Merge branch 'mesa_7_6_branch' into mesa_7_7_branch
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / common / texmem.h
index 3cb0c440a3a6c4ff8f6ab9756d07fbc5adcb1d71..725ba2e11966003253d777c94b710651d1b8f1bb 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
  *    Kevin E. Martin <kem@users.sourceforge.net>
  *    Gareth Hughes <gareth@nvidia.com>
  */
-/* $XFree86:$ */
 
 /** \file texmem.h
  * Public interface to the DRI texture memory management routines.
@@ -40,6 +39,7 @@
 #define DRI_TEXMEM_H
 
 #include "main/mtypes.h"
+#include "main/formats.h"
 #include "main/mm.h"
 #include "xf86drm.h"
 
@@ -318,16 +318,16 @@ GLboolean driValidateTextureHeaps( driTexHeap * const * texture_heaps,
 extern void driCalculateTextureFirstLastLevel( driTextureObject * t );
 
 
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgba8888;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb8888;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_rgb565;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb4444;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_argb1555;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_al88;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_a8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_ci8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_i8;
-extern const struct gl_texture_format *_dri_texformat_l8;
+extern gl_format _dri_texformat_rgba8888;
+extern gl_format _dri_texformat_argb8888;
+extern gl_format _dri_texformat_rgb565;
+extern gl_format _dri_texformat_argb4444;
+extern gl_format _dri_texformat_argb1555;
+extern gl_format _dri_texformat_al88;
+extern gl_format _dri_texformat_a8;
+extern gl_format _dri_texformat_ci8;
+extern gl_format _dri_texformat_i8;
+extern gl_format _dri_texformat_l8;
 
 extern void driInitTextureFormats( void );