i965/blorp: Add support for layered rendering
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp.h
index ffc27ccd7b4a28806744368f43b3f53a3cf52626..dd28d810f7f7cf9de53367c6408c5103ba7221c8 100644 (file)
@@ -26,6 +26,7 @@
 #include <stdint.h>
 
 #include "brw_context.h"
+#include "brw_reg.h"
 #include "intel_mipmap_tree.h"
 
 struct brw_context;
@@ -35,24 +36,18 @@ extern "C" {
 #endif
 
 void
-brw_blorp_blit_miptrees(struct intel_context *intel,
+brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *src_mt,
                         unsigned src_level, unsigned src_layer,
+                        mesa_format src_format,
                         struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
                         unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
+                        mesa_format dst_format,
                         float src_x0, float src_y0,
                         float src_x1, float src_y1,
                         float dst_x0, float dst_y0,
                         float dst_x1, float dst_y1,
-                        bool mirror_x, bool mirror_y);
-
-bool
-brw_blorp_clear_color(struct intel_context *intel, struct gl_framebuffer *fb,
-                      bool partial_clear);
-
-void
-brw_blorp_resolve_color(struct intel_context *intel,
-                        struct intel_mipmap_tree *mt);
+                        GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
 
 #ifdef __cplusplus
 } /* end extern "C" */
@@ -85,6 +80,11 @@ public:
    /**
     * The 2D layer within the miplevel. Combined, level and layer define the
     * 2D miptree slice to use.
+    *
+    * Note: if mt is a 2D multisample array texture on Gen7+ using
+    * INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS or INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS, layer is the physical
+    * layer holding sample 0.  So, for example, if mt->num_samples == 4, then
+    * logical layer n corresponds to layer == 4*n.
     */
    uint32_t layer;
 
@@ -122,17 +122,18 @@ public:
 
    void set(struct brw_context *brw,
             struct intel_mipmap_tree *mt,
-            unsigned int level, unsigned int layer);
+            unsigned int level, unsigned int layer,
+            mesa_format format, bool is_render_target);
 
    uint32_t compute_tile_offsets(uint32_t *tile_x, uint32_t *tile_y) const;
 
    /* Setting this flag indicates that the buffer's contents are W-tiled
     * stencil data, but the surface state should be set up for Y tiled
-    * MESA_FORMAT_R8 data (this is necessary because surface states don't
+    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data (this is necessary because surface states don't
     * support W tiling).
     *
     * Since W tiles are 64 pixels wide by 64 pixels high, whereas Y tiles of
-    * MESA_FORMAT_R8 data are 128 pixels wide by 32 pixels high, the width and
+    * MESA_FORMAT_R_UNORM8 data are 128 pixels wide by 32 pixels high, the width and
     * pitch stored in the surface state will be multiplied by 2, and the
     * height will be halved.  Also, since W and Y tiles store their data in a
     * different order, the width and height will be rounded up to a multiple
@@ -143,10 +144,14 @@ public:
 
    unsigned num_samples;
 
-   /* Setting this flag indicates that the surface should be set up in
-    * ARYSPC_LOD0 mode.  Ignored prior to Gen7.
+   /**
+    * Indicates if we use the standard miptree layout (ALL_LOD_IN_EACH_SLICE),
+    * or if we tightly pack array slices at each LOD (ALL_SLICES_AT_EACH_LOD).
+    *
+    * If ALL_SLICES_AT_EACH_LOD is set, then ARYSPC_LOD0 can be used. Ignored
+    * prior to Gen7.
     */
-   bool array_spacing_lod0;
+   enum miptree_array_layout array_layout;
 
    /**
     * Format that should be used when setting up the surface state for this
@@ -178,8 +183,13 @@ struct brw_blorp_wm_push_constants
    uint32_t dst_x1;
    uint32_t dst_y0;
    uint32_t dst_y1;
+   /* Top right coordinates of the rectangular grid used for scaled blitting */
+   float rect_grid_x1;
+   float rect_grid_y1;
    brw_blorp_coord_transform_params x_transform;
    brw_blorp_coord_transform_params y_transform;
+   /* Pad out to an integral number of registers */
+   uint32_t pad[6];
 };
 
 /* Every 32 bytes of push constant data constitutes one GEN register. */
@@ -198,17 +208,12 @@ struct brw_blorp_prog_data
 };
 
 
-enum gen7_fast_clear_op {
-   GEN7_FAST_CLEAR_OP_NONE,
-   GEN7_FAST_CLEAR_OP_FAST_CLEAR,
-   GEN7_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE,
-};
-
-
 class brw_blorp_params
 {
 public:
-   brw_blorp_params();
+   brw_blorp_params(unsigned num_varyings = 0,
+                    unsigned num_draw_buffers = 1,
+                    unsigned num_layers = 1);
 
    virtual uint32_t get_wm_prog(struct brw_context *brw,
                                 brw_blorp_prog_data **prog_data) const = 0;
@@ -222,16 +227,16 @@ public:
    brw_blorp_surface_info src;
    brw_blorp_surface_info dst;
    enum gen6_hiz_op hiz_op;
-   enum gen7_fast_clear_op fast_clear_op;
-   unsigned num_samples;
    bool use_wm_prog;
    brw_blorp_wm_push_constants wm_push_consts;
-   bool color_write_disable[4];
+   const unsigned num_varyings;
+   const unsigned num_draw_buffers;
+   const unsigned num_layers;
 };
 
 
 void
-brw_blorp_exec(struct intel_context *intel, const brw_blorp_params *params);
+brw_blorp_exec(struct brw_context *brw, const brw_blorp_params *params);
 
 
 /**
@@ -289,7 +294,7 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
    /* Type of the data to be read from the texture (one of
     * BRW_REGISTER_TYPE_{UD,D,F}).
     */
-   unsigned texture_data_type;
+   enum brw_reg_type texture_data_type;
 
    /* True if the source image is W tiled.  If true, the surface state for the
     * source image must be configured as Y tiled, and tex_samples must be 0.
@@ -319,6 +324,18 @@ struct brw_blorp_blit_prog_key
     * than one sample per pixel.
     */
    bool persample_msaa_dispatch;
+
+   /* True for scaled blitting. */
+   bool blit_scaled;
+
+   /* Scale factors between the pixel grid and the grid of samples. We're
+    * using grid of samples for bilinear filetring in multisample scaled blits.
+    */
+   float x_scale;
+   float y_scale;
+
+   /* True for blits with filter = GL_LINEAR. */
+   bool bilinear_filter;
 };
 
 class brw_blorp_blit_params : public brw_blorp_params
@@ -327,13 +344,15 @@ public:
    brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
                          struct intel_mipmap_tree *src_mt,
                          unsigned src_level, unsigned src_layer,
+                         mesa_format src_format,
                          struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
                          unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
+                         mesa_format dst_format,
                          GLfloat src_x0, GLfloat src_y0,
                          GLfloat src_x1, GLfloat src_y1,
                          GLfloat dst_x0, GLfloat dst_y0,
                          GLfloat dst_x1, GLfloat dst_y1,
-                         bool mirror_x, bool mirror_y);
+                         GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y);
 
    virtual uint32_t get_wm_prog(struct brw_context *brw,
                                 brw_blorp_prog_data **prog_data) const;
@@ -352,10 +371,6 @@ private:
 void
 gen6_blorp_init(struct brw_context *brw);
 
-void
-gen6_blorp_emit_batch_head(struct brw_context *brw,
-                           const brw_blorp_params *params);
-
 void
 gen6_blorp_emit_state_base_address(struct brw_context *brw,
                                    const brw_blorp_params *params);
@@ -369,8 +384,7 @@ gen6_blorp_emit_blend_state(struct brw_context *brw,
                             const brw_blorp_params *params);
 
 uint32_t
-gen6_blorp_emit_cc_state(struct brw_context *brw,
-                         const brw_blorp_params *params);
+gen6_blorp_emit_cc_state(struct brw_context *brw);
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_wm_constants(struct brw_context *brw,
@@ -382,7 +396,6 @@ gen6_blorp_emit_vs_disable(struct brw_context *brw,
 
 uint32_t
 gen6_blorp_emit_binding_table(struct brw_context *brw,
-                              const brw_blorp_params *params,
                               uint32_t wm_surf_offset_renderbuffer,
                               uint32_t wm_surf_offset_texture);
 
@@ -395,12 +408,17 @@ gen6_blorp_emit_gs_disable(struct brw_context *brw,
                            const brw_blorp_params *params);
 
 void
-gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw,
-                             const brw_blorp_params *params);
+gen6_blorp_emit_clip_disable(struct brw_context *brw);
 
 void
 gen6_blorp_emit_drawing_rectangle(struct brw_context *brw,
                                   const brw_blorp_params *params);
+
+uint32_t
+gen6_blorp_emit_sampler_state(struct brw_context *brw,
+                              unsigned tex_filter, unsigned max_lod,
+                              bool non_normalized_coords);
+
 /** \} */
 
 #endif /* __cplusplus */