Merge remote branch 'origin/gallium-st-api-dri'
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_pixel_draw.c
deleted file mode 100644 (file)
index 566f884be0cdf1e58e306955442f899b14d96bb2..0000000000000000000000000000000000000000
+++ /dev/null
@@ -1,386 +0,0 @@
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-
-#include "glheader.h"
-#include "enums.h"
-#include "image.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "macros.h"
-#include "bufferobj.h"
-#include "swrast/swrast.h"
-
-#include "intel_screen.h"
-#include "intel_context.h"
-#include "intel_ioctl.h"
-#include "intel_batchbuffer.h"
-#include "intel_blit.h"
-#include "intel_buffers.h"
-#include "intel_regions.h"
-#include "intel_pixel.h"
-#include "intel_buffer_objects.h"
-#include "intel_tris.h"
-
-
-
-static GLboolean
-do_texture_drawpixels(GLcontext * ctx,
-                      GLint x, GLint y,
-                      GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLenum format, GLenum type,
-                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                      const GLvoid * pixels)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dst = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
-   GLuint rowLength = unpack->RowLength ? unpack->RowLength : width;
-   GLuint src_offset;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      fprintf(stderr, "%s\n", __FUNCTION__);
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-   intel->vtbl.render_start(intel);
-   intel->vtbl.emit_state(intel);
-
-   if (!dst)
-      return GL_FALSE;
-
-   if (src) {
-      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
-                                     format, type, pixels)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      /* PBO only for now:
-       */
-/*       _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__); */
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   /* There are a couple of things we can't do yet, one of which is
-    * set the correct state for pixel operations when GL texturing is
-    * enabled.  That's a pretty rare state and probably not worth the
-    * effort.  A completely device-independent version of this may do
-    * more.
-    *
-    * Similarly, we make no attempt to merge metaops processing with
-    * an enabled fragment program, though it would certainly be
-    * possible.
-    */
-   if (!intel_check_meta_tex_fragment_ops(ctx)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for metaops texture\n",
-                      __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   intel->vtbl.install_meta_state(intel);
-
-
-   /* Is this true?  Also will need to turn depth testing on according
-    * to state:
-    */
-   intel->vtbl.meta_no_stencil_write(intel);
-   intel->vtbl.meta_no_depth_write(intel);
-
-   /* Set the 3d engine to draw into the destination region:
-    */
-   intel->vtbl.meta_draw_region(intel, dst, intel->depth_region);
-
-   intel->vtbl.meta_import_pixel_state(intel);
-
-   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
-                                             format, type, 0, 0, 0);
-
-
-   /* Setup the pbo up as a rectangular texture, if possible.
-    *
-    * TODO: This is almost always possible if the i915 fragment
-    * program is adjusted to correctly swizzle the sampled colors.
-    * The major exception is any 24bit texture, like RGB888, for which
-    * there is no hardware support.  
-    */
-   if (!intel->vtbl.meta_tex_rect_source(intel, src->buffer, src_offset,
-                                         rowLength, height, format, type)) {
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   intel->vtbl.meta_texture_blend_replace(intel);
-
-
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      GLint srcx, srcy;
-      GLint dstx, dsty;
-
-      dstx = x;
-      dsty = dPriv->h - (y + height);
-
-      srcx = 0;                 /* skiprows/pixels already done */
-      srcy = 0;
-
-      if (0) {
-         const GLint orig_x = dstx;
-         const GLint orig_y = dsty;
-
-         if (!_mesa_clip_to_region(0, 0, dst->pitch, dst->height,
-                                   &dstx, &dsty, &width, &height))
-            goto out;
-
-         srcx += dstx - orig_x;
-         srcy += dsty - orig_y;
-      }
-
-
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("draw %d,%d %dx%d\n", dstx, dsty, width, height);
-
-      /* Must use the regular cliprect mechanism in order to get the
-       * drawing origin set correctly.  Otherwise scissor state is in
-       * incorrect coordinate space.  Does this even need to hold the
-       * lock???
-       */
-      intel->vtbl.meta_draw_quad(intel,
-                                dstx, dstx + width * ctx->Pixel.ZoomX,
-                                dPriv->h - (y + height * ctx->Pixel.ZoomY),
-                                dPriv->h - (y),
-                                -ctx->Current.RasterPos[2] * .5,
-                                0x00ff00ff,
-                                srcx, srcx + width, srcy + height, srcy);
-    out:
-      intel->vtbl.leave_meta_state(intel);
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-
-
-/* Pros:  
- *   - no waiting for idle before updating framebuffer.
- *   
- * Cons:
- *   - if upload is by memcpy, this may actually be slower than fallback path.
- *   - uploads the whole image even if destination is clipped
- *   
- * Need to benchmark.
- *
- * Given the questions about performance, implement for pbo's only.
- * This path is definitely a win if the pbo is already in agp.  If it
- * turns out otherwise, we can add the code necessary to upload client
- * data to agp space before performing the blit.  (Though it may turn
- * out to be better/simpler just to use the texture engine).
- */
-static GLboolean
-do_blit_drawpixels(GLcontext * ctx,
-                   GLint x, GLint y,
-                   GLsizei width, GLsizei height,
-                   GLenum format, GLenum type,
-                   const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                   const GLvoid * pixels)
-{
-   struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
-   struct intel_region *dest = intel_drawbuf_region(intel);
-   struct intel_buffer_object *src = intel_buffer_object(unpack->BufferObj);
-   GLuint src_offset;
-   GLuint rowLength;
-   dri_fence *fence = NULL;
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s\n", __FUNCTION__);
-
-
-   if (!dest) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - no dest\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (src) {
-      /* This validation should be done by core mesa:
-       */
-      if (!_mesa_validate_pbo_access(2, unpack, width, height, 1,
-                                     format, type, pixels)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDrawPixels");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      /* PBO only for now:
-       */
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - not PBO\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!intel_check_blit_format(dest, format, type)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad format for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (!intel_check_blit_fragment_ops(ctx)) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad GL fragment state for blitter\n",
-                      __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   if (ctx->Pixel.ZoomX != 1.0F) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomX for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-
-   if (unpack->RowLength > 0)
-      rowLength = unpack->RowLength;
-   else
-      rowLength = width;
-
-   if (ctx->Pixel.ZoomY == -1.0F) {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;          /* later */
-      y -= height;
-   }
-   else if (ctx->Pixel.ZoomY == 1.0F) {
-      rowLength = -rowLength;
-   }
-   else {
-      if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-         _mesa_printf("%s - bad PixelZoomY for blit\n", __FUNCTION__);
-      return GL_FALSE;
-   }
-
-   src_offset = (GLuint) _mesa_image_address(2, unpack, pixels, width, height,
-                                             format, type, 0, 0, 0);
-
-   intelFlush(&intel->ctx);
-   LOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (intel->driDrawable->numClipRects) {
-      __DRIdrawablePrivate *dPriv = intel->driDrawable;
-      int nbox = dPriv->numClipRects;
-      drm_clip_rect_t *box = dPriv->pClipRects;
-      drm_clip_rect_t rect;
-      drm_clip_rect_t dest_rect;
-      dri_bo *src_buffer = intel_bufferobj_buffer(intel, src, INTEL_READ);
-      int i;
-
-      dest_rect.x1 = dPriv->x + x;
-      dest_rect.y1 = dPriv->y + dPriv->h - (y + height);
-      dest_rect.x2 = dest_rect.x1 + width;
-      dest_rect.y2 = dest_rect.y1 + height;
-
-      for (i = 0; i < nbox; i++) {
-         if (!intel_intersect_cliprects(&rect, &dest_rect, &box[i]))
-            continue;
-
-         intelEmitCopyBlit(intel,
-                           dest->cpp,
-                           rowLength, src_buffer, src_offset, GL_FALSE,
-                           dest->pitch, dest->buffer, 0, dest->tiled,
-                           rect.x1 - dest_rect.x1,
-                           rect.y2 - dest_rect.y2,
-                           rect.x1,
-                           rect.y1, rect.x2 - rect.x1, rect.y2 - rect.y1,
-                          ctx->Color.ColorLogicOpEnabled ?
-                          ctx->Color.LogicOp : GL_COPY);
-      }
-      intel_batchbuffer_flush(intel->batch);
-      fence = intel->batch->last_fence;
-      dri_fence_reference(fence);
-   }
-   UNLOCK_HARDWARE(intel);
-
-   if (fence) {
-      dri_fence_wait(fence);
-      dri_fence_unreference(fence);
-   }
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s - DONE\n", __FUNCTION__);
-
-   return GL_TRUE;
-}
-
-
-
-void
-intelDrawPixels(GLcontext * ctx,
-                GLint x, GLint y,
-                GLsizei width, GLsizei height,
-                GLenum format,
-                GLenum type,
-                const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
-                const GLvoid * pixels)
-{
-   if (do_blit_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels))
-      return;
-
-   if (do_texture_drawpixels(ctx, x, y, width, height, format, type,
-                             unpack, pixels))
-      return;
-
-
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_PIXEL)
-      _mesa_printf("%s: fallback to swrast\n", __FUNCTION__);
-
-   if (ctx->FragmentProgram._Current == ctx->FragmentProgram._TexEnvProgram) {
-      /*
-       * We don't want the i915 texenv program to be applied to DrawPixels.
-       * This is really just a performance optimization (mesa will other-
-       * wise happily run the fragment program on each pixel in the image).
-       */
-      struct gl_fragment_program *fpSave = ctx->FragmentProgram._Current;
-   /* can't just set current frag prog to 0 here as on buffer resize
-      we'll get new state checks which will segfault. Remains a hack. */
-      ctx->FragmentProgram._Current = NULL;
-      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_FALSE;
-      ctx->FragmentProgram._Active = GL_FALSE;
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels );
-      ctx->FragmentProgram._Current = fpSave;
-      ctx->FragmentProgram._UseTexEnvProgram = GL_TRUE;
-      ctx->FragmentProgram._Active = GL_TRUE;
-   }
-   else {
-      _swrast_DrawPixels( ctx, x, y, width, height, format, type,
-                          unpack, pixels );
-   }
-}
new file mode 120000 (symlink)
index 0000000000000000000000000000000000000000..8431a24edfcefe2bdde1d7606882ba22915de30f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1 @@
+../intel/intel_pixel_draw.c
\ No newline at end of file