i965/blorp: Set full resolve for lossless compressed
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp.h
index 60750d3c765ad565add658639294c078c3aaed5b..d61e9d5a0f385cb83402a3a73af6f7d0f3f650b5 100644 (file)
@@ -57,9 +57,6 @@ void
 brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *mt);
 
-#ifdef __cplusplus
-} /* end extern "C" */
-
 /**
  * Binding table indices used by BLORP.
  */
@@ -69,15 +66,8 @@ enum {
    BRW_BLORP_NUM_BINDING_TABLE_ENTRIES
 };
 
-
-class brw_blorp_mip_info
+struct brw_blorp_surface_info
 {
-public:
-   brw_blorp_mip_info();
-
-   void set(struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer);
-
    struct intel_mipmap_tree *mt;
 
    /**
@@ -121,19 +111,6 @@ public:
     * pixels.
     */
    uint32_t y_offset;
-};
-
-class brw_blorp_surface_info : public brw_blorp_mip_info
-{
-public:
-   brw_blorp_surface_info();
-
-   void set(struct brw_context *brw,
-            struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer,
-            mesa_format format, bool is_render_target);
-
-   uint32_t compute_tile_offsets(uint32_t *tile_x, uint32_t *tile_y) const;
 
    /* Setting this flag indicates that the buffer's contents are W-tiled
     * stencil data, but the surface state should be set up for Y tiled
@@ -171,7 +148,7 @@ public:
     * For MSAA surfaces, MSAA layout that should be used when setting up the
     * surface state for this surface.
     */
-   intel_msaa_layout msaa_layout;
+   enum intel_msaa_layout msaa_layout;
 
    /**
     * In order to support cases where RGBA format is backing client requested
@@ -182,17 +159,25 @@ public:
    int swizzle;
 };
 
+void
+brw_blorp_surface_info_init(struct brw_context *brw,
+                            struct brw_blorp_surface_info *info,
+                            struct intel_mipmap_tree *mt,
+                            unsigned int level, unsigned int layer,
+                            mesa_format format, bool is_render_target);
 
-struct brw_blorp_coord_transform_params
-{
-   void setup(GLfloat src0, GLfloat src1, GLfloat dst0, GLfloat dst1,
-              bool mirror);
+uint32_t
+brw_blorp_compute_tile_offsets(const struct brw_blorp_surface_info *info,
+                               uint32_t *tile_x, uint32_t *tile_y);
 
+
+
+struct brw_blorp_coord_transform
+{
    float multiplier;
    float offset;
 };
 
-
 struct brw_blorp_wm_push_constants
 {
    uint32_t dst_x0;
@@ -202,8 +187,8 @@ struct brw_blorp_wm_push_constants
    /* Top right coordinates of the rectangular grid used for scaled blitting */
    float rect_grid_x1;
    float rect_grid_y1;
-   brw_blorp_coord_transform_params x_transform;
-   brw_blorp_coord_transform_params y_transform;
+   struct brw_blorp_coord_transform x_transform;
+   struct brw_blorp_coord_transform y_transform;
 
    /* Minimum layer setting works for all the textures types but texture_3d
     * for which the setting has no effect. Use the z-coordinate instead.
@@ -215,8 +200,8 @@ struct brw_blorp_wm_push_constants
 };
 
 /* Every 32 bytes of push constant data constitutes one GEN register. */
-const unsigned int BRW_BLORP_NUM_PUSH_CONST_REGS =
-   sizeof(brw_blorp_wm_push_constants) / 32;
+static const unsigned int BRW_BLORP_NUM_PUSH_CONST_REGS =
+   sizeof(struct brw_blorp_wm_push_constants) / 32;
 
 struct brw_blorp_prog_data
 {
@@ -229,33 +214,35 @@ struct brw_blorp_prog_data
    bool persample_msaa_dispatch;
 };
 
-class brw_blorp_params
+struct brw_blorp_params
 {
-public:
-   brw_blorp_params();
-
    uint32_t x0;
    uint32_t y0;
    uint32_t x1;
    uint32_t y1;
-   brw_blorp_mip_info depth;
+   struct brw_blorp_surface_info depth;
    uint32_t depth_format;
-   brw_blorp_surface_info src;
-   brw_blorp_surface_info dst;
+   struct brw_blorp_surface_info src;
+   struct brw_blorp_surface_info dst;
    enum gen6_hiz_op hiz_op;
-   unsigned fast_clear_op;
+   union {
+      unsigned fast_clear_op;
+      unsigned resolve_type;
+   };
    bool color_write_disable[4];
-   brw_blorp_wm_push_constants wm_push_consts;
-   const unsigned num_varyings;
-   const unsigned num_draw_buffers;
-   const unsigned num_layers;
+   struct brw_blorp_wm_push_constants wm_push_consts;
+   unsigned num_varyings;
+   unsigned num_draw_buffers;
+   unsigned num_layers;
    uint32_t wm_prog_kernel;
    struct brw_blorp_prog_data *wm_prog_data;
 };
 
+void
+brw_blorp_params_init(struct brw_blorp_params *params);
 
 void
-brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
+brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen6_blorp_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
@@ -263,14 +250,14 @@ gen6_blorp_hiz_exec(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt,
 
 void
 gen6_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const brw_blorp_params *params);
+                const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen7_blorp_exec(struct brw_context *brw,
-                const brw_blorp_params *params);
+                const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
-gen8_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
+gen8_blorp_exec(struct brw_context *brw, const struct brw_blorp_params *params);
 
 struct brw_blorp_blit_prog_key
 {
@@ -282,13 +269,13 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
    /* MSAA layout that has been configured in the surface state for texturing
     * from.
     */
-   intel_msaa_layout tex_layout;
+   enum intel_msaa_layout tex_layout;
 
    /* Actual number of samples per pixel in the source image. */
    unsigned src_samples;
 
    /* Actual MSAA layout used by the source image. */
-   intel_msaa_layout src_layout;
+   enum intel_msaa_layout src_layout;
 
    /* Number of samples per pixel that have been configured in the render
     * target.
@@ -296,13 +283,13 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
    unsigned rt_samples;
 
    /* MSAA layout that has been configured in the render target. */
-   intel_msaa_layout rt_layout;
+   enum intel_msaa_layout rt_layout;
 
    /* Actual number of samples per pixel in the destination image. */
    unsigned dst_samples;
 
    /* Actual MSAA layout used by the destination image. */
-   intel_msaa_layout dst_layout;
+   enum intel_msaa_layout dst_layout;
 
    /* Type of the data to be read from the texture (one of
     * BRW_REGISTER_TYPE_{UD,D,F}).
@@ -363,22 +350,22 @@ gen6_blorp_init(struct brw_context *brw);
 
 void
 gen6_blorp_emit_vertices(struct brw_context *brw,
-                         const brw_blorp_params *params);
+                         const struct brw_blorp_params *params);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_blend_state(struct brw_context *brw,
-                            const brw_blorp_params *params);
+                            const struct brw_blorp_params *params);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_cc_state(struct brw_context *brw);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_wm_constants(struct brw_context *brw,
-                             const brw_blorp_params *params);
+                             const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen6_blorp_emit_vs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
+                           const struct brw_blorp_params *params);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_binding_table(struct brw_context *brw,
@@ -387,18 +374,18 @@ gen6_blorp_emit_binding_table(struct brw_context *brw,
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_depth_stencil_state(struct brw_context *brw,
-                                    const brw_blorp_params *params);
+                                    const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen6_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
+                           const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw);
 
 void
 gen6_blorp_emit_drawing_rectangle(struct brw_context *brw,
-                                  const brw_blorp_params *params);
+                                  const struct brw_blorp_params *params);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
@@ -431,7 +418,7 @@ gen7_blorp_emit_sampler_state_pointers_ps(struct brw_context *brw,
 
 void
 gen7_blorp_emit_clear_params(struct brw_context *brw,
-                             const brw_blorp_params *params);
+                             const struct brw_blorp_params *params);
 
 void
 gen7_blorp_emit_constant_ps(struct brw_context *brw,
@@ -442,8 +429,10 @@ gen7_blorp_emit_constant_ps_disable(struct brw_context *brw);
 
 void
 gen7_blorp_emit_primitive(struct brw_context *brw,
-                          const brw_blorp_params *params);
+                          const struct brw_blorp_params *params);
 
 /** \} */
 
+#ifdef __cplusplus
+} /* end extern "C" */
 #endif /* __cplusplus */