i965: Use force_compat_profile driconf option
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp.h
index 0f142b412646da27f66434db9ca4857f3d90633d..551e1fcdcbae684c6999e99f2d225b3ca55484b0 100644 (file)
  * IN THE SOFTWARE.
  */
 
-#pragma once
+#ifndef BRW_BLORP_H
+#define BRW_BLORP_H
 
-#include <stdint.h>
-
-#include "brw_reg.h"
+#include "blorp/blorp.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
-
-struct brw_context;
-struct brw_wm_prog_key;
+#include "program/prog_instruction.h"
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
+void brw_blorp_init(struct brw_context *brw);
+
 void
 brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *src_mt,
@@ -50,436 +49,91 @@ brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y,
                         bool decode_srgb, bool encode_srgb);
 
-bool
-brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
-                      GLbitfield mask, bool partial_clear, bool encode_srgb);
-
-void
-brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
-                        struct intel_mipmap_tree *mt);
-
-/**
- * Binding table indices used by BLORP.
- */
-enum {
-   BRW_BLORP_RENDERBUFFER_BINDING_TABLE_INDEX,
-   BRW_BLORP_TEXTURE_BINDING_TABLE_INDEX,
-   BRW_BLORP_NUM_BINDING_TABLE_ENTRIES
-};
-
-struct brw_blorp_surface_info
-{
-   struct intel_mipmap_tree *mt;
-
-   struct isl_surf surf;
-
-   struct isl_surf aux_surf;
-   enum isl_aux_usage aux_usage;
-
-   /**
-    * The miplevel to use.
-    */
-   uint32_t level;
-
-   /**
-    * The 2D layer within the miplevel. Combined, level and layer define the
-    * 2D miptree slice to use.
-    *
-    * Note: if mt is a 2D multisample array texture on Gen7+ using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS or INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS, layer is the physical
-    * layer holding sample 0.  So, for example, if mt->num_samples == 4, then
-    * logical layer n corresponds to layer == 4*n.
-    */
-   uint32_t layer;
-
-   /**
-    * Width of the miplevel to be used.  For surfaces using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
-    */
-   uint32_t width;
-
-   /**
-    * Height of the miplevel to be used.  For surfaces using
-    * INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not pixels.
-    */
-   uint32_t height;
-
-   /**
-    * X offset within the surface to texture from (or render to).  For
-    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
-    * pixels.
-    */
-   uint32_t x_offset;
-
-   /**
-    * Y offset within the surface to texture from (or render to).  For
-    * surfaces using INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS, this is measured in samples, not
-    * pixels.
-    */
-   uint32_t y_offset;
-
-   /**
-    * Indicates if we use the standard miptree layout (ALL_LOD_IN_EACH_SLICE),
-    * or if we tightly pack array slices at each LOD (ALL_SLICES_AT_EACH_LOD).
-    *
-    * If ALL_SLICES_AT_EACH_LOD is set, then ARYSPC_LOD0 can be used. Ignored
-    * prior to Gen7.
-    */
-   enum miptree_array_layout array_layout;
-
-   /**
-    * Format that should be used when setting up the surface state for this
-    * surface.  Should correspond to one of the BRW_SURFACEFORMAT_* enums.
-    */
-   uint32_t brw_surfaceformat;
-
-   /**
-    * For MSAA surfaces, MSAA layout that should be used when setting up the
-    * surface state for this surface.
-    */
-   enum intel_msaa_layout msaa_layout;
-
-   /**
-    * In order to support cases where RGBA format is backing client requested
-    * RGB, one needs to have means to force alpha channel to one when user
-    * requested RGB surface is used as blit source. This is possible by
-    * setting source swizzle for the texture surface.
-    */
-   int swizzle;
-};
-
-void
-brw_blorp_surface_info_init(struct brw_context *brw,
-                            struct brw_blorp_surface_info *info,
-                            struct intel_mipmap_tree *mt,
-                            unsigned int level, unsigned int layer,
-                            mesa_format format, bool is_render_target);
-
-
-struct brw_blorp_coord_transform
-{
-   float multiplier;
-   float offset;
-};
-
-/**
- * Bounding rectangle telling pixel discard which pixels are not to be
- * touched. This is needed in when surfaces are configured as something else
- * what they really are:
- *
- *    - writing W-tiled stencil as Y-tiled
- *    - writing interleaved multisampled as single sampled.
- *
- * See blorp_nir_discard_if_outside_rect().
- */
-struct brw_blorp_discard_rect
-{
-   uint32_t x0;
-   uint32_t x1;
-   uint32_t y0;
-   uint32_t y1;
-};
-
-/**
- * Grid needed for blended and scaled blits of integer formats, see
- * blorp_nir_manual_blend_bilinear().
- */
-struct brw_blorp_rect_grid
-{
-   float x1;
-   float y1;
-   float pad[2];
-};
-
-struct brw_blorp_wm_inputs
-{
-   struct brw_blorp_discard_rect discard_rect;
-   struct brw_blorp_rect_grid rect_grid;
-   struct brw_blorp_coord_transform coord_transform[2];
-
-   /* Minimum layer setting works for all the textures types but texture_3d
-    * for which the setting has no effect. Use the z-coordinate instead.
-    */
-   uint32_t src_z;
-
-   /* Pad out to an integral number of registers */
-   uint32_t pad[3];
-};
-
-struct brw_blorp_prog_data
-{
-   bool dispatch_8;
-   bool dispatch_16;
-
-   uint8_t first_curbe_grf_0;
-   uint8_t first_curbe_grf_2;
-
-   uint32_t ksp_offset_2;
-
-   /**
-    * True if the WM program should be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE with more
-    * than one sample per pixel.
-    */
-   bool persample_msaa_dispatch;
-
-   /**
-    * Mask of which FS inputs are marked flat by the shader source.  This is
-    * needed for setting up 3DSTATE_SF/SBE.
-    */
-   uint32_t flat_inputs;
-   unsigned num_varying_inputs;
-   GLbitfield64 inputs_read;
-};
-
-static inline unsigned
-brw_blorp_get_urb_length(const struct brw_blorp_prog_data *prog_data)
-{
-   if (prog_data == NULL)
-      return 1;
-
-   /* From the BSpec: 3D Pipeline - Strips and Fans - 3DSTATE_SBE
-    *
-    * read_length = ceiling((max_source_attr+1)/2)
-    */
-   return MAX2((prog_data->num_varying_inputs + 1) / 2, 1);
-}
-
-struct brw_blorp_params
-{
-   uint32_t x0;
-   uint32_t y0;
-   uint32_t x1;
-   uint32_t y1;
-   struct brw_blorp_surface_info depth;
-   uint32_t depth_format;
-   struct brw_blorp_surface_info src;
-   struct brw_blorp_surface_info dst;
-   enum gen6_hiz_op hiz_op;
-   union {
-      unsigned fast_clear_op;
-      unsigned resolve_type;
-   };
-   bool color_write_disable[4];
-   struct brw_blorp_wm_inputs wm_inputs;
-   unsigned num_draw_buffers;
-   unsigned num_layers;
-   uint32_t wm_prog_kernel;
-   struct brw_blorp_prog_data *wm_prog_data;
-};
-
-void
-brw_blorp_params_init(struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
-                    unsigned level, unsigned layer, enum gen6_hiz_op op);
-
-void
-gen6_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen7_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen8_blorp_exec(struct brw_context *brw, const struct brw_blorp_params *params);
-
-struct brw_blorp_blit_prog_key
-{
-   /* Number of samples per pixel that have been configured in the surface
-    * state for texturing from.
-    */
-   unsigned tex_samples;
-
-   /* MSAA layout that has been configured in the surface state for texturing
-    * from.
-    */
-   enum intel_msaa_layout tex_layout;
-
-   enum isl_aux_usage tex_aux_usage;
-
-   /* Actual number of samples per pixel in the source image. */
-   unsigned src_samples;
-
-   /* Actual MSAA layout used by the source image. */
-   enum intel_msaa_layout src_layout;
-
-   /* Number of samples per pixel that have been configured in the render
-    * target.
-    */
-   unsigned rt_samples;
-
-   /* MSAA layout that has been configured in the render target. */
-   enum intel_msaa_layout rt_layout;
-
-   /* Actual number of samples per pixel in the destination image. */
-   unsigned dst_samples;
-
-   /* Actual MSAA layout used by the destination image. */
-   enum intel_msaa_layout dst_layout;
-
-   /* Type of the data to be read from the texture (one of
-    * BRW_REGISTER_TYPE_{UD,D,F}).
-    */
-   enum brw_reg_type texture_data_type;
-
-   /* True if the source image is W tiled.  If true, the surface state for the
-    * source image must be configured as Y tiled, and tex_samples must be 0.
-    */
-   bool src_tiled_w;
-
-   /* True if the destination image is W tiled.  If true, the surface state
-    * for the render target must be configured as Y tiled, and rt_samples must
-    * be 0.
-    */
-   bool dst_tiled_w;
-
-   /* True if all source samples should be blended together to produce each
-    * destination pixel.  If true, src_tiled_w must be false, tex_samples must
-    * equal src_samples, and tex_samples must be nonzero.
-    */
-   bool blend;
-
-   /* True if the rectangle being sent through the rendering pipeline might be
-    * larger than the destination rectangle, so the WM program should kill any
-    * pixels that are outside the destination rectangle.
-    */
-   bool use_kill;
-
-   /**
-    * True if the WM program should be run in MSDISPMODE_PERSAMPLE with more
-    * than one sample per pixel.
-    */
-   bool persample_msaa_dispatch;
-
-   /* True for scaled blitting. */
-   bool blit_scaled;
-
-   /* Scale factors between the pixel grid and the grid of samples. We're
-    * using grid of samples for bilinear filetring in multisample scaled blits.
-    */
-   float x_scale;
-   float y_scale;
-
-   /* True for blits with filter = GL_LINEAR. */
-   bool bilinear_filter;
-};
-
-/**
- * \name BLORP internals
- * \{
- *
- * Used internally by gen6_blorp_exec() and gen7_blorp_exec().
- */
-
-void brw_blorp_init_wm_prog_key(struct brw_wm_prog_key *wm_key);
-
-const unsigned *
-brw_blorp_compile_nir_shader(struct brw_context *brw, struct nir_shader *nir,
-                             const struct brw_wm_prog_key *wm_key,
-                             bool use_repclear,
-                             struct brw_blorp_prog_data *prog_data,
-                             unsigned *program_size);
-
-uint32_t
-brw_blorp_emit_surface_state(struct brw_context *brw,
-                             const struct brw_blorp_surface_info *surface,
-                             uint32_t read_domains, uint32_t write_domain,
-                             bool is_render_target);
-
-void
-gen6_blorp_init(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen6_blorp_emit_vertices(struct brw_context *brw,
-                         const struct brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_blend_state(struct brw_context *brw,
-                            const struct brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_cc_state(struct brw_context *brw);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_wm_constants(struct brw_context *brw,
-                             const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_vs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const struct brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_binding_table(struct brw_context *brw,
-                              uint32_t wm_surf_offset_renderbuffer,
-                              uint32_t wm_surf_offset_texture);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_depth_stencil_state(struct brw_context *brw,
-                                    const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen6_blorp_emit_drawing_rectangle(struct brw_context *brw,
-                                  const struct brw_blorp_params *params);
-
-uint32_t
-gen6_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
-                              unsigned tex_filter, unsigned max_lod,
-                              bool non_normalized_coords);
-void
-gen7_blorp_emit_urb_config(struct brw_context *brw,
-                           const struct brw_blorp_params *params);
-
-void
-gen7_blorp_emit_blend_state_pointer(struct brw_context *brw,
-                                    uint32_t cc_blend_state_offset);
-
-void
-gen7_blorp_emit_cc_state_pointer(struct brw_context *brw,
-                                 uint32_t cc_state_offset);
-
 void
-gen7_blorp_emit_cc_viewport(struct brw_context *brw);
-
-void
-gen7_blorp_emit_te_disable(struct brw_context *brw);
+brw_blorp_copy_miptrees(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                        unsigned src_level, unsigned src_logical_layer,
+                        struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                        unsigned dst_level, unsigned dst_logical_layer,
+                        unsigned src_x, unsigned src_y,
+                        unsigned dst_x, unsigned dst_y,
+                        unsigned src_width, unsigned src_height);
 
 void
-gen7_blorp_emit_binding_table_pointers_ps(struct brw_context *brw,
-                                          uint32_t wm_bind_bo_offset);
+brw_blorp_copy_buffers(struct brw_context *brw,
+                       struct brw_bo *src_bo,
+                       unsigned src_offset,
+                       struct brw_bo *dst_bo,
+                       unsigned dst_offset,
+                       unsigned size);
 
-void
-gen7_blorp_emit_sampler_state_pointers_ps(struct brw_context *brw,
-                                          uint32_t sampler_offset);
+bool
+brw_blorp_upload_miptree(struct brw_context *brw,
+                         struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
+                         mesa_format dst_format,
+                         uint32_t level, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z,
+                         uint32_t width, uint32_t height, uint32_t depth,
+                         GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                         const void *pixels,
+                         const struct gl_pixelstore_attrib *packing);
 
-void
-gen7_blorp_emit_clear_params(struct brw_context *brw,
-                             const struct brw_blorp_params *params);
+bool
+brw_blorp_download_miptree(struct brw_context *brw,
+                           struct intel_mipmap_tree *src_mt,
+                           mesa_format src_format, uint32_t src_swizzle,
+                           uint32_t level, uint32_t x, uint32_t y, uint32_t z,
+                           uint32_t width, uint32_t height, uint32_t depth,
+                           GLenum target, GLenum format, GLenum type,
+                           bool y_flip, const void *pixels,
+                           const struct gl_pixelstore_attrib *packing);
 
 void
-gen7_blorp_emit_constant_ps(struct brw_context *brw,
-                            uint32_t wm_push_const_offset);
-
+brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
+                      GLbitfield mask, bool partial_clear, bool encode_srgb);
 void
-gen7_blorp_emit_constant_ps_disable(struct brw_context *brw);
+brw_blorp_clear_depth_stencil(struct brw_context *brw,
+                              struct gl_framebuffer *fb,
+                              GLbitfield mask, bool partial_clear);
 
 void
-gen7_blorp_emit_primitive(struct brw_context *brw,
-                          const struct brw_blorp_params *params);
-
-/** \} */
+brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
+                        struct intel_mipmap_tree *mt,
+                        unsigned level, unsigned layer,
+                        enum isl_aux_op resolve_op);
+
+void
+brw_blorp_mcs_partial_resolve(struct brw_context *brw,
+                              struct intel_mipmap_tree *mt,
+                              uint32_t start_layer, uint32_t num_layers);
+
+void
+intel_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
+               unsigned int level, unsigned int start_layer,
+               unsigned int num_layers, enum isl_aux_op op);
+
+void gen4_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen45_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
+void gen5_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen6_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen7_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen75_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
+void gen8_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen9_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                     const struct blorp_params *params);
+void gen10_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
+void gen11_blorp_exec(struct blorp_batch *batch,
+                      const struct blorp_params *params);
 
 #ifdef __cplusplus
-} /* end extern "C" */
-#endif /* __cplusplus */
+} /* extern "C" */
+#endif
+
+#endif /* BRW_BLORP_H */