i965: Reduce repeated calculation of the attribute-offset-in-VUE.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_mipmap_tree.c
deleted file mode 100644 (file)
index aefb89ac83c7537faf16b9c047f2170587ea25ff..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,380 +0,0 @@
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-
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_mipmap_tree.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "enums.h"
-
-#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_MIPTREE
-
-static GLenum
-target_to_target(GLenum target)
-{
-   switch (target) {
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-      return GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
-   default:
-      return target;
-   }
-}
-
-struct intel_mipmap_tree *
-intel_miptree_create(struct intel_context *intel,
-                     GLenum target,
-                     GLenum internal_format,
-                     GLuint first_level,
-                     GLuint last_level,
-                     GLuint width0,
-                     GLuint height0,
-                     GLuint depth0, GLuint cpp, GLuint compress_byte)
-{
-   GLboolean ok;
-   struct intel_mipmap_tree *mt = calloc(sizeof(*mt), 1);
-
-   DBG("%s target %s format %s level %d..%d\n", __FUNCTION__,
-       _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-       _mesa_lookup_enum_by_nr(internal_format), first_level, last_level);
-
-   mt->target = target_to_target(target);
-   mt->internal_format = internal_format;
-   mt->first_level = first_level;
-   mt->last_level = last_level;
-   mt->width0 = width0;
-   mt->height0 = height0;
-   mt->depth0 = depth0;
-   mt->cpp = compress_byte ? compress_byte : cpp;
-   mt->compressed = compress_byte ? 1 : 0;
-   mt->refcount = 1; 
-
-   switch (intel->intelScreen->deviceID) {
-   case PCI_CHIP_I945_G:
-   case PCI_CHIP_I945_GM:
-   case PCI_CHIP_I945_GME:
-   case PCI_CHIP_G33_G:
-   case PCI_CHIP_Q33_G:
-   case PCI_CHIP_Q35_G:
-      ok = i945_miptree_layout(mt);
-      break;
-   case PCI_CHIP_I915_G:
-   case PCI_CHIP_I915_GM:
-   case PCI_CHIP_I830_M:
-   case PCI_CHIP_I855_GM:
-   case PCI_CHIP_I865_G:
-   default:
-      /* All the i830 chips and the i915 use this layout:
-       */
-      ok = i915_miptree_layout(mt);
-      break;
-   }
-
-   if (ok) {
-      if (!mt->compressed) {
-        /* XXX: Align pitch to multiple of 64 bytes for now to allow
-         * render-to-texture to work in all cases. This should probably be
-         * replaced at some point by some scheme to only do this when really
-         * necessary.
-         */
-        mt->pitch = (mt->pitch * cpp + 63) & ~63;
-
-        /* XXX: At least the i915 seems very upset when the pitch is a multiple
-         * of 1024 and sometimes 512 bytes - performance can drop by several
-         * times. Go to the next multiple of 64 for now.
-         */
-        if (!(mt->pitch & 511))
-           mt->pitch += 64;
-
-        mt->pitch /= cpp;
-      }
-
-      mt->region = intel_region_alloc(intel->intelScreen,
-                                      mt->cpp, mt->pitch, mt->total_height);
-   }
-
-   if (!mt->region) {
-      free(mt);
-      return NULL;
-   }
-
-   return mt;
-}
-
-
-void
-intel_miptree_reference(struct intel_mipmap_tree **dst,
-                        struct intel_mipmap_tree *src)
-{
-   src->refcount++;
-   *dst = src;
-   DBG("%s %p refcount now %d\n", __FUNCTION__, src, src->refcount);
-}
-
-void
-intel_miptree_release(struct intel_context *intel,
-                      struct intel_mipmap_tree **mt)
-{
-   if (!*mt)
-      return;
-
-   DBG("%s %p refcount will be %d\n", __FUNCTION__, *mt, (*mt)->refcount - 1);
-   if (--(*mt)->refcount <= 0) {
-      GLuint i;
-
-      DBG("%s deleting %p\n", __FUNCTION__, *mt);
-
-      intel_region_release(&((*mt)->region));
-
-      for (i = 0; i < MAX_TEXTURE_LEVELS; i++)
-         if ((*mt)->level[i].image_offset)
-            free((*mt)->level[i].image_offset);
-
-      free(*mt);
-   }
-   *mt = NULL;
-}
-
-
-
-
-/* Can the image be pulled into a unified mipmap tree.  This mirrors
- * the completeness test in a lot of ways.
- *
- * Not sure whether I want to pass gl_texture_image here.
- */
-GLboolean
-intel_miptree_match_image(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                          struct gl_texture_image *image,
-                          GLuint face, GLuint level)
-{
-   /* Images with borders are never pulled into mipmap trees. 
-    */
-   if (image->Border) 
-      return GL_FALSE;
-
-   if (image->InternalFormat != mt->internal_format ||
-       image->IsCompressed != mt->compressed)
-      return GL_FALSE;
-
-   /* Test image dimensions against the base level image adjusted for
-    * minification.  This will also catch images not present in the
-    * tree, changed targets, etc.
-    */
-   if (image->Width != mt->level[level].width ||
-       image->Height != mt->level[level].height ||
-       image->Depth != mt->level[level].depth)
-      return GL_FALSE;
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-void
-intel_miptree_set_level_info(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                             GLuint level,
-                             GLuint nr_images,
-                             GLuint x, GLuint y, GLuint w, GLuint h, GLuint d)
-{
-
-   mt->level[level].width = w;
-   mt->level[level].height = h;
-   mt->level[level].depth = d;
-   mt->level[level].level_offset = (x + y * mt->pitch) * mt->cpp;
-   mt->level[level].nr_images = nr_images;
-
-   DBG("%s level %d size: %d,%d,%d offset %d,%d (0x%x)\n", __FUNCTION__,
-       level, w, h, d, x, y, mt->level[level].level_offset);
-
-   /* Not sure when this would happen, but anyway: 
-    */
-   if (mt->level[level].image_offset) {
-      free(mt->level[level].image_offset);
-      mt->level[level].image_offset = NULL;
-   }
-
-   assert(nr_images);
-
-   mt->level[level].image_offset = malloc(nr_images * sizeof(GLuint));
-   mt->level[level].image_offset[0] = 0;
-}
-
-
-
-void
-intel_miptree_set_image_offset(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                               GLuint level, GLuint img, GLuint x, GLuint y)
-{
-   if (img == 0 && level == 0)
-      assert(x == 0 && y == 0);
-
-   assert(img < mt->level[level].nr_images);
-
-   mt->level[level].image_offset[img] = (x + y * mt->pitch);
-
-   DBG("%s level %d img %d pos %d,%d image_offset %x\n",
-       __FUNCTION__, level, img, x, y, mt->level[level].image_offset[img]);
-}
-
-
-/* Although we use the image_offset[] array to store relative offsets
- * to cube faces, Mesa doesn't know anything about this and expects
- * each cube face to be treated as a separate image.
- *
- * These functions present that view to mesa:
- */
-const GLuint *
-intel_miptree_depth_offsets(struct intel_mipmap_tree *mt, GLuint level)
-{
-   static const GLuint zero = 0;
-
-   if (mt->target != GL_TEXTURE_3D || mt->level[level].nr_images == 1)
-      return &zero;
-   else
-      return mt->level[level].image_offset;
-}
-
-
-GLuint
-intel_miptree_image_offset(struct intel_mipmap_tree * mt,
-                           GLuint face, GLuint level)
-{
-   if (mt->target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
-      return (mt->level[level].level_offset +
-              mt->level[level].image_offset[face] * mt->cpp);
-   else
-      return mt->level[level].level_offset;
-}
-
-
-
-/**
- * Map a teximage in a mipmap tree.
- * \param row_stride  returns row stride in bytes
- * \param image_stride  returns image stride in bytes (for 3D textures).
- * \return address of mapping
- */
-GLubyte *
-intel_miptree_image_map(struct intel_context * intel,
-                        struct intel_mipmap_tree * mt,
-                        GLuint face,
-                        GLuint level,
-                        GLuint * row_stride, GLuint * image_offsets)
-{
-   DBG("%s \n", __FUNCTION__);
-
-   if (row_stride)
-      *row_stride = mt->pitch * mt->cpp;
-
-   if (image_offsets)
-      memcpy(image_offsets, mt->level[level].image_offset,
-             mt->level[level].depth * sizeof(GLuint));
-
-   return (intel_region_map(intel->intelScreen, mt->region) +
-           intel_miptree_image_offset(mt, face, level));
-}
-
-void
-intel_miptree_image_unmap(struct intel_context *intel,
-                          struct intel_mipmap_tree *mt)
-{
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
-   intel_region_unmap(intel->intelScreen, mt->region);
-}
-
-
-
-/* Upload data for a particular image.
- */
-void
-intel_miptree_image_data(struct intel_context *intel,
-                         struct intel_mipmap_tree *dst,
-                         GLuint face,
-                         GLuint level,
-                         void *src,
-                         GLuint src_row_pitch, GLuint src_image_pitch)
-{
-   GLuint depth = dst->level[level].depth;
-   GLuint dst_offset = intel_miptree_image_offset(dst, face, level);
-   const GLuint *dst_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(dst, level);
-   GLuint i;
-   GLuint height = 0;
-
-   DBG("%s\n", __FUNCTION__);
-   for (i = 0; i < depth; i++) {
-      height = dst->level[level].height;
-      if(dst->compressed)
-        height /= 4;
-      intel_region_data(intel->intelScreen, dst->region,
-                        dst_offset + dst_depth_offset[i], /* dst_offset */
-                        0, 0,                             /* dstx, dsty */
-                        src,
-                        src_row_pitch,
-                        0, 0,                             /* source x, y */
-                        dst->level[level].width, height); /* width, height */
-
-      src += src_image_pitch * dst->cpp;
-   }
-}
-
-extern GLuint intel_compressed_alignment(GLenum);
-/* Copy mipmap image between trees
- */
-void
-intel_miptree_image_copy(struct intel_context *intel,
-                         struct intel_mipmap_tree *dst,
-                         GLuint face, GLuint level,
-                         struct intel_mipmap_tree *src)
-{
-   GLuint width = src->level[level].width;
-   GLuint height = src->level[level].height;
-   GLuint depth = src->level[level].depth;
-   GLuint dst_offset = intel_miptree_image_offset(dst, face, level);
-   GLuint src_offset = intel_miptree_image_offset(src, face, level);
-   const GLuint *dst_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(dst, level);
-   const GLuint *src_depth_offset = intel_miptree_depth_offsets(src, level);
-   GLuint i;
-
-   if (dst->compressed) {
-       GLuint alignment = intel_compressed_alignment(dst->internal_format);
-       height = (height + 3) / 4;
-       width = ((width + alignment - 1) & ~(alignment - 1));
-   }
-
-   for (i = 0; i < depth; i++) {
-      intel_region_copy(intel->intelScreen,
-                        dst->region, dst_offset + dst_depth_offset[i],
-                        0,
-                        0,
-                        src->region, src_offset + src_depth_offset[i],
-                        0, 0, width, height);
-   }
-
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..242fed0b6aea3103f34d47677242be8804cf0b31
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_mipmap_tree.c
\ No newline at end of file