i965: Make BLORP use brw_emit_sampler_state().
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp.h
index 0de3d1e5d24df91f0ad330eb7e81cbc868d68c59..419744f07301fda0c15f06b50ab75b4079cec700 100644 (file)
 #include <stdint.h>
 
 #include "brw_context.h"
+#include "brw_reg.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 
 struct brw_context;
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+void
+brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                        unsigned src_level, unsigned src_layer,
+                        struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                        unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
+                        float src_x0, float src_y0,
+                        float src_x1, float src_y1,
+                        float dst_x0, float dst_y0,
+                        float dst_x1, float dst_y1,
+                        GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
+
+bool
+brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
+                      GLbitfield mask, bool partial_clear);
+
+void
+brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *mt);
+
+#ifdef __cplusplus
+} /* end extern "C" */
 
 /**
  * Binding table indices used by BLORP.
@@ -48,17 +75,50 @@ public:
 
    void set(struct intel_mipmap_tree *mt,
             unsigned int level, unsigned int layer);
-   void get_draw_offsets(uint32_t *draw_x, uint32_t *draw_y) const;
-
-   void get_miplevel_dims(uint32_t *width, uint32_t *height) const
-   {
-      *width = mt->level[level].width;
-      *height = mt->level[level].height;
-   }
 
    struct intel_mipmap_tree *mt;
-   unsigned int level;
-   unsigned int layer;
+
+   /**
+    * The miplevel to use.
+    */
+   uint32_t level;
+
+   /**
+    * The 2D layer within the miplevel. Combined, level and layer define the
+    * 2D miptree slice to use.
+    *
+    * Note: if mt is a 2D multisample array texture on Gen7+ using
+    * INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS or INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS, layer is the physical
+    * layer holding sample 0.  So, for example, if mt->num_samples == 4, then
+    * logical layer n corresponds to layer == 4*n.
+    */
+   uint32_t layer;
+
+   /**
+    * Width of the miplevel to be used.  For surfaces using
+    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
+    */
+   uint32_t width;
+
+   /**
+    * Height of the miplevel to be used.  For surfaces using
+    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
+    */
+   uint32_t height;
+
+   /**
+    * X offset within the surface to texture from (or render to).  For
+    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
+    * pixels.
+    */
+   uint32_t x_offset;
+
+   /**
+    * Y offset within the surface to texture from (or render to).  For
+    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
+    * pixels.
+    */
+   uint32_t y_offset;
 };
 
 class brw_blorp_surface_info : public brw_blorp_mip_info
@@ -66,16 +126,20 @@ class brw_blorp_surface_info : public brw_blorp_mip_info
 public:
    brw_blorp_surface_info();
 
-   void set(struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer);
+   void set(struct brw_context *brw,
+            struct intel_mipmap_tree *mt,
+            unsigned int level, unsigned int layer,
+            bool is_render_target);
+
+   uint32_t compute_tile_offsets(uint32_t *tile_x, uint32_t *tile_y) const;
 
    /* Setting this flag indicates that the buffer's contents are W-tiled
     * stencil data, but the surface state should be set up for Y tiled
-    * MESA_FORMAT_R8 data (this is necessary because surface states don't
+    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data (this is necessary because surface states don't
     * support W tiling).
     *
     * Since W tiles are 64 pixels wide by 64 pixels high, whereas Y tiles of
-    * MESA_FORMAT_R8 data are 128 pixels wide by 32 pixels high, the width and
+    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data are 128 pixels wide by 32 pixels high, the width and
     * pitch stored in the surface state will be multiplied by 2, and the
     * height will be halved.  Also, since W and Y tiles store their data in a
     * different order, the width and height will be rounded up to a multiple
@@ -96,30 +160,38 @@ public:
     * surface.  Should correspond to one of the BRW_SURFACEFORMAT_* enums.
     */
    uint32_t brw_surfaceformat;
+
+   /**
+    * For MSAA surfaces, MSAA layout that should be used when setting up the
+    * surface state for this surface.
+    */
+   intel_msaa_layout msaa_layout;
 };
 
 
 struct brw_blorp_coord_transform_params
 {
-   void setup(GLuint src0, GLuint dst0, GLuint dst1,
+   void setup(GLfloat src0, GLfloat src1, GLfloat dst0, GLfloat dst1,
               bool mirror);
 
-   int16_t multiplier;
-   int16_t offset;
+   float multiplier;
+   float offset;
 };
 
 
 struct brw_blorp_wm_push_constants
 {
-   uint16_t dst_x0;
-   uint16_t dst_x1;
-   uint16_t dst_y0;
-   uint16_t dst_y1;
+   uint32_t dst_x0;
+   uint32_t dst_x1;
+   uint32_t dst_y0;
+   uint32_t dst_y1;
+   /* Top right coordinates of the rectangular grid used for scaled blitting */
+   float rect_grid_x1;
+   float rect_grid_y1;
    brw_blorp_coord_transform_params x_transform;
    brw_blorp_coord_transform_params y_transform;
-
    /* Pad out to an integral number of registers */
-   uint16_t pad[8];
+   uint32_t pad[6];
 };
 
 /* Every 32 bytes of push constant data constitutes one GEN register. */
@@ -137,6 +209,14 @@ struct brw_blorp_prog_data
    bool persample_msaa_dispatch;
 };
 
+
+enum gen7_fast_clear_op {
+   GEN7_FAST_CLEAR_OP_NONE,
+   GEN7_FAST_CLEAR_OP_FAST_CLEAR,
+   GEN7_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE,
+};
+
+
 class brw_blorp_params
 {
 public:
@@ -154,14 +234,15 @@ public:
    brw_blorp_surface_info src;
    brw_blorp_surface_info dst;
    enum gen6_hiz_op hiz_op;
-   unsigned num_samples;
+   enum gen7_fast_clear_op fast_clear_op;
    bool use_wm_prog;
    brw_blorp_wm_push_constants wm_push_consts;
+   bool color_write_disable[4];
 };
 
 
 void
-brw_blorp_exec(struct intel_context *intel, const brw_blorp_params *params);
+brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
 
 
 /**
@@ -191,26 +272,35 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
     */
    unsigned tex_samples;
 
+   /* MSAA layout that has been configured in the surface state for texturing
+    * from.
+    */
+   intel_msaa_layout tex_layout;
+
    /* Actual number of samples per pixel in the source image. */
    unsigned src_samples;
 
-   /* If src_samples > 0, whether or not the source image uses an interleaved
-    * MSAA layout.  False if src_samples == 0.
-    */
-   bool src_interleaved;
+   /* Actual MSAA layout used by the source image. */
+   intel_msaa_layout src_layout;
 
    /* Number of samples per pixel that have been configured in the render
     * target.
     */
    unsigned rt_samples;
 
+   /* MSAA layout that has been configured in the render target. */
+   intel_msaa_layout rt_layout;
+
    /* Actual number of samples per pixel in the destination image. */
    unsigned dst_samples;
 
-   /* If dst_samples > 0, whether or not the destination image uses an
-    * interleaved MSAA layout.  False if dst_samples == 0.
+   /* Actual MSAA layout used by the destination image. */
+   intel_msaa_layout dst_layout;
+
+   /* Type of the data to be read from the texture (one of
+    * BRW_REGISTER_TYPE_{UD,D,F}).
     */
-   bool dst_interleaved;
+   enum brw_reg_type texture_data_type;
 
    /* True if the source image is W tiled.  If true, the surface state for the
     * source image must be configured as Y tiled, and tex_samples must be 0.
@@ -240,6 +330,18 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
     * than one sample per pixel.
     */
    bool persample_msaa_dispatch;
+
+   /* True for scaled blitting. */
+   bool blit_scaled;
+
+   /* Scale factors between the pixel grid and the grid of samples. We're
+    * using grid of samples for bilinear filetring in multisample scaled blits.
+    */
+   float x_scale;
+   float y_scale;
+
+   /* True for blits with filter = GL_LINEAR. */
+   bool bilinear_filter;
 };
 
 class brw_blorp_blit_params : public brw_blorp_params
@@ -247,11 +349,14 @@ class brw_blorp_blit_params : public brw_blorp_params
 public:
    brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
                          struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                         unsigned src_level, unsigned src_layer,
                          struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
-                         GLuint src_x0, GLuint src_y0,
-                         GLuint dst_x0, GLuint dst_y0,
-                         GLuint width, GLuint height,
-                         bool mirror_x, bool mirror_y);
+                         unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
+                         GLfloat src_x0, GLfloat src_y0,
+                         GLfloat src_x1, GLfloat src_y1,
+                         GLfloat dst_x0, GLfloat dst_y0,
+                         GLfloat dst_x1, GLfloat dst_y1,
+                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
 
    virtual uint32_t get_wm_prog(struct brw_context *brw,
                                 brw_blorp_prog_data **prog_data) const;
@@ -270,14 +375,6 @@ private:
 void
 gen6_blorp_init(struct brw_context *brw);
 
-void
-gen6_blorp_compute_tile_masks(const brw_blorp_params *params,
-                              uint32_t *tile_mask_x, uint32_t *tile_mask_y);
-
-void
-gen6_blorp_emit_batch_head(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
-
 void
 gen6_blorp_emit_state_base_address(struct brw_context *brw,
                                    const brw_blorp_params *params);
@@ -323,4 +420,10 @@ gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw,
 void
 gen6_blorp_emit_drawing_rectangle(struct brw_context *brw,
                                   const brw_blorp_params *params);
+
+uint32_t
+gen6_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
+                              const brw_blorp_params *params);
 /** \} */
+
+#endif /* __cplusplus */