i965: Always set tiling for depth buffer on sandybridge
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / common / drirenderbuffer.c
index 3126ea847603ee82d5a4f5c3591656597a012de1..c9ce6e3cb64a3affe27c433784cf9b64c15785b0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/formats.h"
-#include "main/framebuffer.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
 #include "main/imports.h"
 #include "drirenderbuffer.h"
@@ -33,7 +32,7 @@ driDeleteRenderbuffer(struct gl_renderbuffer *rb)
    /* don't free rb->Data  Chances are it's a memory mapped region for
     * the dri drivers.
     */
-   _mesa_free(rb);
+   free(rb);
 }
 
 
@@ -60,18 +59,10 @@ driNewRenderbuffer(gl_format format, GLvoid *addr,
 {
    driRenderbuffer *drb;
 
-   assert(format == GL_RGBA ||
-          format == GL_RGB5 ||
-          format == GL_RGBA8 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT16 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT24 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT32 ||
-          format == GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
-
    assert(cpp > 0);
    assert(pitch > 0);
 
-   drb = _mesa_calloc(sizeof(driRenderbuffer));
+   drb = calloc(1, sizeof(driRenderbuffer));
    if (drb) {
       const GLuint name = 0;