCOMP] << 16) | \
+                                                       (color[BCOMP] << 24) | 0xFF000000)
+#endif
 
 #define FLIP(coord) (LIBGGI_MODE(ggi_ctx->ggi_visual)->visible.y-(coord) - 1) 
 
+const char * color_space_name(color_space space);
+
 //
 // This object hangs off of the BGLView object.  We have to use
 // Be's BGLView class as-is to maintain binary compatibility (we
@@ -129,14 +99,19 @@ extern "C" {
 //
 class MesaDriver
 {
+friend class BGLView;
 public:
        MesaDriver();
        ~MesaDriver();
-       void Init(BGLView * bglview, GLcontext * c, GLvisual * v, GLframebuffer * b);
+       
+       void            Init(BGLView * bglview, struct gl_context * c, struct gl_config * v, struct gl_framebuffer * b);
+
+       void            LockGL();
+       void            UnlockGL();
+       void            SwapBuffers() const;
+       status_t        CopyPixelsOut(BPoint source, BBitmap *dest);
+       status_t        CopyPixelsIn(BBitmap *source, BPoint dest);
 
-       void LockGL();
-       void UnlockGL();
-       void SwapBuffers() const;
        void CopySubBuffer(GLint x, GLint y, GLuint width, GLuint height) const;
        void Draw(BRect updateRect) const;
 
@@ -144,131 +119,133 @@ private:
        MesaDriver(const MesaDriver &rhs);  // copy constructor illegal
        MesaDriver &operator=(const MesaDriver &rhs);  // assignment oper. illegal
 
-       GLcontext *     m_glcontext;
-       GLvisual *              m_glvisual;
-       GLframebuffer * m_glframebuffer;
+       struct gl_context *     m_glcontext;
+       struct gl_config *              m_glvisual;
+       struct gl_framebuffer * m_glframebuffer;
 
        BGLView *               m_bglview;
        BBitmap *               m_bitmap;
 
-       GLubyte                 m_clear_color[4];  // buffer clear color
+       GLchan                  m_clear_color[4];  // buffer clear color
        GLuint                  m_clear_index;      // buffer clear color index
        GLint                   m_bottom;           // used for flipping Y coords
        GLuint                  m_width;
        GLuint                  m_height;
        
-   // Mesa Device Driver functions
-   static void                 UpdateState(GLcontext *ctx, GLuint new_state);
-   static void                 ClearIndex(GLcontext *ctx, GLuint index);
-   static void                 ClearColor(GLcontext *ctx, const GLchan color[4]);
-   static void                 Clear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask,
+   // Mesa Device Driver callback functions
+   static void                 UpdateState(struct gl_context *ctx, GLuint new_state);
+   static void                 ClearIndex(struct gl_context *ctx, GLuint index);
+   static void                 ClearColor(struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4]);
+   static void                 Clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask,
                                 GLboolean all, GLint x, GLint y,
                                 GLint width, GLint height);
-   static void                 ClearFront(GLcontext *ctx, GLboolean all, GLint x, GLint y,
+   static void                 ClearFront(struct gl_context *ctx, GLboolean all, GLint x, GLint y,
                           GLint width, GLint height);
-   static void                 ClearBack(GLcontext *ctx, GLboolean all, GLint x, GLint y,
+   static void                 ClearBack(struct gl_context *ctx, GLboolean all, GLint x, GLint y,
                          GLint width, GLint height);
-   static void                 Index(GLcontext *ctx, GLuint index);
-   static void                 Color(GLcontext *ctx, GLubyte r, GLubyte g,
+   static void                 Index(struct gl_context *ctx, GLuint index);
+   static void                 Color(struct gl_context *ctx, GLubyte r, GLubyte g,
                      GLubyte b, GLubyte a);
-   static void                 SetBuffer(GLcontext *ctx, GLframebuffer *colorBuffer,
+   static void                 SetBuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *colorBuffer,
                              GLenum mode);
-   static void                 GetBufferSize(GLframebuffer * framebuffer, GLuint *width,
+   static void                 GetBufferSize(struct gl_framebuffer * framebuffer, GLuint *width,
                              GLuint *height);
-   static const GLubyte *      GetString(GLcontext *ctx, GLenum name);
+   static void         Error(struct gl_context *ctx);
+   static const GLubyte *      GetString(struct gl_context *ctx, GLenum name);
+   static void          Viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h);
 
    // Front-buffer functions
-   static void                 WriteRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBASpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                   GLint x, GLint y,
                                   CONST GLubyte rgba[][4],
                                   const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteRGBSpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBSpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  CONST GLubyte rgba[][3],
                                  const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoRGBASpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                       GLint x, GLint y,
                                       const GLchan color[4],
                                       const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBAPixelsFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                     const GLint x[], const GLint y[],
                                     CONST GLubyte rgba[][4],
                                     const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoRGBAPixelsFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                         const GLint x[], const GLint y[],
                                         const GLchan color[4],
                                         const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI32SpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteCI32SpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                   GLint x, GLint y,
                                   const GLuint index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI8SpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteCI8SpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  const GLubyte index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoCISpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoCISpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                     GLint x, GLint y,
                                     GLuint colorIndex, const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI32PixelsFront(const GLcontext *ctx,
+   static void                 WriteCI32PixelsFront(const struct gl_context *ctx,
                                     GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                     const GLuint index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoCIPixelsFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoCIPixelsFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                       const GLint x[], const GLint y[],
                                       GLuint colorIndex, const GLubyte mask[]);
-   static void                 ReadCI32SpanFront(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadCI32SpanFront(const struct gl_context *ctx,
                                  GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[]);
-   static void                 ReadRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 ReadRGBASpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  GLubyte rgba[][4]);
-   static void                 ReadCI32PixelsFront(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadCI32PixelsFront(const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    GLuint indx[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 ReadRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadRGBAPixelsFront(const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[]);
 
    // Back buffer functions
-   static void                 WriteRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBASpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                   GLint x, GLint y,
                                   CONST GLubyte rgba[][4],
                                   const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteRGBSpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBSpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  CONST GLubyte rgba[][3],
                                  const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoRGBASpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                      GLint x, GLint y,
                                      const GLchan color[4],
                                      const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteRGBAPixelsBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                    const GLint x[], const GLint y[],
                                    CONST GLubyte rgba[][4],
                                    const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoRGBAPixelsBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                        const GLint x[], const GLint y[],
                                        const GLchan color[4],
                                        const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI32SpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteCI32SpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  const GLuint index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI8SpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+   static void                 WriteCI8SpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                                 const GLubyte index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoCISpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 WriteMonoCISpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                    GLint x, GLint y, GLuint colorIndex,
                                    const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteCI32PixelsBack(const GLcontext *ctx,
+   static void                 WriteCI32PixelsBack(const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    const GLuint index[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 WriteMonoCIPixelsBack(const GLcontext *ctx,
+   static void                 WriteMonoCIPixelsBack(const struct gl_context *ctx,
                                      GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                      GLuint colorIndex, const GLubyte mask[]);
-   static void                 ReadCI32SpanBack(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadCI32SpanBack(const struct gl_context *ctx,
                                 GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[]);
-   static void                 ReadRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+   static void                 ReadRGBASpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                 GLint x, GLint y,
                                 GLubyte rgba[][4]);
-   static void                 ReadCI32PixelsBack(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadCI32PixelsBack(const struct gl_context *ctx,
                                   GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                   GLuint indx[], const GLubyte mask[]);
-   static void                 ReadRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx,
+   static void                 ReadRGBAPixelsBack(const struct gl_context *ctx,
                                   GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                   GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[]);
 
@@ -289,77 +266,106 @@ private:
 BGLView::BGLView(BRect rect, char *name,
                  ulong resizingMode, ulong mode,
                  ulong options)
-   :BView(rect, name, resizingMode, mode | B_WILL_DRAW | B_FRAME_EVENTS) //  | B_FULL_UPDATE_ON_RESIZE)
+   : BView(rect, name, B_FOLLOW_ALL_SIDES, mode | B_WILL_DRAW | B_FRAME_EVENTS) //  | B_FULL_UPDATE_ON_RESIZE)
 {
-   const GLboolean rgbFlag = (options & BGL_RGB) == BGL_RGB;
-   const GLboolean alphaFlag = (options & BGL_ALPHA) == BGL_ALPHA;
-   const GLboolean dblFlag = (options & BGL_DOUBLE) == BGL_DOUBLE;
+       // We don't support single buffering (yet): double buffering forced.
+       options |= BGL_DOUBLE;
+
+   const GLboolean rgbFlag = ((options & BGL_INDEX) == 0);
+   const GLboolean alphaFlag = ((options & BGL_ALPHA) == BGL_ALPHA);
+   const GLboolean dblFlag = ((options & BGL_DOUBLE) == BGL_DOUBLE);
    const GLboolean stereoFlag = false;
    const GLint depth = (options & BGL_DEPTH) ? 16 : 0;
    const GLint stencil = (options & BGL_STENCIL) ? 8 : 0;
    const GLint accum = (options & BGL_ACCUM) ? 16 : 0;
    const GLint index = (options & BGL_INDEX) ? 32 : 0;
-   const GLint red = (options & BGL_RGB) ? 8 : 0;
-   const GLint green = (options & BGL_RGB) ? 8 : 0;
-   const GLint blue = (options & BGL_RGB) ? 8 : 0;
-   const GLint alpha = (options & BGL_RGB) ? 8 : 0;
+   const GLint red = rgbFlag ? 8 : 0;
+   const GLint green = rgbFlag ? 8 : 0;
+   const GLint blue = rgbFlag ? 8 : 0;
+   const GLint alpha = alphaFlag ? 8 : 0;
+
+       m_options = options | BGL_INDIRECT;
 
+   struct dd_function_table functions;
    if (!rgbFlag) {
       fprintf(stderr, "Mesa Warning: color index mode not supported\n");
    }
 
    // Allocate auxiliary data object
-   MesaDriver * md = new MesaDriver;
+   MesaDriver * md = new MesaDriver();
 
    // examine option flags and create gl_context struct
-   GLvisual * visual = _mesa_create_visual( rgbFlag,
-                                            dblFlag,
+   struct gl_config * visual = _mesa_create_visual( dblFlag,
                                             stereoFlag,
                                             red, green, blue, alpha,
-                                            index,
                                             depth,
                                             stencil,
                                             accum, accum, accum, accum,
                                             1
                                             );
 
+       // Initialize device driver function table
+       _mesa_init_driver_functions(&functions);
+
+       functions.GetString     = md->GetString;
+       functions.UpdateState   = md->UpdateState;
+       functions.GetBufferSize = md->GetBufferSize;
+       functions.Clear                 = md->Clear;
+       functions.ClearIndex    = md->ClearIndex;
+       functions.ClearColor    = md->ClearColor;
+       functions.Error                 = md->Error;
+        functions.Viewport      = md->Viewport;
+
        // create core context
-       __GLimports imports;
-       _mesa_init_default_imports(&imports, md);
-       GLcontext * ctx = _mesa_create_context( visual, NULL, &imports);
+       struct gl_context *ctx = _mesa_create_context(API_OPENGL, visual,
+                                                      NULL, &functions, md);
+       if (! ctx) {
+         _mesa_destroy_visual(visual);
+         delete md;
+         return;
+      }
+   _mesa_enable_sw_extensions(ctx);
+   _mesa_enable_1_3_extensions(ctx);
+   _mesa_enable_1_4_extensions(ctx);
+   _mesa_enable_1_5_extensions(ctx);
 
 
    // create core framebuffer
-   GLframebuffer * buffer = _mesa_create_framebuffer(visual,
+   struct gl_framebuffer * buffer = _mesa_create_framebuffer(visual,
                                               depth > 0 ? GL_TRUE : GL_FALSE,
                                               stencil > 0 ? GL_TRUE: GL_FALSE,
                                               accum > 0 ? GL_TRUE : GL_FALSE,
                                               alphaFlag
                                               );
 
-   _mesa_enable_sw_extensions(ctx);
-   _mesa_enable_1_3_extensions(ctx);
-
    /* Initialize the software rasterizer and helper modules.
-       */
-
-       _swrast_CreateContext(ctx);
-       _ac_CreateContext(ctx);
-       _tnl_CreateContext(ctx);
-       _swsetup_CreateContext(ctx);
-       
-       _swsetup_Wakeup(ctx);
+    */
+   _swrast_CreateContext(ctx);
+   _vbo_CreateContext(ctx);
+   _tnl_CreateContext(ctx);
+   _swsetup_CreateContext(ctx);
+   _swsetup_Wakeup(ctx);
 
    md->Init(this, ctx, visual, buffer );
 
    // Hook aux data into BGLView object
    m_gc = md;
+
+   // some stupid applications (Quake2) don't even think about calling LockGL()
+   // before using glGetString and friends... so make sure there is at least a
+   // valid context.
+   if (!_mesa_get_current_context()) {
+      LockGL();
+      // not needed, we don't have a looper yet: UnlockLooper();
+   }
+
 }
 
 
 BGLView::~BGLView()
 {
-   printf("BGLView destructor\n");
+   // printf("BGLView destructor\n");
    MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
    assert(md);
    delete md;
@@ -381,45 +387,63 @@ void BGLView::UnlockGL()
 
 void BGLView::SwapBuffers()
 {
-   MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
-   assert(md);
-   md->SwapBuffers();
+       SwapBuffers(false);
+}
+
+void BGLView::SwapBuffers(bool vSync)
+{
+       MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
+       assert(md);
+       md->SwapBuffers();
+
+       if (vSync) {
+               BScreen screen(Window());
+               screen.WaitForRetrace();
+       }
 }
 
 
+#if 0
 void BGLView::CopySubBufferMESA(GLint x, GLint y, GLuint width, GLuint height)
 {
    MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
    assert(md);
    md->CopySubBuffer(x, y, width, height);
 }
-
+#endif
 
 BView *        BGLView::EmbeddedView()
 {
-   // XXX to do
        return NULL;
 }
 
 status_t BGLView::CopyPixelsOut(BPoint source, BBitmap *dest)
 {
-   // XXX to do
-       printf("BGLView::CopyPixelsOut() not implemented yet!\n");
-       return B_UNSUPPORTED;
-}
+       if (! dest || ! dest->Bounds().IsValid())
+               return B_BAD_VALUE;
 
+       MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
+       assert(md);
+       return md->CopyPixelsOut(source, dest);
+}
 
 status_t BGLView::CopyPixelsIn(BBitmap *source, BPoint dest)
 {
-   // XXX to do
-       printf("BGLView::CopyPixelsIn() not implemented yet!\n");
-       return B_UNSUPPORTED;
+       if (! source || ! source->Bounds().IsValid())
+               return B_BAD_VALUE;
+
+       MesaDriver * md = (MesaDriver *) m_gc;
+       assert(md);
+       return md->CopyPixelsIn(source, dest);
 }
 
-void BGLView::ErrorCallback(unsigned long errorCode) // GLenum errorCode)
+
+void BGLView::ErrorCallback(unsigned long errorCode) // Mesa's GLenum is not ulong but uint!
 {
-   // XXX to do
-       printf("BGLView::ErrorCallback() not implemented yet!\n");
+       char msg[32];
+       sprintf(msg, "GL: Error code $%04lx.", errorCode);
+       // debugger(msg);
+       fprintf(stderr, "%s\n", msg);
        return;
 }
 
@@ -484,13 +508,11 @@ void BGLView::SetResizingMode(uint32 mode)
 
 void BGLView::Show()
 {
-//   printf("BGLView Show\n");
    BView::Show();
 }
 
 void BGLView::Hide()
 {
-//   printf("BGLView Hide\n");
    BView::Hide();
 }
 
@@ -508,17 +530,44 @@ status_t BGLView::GetSupportedSuites(BMessage *data)
 
 void BGLView::DirectConnected( direct_buffer_info *info )
 {
-   // XXX to do
+#if 0
+       if (! m_direct_connected && m_direct_connection_disabled) 
+               return; 
+
+       direct_info_locker->Lock(); 
+       switch(info->buffer_state & B_DIRECT_MODE_MASK) { 
+       case B_DIRECT_START: 
+               m_direct_connected = true;
+       case B_DIRECT_MODIFY: 
+               // Get clipping information 
+               if (m_clip_list)
+                       free(m_clip_list); 
+               m_clip_list_count = info->clip_list_count; 
+               m_clip_list = (clipping_rect *) malloc(m_clip_list_count*sizeof(clipping_rect)); 
+               if (m_clip_list) { 
+                       memcpy(m_clip_list, info->clip_list, m_clip_list_count*sizeof(clipping_rect));
+                       fBits = (uint8 *) info->bits; 
+                       fRowBytes = info->bytes_per_row; 
+                       fFormat = info->pixel_format; 
+                       fBounds = info->window_bounds; 
+                       fDirty = true; 
+               } 
+               break; 
+       case B_DIRECT_STOP: 
+               fConnected = false; 
+               break; 
+       } 
+       direct_info_locker->Unlock(); 
+#endif
 }
 
 void BGLView::EnableDirectMode( bool enabled )
 {
-   // XXX to do
+   // TODO
 }
 
 
-
-//---- private methods ----------
+//---- virtual reserved methods ----------
 
 void BGLView::_ReservedGLView1() {}
 void BGLView::_ReservedGLView2() {}
@@ -530,20 +579,21 @@ void BGLView::_ReservedGLView7() {}
 void BGLView::_ReservedGLView8() {}
 
 #if 0
+// Not implemented!!!
+
 BGLView::BGLView(const BGLView &v)
        : BView(v)
 {
    // XXX not sure how this should work
    printf("Warning BGLView::copy constructor not implemented\n");
 }
-#endif
-
 
 BGLView &BGLView::operator=(const BGLView &v)
 {
    printf("Warning BGLView::operator= not implemented\n");
        return *this;
 }
+#endif
 
 void BGLView::dither_front()
 {
@@ -613,11 +663,12 @@ MesaDriver::~MesaDriver()
    _mesa_destroy_visual(m_glvisual);
    _mesa_destroy_framebuffer(m_glframebuffer);
    _mesa_destroy_context(m_glcontext);
-
+   
+   delete m_bitmap;
 }
 
 
-void MesaDriver::Init(BGLView * bglview, GLcontext * ctx, GLvisual * visual, GLframebuffer * framebuffer)
+void MesaDriver::Init(BGLView * bglview, struct gl_context * ctx, struct gl_config * visual, struct gl_framebuffer * framebuffer)
 {
        m_bglview               = bglview;
        m_glcontext     = ctx;
@@ -629,49 +680,13 @@ void MesaDriver::Init(BGLView * bglview, GLcontext * ctx, GLvisual * visual, GLf
        TNLcontext * tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
        assert(md->m_glcontext == ctx );
+       assert(tnl);
+       assert(swdd);
 
-       ctx->Driver.GetString = MesaDriver::GetString;
-       ctx->Driver.UpdateState = MesaDriver::UpdateState;
-       ctx->Driver.GetBufferSize = MesaDriver::GetBufferSize;
-       ctx->Driver.ResizeBuffers = _swrast_alloc_buffers;
-
-       ctx->Driver.Accum = _swrast_Accum;
-       ctx->Driver.Bitmap = _swrast_Bitmap;
-       ctx->Driver.ClearIndex = MesaDriver::ClearIndex;
-       ctx->Driver.ClearColor = MesaDriver::ClearColor;
-       ctx->Driver.Clear = MesaDriver::Clear;
-       ctx->Driver.CopyPixels = _swrast_CopyPixels;
-       ctx->Driver.DrawPixels = _swrast_DrawPixels;
-       ctx->Driver.ReadPixels = _swrast_ReadPixels;
-
-       ctx->Driver.ChooseTextureFormat = _mesa_choose_tex_format;
-       ctx->Driver.TexImage1D = _mesa_store_teximage1d;
-       ctx->Driver.TexImage2D = _mesa_store_teximage2d;
-       ctx->Driver.TexImage3D = _mesa_store_teximage3d;
-       ctx->Driver.TexSubImage1D = _mesa_store_texsubimage1d;
-       ctx->Driver.TexSubImage2D = _mesa_store_texsubimage2d;
-       ctx->Driver.TexSubImage3D = _mesa_store_texsubimage3d;
-       ctx->Driver.TestProxyTexImage = _mesa_test_proxy_teximage;
-
-       ctx->Driver.CopyTexImage1D = _swrast_copy_teximage1d;
-       ctx->Driver.CopyTexImage2D = _swrast_copy_teximage2d;
-       ctx->Driver.CopyTexSubImage1D = _swrast_copy_texsubimage1d;
-       ctx->Driver.CopyTexSubImage2D = _swrast_copy_texsubimage2d;
-       ctx->Driver.CopyTexSubImage3D = _swrast_copy_texsubimage3d;
-       ctx->Driver.CopyColorTable = _swrast_CopyColorTable;
-       ctx->Driver.CopyColorSubTable = _swrast_CopyColorSubTable;
-       ctx->Driver.CopyConvolutionFilter1D = _swrast_CopyConvolutionFilter1D;
-       ctx->Driver.CopyConvolutionFilter2D = _swrast_CopyConvolutionFilter2D;
-
-       ctx->Driver.BaseCompressedTexFormat = _mesa_base_compressed_texformat;
-       ctx->Driver.CompressedTextureSize = _mesa_compressed_texture_size;
-       ctx->Driver.GetCompressedTexImage = _mesa_get_compressed_teximage;
-
-       swdd->SetBuffer = MesaDriver::SetBuffer;
-
+       // Use default TCL pipeline
        tnl->Driver.RunPipeline = _tnl_run_pipeline;
-
-       _swsetup_Wakeup(ctx);
+       swdd->SetBuffer = this->SetBuffer;
 }
 
 
@@ -686,7 +701,8 @@ void MesaDriver::LockGL()
 
 void MesaDriver::UnlockGL()
 {
-       m_bglview->UnlockLooper();
+       if (m_bglview->Looper()->IsLocked())
+               m_bglview->UnlockLooper();
    // Could call _mesa_make_current(NULL, NULL) but it would just
    // hinder performance
 }
@@ -694,11 +710,11 @@ void MesaDriver::UnlockGL()
 
 void MesaDriver::SwapBuffers() const
 {
-       // _mesa_swap_buffers();
+    _mesa_notifySwapBuffers(m_glcontext);
 
        if (m_bitmap) {
                m_bglview->LockLooper();
-               m_bglview->DrawBitmap(m_bitmap, BPoint(0, 0));
+               m_bglview->DrawBitmap(m_bitmap);
                m_bglview->UnlockLooper();
        };
 }
@@ -719,6 +735,78 @@ void MesaDriver::CopySubBuffer(GLint x, GLint y, GLuint width, GLuint height) co
    }
 }
 
+status_t MesaDriver::CopyPixelsOut(BPoint location, BBitmap *bitmap)
+{
+       color_space scs = m_bitmap->ColorSpace();
+       color_space dcs = bitmap->ColorSpace();
+
+       if (scs != dcs && (scs != B_RGBA32 || dcs != B_RGB32)) {
+               printf("CopyPixelsOut(): incompatible color space: %s != %s\n",
+                       color_space_name(scs),
+                       color_space_name(dcs));
+               return B_BAD_TYPE;
+       }
+       
+       // debugger("CopyPixelsOut()");
+       
+       BRect sr = m_bitmap->Bounds();
+       BRect dr = bitmap->Bounds();
+
+       sr = sr & dr.OffsetBySelf(location);
+       dr = sr.OffsetByCopy(-location.x, -location.y); 
+       
+       uint8 *ps = (uint8 *) m_bitmap->Bits();
+       uint8 *pd = (uint8 *) bitmap->Bits();
+       uint32 *s, *d;
+       uint32 y;
+       for (y = (uint32) sr.top; y <= (uint32) sr.bottom; y++) {
+               s = (uint32 *) (ps + y * m_bitmap->BytesPerRow());
+               s += (uint32) sr.left;
+               
+               d = (uint32 *) (pd + (y + (uint32) (dr.top - sr.top)) * bitmap->BytesPerRow());
+               d += (uint32) dr.left;
+               
+               memcpy(d, s, dr.IntegerWidth() * 4);
+       }
+       return B_OK;
+}
+
+status_t MesaDriver::CopyPixelsIn(BBitmap *bitmap, BPoint location)
+{
+       color_space scs = bitmap->ColorSpace();
+       color_space dcs = m_bitmap->ColorSpace();
+
+       if (scs != dcs && (dcs != B_RGBA32 || scs != B_RGB32)) {
+               printf("CopyPixelsIn(): incompatible color space: %s != %s\n",
+                       color_space_name(scs),
+                       color_space_name(dcs));
+               return B_BAD_TYPE;
+       }
+       
+       // debugger("CopyPixelsIn()");
+
+       BRect sr = bitmap->Bounds();
+       BRect dr = m_bitmap->Bounds();
+
+       sr = sr & dr.OffsetBySelf(location);
+       dr = sr.OffsetByCopy(-location.x, -location.y); 
+       
+       uint8 *ps = (uint8 *) bitmap->Bits();
+       uint8 *pd = (uint8 *) m_bitmap->Bits();
+       uint32 *s, *d;
+       uint32 y;
+       for (y = (uint32) sr.top; y <= (uint32) sr.bottom; y++) {
+               s = (uint32 *) (ps + y * bitmap->BytesPerRow());
+               s += (uint32) sr.left;
+               
+               d = (uint32 *) (pd + (y + (uint32) (dr.top - sr.top)) * m_bitmap->BytesPerRow());
+               d += (uint32) dr.left;
+               
+               memcpy(d, s, dr.IntegerWidth() * 4);
+       }
+       return B_OK;
+}
+
 
 void MesaDriver::Draw(BRect updateRect) const
 {
@@ -727,16 +815,23 @@ void MesaDriver::Draw(BRect updateRect) const
 }
 
 
-void MesaDriver::UpdateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
+void MesaDriver::Error(struct gl_context *ctx)
+{
+       MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
+       if (md && md->m_bglview)
+               md->m_bglview->ErrorCallback((unsigned long) ctx->ErrorValue);
+}
+
+void MesaDriver::UpdateState( struct gl_context *ctx, GLuint new_state )
 {
        struct swrast_device_driver *   swdd = _swrast_GetDeviceDriverReference( ctx );
 
        _swrast_InvalidateState( ctx, new_state );
        _swsetup_InvalidateState( ctx, new_state );
-       _ac_InvalidateState( ctx, new_state );
+       _vbo_InvalidateState( ctx, new_state );
        _tnl_InvalidateState( ctx, new_state );
 
-       if (ctx->Color.DrawBuffer == GL_FRONT) {
+       if (ctx->Color.DrawBuffer[0] == GL_FRONT) {
       /* read/write front buffer */
       swdd->WriteRGBASpan = MesaDriver::WriteRGBASpanFront;
       swdd->WriteRGBSpan = MesaDriver::WriteRGBSpanFront;
@@ -773,27 +868,25 @@ void MesaDriver::UpdateState( GLcontext *ctx, GLuint new_state )
 }
 
 
-void MesaDriver::ClearIndex(GLcontext *ctx, GLuint index)
+void MesaDriver::ClearIndex(struct gl_context *ctx, GLuint index)
 {
    MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
    md->m_clear_index = index;
 }
 
 
-void MesaDriver::ClearColor(GLcontext *ctx, const GLchan color[4])
-                                               // GLubyte r, GLubyte g,
-                        // GLubyte b, GLubyte a)
+void MesaDriver::ClearColor(struct gl_context *ctx, const GLfloat color[4])
 {
    MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
-   md->m_clear_color[BE_RCOMP] = color[0];
-   md->m_clear_color[BE_GCOMP] = color[1];
-   md->m_clear_color[BE_BCOMP] = color[2];
-   md->m_clear_color[BE_ACOMP] = color[3];
+   CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(md->m_clear_color[BE_RCOMP], color[0]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(md->m_clear_color[BE_GCOMP], color[1]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(md->m_clear_color[BE_BCOMP], color[2]);
+   CLAMPED_FLOAT_TO_CHAN(md->m_clear_color[BE_ACOMP], color[3]); 
    assert(md->m_bglview);
 }
 
 
-void MesaDriver::Clear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask,
+void MesaDriver::Clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask,
                                GLboolean all, GLint x, GLint y,
                                GLint width, GLint height)
 {
@@ -810,7 +903,7 @@ void MesaDriver::Clear(GLcontext *ctx, GLbitfield mask,
 }
 
 
-void MesaDriver::ClearFront(GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ClearFront(struct gl_context *ctx,
                          GLboolean all, GLint x, GLint y,
                          GLint width, GLint height)
 {
@@ -854,7 +947,7 @@ void MesaDriver::ClearFront(GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void MesaDriver::ClearBack(GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ClearBack(struct gl_context *ctx,
                         GLboolean all, GLint x, GLint y,
                         GLint width, GLint height)
 {
@@ -865,7 +958,7 @@ void MesaDriver::ClearBack(GLcontext *ctx,
    assert(bitmap);
    GLuint *start = (GLuint *) bitmap->Bits();
    const GLuint *clearPixelPtr = (const GLuint *) md->m_clear_color;
-   const GLuint clearPixel = *clearPixelPtr;
+   const GLuint clearPixel = B_LENDIAN_TO_HOST_INT32(*clearPixelPtr);
 
    if (all) {
       const int numPixels = md->m_width * md->m_height;
@@ -891,7 +984,7 @@ void MesaDriver::ClearBack(GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void MesaDriver::SetBuffer(GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
+void MesaDriver::SetBuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *buffer,
                             GLenum mode)
 {
    /* TODO */
@@ -900,7 +993,7 @@ void MesaDriver::SetBuffer(GLcontext *ctx, GLframebuffer *buffer,
        (void) mode;
 }
 
-void MesaDriver::GetBufferSize(GLframebuffer * framebuffer, GLuint *width,
+void MesaDriver::GetBufferSize(struct gl_framebuffer * framebuffer, GLuint *width,
                             GLuint *height)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -935,11 +1028,18 @@ void MesaDriver::GetBufferSize(GLframebuffer * framebuffer, GLuint *width,
 }
 
 
-const GLubyte *MesaDriver::GetString(GLcontext *ctx, GLenum name)
+void MesaDriver::Viewport(struct gl_context *ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
+{
+   /* poll for window size change and realloc software Z/stencil/etc if needed */
+   _mesa_ResizeBuffersMESA();
+}
+
+
+const GLubyte *MesaDriver::GetString(struct gl_context *ctx, GLenum name)
 {
    switch (name) {
       case GL_RENDERER:
-         return (const GLubyte *) "Mesa BGLView (software)";
+         return (const GLubyte *) "Mesa " MESA_VERSION_STRING " powered BGLView (software)";
       default:
          // Let core library handle all other cases
          return NULL;
@@ -949,7 +1049,7 @@ const GLubyte *MesaDriver::GetString(GLcontext *ctx, GLenum name)
 
 // Plot a pixel.  (0,0) is upper-left corner
 // This is only used when drawing to the front buffer.
-static void Plot(BGLView *bglview, int x, int y)
+inline void Plot(BGLView *bglview, int x, int y)
 {
    // XXX There's got to be a better way!
    BPoint p(x, y), q(x+1, y);
@@ -957,7 +1057,7 @@ static void Plot(BGLView *bglview, int x, int y)
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteRGBASpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  CONST GLubyte rgba[][4],
                                  const GLubyte mask[])
@@ -982,7 +1082,7 @@ void MesaDriver::WriteRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
    }
 }
 
-void MesaDriver::WriteRGBSpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteRGBSpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                 GLint x, GLint y,
                                 CONST GLubyte rgba[][3],
                                 const GLubyte mask[])
@@ -1007,7 +1107,7 @@ void MesaDriver::WriteRGBSpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
    }
 }
 
-void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                      GLint x, GLint y,
                                      const GLchan color[4],
                                      const GLubyte mask[])
@@ -1031,7 +1131,7 @@ void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
    }
 }
 
-void MesaDriver::WriteRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::WriteRGBAPixelsFront(const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    CONST GLubyte rgba[][4],
                                    const GLubyte mask[] )
@@ -1056,7 +1156,7 @@ void MesaDriver::WriteRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsFront(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                        const GLint x[], const GLint y[],
                                        const GLchan color[4],
                                        const GLubyte mask[])
@@ -1081,78 +1181,83 @@ void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsFront(const GLcontext *ctx, GLuint n,
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteCI32SpanFront( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+void MesaDriver::WriteCI32SpanFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                              const GLuint index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI32SpanFront() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteCI8SpanFront( const GLcontext *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
+void MesaDriver::WriteCI8SpanFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n, GLint x, GLint y,
                             const GLubyte index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI8SpanFront() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteMonoCISpanFront( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoCISpanFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                     GLint x, GLint y,
                                     GLuint colorIndex, const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteMonoCISpanFront() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteCI32PixelsFront( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteCI32PixelsFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                     const GLint x[], const GLint y[],
                                     const GLuint index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI32PixelsFront() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteMonoCIPixelsFront( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoCIPixelsFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                       const GLint x[], const GLint y[],
                                       GLuint colorIndex, const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteMonoCIPixelsFront() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadCI32SpanFront( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadCI32SpanFront( const struct gl_context *ctx,
                                  GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
 {
        printf("ReadCI32SpanFront() not implemented yet!\n");
-  // XXX to do
+  // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadRGBASpanFront( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::ReadRGBASpanFront( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y, GLubyte rgba[][4] )
 {
        printf("ReadRGBASpanFront() not implemented yet!\n");
-   // XXX to do
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadCI32PixelsFront( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadCI32PixelsFront( const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    GLuint indx[], const GLubyte mask[] )
 {
        printf("ReadCI32PixelsFront() not implemented yet!\n");
-   // XXX to do
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadRGBAPixelsFront( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadRGBAPixelsFront( const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] )
 {
        printf("ReadRGBAPixelsFront() not implemented yet!\n");
-   // XXX to do
+   // TODO
 }
 
 
 
 
-void MesaDriver::WriteRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteRGBASpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  CONST GLubyte rgba[][4],
                                  const GLubyte mask[])
@@ -1160,12 +1265,6 @@ void MesaDriver::WriteRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
        MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
        BBitmap *bitmap = md->m_bitmap;
 
-       static bool already_called = false;
-       if (! already_called) {
-               printf("WriteRGBASpanBack() called.\n");
-               already_called = true;
-       }
-
        assert(bitmap);
 
        int row = md->m_bottom - y;
@@ -1188,7 +1287,7 @@ void MesaDriver::WriteRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
  }
 
 
-void MesaDriver::WriteRGBSpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteRGBSpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                 GLint x, GLint y,
                                 CONST GLubyte rgb[][3],
                                 const GLubyte mask[])
@@ -1196,12 +1295,6 @@ void MesaDriver::WriteRGBSpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
        MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
        BBitmap *bitmap = md->m_bitmap;
 
-       static bool already_called = false;
-       if (! already_called) {
-               printf("WriteRGBSpanBack() called.\n");
-               already_called = true;
-       }
-
        assert(bitmap);
 
        int row = md->m_bottom - y;
@@ -1226,19 +1319,13 @@ void MesaDriver::WriteRGBSpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
 
 
 
-void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                     GLint x, GLint y,
                                     const GLchan color[4], const GLubyte mask[])
 {
        MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
        BBitmap *bitmap = md->m_bitmap;
 
-       static bool already_called = false;
-       if (! already_called) {
-               printf("WriteMonoRGBASpanBack() called.\n");
-               already_called = true;
-       }
-
        assert(bitmap);
 
        int row = md->m_bottom - y;
@@ -1260,7 +1347,7 @@ void MesaDriver::WriteMonoRGBASpanBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::WriteRGBAPixelsBack(const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    CONST GLubyte rgba[][4],
                                    const GLubyte mask[] )
@@ -1268,12 +1355,6 @@ void MesaDriver::WriteRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx,
    MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
    BBitmap *bitmap = md->m_bitmap;
 
-       static bool already_called = false;
-       if (! already_called) {
-               printf("WriteRGBAPixelsBack() called.\n");
-               already_called = true;
-       }
-
        assert(bitmap);
 #if 0
        while(n--) {
@@ -1313,7 +1394,7 @@ void MesaDriver::WriteRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx,
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsBack(const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                       const GLint x[], const GLint y[],
                                       const GLchan color[4],
                                       const GLubyte mask[])
@@ -1321,12 +1402,6 @@ void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
        MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
        BBitmap *bitmap = md->m_bitmap;
 
-       static bool already_called = false;
-       if (! already_called) {
-               printf("WriteMonoRGBAPixelsBack() called.\n");
-               already_called = true;
-       }
-
        assert(bitmap);
 
        uint32 pixel_color = PACK_B_RGBA32(color);
@@ -1362,51 +1437,57 @@ void MesaDriver::WriteMonoRGBAPixelsBack(const GLcontext *ctx, GLuint n,
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteCI32SpanBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteCI32SpanBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                  GLint x, GLint y,
                                  const GLuint index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI32SpanBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteCI8SpanBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteCI8SpanBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                 GLint x, GLint y,
                                 const GLubyte index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI8SpanBack() not implemented yet!\n");
+  // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteMonoCISpanBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoCISpanBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                    GLint x, GLint y,
                                    GLuint colorIndex, const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteMonoCISpanBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::WriteCI32PixelsBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteCI32PixelsBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                    const GLint x[], const GLint y[],
                                    const GLuint index[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteCI32PixelsBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
-void MesaDriver::WriteMonoCIPixelsBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::WriteMonoCIPixelsBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                      const GLint x[], const GLint y[],
                                      GLuint colorIndex, const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("WriteMonoCIPixelsBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadCI32SpanBack( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadCI32SpanBack( const struct gl_context *ctx,
                                 GLuint n, GLint x, GLint y, GLuint index[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("ReadCI32SpanBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadRGBASpanBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
+void MesaDriver::ReadRGBASpanBack( const struct gl_context *ctx, GLuint n,
                                 GLint x, GLint y, GLubyte rgba[][4] )
 {
    MesaDriver *md = (MesaDriver *) ctx->DriverCtx;
@@ -1426,15 +1507,16 @@ void MesaDriver::ReadRGBASpanBack( const GLcontext *ctx, GLuint n,
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadCI32PixelsBack( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadCI32PixelsBack( const struct gl_context *ctx,
                                    GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                    GLuint indx[], const GLubyte mask[] )
 {
-   // XXX to do
+       printf("ReadCI32PixelsBack() not implemented yet!\n");
+   // TODO
 }
 
 
-void MesaDriver::ReadRGBAPixelsBack( const GLcontext *ctx,
+void MesaDriver::ReadRGBAPixelsBack( const struct gl_context *ctx,
                                   GLuint n, const GLint x[], const GLint y[],
                                   GLubyte rgba[][4], const GLubyte mask[] )
 {
@@ -1465,5 +1547,27 @@ void MesaDriver::ReadRGBAPixelsBack( const GLcontext *ctx,
    };
 }
 
+const char * color_space_name(color_space space)
+{
+#define C2N(a) case a: return #a
+
+       switch (space) {
+       C2N(B_RGB24);
+       C2N(B_RGB32);
+       C2N(B_RGBA32);
+       C2N(B_RGB32_BIG);
+       C2N(B_RGBA32_BIG);
+       C2N(B_GRAY8);
+       C2N(B_GRAY1);
+       C2N(B_RGB16);
+       C2N(B_RGB15);
+       C2N(B_RGBA15);
+       C2N(B_CMAP8);
+       default:
+               return "Unknown!";
+       };
+
+#undef C2N
+};