i915: Add support for HW rendering with no color draw buffer.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_buffer_objects.c
deleted file mode 100644 (file)
index 5348822816c5c9c27ed003aa34ce844c929939ce..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,268 +0,0 @@
-/**************************************************************************
- * 
- * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
- * All Rights Reserved.
- * 
- * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
- * copy of this software and associated documentation files (the
- * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
- * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
- * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
- * the following conditions:
- * 
- * The above copyright notice and this permission notice (including the
- * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
- * of the Software.
- * 
- * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
- * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
- * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
- * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
- * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
- * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- * 
- **************************************************************************/
-
-
-#include "imports.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "bufferobj.h"
-
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_buffer_objects.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "dri_bufmgr.h"
-
-/** Allocates a new dri_bo to store the data for the buffer object. */
-static void
-intel_bufferobj_alloc_buffer(struct intel_context *intel,
-                            struct intel_buffer_object *intel_obj)
-{
-   intel_obj->buffer = dri_bo_alloc(intel->intelScreen->bufmgr, "bufferobj",
-                                   intel_obj->Base.Size, 64,
-                                   DRM_BO_FLAG_MEM_LOCAL | DRM_BO_FLAG_CACHED | DRM_BO_FLAG_CACHED_MAPPED);
-}
-
-/**
- * There is some duplication between mesa's bufferobjects and our
- * bufmgr buffers.  Both have an integer handle and a hashtable to
- * lookup an opaque structure.  It would be nice if the handles and
- * internal structure where somehow shared.
- */
-static struct gl_buffer_object *
-intel_bufferobj_alloc(GLcontext * ctx, GLuint name, GLenum target)
-{
-   struct intel_buffer_object *obj = CALLOC_STRUCT(intel_buffer_object);
-
-   _mesa_initialize_buffer_object(&obj->Base, name, target);
-
-   obj->buffer = NULL;
-
-   return &obj->Base;
-}
-
-/* Break the COW tie to the region.  The region gets to keep the data.
- */
-void
-intel_bufferobj_release_region(struct intel_context *intel,
-                               struct intel_buffer_object *intel_obj)
-{
-   assert(intel_obj->region->buffer == intel_obj->buffer);
-   intel_obj->region->pbo = NULL;
-   intel_obj->region = NULL;
-
-   dri_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-   intel_obj->buffer = NULL;
-}
-
-/* Break the COW tie to the region.  Both the pbo and the region end
- * up with a copy of the data.
- */
-void
-intel_bufferobj_cow(struct intel_context *intel,
-                    struct intel_buffer_object *intel_obj)
-{
-   assert(intel_obj->region);
-   intel_region_cow(intel->intelScreen, intel_obj->region);
-}
-
-
-/**
- * Deallocate/free a vertex/pixel buffer object.
- * Called via glDeleteBuffersARB().
- */
-static void
-intel_bufferobj_free(GLcontext * ctx, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   assert(intel_obj);
-
-   if (intel_obj->region) {
-      intel_bufferobj_release_region(intel, intel_obj);
-   }
-   else if (intel_obj->buffer) {
-      dri_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-   }
-
-   _mesa_free(intel_obj);
-}
-
-
-
-/**
- * Allocate space for and store data in a buffer object.  Any data that was
- * previously stored in the buffer object is lost.  If data is NULL,
- * memory will be allocated, but no copy will occur.
- * Called via glBufferDataARB().
- */
-static void
-intel_bufferobj_data(GLcontext * ctx,
-                     GLenum target,
-                     GLsizeiptrARB size,
-                     const GLvoid * data,
-                     GLenum usage, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   intel_obj->Base.Size = size;
-   intel_obj->Base.Usage = usage;
-
-   if (intel_obj->region)
-      intel_bufferobj_release_region(intel, intel_obj);
-
-   if (intel_obj->buffer != NULL && intel_obj->buffer->size != size) {
-      dri_bo_unreference(intel_obj->buffer);
-      intel_obj->buffer = NULL;
-   }
-
-   intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
-
-   if (data != NULL)
-      dri_bo_subdata(intel_obj->buffer, 0, size, data);
-}
-
-
-/**
- * Replace data in a subrange of buffer object.  If the data range
- * specified by size + offset extends beyond the end of the buffer or
- * if data is NULL, no copy is performed.
- * Called via glBufferSubDataARB().
- */
-static void
-intel_bufferobj_subdata(GLcontext * ctx,
-                        GLenum target,
-                        GLintptrARB offset,
-                        GLsizeiptrARB size,
-                        const GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   assert(intel_obj);
-
-   if (intel_obj->region)
-      intel_bufferobj_cow(intel, intel_obj);
-
-   dri_bo_subdata(intel_obj->buffer, offset, size, data);
-}
-
-
-/**
- * Called via glGetBufferSubDataARB().
- */
-static void
-intel_bufferobj_get_subdata(GLcontext * ctx,
-                            GLenum target,
-                            GLintptrARB offset,
-                            GLsizeiptrARB size,
-                            GLvoid * data, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   assert(intel_obj);
-   dri_bo_get_subdata(intel_obj->buffer, offset, size, data);
-}
-
-
-
-/**
- * Called via glMapBufferARB().
- */
-static void *
-intel_bufferobj_map(GLcontext * ctx,
-                    GLenum target,
-                    GLenum access, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   /* XXX: Translate access to flags arg below:
-    */
-   assert(intel_obj);
-
-   if (intel_obj->region)
-      intel_bufferobj_cow(intel, intel_obj);
-
-   if (intel_obj->buffer == NULL) {
-      obj->Pointer = NULL;
-      return NULL;
-   }
-
-   dri_bo_map(intel_obj->buffer, GL_TRUE);
-   obj->Pointer = intel_obj->buffer->virtual;
-   return obj->Pointer;
-}
-
-
-/**
- * Called via glMapBufferARB().
- */
-static GLboolean
-intel_bufferobj_unmap(GLcontext * ctx,
-                      GLenum target, struct gl_buffer_object *obj)
-{
-   struct intel_buffer_object *intel_obj = intel_buffer_object(obj);
-
-   assert(intel_obj);
-   if (intel_obj->buffer != NULL) {
-      assert(obj->Pointer);
-      dri_bo_unmap(intel_obj->buffer);
-      obj->Pointer = NULL;
-   }
-   return GL_TRUE;
-}
-
-dri_bo *
-intel_bufferobj_buffer(struct intel_context *intel,
-                       struct intel_buffer_object *intel_obj, GLuint flag)
-{
-   if (intel_obj->region) {
-      if (flag == INTEL_WRITE_PART)
-         intel_bufferobj_cow(intel, intel_obj);
-      else if (flag == INTEL_WRITE_FULL) {
-         intel_bufferobj_release_region(intel, intel_obj);
-        intel_bufferobj_alloc_buffer(intel, intel_obj);
-      }
-   }
-
-   return intel_obj->buffer;
-}
-
-void
-intel_bufferobj_init(struct intel_context *intel)
-{
-   GLcontext *ctx = &intel->ctx;
-
-   ctx->Driver.NewBufferObject = intel_bufferobj_alloc;
-   ctx->Driver.DeleteBuffer = intel_bufferobj_free;
-   ctx->Driver.BufferData = intel_bufferobj_data;
-   ctx->Driver.BufferSubData = intel_bufferobj_subdata;
-   ctx->Driver.GetBufferSubData = intel_bufferobj_get_subdata;
-   ctx->Driver.MapBuffer = intel_bufferobj_map;
-   ctx->Driver.UnmapBuffer = intel_bufferobj_unmap;
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..e06dd3c8d3c54014cf16e795a8c3d139b2ebfb59
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_buffer_objects.c
\ No newline at end of file