i965/miptree: Replace is_lossless_compressed with mt->aux_usage checks
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp.h
index 8117f0e9bbf7b3cf66b21fba503f03f7c1f6b7b2..29d5788bd158f98e0c19ec96923e14ab0e85f142 100644 (file)
  * IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#pragma once
+#ifndef BRW_BLORP_H
+#define BRW_BLORP_H
 
-#include <stdint.h>
-
-#include "brw_reg.h"
+#include "blorp/blorp.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
-
-struct brw_context;
+#include "program/prog_instruction.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
+void brw_blorp_init(struct brw_context *brw);
+
 void
 brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *src_mt,
@@ -49,434 +49,56 @@ brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y,
                         bool decode_srgb, bool encode_srgb);
 
-bool
-brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
-                      GLbitfield mask, bool partial_clear, bool encode_srgb);
-
 void
-brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
-                        struct intel_mipmap_tree *mt);
-
-#ifdef __cplusplus
-} /* end extern "C" */
-
-/**
- * Binding table indices used by BLORP.
- */
-enum {
-   BRW_BLORP_RENDERBUFFER_BINDING_TABLE_INDEX,
-   BRW_BLORP_TEXTURE_BINDING_TABLE_INDEX,
-   BRW_BLORP_NUM_BINDING_TABLE_ENTRIES
-};
-
-
-class brw_blorp_mip_info
-{
-public:
-   brw_blorp_mip_info();
-
-   void set(struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer);
-
-   struct intel_mipmap_tree *mt;
-
-   /**
-    * The miplevel to use.
-    */
-   uint32_t level;
-
-   /**
-    * The 2D layer within the miplevel. Combined, level and layer define the
-    * 2D miptree slice to use.
-    *
-    * Note: if mt is a 2D multisample array texture on Gen7+ using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS or INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS, layer is the physical
-    * layer holding sample 0.  So, for example, if mt->num_samples == 4, then
-    * logical layer n corresponds to layer == 4*n.
-    */
-   uint32_t layer;
-
-   /**
-    * Width of the miplevel to be used.  For surfaces using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
-    */
-   uint32_t width;
-
-   /**
-    * Height of the miplevel to be used.  For surfaces using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
-    */
-   uint32_t height;
-
-   /**
-    * X offset within the surface to texture from (or render to).  For
-    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
-    * pixels.
-    */
-   uint32_t x_offset;
-
-   /**
-    * Y offset within the surface to texture from (or render to).  For
-    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
-    * pixels.
-    */
-   uint32_t y_offset;
-};
-
-class brw_blorp_surface_info : public brw_blorp_mip_info
-{
-public:
-   brw_blorp_surface_info();
-
-   void set(struct brw_context *brw,
-            struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer,
-            mesa_format format, bool is_render_target);
-
-   uint32_t compute_tile_offsets(uint32_t *tile_x, uint32_t *tile_y) const;
-
-   /* Setting this flag indicates that the buffer's contents are W-tiled
-    * stencil data, but the surface state should be set up for Y tiled
-    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data (this is necessary because surface states don't
-    * support W tiling).
-    *
-    * Since W tiles are 64 pixels wide by 64 pixels high, whereas Y tiles of
-    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data are 128 pixels wide by 32 pixels high, the width and
-    * pitch stored in the surface state will be multiplied by 2, and the
-    * height will be halved.  Also, since W and Y tiles store their data in a
-    * different order, the width and height will be rounded up to a multiple
-    * of the tile size, to ensure that the WM program can access the full
-    * width and height of the buffer.
-    */
-   bool map_stencil_as_y_tiled;
-
-   unsigned num_samples;
-
-   /**
-    * Indicates if we use the standard miptree layout (ALL_LOD_IN_EACH_SLICE),
-    * or if we tightly pack array slices at each LOD (ALL_SLICES_AT_EACH_LOD).
-    *
-    * If ALL_SLICES_AT_EACH_LOD is set, then ARYSPC_LOD0 can be used. Ignored
-    * prior to Gen7.
-    */
-   enum miptree_array_layout array_layout;
-
-   /**
-    * Format that should be used when setting up the surface state for this
-    * surface.  Should correspond to one of the BRW_SURFACEFORMAT_* enums.
-    */
-   uint32_t brw_surfaceformat;
-
-   /**
-    * For MSAA surfaces, MSAA layout that should be used when setting up the
-    * surface state for this surface.
-    */
-   intel_msaa_layout msaa_layout;
-
-   /**
-    * In order to support cases where RGBA format is backing client requested
-    * RGB, one needs to have means to force alpha channel to one when user
-    * requested RGB surface is used as blit source. This is possible by
-    * setting source swizzle for the texture surface.
-    */
-   int swizzle;
-};
-
-
-struct brw_blorp_coord_transform_params
-{
-   void setup(GLfloat src0, GLfloat src1, GLfloat dst0, GLfloat dst1,
-              bool mirror);
-
-   float multiplier;
-   float offset;
-};
-
-
-struct brw_blorp_wm_push_constants
-{
-   uint32_t dst_x0;
-   uint32_t dst_x1;
-   uint32_t dst_y0;
-   uint32_t dst_y1;
-   /* Top right coordinates of the rectangular grid used for scaled blitting */
-   float rect_grid_x1;
-   float rect_grid_y1;
-   brw_blorp_coord_transform_params x_transform;
-   brw_blorp_coord_transform_params y_transform;
-
-   /* Minimum layer setting works for all the textures types but texture_3d
-    * for which the setting has no effect. Use the z-coordinate instead.
-    */
-   uint32_t src_z;
-
-   /* Pad out to an integral number of registers */
-   uint32_t pad[5];
-};
-
-/* Every 32 bytes of push constant data constitutes one GEN register. */
-const unsigned int BRW_BLORP_NUM_PUSH_CONST_REGS =
-   sizeof(brw_blorp_wm_push_constants) / 32;
-
-struct brw_blorp_prog_data
-{
-   unsigned int first_curbe_grf;
-
-   /**
-    * True if the WM program should be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE with more
-    * than one sample per pixel.
-    */
-   bool persample_msaa_dispatch;
-};
-
-class brw_blorp_params
-{
-public:
-   brw_blorp_params();
-
-   uint32_t x0;
-   uint32_t y0;
-   uint32_t x1;
-   uint32_t y1;
-   brw_blorp_mip_info depth;
-   uint32_t depth_format;
-   brw_blorp_surface_info src;
-   brw_blorp_surface_info dst;
-   enum gen6_hiz_op hiz_op;
-   unsigned fast_clear_op;
-   bool color_write_disable[4];
-   brw_blorp_wm_push_constants wm_push_consts;
-   const unsigned num_varyings;
-   const unsigned num_draw_buffers;
-   const unsigned num_layers;
-   uint32_t wm_prog_kernel;
-   struct brw_blorp_prog_data *wm_prog_data;
-};
-
-
-void
-brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen7_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen8_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
-
-/**
- * Parameters for a HiZ or depth resolve operation.
- *
- * For an overview of HiZ ops, see the following sections of the Sandy Bridge
- * PRM, Volume 1, Part 2:
- *   - 7.5.3.1 Depth Buffer Clear
- *   - 7.5.3.2 Depth Buffer Resolve
- *   - 7.5.3.3 Hierarchical Depth Buffer Resolve
- */
-class brw_hiz_op_params : public brw_blorp_params
-{
-public:
-   brw_hiz_op_params(struct intel_mipmap_tree *mt,
-                     unsigned int level, unsigned int layer,
-                     gen6_hiz_op op);
-};
-
-struct brw_blorp_blit_prog_key
-{
-   /* Number of samples per pixel that have been configured in the surface
-    * state for texturing from.
-    */
-   unsigned tex_samples;
-
-   /* MSAA layout that has been configured in the surface state for texturing
-    * from.
-    */
-   intel_msaa_layout tex_layout;
-
-   /* Actual number of samples per pixel in the source image. */
-   unsigned src_samples;
-
-   /* Actual MSAA layout used by the source image. */
-   intel_msaa_layout src_layout;
-
-   /* Number of samples per pixel that have been configured in the render
-    * target.
-    */
-   unsigned rt_samples;
-
-   /* MSAA layout that has been configured in the render target. */
-   intel_msaa_layout rt_layout;
-
-   /* Actual number of samples per pixel in the destination image. */
-   unsigned dst_samples;
-
-   /* Actual MSAA layout used by the destination image. */
-   intel_msaa_layout dst_layout;
-
-   /* Type of the data to be read from the texture (one of
-    * BRW_REGISTER_TYPE_{UD,D,F}).
-    */
-   enum brw_reg_type texture_data_type;
-
-   /* True if the source image is W tiled.  If true, the surface state for the
-    * source image must be configured as Y tiled, and tex_samples must be 0.
-    */
-   bool src_tiled_w;
-
-   /* True if the destination image is W tiled.  If true, the surface state
-    * for the render target must be configured as Y tiled, and rt_samples must
-    * be 0.
-    */
-   bool dst_tiled_w;
-
-   /* True if all source samples should be blended together to produce each
-    * destination pixel.  If true, src_tiled_w must be false, tex_samples must
-    * equal src_samples, and tex_samples must be nonzero.
-    */
-   bool blend;
-
-   /* True if the rectangle being sent through the rendering pipeline might be
-    * larger than the destination rectangle, so the WM program should kill any
-    * pixels that are outside the destination rectangle.
-    */
-   bool use_kill;
-
-   /**
-    * True if the WM program should be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE with more
-    * than one sample per pixel.
-    */
-   bool persample_msaa_dispatch;
-
-   /* True for scaled blitting. */
-   bool blit_scaled;
-
-   /* Scale factors between the pixel grid and the grid of samples. We're
-    * using grid of samples for bilinear filetring in multisample scaled blits.
-    */
-   float x_scale;
-   float y_scale;
-
-   /* True for blits with filter = GL_LINEAR. */
-   bool bilinear_filter;
-};
-
-class brw_blorp_blit_params : public brw_blorp_params
-{
-public:
-   brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
-                         struct intel_mipmap_tree *src_mt,
-                         unsigned src_level, unsigned src_layer,
-                         mesa_format src_format,
-                         struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
-                         unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
-                         mesa_format dst_format,
-                         GLfloat src_x0, GLfloat src_y0,
-                         GLfloat src_x1, GLfloat src_y1,
-                         GLfloat dst_x0, GLfloat dst_y0,
-                         GLfloat dst_x1, GLfloat dst_y1,
-                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
-
-private:
-   brw_blorp_blit_prog_key wm_prog_key;
-};
-
-/**
- * \name BLORP internals
- * \{
- *
- * Used internally by gen6_blorp_exec() and gen7_blorp_exec().
- */
-
-void
-gen6_blorp_init(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen6_blorp_emit_vertices(struct brw_context *brw,
-                         const brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_blend_state(struct brw_context *brw,
-                            const brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_cc_state(struct brw_context *brw);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_wm_constants(struct brw_context *brw,
-                             const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_vs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_binding_table(struct brw_context *brw,
-                              uint32_t wm_surf_offset_renderbuffer,
-                              uint32_t wm_surf_offset_texture);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_depth_stencil_state(struct brw_context *brw,
-                                    const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen6_blorp_emit_drawing_rectangle(struct brw_context *brw,
-                                  const brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
-                              unsigned tex_filter, unsigned max_lod,
-                              bool non_normalized_coords);
-void
-gen7_blorp_emit_urb_config(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen7_blorp_emit_blend_state_pointer(struct brw_context *brw,
-                                    uint32_t cc_blend_state_offset);
-
-void
-gen7_blorp_emit_cc_state_pointer(struct brw_context *brw,
-                                 uint32_t cc_state_offset);
-
-void
-gen7_blorp_emit_cc_viewport(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen7_blorp_emit_te_disable(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen7_blorp_emit_binding_table_pointers_ps(struct brw_context *brw,
-                                          uint32_t wm_bind_bo_offset);
-
-void
-gen7_blorp_emit_sampler_state_pointers_ps(struct brw_context *brw,
-                                          uint32_t sampler_offset);
-
-void
-gen7_blorp_emit_clear_params(struct brw_context *brw,
-                             const brw_blorp_params *params);
+brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                        unsigned src_level, unsigned src_logical_layer,
+                        struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                        unsigned dst_level, unsigned dst_logical_layer,
+                        unsigned src_x, unsigned src_y,
+                        unsigned dst_x, unsigned dst_y,
+                        unsigned src_width, unsigned src_height);
 
 void
-gen7_blorp_emit_constant_ps(struct brw_context *brw,
-                            uint32_t wm_push_const_offset);
-
+brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
+                      GLbitfield mask, bool partial_clear, bool encode_srgb);
 void
-gen7_blorp_emit_constant_ps_disable(struct brw_context *brw);
+brw_blorp_clear_depth_stencil(struct brw_context *brw,
+                              struct gl_framebuffer *fb,
+                              GLbitfield mask, bool partial_clear);
 
 void
-gen7_blorp_emit_primitive(struct brw_context *brw,
-                          const brw_blorp_params *params);
+brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *mt,
+                        unsigned level, unsigned layer,
+                        enum blorp_fast_clear_op resolve_op);
+
+void
+intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
+               unsigned int level, unsigned int start_layer,
+               unsigned int num_layers, enum blorp_hiz_op op);
+
+void gen4_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen45_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
+void gen5_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen6_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen7_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen75_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
+void gen8_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen9_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen10_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
 
-/** \} */
+#ifdef __cplusplus
+} /* extern "C" */
+#endif
 
-#endif /* __cplusplus */
+#endif /* BRW_BLORP_H */