i915: Accelerate depth textures with border color.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dos / internal.h
index fd47dbb7b82a45cfa5a7e68ec2c82ee6ac43d19a..0fa7c77222350084f5f90ee5f24337e147b05387 100644 (file)
@@ -23,9 +23,9 @@
  */
 
 /*
- * DOS/DJGPP device driver v1.5 for Mesa
+ * DOS/DJGPP device driver for Mesa
  *
- *  Copyright (C) 2002 - Borca Daniel
+ *  Author: Daniel Borca
  *  Email : dborca@users.sourceforge.net
  *  Web   : http://www.geocities.com/dborca
  */
@@ -36,6 +36,7 @@
 
 #include "../main/mtypes.h"
 
+
 /*
  * general purpose defines, etc.
  */
@@ -53,40 +54,39 @@ typedef unsigned long word32;
 #define _16_ *(word16 *)&
 #define _32_ *(word32 *)&
 
+typedef void (*BLTFUNC) (void);
 
 
 /*
  * video mode structure
  */
 typedef struct vl_mode {
-        int xres, yres;
-        int bpp;
+   int xres, yres;
+   int bpp;
 
-        int mode;
-        int scanlen;
+   int mode;
+   int scanlen;
 
-        int sel;
-        int gran;
+   int sel;
+   int gran;
 } vl_mode;
 
 
-
 /*
  * video driver structure
  */
 typedef struct {
-        vl_mode *(*init) (void);
-        int (*entermode) (vl_mode *p, int refresh);
-        void (*blit) (void);
-        void (*setCI_f) (int index, float red, float green, float blue);
-        void (*setCI_i) (int index, int red, int green, int blue);
-        int (*get) (int pname, int *params);
-        void (*restore) (void);
-        void (*fini) (void);
+   vl_mode *(*init) (void);
+   int (*entermode) (vl_mode *p, int refresh, int fbbits);
+   void (*blit) (void);
+   void (*setCI_f) (int index, float red, float green, float blue);
+   void (*setCI_i) (int index, int red, int green, int blue);
+   int (*get) (int pname, int *params);
+   void (*restore) (void);
+   void (*fini) (void);
 } vl_driver;
 
 
-
 /*
  * memory mapping
  */
@@ -95,36 +95,11 @@ void _remove_linear_mapping (unsigned long *linear);
 int _create_selector (int *segment, unsigned long base, int size);
 void _remove_selector (int *segment);
 
+
 /*
  * system routines
  */
 int _can_mmx (void);
 
-/*
- * asm routines to deal with virtual buffering
- */
-extern void v_clear8 (int color);
-#define v_clear15 v_clear16
-extern void v_clear16 (int color);
-extern void v_clear24 (int color);
-extern void v_clear32 (int color);
-
-extern void v_clear8_mmx (int color);
-#define v_clear15_mmx v_clear16_mmx
-extern void v_clear16_mmx (int color);
-extern void v_clear24_mmx (int color);
-extern void v_clear32_mmx (int color);
-
-extern void v_rect8 (int x, int y, int width, int height, int color);
-#define v_rect15 v_rect16
-extern void v_rect16 (int x, int y, int width, int height, int color);
-extern void v_rect24 (int x, int y, int width, int height, int color);
-extern void v_rect32 (int x, int y, int width, int height, int color);
-
-extern void v_putpixel8 (unsigned int offset, int color);
-#define v_putpixel15 v_putpixel16
-extern void v_putpixel16 (unsigned int offset, int color);
-extern void v_putpixel24 (unsigned int offset, int color);
-extern void v_putpixel32 (unsigned int offset, int color);
 
 #endif