Drop GLcontext typedef and use struct gl_context instead
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i810 / i810tex.h
index 28958dcb4b241261828385cd67c810dc9149a80c..b396848b79f243630b0b24c77308bbbedadb5c2a 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ struct i810_texture_object_t {
 
 };             
 
-void i810UpdateTextureState( GLcontext *ctx );
+void i810UpdateTextureState( struct gl_context *ctx );
 void i810InitTextureFuncs( struct dd_function_table *functions );
 
 void i810DestroyTexObj( i810ContextPtr imesa, i810TextureObjectPtr t );