i915: Use COPY_DWORDS for points
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / i915_fragprog.c
index 9b002236adda732e2759e1334bda62e3fcceea2a..1a5943c87fba4dc5ae64f62db266934d3638b944 100644 (file)
@@ -72,6 +72,22 @@ static const GLfloat cos_constants[4] = { 1.0,
    -1.0 / (6 * 5 * 4 * 3 * 2 * 1)
 };
 
+/* texcoord_mapping[unit] = index | TEXCOORD_{TEX,VAR} */
+#define TEXCOORD_TEX (0<<7)
+#define TEXCOORD_VAR (1<<7)
+
+static unsigned
+get_texcoord_mapping(struct i915_fragment_program *p, uint8_t texcoord)
+{
+   for (unsigned i = 0; i < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
+      if (p->texcoord_mapping[i] == texcoord)
+         return i;
+   }
+
+   /* blah */
+   return p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits - 1;
+}
+
 /**
  * Retrieve a ureg for the given source register.  Will emit
  * constants, apply swizzling and negation as needed.
@@ -82,6 +98,7 @@ src_vector(struct i915_fragment_program *p,
            const struct gl_fragment_program *program)
 {
    GLuint src;
+   unsigned unit;
 
    switch (source->File) {
 
@@ -119,8 +136,10 @@ src_vector(struct i915_fragment_program *p,
       case VARYING_SLOT_TEX5:
       case VARYING_SLOT_TEX6:
       case VARYING_SLOT_TEX7:
+         unit = get_texcoord_mapping(p, (source->Index -
+                                         VARYING_SLOT_TEX0) | TEXCOORD_TEX);
          src = i915_emit_decl(p, REG_TYPE_T,
-                              T_TEX0 + (source->Index - VARYING_SLOT_TEX0),
+                              T_TEX0 + unit,
                               D0_CHANNEL_ALL);
         break;
 
@@ -132,8 +151,10 @@ src_vector(struct i915_fragment_program *p,
       case VARYING_SLOT_VAR0 + 5:
       case VARYING_SLOT_VAR0 + 6:
       case VARYING_SLOT_VAR0 + 7:
+         unit = get_texcoord_mapping(p, (source->Index -
+                                         VARYING_SLOT_VAR0) | TEXCOORD_VAR);
          src = i915_emit_decl(p, REG_TYPE_T,
-                              T_TEX0 + (source->Index - VARYING_SLOT_VAR0),
+                              T_TEX0 + unit,
                               D0_CHANNEL_ALL);
          break;
 
@@ -220,7 +241,7 @@ get_result_flags(const struct prog_instruction *inst)
 {
    GLuint flags = 0;
 
-   if (inst->SaturateMode == SATURATE_ZERO_ONE)
+   if (inst->Saturate)
       flags |= A0_DEST_SATURATE;
    if (inst->DstReg.WriteMask & WRITEMASK_X)
       flags |= A0_DEST_CHANNEL_X;
@@ -1176,27 +1197,54 @@ fixup_depth_write(struct i915_fragment_program *p)
    }
 }
 
+static void
+check_texcoord_mapping(struct i915_fragment_program *p)
+{
+   GLbitfield64 inputs = p->FragProg.Base.InputsRead;
+   unsigned unit = 0;
+
+   for (unsigned i = 0; i < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
+      if (inputs & VARYING_BIT_TEX(i)) {
+         if (unit >= p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+            unit++;
+            break;
+         }
+         p->texcoord_mapping[unit++] = i | TEXCOORD_TEX;
+      }
+      if (inputs & VARYING_BIT_VAR(i)) {
+         if (unit >= p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits) {
+            unit++;
+            break;
+         }
+         p->texcoord_mapping[unit++] = i | TEXCOORD_VAR;
+      }
+   }
+
+   if (unit > p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)
+      i915_program_error(p, "Too many texcoord units");
+}
 
 static void
 check_wpos(struct i915_fragment_program *p)
 {
    GLbitfield64 inputs = p->FragProg.Base.InputsRead;
    GLint i;
+   unsigned unit = 0;
 
    p->wpos_tex = -1;
 
+   if ((inputs & VARYING_BIT_POS) == 0)
+      return;
+
    for (i = 0; i < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
-      if (inputs & (VARYING_BIT_TEX(i) | VARYING_BIT_VAR(i)))
-         continue;
-      else if (inputs & VARYING_BIT_POS) {
-         p->wpos_tex = i;
-         inputs &= ~VARYING_BIT_POS;
-      }
+      unit += !!(inputs & VARYING_BIT_TEX(i));
+      unit += !!(inputs & VARYING_BIT_VAR(i));
    }
 
-   if (inputs & VARYING_BIT_POS) {
+   if (unit < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits)
+      p->wpos_tex = unit;
+   else
       i915_program_error(p, "No free texcoord for wpos value");
-   }
 }
 
 
@@ -1212,6 +1260,7 @@ translate_program(struct i915_fragment_program *p)
    }
 
    i915_init_program(i915, p);
+   check_texcoord_mapping(p);
    check_wpos(p);
    upload_program(p);
    fixup_depth_write(p);
@@ -1420,22 +1469,24 @@ i915ValidateFragmentProgram(struct i915_context *i915)
 
    for (i = 0; i < p->ctx->Const.MaxTextureCoordUnits; i++) {
       if (inputsRead & VARYING_BIT_TEX(i)) {
+         int unit = get_texcoord_mapping(p, i | TEXCOORD_TEX);
          int sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_TEX0 + i]->size;
 
-         s2 &= ~S2_TEXCOORD_FMT(i, S2_TEXCOORD_FMT0_MASK);
-         s2 |= S2_TEXCOORD_FMT(i, SZ_TO_HW(sz));
+         s2 &= ~S2_TEXCOORD_FMT(unit, S2_TEXCOORD_FMT0_MASK);
+         s2 |= S2_TEXCOORD_FMT(unit, SZ_TO_HW(sz));
 
          EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_TEX0 + i, EMIT_SZ(sz), 0, sz * 4);
       }
-      else if (inputsRead & VARYING_BIT_VAR(i)) {
+      if (inputsRead & VARYING_BIT_VAR(i)) {
+         int unit = get_texcoord_mapping(p, i | TEXCOORD_VAR);
          int sz = VB->AttribPtr[_TNL_ATTRIB_GENERIC0 + i]->size;
 
-         s2 &= ~S2_TEXCOORD_FMT(i, S2_TEXCOORD_FMT0_MASK);
-         s2 |= S2_TEXCOORD_FMT(i, SZ_TO_HW(sz));
+         s2 &= ~S2_TEXCOORD_FMT(unit, S2_TEXCOORD_FMT0_MASK);
+         s2 |= S2_TEXCOORD_FMT(unit, SZ_TO_HW(sz));
 
          EMIT_ATTR(_TNL_ATTRIB_GENERIC0 + i, EMIT_SZ(sz), 0, sz * 4);
       }
-      else if (i == p->wpos_tex) {
+      if (i == p->wpos_tex) {
         int wpos_size = 4 * sizeof(float);
          /* If WPOS is required, duplicate the XYZ position data in an
           * unused texture coordinate: