#ifndef META_H
#define META_H
+#include "main/mtypes.h"
+
+/**
+ * \name Flags for meta operations
+ * \{
+ *
+ * These flags are passed to _mesa_meta_begin().
+ */
+#define MESA_META_ALL ~0x0
+#define MESA_META_ALPHA_TEST 0x1
+#define MESA_META_BLEND 0x2 /**< includes logicop */
+#define MESA_META_COLOR_MASK 0x4
+#define MESA_META_DEPTH_TEST 0x8
+#define MESA_META_FOG 0x10
+#define MESA_META_PIXEL_STORE 0x20
+#define MESA_META_PIXEL_TRANSFER 0x40
+#define MESA_META_RASTERIZATION 0x80
+#define MESA_META_SCISSOR 0x100
+#define MESA_META_SHADER 0x200
+#define MESA_META_STENCIL_TEST 0x400
+#define MESA_META_TRANSFORM 0x800 /**< modelview/projection matrix state */
+#define MESA_META_TEXTURE 0x1000
+#define MESA_META_VERTEX 0x2000
+#define MESA_META_VIEWPORT 0x4000
+#define MESA_META_CLAMP_FRAGMENT_COLOR 0x8000
+#define MESA_META_CLAMP_VERTEX_COLOR 0x10000
+#define MESA_META_CONDITIONAL_RENDER 0x20000
+#define MESA_META_CLIP 0x40000
+#define MESA_META_SELECT_FEEDBACK 0x80000
+/**\}*/
extern void
_mesa_meta_init(struct gl_context *ctx);
extern void
_mesa_meta_free(struct gl_context *ctx);
+extern void
+_mesa_meta_begin(struct gl_context *ctx, GLbitfield state);
+
+extern void
+_mesa_meta_end(struct gl_context *ctx);
+
extern void
_mesa_meta_BlitFramebuffer(struct gl_context *ctx,
GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
GLsizei width, GLsizei height);
extern void
-_mesa_meta_CopyColorTable(struct gl_context *ctx,
- GLenum target, GLenum internalformat,
- GLint x, GLint y, GLsizei width);
+_mesa_meta_GetTexImage(struct gl_context *ctx,
+ GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels,
+ struct gl_texture_image *texImage);
extern void
-_mesa_meta_CopyColorSubTable(struct gl_context *ctx,GLenum target, GLsizei start,
- GLint x, GLint y, GLsizei width);
-
-extern void
-_mesa_meta_CopyConvolutionFilter1D(struct gl_context *ctx, GLenum target,
- GLenum internalFormat,
- GLint x, GLint y, GLsizei width);
-
-extern void
-_mesa_meta_CopyConvolutionFilter2D(struct gl_context *ctx, GLenum target,
- GLenum internalFormat, GLint x, GLint y,
- GLsizei width, GLsizei height);
-
+_mesa_meta_DrawTex(struct gl_context *ctx, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z,
+ GLfloat width, GLfloat height);
#endif /* META_H */