i965: Re-enable fast color clears for GEN11.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / i915_context.h
index 577a01e290ce9eb83e9829b7a484f71c7910de5d..4e68d1193ca61eb29b9d3806eb49548a2fcea6c7 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
  /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
@@ -40,6 +40,7 @@
 #define I915_FALLBACK_POINT_SMOOTH      0x80000
 #define I915_FALLBACK_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN         0x100000
 #define I915_FALLBACK_DRAW_OFFSET       0x200000
+#define I915_FALLBACK_COORD_REPLACE     0x400000
 
 #define I915_UPLOAD_CTX              0x1
 #define I915_UPLOAD_BUFFERS          0x2
 #define I915_DESTREG_DBUFADDR1 4
 #define I915_DESTREG_DV0 6
 #define I915_DESTREG_DV1 7
-#define I915_DESTREG_SENABLE 8
-#define I915_DESTREG_SR0 9
-#define I915_DESTREG_SR1 10
-#define I915_DESTREG_SR2 11
+#define I915_DESTREG_SR0 8
+#define I915_DESTREG_SR1 9
+#define I915_DESTREG_SR2 10
+#define I915_DESTREG_SENABLE 11
 #define I915_DESTREG_DRAWRECT0 12
 #define I915_DESTREG_DRAWRECT1 13
 #define I915_DESTREG_DRAWRECT2 14
 #define I915_CTXREG_STATE4             0
 #define I915_CTXREG_LI                 1
 #define I915_CTXREG_LIS2               2
-#define I915_CTXREG_LIS4               3
-#define I915_CTXREG_LIS5               4
-#define I915_CTXREG_LIS6               5
-#define I915_CTXREG_BF_STENCIL_OPS     6
-#define I915_CTXREG_BF_STENCIL_MASKS   7
-#define I915_CTX_SETUP_SIZE            8
+#define I915_CTXREG_LIS3               3
+#define I915_CTXREG_LIS4               4
+#define I915_CTXREG_LIS5               5
+#define I915_CTXREG_LIS6               6
+#define I915_CTXREG_BF_STENCIL_OPS     7
+#define I915_CTXREG_BF_STENCIL_MASKS   8
+#define I915_CTX_SETUP_SIZE            9
 
 #define I915_BLENDREG_IAB              0
 #define I915_BLENDREG_BLENDCOLOR0      1
@@ -114,6 +116,9 @@ enum {
    I915_RASTER_RULES_SETUP_SIZE,
 };
 
+#define I915_TEX_UNITS 8
+#define I915_WPOS_TEX_INVALID 0xff
+
 #define I915_MAX_CONSTANT      32
 #define I915_CONSTANT_SIZE     (2+(4*I915_MAX_CONSTANT))
 
@@ -137,12 +142,12 @@ enum {
  */
 struct i915_fragment_program
 {
-   struct gl_fragment_program FragProg;
+   struct gl_program FragProg;
 
-   GLboolean translated;
-   GLboolean params_uptodate;
-   GLboolean on_hardware;
-   GLboolean error;             /* If program is malformed for any reason. */
+   bool translated;
+   bool params_uptodate;
+   bool on_hardware;
+   bool error;             /* If program is malformed for any reason. */
 
    /** Record of which phases R registers were last written in. */
    GLuint register_phases[16];
@@ -193,8 +198,9 @@ struct i915_fragment_program
 
    /* Helpers for i915_fragprog.c:
     */
-   GLuint wpos_tex;
-   GLboolean depth_written;
+   uint8_t texcoord_mapping[I915_TEX_UNITS];
+   uint8_t wpos_tex;
+   bool depth_written;
 
    struct
    {
@@ -204,15 +210,6 @@ struct i915_fragment_program
    GLuint nr_params;
 };
 
-
-
-
-
-
-
-#define I915_TEX_UNITS 8
-
-
 struct i915_hw_state
 {
    GLuint Ctx[I915_CTX_SETUP_SIZE];
@@ -249,7 +246,6 @@ struct i915_context
 {
    struct intel_context intel;
 
-   GLuint last_ReallyEnabled;
    GLuint lodbias_ss2[MAX_TEXTURE_UNITS];
 
 
@@ -318,10 +314,14 @@ do {                                                                      \
 /*======================================================================
  * i915_context.c
  */
-extern GLboolean i915CreateContext(int api,
-                                  const struct gl_config * mesaVis,
-                                   __DRIcontext * driContextPriv,
-                                   void *sharedContextPrivate);
+extern bool i915CreateContext(int api,
+                             const struct gl_config * mesaVis,
+                             __DRIcontext * driContextPriv,
+                              unsigned major_version,
+                              unsigned minor_version,
+                              uint32_t flags,
+                              unsigned *error,
+                             void *sharedContextPrivate);
 
 
 /*======================================================================
@@ -338,6 +338,7 @@ extern void i915InitStateFunctions(struct dd_function_table *functions);
 extern void i915InitState(struct i915_context *i915);
 extern void i915_update_stencil(struct gl_context * ctx);
 extern void i915_update_provoking_vertex(struct gl_context *ctx);
+extern void i915_update_sprite_point_enable(struct gl_context *ctx);
 
 
 /*======================================================================
@@ -356,7 +357,7 @@ extern void i915InitFragProgFuncs(struct dd_function_table *functions);
  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
  * macros used previously:
  */
-static INLINE struct i915_context *
+static inline struct i915_context *
 i915_context(struct gl_context * ctx)
 {
    return (struct i915_context *) ctx;