android: change include "cutils/log.h" to "log/log.h" on Android API >=26
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / i915_state.c
index 2b35ed7105aa00e3892788b959d04c44f74971d5..bf7005a06fd3b7ff541cc7c38e7dded9afc66d0d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /**************************************************************************
  * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
+ * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
@@ -18,7 +18,7 @@
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "main/context.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/fbobject.h"
 #include "main/dd.h"
 #include "main/state.h"
+#include "main/stencil.h"
+#include "main/viewport.h"
 #include "tnl/tnl.h"
 #include "tnl/t_context.h"
 
-#include "texmem.h"
-
 #include "drivers/common/driverfuncs.h"
 
 #include "intel_fbo.h"
@@ -64,14 +65,14 @@ i915_update_stencil(struct gl_context * ctx)
     */
    /* _NEW_POLYGON | _NEW_STENCIL */
    if (ctx->Polygon.FrontFace == GL_CW) {
-      front_ref = ctx->Stencil.Ref[0];
+      front_ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, 0);
       front_mask = ctx->Stencil.ValueMask[0];
       front_writemask = ctx->Stencil.WriteMask[0];
       front_func = ctx->Stencil.Function[0];
       front_fail = ctx->Stencil.FailFunc[0];
       front_pass_z_fail = ctx->Stencil.ZFailFunc[0];
       front_pass_z_pass = ctx->Stencil.ZPassFunc[0];
-      back_ref = ctx->Stencil.Ref[ctx->Stencil._BackFace];
+      back_ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, ctx->Stencil._BackFace);
       back_mask = ctx->Stencil.ValueMask[ctx->Stencil._BackFace];
       back_writemask = ctx->Stencil.WriteMask[ctx->Stencil._BackFace];
       back_func = ctx->Stencil.Function[ctx->Stencil._BackFace];
@@ -79,14 +80,14 @@ i915_update_stencil(struct gl_context * ctx)
       back_pass_z_fail = ctx->Stencil.ZFailFunc[ctx->Stencil._BackFace];
       back_pass_z_pass = ctx->Stencil.ZPassFunc[ctx->Stencil._BackFace];
    } else {
-      front_ref = ctx->Stencil.Ref[ctx->Stencil._BackFace];
+      front_ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, ctx->Stencil._BackFace);
       front_mask = ctx->Stencil.ValueMask[ctx->Stencil._BackFace];
       front_writemask = ctx->Stencil.WriteMask[ctx->Stencil._BackFace];
       front_func = ctx->Stencil.Function[ctx->Stencil._BackFace];
       front_fail = ctx->Stencil.FailFunc[ctx->Stencil._BackFace];
       front_pass_z_fail = ctx->Stencil.ZFailFunc[ctx->Stencil._BackFace];
       front_pass_z_pass = ctx->Stencil.ZPassFunc[ctx->Stencil._BackFace];
-      back_ref = ctx->Stencil.Ref[0];
+      back_ref = _mesa_get_stencil_ref(ctx, 0);
       back_mask = ctx->Stencil.ValueMask[0];
       back_writemask = ctx->Stencil.WriteMask[0];
       back_func = ctx->Stencil.Function[0];
@@ -126,7 +127,7 @@ i915_update_stencil(struct gl_context * ctx)
                  S5_STENCIL_PASS_Z_PASS_SHIFT));
 
    /* Set back state if different from front. */
-   if (ctx->Stencil._TestTwoSide) {
+   if (_mesa_stencil_is_two_sided(ctx)) {
       set_ctx_bits(I915_CTXREG_BF_STENCIL_OPS,
                    BFO_STENCIL_REF_MASK |
                    BFO_STENCIL_TEST_MASK |
@@ -196,9 +197,9 @@ i915AlphaFunc(struct gl_context * ctx, GLenum func, GLfloat ref)
 }
 
 /* This function makes sure that the proper enables are
- * set for LogicOp, Independant Alpha Blend, and Blending.
+ * set for LogicOp, Independent Alpha Blend, and Blending.
  * It needs to be called from numerous places where we
- * could change the LogicOp or Independant Alpha Blend without subsequent
+ * could change the LogicOp or Independent Alpha Blend without subsequent
  * calls to glEnable.
  */
 static void
@@ -210,7 +211,7 @@ i915EvalLogicOpBlendState(struct gl_context * ctx)
    dw0 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS5];
    dw1 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS6];
 
-   if (_mesa_rgba_logicop_enabled(ctx)) {
+   if (ctx->Color.ColorLogicOpEnabled) {
       dw0 |= S5_LOGICOP_ENABLE;
       dw1 &= ~S6_CBUF_BLEND_ENABLE;
    }
@@ -240,7 +241,7 @@ i915BlendColor(struct gl_context * ctx, const GLfloat color[4])
    GLubyte r, g, b, a;
    GLuint dw;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    
    UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(r, color[RCOMP]);
    UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE(g, color[GCOMP]);
@@ -356,7 +357,7 @@ i915DepthFunc(struct gl_context * ctx, GLenum func)
    int test = intel_translate_compare_func(func);
    GLuint dw;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    
    dw = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS6];
    dw &= ~S6_DEPTH_TEST_FUNC_MASK;
@@ -373,7 +374,7 @@ i915DepthMask(struct gl_context * ctx, GLboolean flag)
    struct i915_context *i915 = I915_CONTEXT(ctx);
    GLuint dw;
 
-   DBG("%s flag (%d)\n", __FUNCTION__, flag);
+   DBG("%s flag (%d)\n", __func__, flag);
 
    if (!ctx->DrawBuffer || !ctx->DrawBuffer->Visual.depthBits)
       flag = false;
@@ -401,41 +402,23 @@ void
 intelCalcViewport(struct gl_context * ctx)
 {
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   float scale[3], translate[3];
 
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
-      _math_matrix_viewport(&intel->ViewportMatrix,
-                           ctx->Viewport.X,
-                           ctx->DrawBuffer->Height - ctx->Viewport.Y,
-                           ctx->Viewport.Width,
-                           -ctx->Viewport.Height,
-                           ctx->Viewport.Near,
-                           ctx->Viewport.Far,
-                           1.0);
-   } else {
-      _math_matrix_viewport(&intel->ViewportMatrix,
-                           ctx->Viewport.X,
-                           ctx->Viewport.Y,
-                           ctx->Viewport.Width,
-                           ctx->Viewport.Height,
-                           ctx->Viewport.Near,
-                           ctx->Viewport.Far,
-                           1.0);
-   }
-}
+   _mesa_get_viewport_xform(ctx, 0, scale, translate);
 
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
+      scale[1] = -scale[1];
+      translate[1] = ctx->DrawBuffer->Height - translate[1];
+   }
 
-/** Called from ctx->Driver.Viewport() */
-static void
-i915Viewport(struct gl_context * ctx,
-              GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
-{
-   intelCalcViewport(ctx);
+   _math_matrix_viewport(&intel->ViewportMatrix,
+                         scale, translate, 1.0);
 }
 
 
 /** Called from ctx->Driver.DepthRange() */
 static void
-i915DepthRange(struct gl_context * ctx, GLclampd nearval, GLclampd farval)
+i915DepthRange(struct gl_context *ctx)
 {
    intelCalcViewport(ctx);
 }
@@ -510,7 +493,7 @@ i915PolygonStipple(struct gl_context * ctx, const GLubyte * mask)
  * Hardware clipping
  */
 static void
-i915Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
+i915Scissor(struct gl_context * ctx)
 {
    struct i915_context *i915 = I915_CONTEXT(ctx);
    int x1, y1, x2, y2;
@@ -518,23 +501,29 @@ i915Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
    if (!ctx->DrawBuffer)
       return;
 
-   DBG("%s %d,%d %dx%d\n", __FUNCTION__, x, y, w, h);
-
-   if (ctx->DrawBuffer->Name == 0) {
-      x1 = x;
-      y1 = ctx->DrawBuffer->Height - (y + h);
-      x2 = x + w - 1;
-      y2 = y1 + h - 1;
-      DBG("%s %d..%d,%d..%d (inverted)\n", __FUNCTION__, x1, x2, y1, y2);
+   DBG("%s %d,%d %dx%d\n", __func__,
+       ctx->Scissor.ScissorArray[0].X,     ctx->Scissor.ScissorArray[0].Y,
+       ctx->Scissor.ScissorArray[0].Width, ctx->Scissor.ScissorArray[0].Height);
+
+   if (_mesa_is_winsys_fbo(ctx->DrawBuffer)) {
+      x1 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].X;
+      y1 = ctx->DrawBuffer->Height - (ctx->Scissor.ScissorArray[0].Y
+                                      + ctx->Scissor.ScissorArray[0].Height);
+      x2 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].X
+         + ctx->Scissor.ScissorArray[0].Width - 1;
+      y2 = y1 + ctx->Scissor.ScissorArray[0].Height - 1;
+      DBG("%s %d..%d,%d..%d (inverted)\n", __func__, x1, x2, y1, y2);
    }
    else {
       /* FBO - not inverted
        */
-      x1 = x;
-      y1 = y;
-      x2 = x + w - 1;
-      y2 = y + h - 1;
-      DBG("%s %d..%d,%d..%d (not inverted)\n", __FUNCTION__, x1, x2, y1, y2);
+      x1 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].X;
+      y1 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].Y;
+      x2 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].X
+         + ctx->Scissor.ScissorArray[0].Width - 1;
+      y2 = ctx->Scissor.ScissorArray[0].Y
+         + ctx->Scissor.ScissorArray[0].Height - 1;
+      DBG("%s %d..%d,%d..%d (not inverted)\n", __func__, x1, x2, y1, y2);
    }
    
    x1 = CLAMP(x1, 0, ctx->DrawBuffer->Width - 1);
@@ -542,7 +531,7 @@ i915Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
    x2 = CLAMP(x2, 0, ctx->DrawBuffer->Width - 1);
    y2 = CLAMP(y2, 0, ctx->DrawBuffer->Height - 1);
    
-   DBG("%s %d..%d,%d..%d (clamped)\n", __FUNCTION__, x1, x2, y1, y2);
+   DBG("%s %d..%d,%d..%d (clamped)\n", __func__, x1, x2, y1, y2);
 
    I915_STATECHANGE(i915, I915_UPLOAD_BUFFERS);
    i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SR1] = (y1 << 16) | (x1 & 0xffff);
@@ -550,16 +539,16 @@ i915Scissor(struct gl_context * ctx, GLint x, GLint y, GLsizei w, GLsizei h)
 }
 
 static void
-i915LogicOp(struct gl_context * ctx, GLenum opcode)
+i915LogicOp(struct gl_context * ctx, enum gl_logicop_mode opcode)
 {
    struct i915_context *i915 = I915_CONTEXT(ctx);
-   int tmp = intel_translate_logic_op(opcode);
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
-   
+   DBG("%s\n", __func__);
+
+   assert((unsigned)opcode <= 15);
    I915_STATECHANGE(i915, I915_UPLOAD_CTX);
    i915->state.Ctx[I915_CTXREG_STATE4] &= ~LOGICOP_MASK;
-   i915->state.Ctx[I915_CTXREG_STATE4] |= LOGIC_OP_FUNC(tmp);
+   i915->state.Ctx[I915_CTXREG_STATE4] |= LOGIC_OP_FUNC(opcode);
 }
 
 
@@ -570,7 +559,7 @@ i915CullFaceFrontFace(struct gl_context * ctx, GLenum unused)
    struct i915_context *i915 = I915_CONTEXT(ctx);
    GLuint mode, dw;
 
-   DBG("%s %d\n", __FUNCTION__,
+   DBG("%s %d\n", __func__,
        ctx->DrawBuffer ? ctx->DrawBuffer->Name : 0);
 
    if (!ctx->Polygon.CullFlag) {
@@ -579,7 +568,7 @@ i915CullFaceFrontFace(struct gl_context * ctx, GLenum unused)
    else if (ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT_AND_BACK) {
       mode = S4_CULLMODE_CW;
 
-      if (ctx->DrawBuffer && ctx->DrawBuffer->Name != 0)
+      if (ctx->DrawBuffer && _mesa_is_user_fbo(ctx->DrawBuffer))
          mode ^= (S4_CULLMODE_CW ^ S4_CULLMODE_CCW);
       if (ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT)
          mode ^= (S4_CULLMODE_CW ^ S4_CULLMODE_CCW);
@@ -606,7 +595,7 @@ i915LineWidth(struct gl_context * ctx, GLfloat widthf)
    int lis4 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] & ~S4_LINE_WIDTH_MASK;
    int width;
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    
    width = (int) (widthf * 2);
    width = CLAMP(width, 1, 0xf);
@@ -625,7 +614,7 @@ i915PointSize(struct gl_context * ctx, GLfloat size)
    int lis4 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] & ~S4_POINT_WIDTH_MASK;
    GLint point_size = (int) round(size);
 
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    
    point_size = CLAMP(point_size, 1, 255);
    lis4 |= point_size << S4_POINT_WIDTH_SHIFT;
@@ -654,6 +643,45 @@ i915PointParameterfv(struct gl_context * ctx, GLenum pname, const GLfloat *param
    }
 }
 
+void
+i915_update_sprite_point_enable(struct gl_context *ctx)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   /* _NEW_PROGRAM */
+   struct i915_fragment_program *p =
+      (struct i915_fragment_program *) ctx->FragmentProgram._Current;
+   const GLbitfield64 inputsRead = p->FragProg.info.inputs_read;
+   struct i915_context *i915 = i915_context(ctx);
+   GLuint s4 = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] & ~S4_VFMT_MASK;
+   GLuint coord_replace_bits = 0x0;
+
+   /* _NEW_POINT */
+   if (ctx->Point.PointSprite)
+      coord_replace_bits = ctx->Point.CoordReplace;
+
+   GLuint tex_coord_unit_bits =
+      (GLuint)((inputsRead & VARYING_BITS_TEX_ANY) >> VARYING_SLOT_TEX0);
+
+   /*
+    * Here we can't enable the SPRITE_POINT_ENABLE bit when the mis-match
+    * of tex_coord_unit_bits and coord_replace_bits, or this will make all
+    * the other non-point-sprite coords(like varying inputs, as we now use
+    * tex coord to implement varying inputs) be replaced to value (0, 0)-(1, 1).
+    *
+    * Thus, do fallback when needed.
+    */
+   FALLBACK(intel, I915_FALLBACK_COORD_REPLACE,
+            coord_replace_bits && coord_replace_bits != tex_coord_unit_bits);
+
+   s4 &= ~S4_SPRITE_POINT_ENABLE;
+   s4 |= (coord_replace_bits && coord_replace_bits == tex_coord_unit_bits) ?
+         S4_SPRITE_POINT_ENABLE : 0;
+   if (s4 != i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4]) {
+      i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] = s4;
+      I915_STATECHANGE(i915, I915_UPLOAD_CTX);
+   }
+}
+
 
 /* =============================================================
  * Color masks
@@ -666,7 +694,7 @@ i915ColorMask(struct gl_context * ctx,
    struct i915_context *i915 = I915_CONTEXT(ctx);
    GLuint tmp = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS5] & ~S5_WRITEDISABLE_MASK;
 
-   DBG("%s r(%d) g(%d) b(%d) a(%d)\n", __FUNCTION__, r, g, b,
+   DBG("%s r(%d) g(%d) b(%d) a(%d)\n", __func__, r, g, b,
        a);
 
    if (!r)
@@ -695,7 +723,7 @@ update_specular(struct gl_context * ctx)
 static void
 i915LightModelfv(struct gl_context * ctx, GLenum pname, const GLfloat * param)
 {
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
+   DBG("%s\n", __func__);
    
    if (pname == GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL) {
       update_specular(ctx);
@@ -871,18 +899,7 @@ i915Enable(struct gl_context * ctx, GLenum cap, GLboolean state)
       break;
 
    case GL_POINT_SPRITE:
-      /* This state change is handled in i915_reduced_primitive_state because
-       * the hardware bit should only be set when rendering points.
-       */
-        dw = i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4];
-      if (state)
-        dw |= S4_SPRITE_POINT_ENABLE;
-      else
-        dw &= ~S4_SPRITE_POINT_ENABLE;
-      if (dw != i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4]) {
-        i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] = dw;
-        I915_STATECHANGE(i915, I915_UPLOAD_CTX);
-      }
+      /* Handle it at i915_update_sprite_point_enable () */
       break;
 
    case GL_POINT_SMOOTH:
@@ -908,11 +925,12 @@ i915_init_packets(struct i915_context *i915)
        * piece changes.
        */
       i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LI] = (_3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1 |
-                                         I1_LOAD_S(2) |
-                                         I1_LOAD_S(4) |
-                                         I1_LOAD_S(5) | I1_LOAD_S(6) | (3));
+                                         I1_LOAD_S(2) | I1_LOAD_S(3) |
+                                         I1_LOAD_S(4) | I1_LOAD_S(5) |
+                                         I1_LOAD_S(6) | (4));
       i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS2] = 0;
       i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS4] = 0;
+      i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS3] = 0;
       i915->state.Ctx[I915_CTXREG_LIS5] = 0;
 
       if (i915->intel.ctx.Visual.rgbBits == 16)
@@ -960,11 +978,11 @@ i915_init_packets(struct i915_context *i915)
       i915->state.Buffer[I915_DESTREG_DV0] = _3DSTATE_DST_BUF_VARS_CMD;
 
       /* scissor */
-      i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SENABLE] =
-         (_3DSTATE_SCISSOR_ENABLE_CMD | DISABLE_SCISSOR_RECT);
       i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SR0] = _3DSTATE_SCISSOR_RECT_0_CMD;
       i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SR1] = 0;
       i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SR2] = 0;
+      i915->state.Buffer[I915_DESTREG_SENABLE] =
+         (_3DSTATE_SCISSOR_ENABLE_CMD | DISABLE_SCISSOR_RECT);
    }
 
    i915->state.RasterRules[I915_RASTER_RULES] = _3DSTATE_RASTER_RULES_CMD |
@@ -1024,6 +1042,15 @@ i915_update_provoking_vertex(struct gl_context * ctx)
     }
 }
 
+/* Fallback to swrast for select and feedback.
+ */
+static void
+i915RenderMode(struct gl_context *ctx, GLenum mode)
+{
+   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
+   FALLBACK(intel, INTEL_FALLBACK_RENDERMODE, (mode != GL_RENDER));
+}
+
 void
 i915InitStateFunctions(struct dd_function_table *functions)
 {
@@ -1044,13 +1071,13 @@ i915InitStateFunctions(struct dd_function_table *functions)
    functions->PointSize = i915PointSize;
    functions->PointParameterfv = i915PointParameterfv;
    functions->PolygonStipple = i915PolygonStipple;
+   functions->RenderMode = i915RenderMode;
    functions->Scissor = i915Scissor;
    functions->ShadeModel = i915ShadeModel;
    functions->StencilFuncSeparate = i915StencilFuncSeparate;
    functions->StencilMaskSeparate = i915StencilMaskSeparate;
    functions->StencilOpSeparate = i915StencilOpSeparate;
    functions->DepthRange = i915DepthRange;
-   functions->Viewport = i915Viewport;
 }