i965/gs: Allocate URB space for use by GS.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / common / meta.h
index c30671741fefa5aa5a22218e854f67aa0f4e213c..53d7b8ab5a8efe13c8da0797d243e78b6aa8f98a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.6
  *
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #ifndef META_H
 #define META_H
 
+#include "main/mtypes.h"
 
-extern void
-_mesa_meta_init(GLcontext *ctx);
+/**
+ * \name Flags for meta operations
+ * \{
+ *
+ * These flags are passed to _mesa_meta_begin().
+ */
+#define MESA_META_ALL                      ~0x0
+#define MESA_META_ALPHA_TEST                0x1
+#define MESA_META_BLEND                     0x2  /**< includes logicop */
+#define MESA_META_COLOR_MASK                0x4
+#define MESA_META_DEPTH_TEST                0x8
+#define MESA_META_FOG                      0x10
+#define MESA_META_PIXEL_STORE              0x20
+#define MESA_META_PIXEL_TRANSFER           0x40
+#define MESA_META_RASTERIZATION            0x80
+#define MESA_META_SCISSOR                 0x100
+#define MESA_META_SHADER                  0x200
+#define MESA_META_STENCIL_TEST            0x400
+#define MESA_META_TRANSFORM               0x800 /**< modelview/projection matrix state */
+#define MESA_META_TEXTURE                0x1000
+#define MESA_META_VERTEX                 0x2000
+#define MESA_META_VIEWPORT               0x4000
+#define MESA_META_CLAMP_FRAGMENT_COLOR   0x8000
+#define MESA_META_CLAMP_VERTEX_COLOR    0x10000
+#define MESA_META_CONDITIONAL_RENDER    0x20000
+#define MESA_META_CLIP                  0x40000
+#define MESA_META_SELECT_FEEDBACK       0x80000
+#define MESA_META_MULTISAMPLE          0x100000
+#define MESA_META_FRAMEBUFFER_SRGB     0x200000
+#define MESA_META_OCCLUSION_QUERY      0x400000
+/**\}*/
 
 extern void
-_mesa_meta_free(GLcontext *ctx);
+_mesa_meta_init(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_mesa_meta_blit_framebuffer(GLcontext *ctx,
-                            GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-                            GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-                            GLbitfield mask, GLenum filter);
+_mesa_meta_free(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_mesa_meta_clear(GLcontext *ctx, GLbitfield buffers);
+_mesa_meta_begin(struct gl_context *ctx, GLbitfield state);
 
 extern void
-_mesa_meta_copy_pixels(GLcontext *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
-                       GLsizei width, GLsizei height,
-                       GLint dstx, GLint dsty, GLenum type);
+_mesa_meta_end(struct gl_context *ctx);
 
-extern void
-_mesa_meta_draw_pixels(GLcontext *ctx,
-                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLenum format, GLenum type,
-                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                      const GLvoid *pixels);
+extern GLboolean
+_mesa_meta_in_progress(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
-_mesa_meta_bitmap(GLcontext *ctx,
-                  GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                  const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                  const GLubyte *bitmap);
+_mesa_meta_BlitFramebuffer(struct gl_context *ctx,
+                           GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
+                           GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
+                           GLbitfield mask, GLenum filter);
 
 extern void
-_mesa_meta_generate_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                           struct gl_texture_object *texObj);
+_mesa_meta_Clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield buffers);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyTexImage1D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          GLenum internalFormat, GLint x, GLint y,
-                          GLsizei width, GLint border);
+_mesa_meta_glsl_Clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield buffers);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyTexImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          GLenum internalFormat, GLint x, GLint y,
-                          GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
+_mesa_meta_CopyPixels(struct gl_context *ctx, GLint srcx, GLint srcy,
+                      GLsizei width, GLsizei height,
+                      GLint dstx, GLint dsty, GLenum type);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyTexSubImage1D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset,
-                             GLint x, GLint y, GLsizei width);
+_mesa_meta_DrawPixels(struct gl_context *ctx,
+                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                      GLenum format, GLenum type,
+                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                      const GLvoid *pixels);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyTexSubImage2D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset,
-                             GLint x, GLint y,
-                             GLsizei width, GLsizei height);
+_mesa_meta_Bitmap(struct gl_context *ctx,
+                  GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                  const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
+                  const GLubyte *bitmap);
 
-extern void
-_mesa_meta_CopyTexSubImage3D(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                             GLint x, GLint y,
-                             GLsizei width, GLsizei height);
+extern GLboolean
+_mesa_meta_check_generate_mipmap_fallback(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                                          struct gl_texture_object *texObj);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyColorTable(GLcontext *ctx,
-                          GLenum target, GLenum internalformat,
-                          GLint x, GLint y, GLsizei width);
+_mesa_meta_GenerateMipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                          struct gl_texture_object *texObj);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyColorSubTable(GLcontext *ctx,GLenum target, GLsizei start,
-                             GLint x, GLint y, GLsizei width);
+_mesa_meta_CopyTexSubImage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                           struct gl_texture_image *texImage,
+                           GLint xoffset, GLint yoffset, GLint slice,
+                           struct gl_renderbuffer *rb,
+                           GLint x, GLint y,
+                           GLsizei width, GLsizei height);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyConvolutionFilter1D(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                                   GLenum internalFormat,
-                                   GLint x, GLint y, GLsizei width);
+_mesa_meta_GetTexImage(struct gl_context *ctx,
+                       GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels,
+                       struct gl_texture_image *texImage);
 
 extern void
-_mesa_meta_CopyConvolutionFilter2D(GLcontext *ctx, GLenum target,
-                                   GLenum internalFormat, GLint x, GLint y,
-                                   GLsizei width, GLsizei height);
-
+_mesa_meta_DrawTex(struct gl_context *ctx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
+                   GLfloat width, GLfloat height);
 
 #endif /* META_H */