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[mesa.git] / src / mesa / drivers / d3d / DEBUG.H
index 76122b912109c3f213840d5640172965aa0b3574..daeeb72278450c43603f1261605481dd25441116 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-/*===========================================================================*/\r
-/*                                                                           */\r
-/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver                                                 */\r
-/*                                                                           */\r
-/* By Leigh McRae                                                            */\r
-/*                                                                           */\r
-/* http://www.altsoftware.com/                                               */\r
-/*                                                                           */\r
-/* Copyright (c) 1999-1998  alt.software inc.  All Rights Reserved           */\r
-/*===========================================================================*/\r
-#ifndef _DEBUG_H\r
-#define _DEBUG_H\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-extern "C" {\r
-#endif\r
-\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Includes.                                                                 */\r
-/*===========================================================================*/\r
-#include <stdio.h>\r
-#include <string.h>\r
-#include <ddraw.h>\r
-#include <d3d.h>\r
-#include "D3DShared.h"\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Magic numbers.                                                            */\r
-/*===========================================================================*/\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Macros defines.                                                           */\r
-/*===========================================================================*/\r
-#define DBG_FUNC                        0x00000001\r
-#define DBG_STATES              0x00000002\r
-\r
-#define DBG_CNTX_INFO           0x00000010\r
-#define DBG_CNTX_WARN           0x00000020\r
-#define DBG_CNTX_PROFILE        0x00000040\r
-#define DBG_CNTX_ERROR          0x00000080\r
-#define DBG_CNTX_ALL            0x000000F0\r
-\r
-#define DBG_PRIM_INFO           0x00000100\r
-#define DBG_PRIM_WARN           0x00000200\r
-#define DBG_PRIM_PROFILE        0x00000400\r
-#define DBG_PRIM_ERROR          0x00000800\r
-#define DBG_PRIM_ALL            0x00000F00\r
-\r
-#define DBG_TXT_INFO            0x00001000\r
-#define DBG_TXT_WARN            0x00002000\r
-#define DBG_TXT_PROFILE 0x00004000\r
-#define DBG_TXT_ERROR           0x00008000\r
-#define DBG_TXT_ALL             0x0000F000\r
-\r
-#define DBG_ALL_INFO            0x11111110\r
-#define DBG_ALL_WARN            0x22222220\r
-#define DBG_ALL_PROFILE 0x44444440\r
-#define DBG_ALL_ERROR           0x88888880\r
-#define DBG_ALL                 0xFFFFFFFF\r
-\r
-#ifdef D3D_DEBUG\r
-#       define  DPF(arg)                        DebugPrint arg \r
-#       define  RIP(pH,msg,err) OutputDebugString(msg); \\r
-                                                       OutputDebugString(err); \\r
-                                                       OutputDebugString("\n"); \\r
-                                                       FatalShutDown(pH)\r
-#else\r
-#       define  DPF(arg)\r
-#       define  RIP(pH,msg,err) FatalShutDown(pH)\r
-#endif\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Type defines.                                                             */\r
-/*===========================================================================*/\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Function prototypes.                                                      */\r
-/*===========================================================================*/\r
-extern void ReadDBGEnv( void );\r
-extern void _cdecl DebugPrint( int mask, char *pszFormat, ... );\r
-extern void DebugPixelFormat( char *pszSurfaceName, DDPIXELFORMAT *pddpf );\r
-/*===========================================================================*/\r
-/* Global variables.                                                         */\r
-/*===========================================================================*/\r
-extern DWORD    g_DBGMask;\r
-\r
-#ifdef __cplusplus\r
-}\r
-#endif\r
-\r
-#endif\r
-\r
-\r
-\r
+/*===========================================================================*/
+/*                                                                           */
+/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver                                                 */
+/*                                                                           */
+/* By Leigh McRae                                                            */
+/*                                                                           */
+/* http://www.altsoftware.com/                                               */
+/*                                                                           */
+/* Copyright (c) 1999-1998  alt.software inc.  All Rights Reserved           */
+/*===========================================================================*/
+#ifndef _DEBUG_H
+#define _DEBUG_H
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+/*===========================================================================*/
+/* Includes.                                                                 */
+/*===========================================================================*/
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+#include <ddraw.h>
+#include <d3d.h>
+#include "D3DShared.h"
+/*===========================================================================*/
+/* Magic numbers.                                                            */
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+/*===========================================================================*/
+/* Macros defines.                                                           */
+/*===========================================================================*/
+#define DBG_FUNC                        0x00000001
+#define DBG_STATES              0x00000002
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+
+#ifdef D3D_DEBUG
+#       define  DPF(arg)                        DebugPrint arg 
+#       define  RIP(pH,msg,err) OutputDebugString(msg); \
+                                                       OutputDebugString(err); \
+                                                       OutputDebugString("\n"); \
+                                                       FatalShutDown(pH)
+#else
+#       define  DPF(arg)
+#       define  RIP(pH,msg,err) FatalShutDown(pH)
+#endif
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+/* Type defines.                                                             */
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+/* Function prototypes.                                                      */
+/*===========================================================================*/
+extern void ReadDBGEnv( void );
+extern void _cdecl DebugPrint( int mask, char *pszFormat, ... );
+extern void DebugPixelFormat( char *pszSurfaceName, DDPIXELFORMAT *pddpf );
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+/* Global variables.                                                         */
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+extern DWORD    g_DBGMask;
+
+#ifdef __cplusplus
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+#endif
+
+#endif
+
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