i965: Always set tiling for depth buffer on sandybridge
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / common / drirenderbuffer.c
index 48a2c66229765ae626e165f013722fc93772081e..c9ce6e3cb64a3affe27c433784cf9b64c15785b0 100644 (file)
@@ -59,14 +59,6 @@ driNewRenderbuffer(gl_format format, GLvoid *addr,
 {
    driRenderbuffer *drb;
 
-   assert(format == GL_RGBA ||
-          format == GL_RGB5 ||
-          format == GL_RGBA8 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT16 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT24 ||
-          format == GL_DEPTH_COMPONENT32 ||
-          format == GL_STENCIL_INDEX8_EXT);
-
    assert(cpp > 0);
    assert(pitch > 0);