fix up radeon span functions using latest r200 code from Brian,
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i915 / intel_state.c
index 23e49553abdff48700e6fdc4bc01a09c20013700..2343d061f527de04d8766fa8d9cb87533e152b7d 100644 (file)
@@ -3,6 +3,26 @@
  * Copyright 2003 Tungsten Graphics, Inc., Cedar Park, Texas.
  * All Rights Reserved.
  * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the
+ * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
+ * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
+ * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
+ * the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice (including the
+ * next paragraph) shall be included in all copies or substantial portions
+ * of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL TUNGSTEN GRAPHICS AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
+ * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
+ * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
+ * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * 
  **************************************************************************/
 
 
 #include "intel_context.h"
 #include "swrast/swrast.h"
 
+int intel_translate_compare_func( GLenum func )
+{
+   switch(func) {
+   case GL_NEVER: 
+      return COMPAREFUNC_NEVER; 
+   case GL_LESS: 
+      return COMPAREFUNC_LESS; 
+   case GL_LEQUAL: 
+      return COMPAREFUNC_LEQUAL; 
+   case GL_GREATER: 
+      return COMPAREFUNC_GREATER; 
+   case GL_GEQUAL: 
+      return COMPAREFUNC_GEQUAL; 
+   case GL_NOTEQUAL: 
+      return COMPAREFUNC_NOTEQUAL; 
+   case GL_EQUAL: 
+      return COMPAREFUNC_EQUAL; 
+   case GL_ALWAYS: 
+      return COMPAREFUNC_ALWAYS; 
+   }
+
+   fprintf(stderr, "Unknown value in %s: %x\n", __FUNCTION__, func);
+   return COMPAREFUNC_ALWAYS; 
+}
+
+int intel_translate_stencil_op( GLenum op )
+{
+   switch(op) {
+   case GL_KEEP: 
+      return STENCILOP_KEEP; 
+   case GL_ZERO: 
+      return STENCILOP_ZERO; 
+   case GL_REPLACE: 
+      return STENCILOP_REPLACE; 
+   case GL_INCR: 
+      return STENCILOP_INCRSAT;
+   case GL_DECR: 
+      return STENCILOP_DECRSAT;
+   case GL_INCR_WRAP:
+      return STENCILOP_INCR; 
+   case GL_DECR_WRAP:
+      return STENCILOP_DECR; 
+   case GL_INVERT: 
+      return STENCILOP_INVERT; 
+   default: 
+      return STENCILOP_ZERO;
+   }
+}
+
+int intel_translate_blend_factor( GLenum factor )
+{
+   switch(factor) {
+   case GL_ZERO: 
+      return BLENDFACT_ZERO; 
+   case GL_SRC_ALPHA: 
+      return BLENDFACT_SRC_ALPHA; 
+   case GL_ONE: 
+      return BLENDFACT_ONE; 
+   case GL_SRC_COLOR: 
+      return BLENDFACT_SRC_COLR; 
+   case GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR: 
+      return BLENDFACT_INV_SRC_COLR; 
+   case GL_DST_COLOR: 
+      return BLENDFACT_DST_COLR; 
+   case GL_ONE_MINUS_DST_COLOR: 
+      return BLENDFACT_INV_DST_COLR; 
+   case GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA:
+      return BLENDFACT_INV_SRC_ALPHA; 
+   case GL_DST_ALPHA: 
+      return BLENDFACT_DST_ALPHA; 
+   case GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA:
+      return BLENDFACT_INV_DST_ALPHA; 
+   case GL_SRC_ALPHA_SATURATE: 
+      return BLENDFACT_SRC_ALPHA_SATURATE;
+   case GL_CONSTANT_COLOR:
+      return BLENDFACT_CONST_COLOR; 
+   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR:
+      return BLENDFACT_INV_CONST_COLOR;
+   case GL_CONSTANT_ALPHA:
+      return BLENDFACT_CONST_ALPHA; 
+   case GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA:
+      return BLENDFACT_INV_CONST_ALPHA;
+   }
+   
+   fprintf(stderr, "Unknown value in %s: %x\n", __FUNCTION__, factor);
+   return BLENDFACT_ZERO;
+}
+
+int intel_translate_logic_op( GLenum opcode )
+{
+   switch(opcode) {
+   case GL_CLEAR: 
+      return LOGICOP_CLEAR; 
+   case GL_AND: 
+      return LOGICOP_AND; 
+   case GL_AND_REVERSE: 
+      return LOGICOP_AND_RVRSE; 
+   case GL_COPY: 
+      return LOGICOP_COPY; 
+   case GL_COPY_INVERTED: 
+      return LOGICOP_COPY_INV; 
+   case GL_AND_INVERTED: 
+      return LOGICOP_AND_INV; 
+   case GL_NOOP: 
+      return LOGICOP_NOOP; 
+   case GL_XOR: 
+      return LOGICOP_XOR; 
+   case GL_OR: 
+      return LOGICOP_OR; 
+   case GL_OR_INVERTED: 
+      return LOGICOP_OR_INV; 
+   case GL_NOR: 
+      return LOGICOP_NOR; 
+   case GL_EQUIV: 
+      return LOGICOP_EQUIV; 
+   case GL_INVERT: 
+      return LOGICOP_INV; 
+   case GL_OR_REVERSE: 
+      return LOGICOP_OR_RVRSE; 
+   case GL_NAND: 
+      return LOGICOP_NAND; 
+   case GL_SET: 
+      return LOGICOP_SET; 
+   default:
+      return LOGICOP_SET;
+   }
+}
 
 static void intelDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode )
 {
@@ -23,12 +170,15 @@ static void intelDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode )
    intelScreenPrivate *screen = intel->intelScreen;
    int front = 0;
  
-   switch ( ctx->Color._DrawDestMask ) {
-   case DD_FRONT_LEFT_BIT:
+   if (!ctx->DrawBuffer)
+      return;
+
+   switch ( ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBufferMask[0] ) {
+   case BUFFER_BIT_FRONT_LEFT:
       front = 1;
       FALLBACK( intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
       break;
-   case DD_BACK_LEFT_BIT:
+   case BUFFER_BIT_BACK_LEFT:
       front = 0;
       FALLBACK( intel, INTEL_FALLBACK_DRAW_BUFFER, GL_FALSE );
       break;
@@ -37,24 +187,15 @@ static void intelDrawBuffer(GLcontext *ctx, GLenum mode )
       return;
    }
 
-   /* We want to update the s/w rast state too so that r200SetBuffer()
-    * gets called.
-    */
-   _swrast_DrawBuffer(ctx, mode);
-
    if ( intel->sarea->pf_current_page == 1 ) 
       front ^= 1;
    
    intelSetFrontClipRects( intel );
 
    if (front) {
-      intel->drawOffset = screen->frontOffset;
-      intel->drawMap = (char *)intel->driScreen->pFB;
-      intel->readMap = (char *)intel->driScreen->pFB;
+      intel->drawOffset = screen->front.offset;
    } else {
-      intel->drawOffset = screen->backOffset;
-      intel->drawMap = screen->back.map;
-      intel->readMap = screen->back.map;
+      intel->drawOffset = screen->back.offset;
    }
 
    intel->vtbl.set_draw_offset( intel, intel->drawOffset );