mesa: Change many Type A MESA_FORMATs to meet naming standard
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp_blit.cpp
index 60837cae765de9351c9e72fffcdfbce962910353..55ff1e6bfb2dbbc55b7f9bcf3333736612ea5076 100644 (file)
 #include "main/fbobject.h"
 #include "main/renderbuffer.h"
 
-#include "glsl/ralloc.h"
-
 #include "intel_fbo.h"
 
 #include "brw_blorp.h"
 #include "brw_context.h"
-#include "brw_eu.h"
+#include "brw_blorp_blit_eu.h"
 #include "brw_state.h"
 
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLORP
 
 /**
  * Helper function for handling mirror image blits.
  * If coord0 > coord1, swap them and invert the "mirror" boolean.
  */
 static inline void
-fixup_mirroring(bool &mirror, GLint &coord0, GLint &coord1)
+fixup_mirroring(bool &mirror, GLfloat &coord0, GLfloat &coord1)
 {
    if (coord0 > coord1) {
       mirror = !mirror;
-      GLint tmp = coord0;
+      GLfloat tmp = coord0;
       coord0 = coord1;
       coord1 = tmp;
    }
@@ -67,9 +66,10 @@ fixup_mirroring(bool &mirror, GLint &coord0, GLint &coord1)
  * coordinates, by swapping the roles of src and dst.
  */
 static inline bool
-clip_or_scissor(bool mirror, GLint &src_x0, GLint &src_x1, GLint &dst_x0,
-                GLint &dst_x1, GLint fb_xmin, GLint fb_xmax)
+clip_or_scissor(bool mirror, GLfloat &src_x0, GLfloat &src_x1, GLfloat &dst_x0,
+                GLfloat &dst_x1, GLfloat fb_xmin, GLfloat fb_xmax)
 {
+   float scale = (float) (src_x1 - src_x0) / (dst_x1 - dst_x0);
    /* If we are going to scissor everything away, stop. */
    if (!(fb_xmin < fb_xmax &&
          dst_x0 < fb_xmax &&
@@ -105,8 +105,8 @@ clip_or_scissor(bool mirror, GLint &src_x0, GLint &src_x1, GLint &dst_x0,
    /* Adjust the source rectangle to remove the pixels corresponding to those
     * that were clipped/scissored out of the destination rectangle.
     */
-   src_x0 += pixels_clipped_left;
-   src_x1 -= pixels_clipped_right;
+   src_x0 += pixels_clipped_left * scale;
+   src_x1 -= pixels_clipped_right * scale;
 
    return true;
 }
@@ -121,69 +121,96 @@ find_miptree(GLbitfield buffer_bit, struct intel_renderbuffer *irb)
    return mt;
 }
 
+
+/**
+ * Note: if the src (or dst) is a 2D multisample array texture on Gen7+ using
+ * INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS or INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS, src_layer (dst_layer) is
+ * the physical layer holding sample 0.  So, for example, if
+ * src_mt->num_samples == 4, then logical layer n corresponds to src_layer ==
+ * 4*n.
+ */
 void
-brw_blorp_blit_miptrees(struct intel_context *intel,
+brw_blorp_blit_miptrees(struct brw_context *brw,
                         struct intel_mipmap_tree *src_mt,
                         unsigned src_level, unsigned src_layer,
                         struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
                         unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
-                        int src_x0, int src_y0,
-                        int dst_x0, int dst_y0,
-                        int dst_x1, int dst_y1,
-                        bool mirror_x, bool mirror_y)
+                        float src_x0, float src_y0,
+                        float src_x1, float src_y1,
+                        float dst_x0, float dst_y0,
+                        float dst_x1, float dst_y1,
+                        GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y)
 {
-   intel_miptree_slice_resolve_depth(intel, src_mt, src_level, src_layer);
-   intel_miptree_slice_resolve_depth(intel, dst_mt, dst_level, dst_layer);
-
-   brw_blorp_blit_params params(brw_context(&intel->ctx),
+   /* Get ready to blit.  This includes depth resolving the src and dst
+    * buffers if necessary.  Note: it's not necessary to do a color resolve on
+    * the destination buffer because we use the standard render path to render
+    * to destination color buffers, and the standard render path is
+    * fast-color-aware.
+    */
+   intel_miptree_resolve_color(brw, src_mt);
+   intel_miptree_slice_resolve_depth(brw, src_mt, src_level, src_layer);
+   intel_miptree_slice_resolve_depth(brw, dst_mt, dst_level, dst_layer);
+
+   DBG("%s from %s mt %p %d %d (%f,%f) (%f,%f)"
+       "to %s mt %p %d %d (%f,%f) (%f,%f) (flip %d,%d)\n",
+       __FUNCTION__,
+       _mesa_get_format_name(src_mt->format), src_mt,
+       src_level, src_layer, src_x0, src_y0, src_x1, src_y1,
+       _mesa_get_format_name(dst_mt->format), dst_mt,
+       dst_level, dst_layer, dst_x0, dst_y0, dst_x1, dst_y1,
+       mirror_x, mirror_y);
+
+   brw_blorp_blit_params params(brw,
                                 src_mt, src_level, src_layer,
                                 dst_mt, dst_level, dst_layer,
                                 src_x0, src_y0,
+                                src_x1, src_y1,
                                 dst_x0, dst_y0,
                                 dst_x1, dst_y1,
-                                mirror_x, mirror_y);
-   brw_blorp_exec(intel, &params);
+                                filter, mirror_x, mirror_y);
+   brw_blorp_exec(brw, &params);
 
    intel_miptree_slice_set_needs_hiz_resolve(dst_mt, dst_level, dst_layer);
 }
 
 static void
-do_blorp_blit(struct intel_context *intel, GLbitfield buffer_bit,
+do_blorp_blit(struct brw_context *brw, GLbitfield buffer_bit,
               struct intel_renderbuffer *src_irb,
               struct intel_renderbuffer *dst_irb,
-              GLint srcX0, GLint srcY0,
-              GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
-              bool mirror_x, bool mirror_y)
+              GLfloat srcX0, GLfloat srcY0, GLfloat srcX1, GLfloat srcY1,
+              GLfloat dstX0, GLfloat dstY0, GLfloat dstX1, GLfloat dstY1,
+              GLenum filter, bool mirror_x, bool mirror_y)
 {
    /* Find source/dst miptrees */
    struct intel_mipmap_tree *src_mt = find_miptree(buffer_bit, src_irb);
    struct intel_mipmap_tree *dst_mt = find_miptree(buffer_bit, dst_irb);
 
    /* Do the blit */
-   brw_blorp_blit_miptrees(intel,
+   brw_blorp_blit_miptrees(brw,
                            src_mt, src_irb->mt_level, src_irb->mt_layer,
                            dst_mt, dst_irb->mt_level, dst_irb->mt_layer,
-                           srcX0, srcY0, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
-                           mirror_x, mirror_y);
+                           srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
+                           dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                           filter, mirror_x, mirror_y);
 
    intel_renderbuffer_set_needs_downsample(dst_irb);
 }
 
 static bool
-color_formats_match(gl_format src_format, gl_format dst_format)
+color_formats_match(mesa_format src_format, mesa_format dst_format)
 {
-   gl_format linear_src_format = _mesa_get_srgb_format_linear(src_format);
-   gl_format linear_dst_format = _mesa_get_srgb_format_linear(dst_format);
+   mesa_format linear_src_format = _mesa_get_srgb_format_linear(src_format);
+   mesa_format linear_dst_format = _mesa_get_srgb_format_linear(dst_format);
 
    /* Normally, we require the formats to be equal.  However, we also support
     * blitting from ARGB to XRGB (discarding alpha), and from XRGB to ARGB
     * (overriding alpha to 1.0 via blending).
     */
    return linear_src_format == linear_dst_format ||
-          (linear_src_format == MESA_FORMAT_XRGB8888 &&
-           linear_dst_format == MESA_FORMAT_ARGB8888) ||
-          (linear_src_format == MESA_FORMAT_ARGB8888 &&
-           linear_dst_format == MESA_FORMAT_XRGB8888);
+          (linear_src_format == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM &&
+           linear_dst_format == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM) ||
+          (linear_src_format == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM &&
+           linear_dst_format == MESA_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM);
 }
 
 static bool
@@ -195,24 +222,24 @@ formats_match(GLbitfield buffer_bit, struct intel_renderbuffer *src_irb,
     * example MESA_FORMAT_X8_Z24 and MESA_FORMAT_S8_Z24), and we can blit
     * between those formats.
     */
-   gl_format src_format = find_miptree(buffer_bit, src_irb)->format;
-   gl_format dst_format = find_miptree(buffer_bit, dst_irb)->format;
+   mesa_format src_format = find_miptree(buffer_bit, src_irb)->format;
+   mesa_format dst_format = find_miptree(buffer_bit, dst_irb)->format;
 
    return color_formats_match(src_format, dst_format);
 }
 
 static bool
-try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
-               GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
-               GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
+try_blorp_blit(struct brw_context *brw,
+               GLfloat srcX0, GLfloat srcY0, GLfloat srcX1, GLfloat srcY1,
+               GLfloat dstX0, GLfloat dstY0, GLfloat dstX1, GLfloat dstY1,
                GLenum filter, GLbitfield buffer_bit)
 {
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* Sync up the state of window system buffers.  We need to do this before
     * we go looking for the buffers.
     */
-   intel_prepare_render(intel);
+   intel_prepare_render(brw);
 
    const struct gl_framebuffer *read_fb = ctx->ReadBuffer;
    const struct gl_framebuffer *draw_fb = ctx->DrawBuffer;
@@ -224,10 +251,6 @@ try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
    fixup_mirroring(mirror_y, srcY0, srcY1);
    fixup_mirroring(mirror_y, dstY0, dstY1);
 
-   /* Make sure width and height match */
-   if (srcX1 - srcX0 != dstX1 - dstX0) return false;
-   if (srcY1 - srcY0 != dstY1 - dstY0) return false;
-
    /* If the destination rectangle needs to be clipped or scissored, do so.
     */
    if (!(clip_or_scissor(mirror_x, srcX0, srcX1, dstX0, dstX1,
@@ -277,8 +300,9 @@ try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
       for (unsigned i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; ++i) {
          dst_irb = intel_renderbuffer(ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[i]);
         if (dst_irb)
-            do_blorp_blit(intel, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
-                          dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mirror_x, mirror_y);
+            do_blorp_blit(brw, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
+                          srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                          filter, mirror_x, mirror_y);
       }
       break;
    case GL_DEPTH_BUFFER_BIT:
@@ -288,8 +312,9 @@ try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
          intel_renderbuffer(draw_fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer);
       if (!formats_match(buffer_bit, src_irb, dst_irb))
          return false;
-      do_blorp_blit(intel, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
-                    dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mirror_x, mirror_y);
+      do_blorp_blit(brw, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
+                    srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                    filter, mirror_x, mirror_y);
       break;
    case GL_STENCIL_BUFFER_BIT:
       src_irb =
@@ -298,8 +323,9 @@ try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
          intel_renderbuffer(draw_fb->Attachment[BUFFER_STENCIL].Renderbuffer);
       if (!formats_match(buffer_bit, src_irb, dst_irb))
          return false;
-      do_blorp_blit(intel, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
-                    dstX0, dstY0, dstX1, dstY1, mirror_x, mirror_y);
+      do_blorp_blit(brw, buffer_bit, src_irb, dst_irb, srcX0, srcY0,
+                    srcX1, srcY1, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                    filter, mirror_x, mirror_y);
       break;
    default:
       assert(false);
@@ -309,33 +335,47 @@ try_blorp_blit(struct intel_context *intel,
 }
 
 bool
-brw_blorp_copytexsubimage(struct intel_context *intel,
+brw_blorp_copytexsubimage(struct brw_context *brw,
                           struct gl_renderbuffer *src_rb,
                           struct gl_texture_image *dst_image,
+                          int slice,
                           int srcX0, int srcY0,
                           int dstX0, int dstY0,
                           int width, int height)
 {
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct intel_renderbuffer *src_irb = intel_renderbuffer(src_rb);
    struct intel_texture_image *intel_image = intel_texture_image(dst_image);
 
    /* Sync up the state of window system buffers.  We need to do this before
     * we go looking at the src renderbuffer's miptree.
     */
-   intel_prepare_render(intel);
+   intel_prepare_render(brw);
 
    struct intel_mipmap_tree *src_mt = src_irb->mt;
    struct intel_mipmap_tree *dst_mt = intel_image->mt;
 
    /* BLORP is not supported before Gen6. */
-   if (intel->gen < 6)
+   if (brw->gen < 6 || brw->gen >= 8)
+      return false;
+
+   if (_mesa_get_format_base_format(src_mt->format) !=
+       _mesa_get_format_base_format(dst_mt->format)) {
       return false;
+   }
 
-   if (!color_formats_match(src_mt->format, dst_mt->format)) {
+   /* We can't handle format conversions between Z24 and other formats since
+    * we have to lie about the surface format.  See the comments in
+    * brw_blorp_surface_info::set().
+    */
+   if ((src_mt->format == MESA_FORMAT_X8_Z24) !=
+       (dst_mt->format == MESA_FORMAT_X8_Z24)) {
       return false;
    }
 
+   if (!brw->format_supported_as_render_target[dst_mt->format])
+      return false;
+
    /* Source clipping shouldn't be necessary, since copytexsubimage (in
     * src/mesa/main/teximage.c) calls _mesa_clip_copytexsubimage() which
     * takes care of it.
@@ -347,6 +387,7 @@ brw_blorp_copytexsubimage(struct intel_context *intel,
     */
 
    int srcY1 = srcY0 + height;
+   int srcX1 = srcX0 + width;
    int dstX1 = dstX0 + width;
    int dstY1 = dstY0 + height;
 
@@ -361,11 +402,12 @@ brw_blorp_copytexsubimage(struct intel_context *intel,
       mirror_y = true;
    }
 
-   brw_blorp_blit_miptrees(intel,
+   brw_blorp_blit_miptrees(brw,
                            src_mt, src_irb->mt_level, src_irb->mt_layer,
-                           dst_mt, dst_image->Level, dst_image->Face,
-                           srcX0, srcY0, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
-                           false, mirror_y);
+                           dst_mt, dst_image->Level, dst_image->Face + slice,
+                           srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
+                           dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                           GL_NEAREST, false, mirror_y);
 
    /* If we're copying to a packed depth stencil texture and the source
     * framebuffer has separate stencil, we need to also copy the stencil data
@@ -375,13 +417,22 @@ brw_blorp_copytexsubimage(struct intel_context *intel,
    if (_mesa_get_format_bits(dst_image->TexFormat, GL_STENCIL_BITS) > 0 &&
        src_rb != NULL) {
       src_irb = intel_renderbuffer(src_rb);
-      if (src_irb->mt != src_mt)
-
-      brw_blorp_blit_miptrees(intel,
-                              src_irb->mt, src_irb->mt_level, src_irb->mt_layer,
-                              dst_mt, dst_image->Level, dst_image->Face,
-                              srcX0, srcY0, dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
-                              false, mirror_y);
+      src_mt = src_irb->mt;
+
+      if (src_mt->stencil_mt)
+         src_mt = src_mt->stencil_mt;
+      if (dst_mt->stencil_mt)
+         dst_mt = dst_mt->stencil_mt;
+
+      if (src_mt != dst_mt) {
+         brw_blorp_blit_miptrees(brw,
+                                 src_mt, src_irb->mt_level, src_irb->mt_layer,
+                                 dst_mt, dst_image->Level,
+                                 dst_image->Face + slice,
+                                 srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
+                                 dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
+                                 GL_NEAREST, false, mirror_y);
+      }
    }
 
    return true;
@@ -389,13 +440,13 @@ brw_blorp_copytexsubimage(struct intel_context *intel,
 
 
 GLbitfield
-brw_blorp_framebuffer(struct intel_context *intel,
+brw_blorp_framebuffer(struct brw_context *brw,
                       GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
                       GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1,
                       GLbitfield mask, GLenum filter)
 {
    /* BLORP is not supported before Gen6. */
-   if (intel->gen < 6)
+   if (brw->gen < 6 || brw->gen >= 8)
       return mask;
 
    static GLbitfield buffer_bits[] = {
@@ -406,7 +457,7 @@ brw_blorp_framebuffer(struct intel_context *intel,
 
    for (unsigned int i = 0; i < ARRAY_SIZE(buffer_bits); ++i) {
       if ((mask & buffer_bits[i]) &&
-       try_blorp_blit(intel,
+       try_blorp_blit(brw,
                       srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
                       dstX0, dstY0, dstX1, dstY1,
                       filter, buffer_bits[i])) {
@@ -571,14 +622,14 @@ enum sampler_message_arg
  * (In these formulas, pitch is the number of bytes occupied by a single row
  * of samples).
  */
-class brw_blorp_blit_program
+class brw_blorp_blit_program : public brw_blorp_eu_emitter
 {
 public:
    brw_blorp_blit_program(struct brw_context *brw,
                           const brw_blorp_blit_prog_key *key);
-   ~brw_blorp_blit_program();
 
-   const GLuint *compile(struct brw_context *brw, GLuint *program_size);
+   const GLuint *compile(struct brw_context *brw, GLuint *program_size,
+                         FILE *dump_file = stdout);
 
    brw_blorp_prog_data prog_data;
 
@@ -589,14 +640,17 @@ private:
    void translate_tiling(bool old_tiled_w, bool new_tiled_w);
    void encode_msaa(unsigned num_samples, intel_msaa_layout layout);
    void decode_msaa(unsigned num_samples, intel_msaa_layout layout);
-   void kill_if_outside_dst_rect();
-   void translate_dst_to_src(unsigned intel_gen);
+   void translate_dst_to_src();
+   void clamp_tex_coords(struct brw_reg regX, struct brw_reg regY,
+                         struct brw_reg clampX0, struct brw_reg clampY0,
+                         struct brw_reg clampX1, struct brw_reg clampY1);
    void single_to_blend();
-   void manual_blend(unsigned num_samples);
+   void manual_blend_average(unsigned num_samples);
+   void manual_blend_bilinear(unsigned num_samples);
    void sample(struct brw_reg dst);
    void texel_fetch(struct brw_reg dst);
    void mcs_fetch();
-   void texture_lookup(struct brw_reg dst, GLuint msg_type,
+   void texture_lookup(struct brw_reg dst, enum opcode op,
                        const sampler_message_arg *args, int num_args);
    void render_target_write();
 
@@ -605,10 +659,8 @@ private:
     */
    static const unsigned LOG2_MAX_BLEND_SAMPLES = 3;
 
-   void *mem_ctx;
    struct brw_context *brw;
    const brw_blorp_blit_prog_key *key;
-   struct brw_compile func;
 
    /* Thread dispatch header */
    struct brw_reg R0;
@@ -621,6 +673,9 @@ private:
    struct brw_reg dst_x1;
    struct brw_reg dst_y0;
    struct brw_reg dst_y1;
+   /* Top right coordinates of the rectangular grid used for scaled blitting */
+   struct brw_reg rect_grid_x1;
+   struct brw_reg rect_grid_y1;
    struct {
       struct brw_reg multiplier;
       struct brw_reg offset;
@@ -646,6 +701,16 @@ private:
     */
    struct brw_reg y_coords[2];
 
+   /* X, Y coordinates of the pixel from which we need to fetch the specific
+    *  sample. These are used for multisample scaled blitting.
+    */
+   struct brw_reg x_sample_coords;
+   struct brw_reg y_sample_coords;
+
+   /* Fractional parts of the x and y coordinates, used as bilinear interpolation coefficients */
+   struct brw_reg x_frac;
+   struct brw_reg y_frac;
+
    /* Which element of x_coords and y_coords is currently in use.
     */
    int xy_coord_index;
@@ -669,21 +734,16 @@ private:
 brw_blorp_blit_program::brw_blorp_blit_program(
       struct brw_context *brw,
       const brw_blorp_blit_prog_key *key)
-   : mem_ctx(ralloc_context(NULL)),
+   : brw_blorp_eu_emitter(brw),
      brw(brw),
      key(key)
 {
-   brw_init_compile(brw, &func, mem_ctx);
-}
-
-brw_blorp_blit_program::~brw_blorp_blit_program()
-{
-   ralloc_free(mem_ctx);
 }
 
 const GLuint *
 brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
-                                GLuint *program_size)
+                                GLuint *program_size,
+                                FILE *dump_file)
 {
    /* Sanity checks */
    if (key->dst_tiled_w && key->rt_samples > 0) {
@@ -729,8 +789,6 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
    memset(&prog_data, 0, sizeof(prog_data));
    prog_data.persample_msaa_dispatch = key->persample_msaa_dispatch;
 
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
-
    alloc_regs();
    compute_frag_coords();
 
@@ -769,10 +827,12 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
     */
 
    if (key->use_kill)
-      kill_if_outside_dst_rect();
+      emit_kill_if_outside_rect(x_coords[xy_coord_index],
+                                y_coords[xy_coord_index],
+                                dst_x0, dst_x1, dst_y0, dst_y1);
 
    /* Next, apply a translation to obtain coordinates in the source image. */
-   translate_dst_to_src(brw->intel.gen);
+   translate_dst_to_src();
 
    /* If the source image is not multisampled, then we want to fetch sample
     * number 0, because that's the only sample there is.
@@ -784,15 +844,17 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
     * that we want to texture from.  Exception: if we are blending, then S is
     * irrelevant, because we are going to fetch all samples.
     */
-   if (key->blend) {
-      if (brw->intel.gen == 6) {
+   if (key->blend && !key->blit_scaled) {
+      if (brw->gen == 6) {
          /* Gen6 hardware an automatically blend using the SAMPLE message */
          single_to_blend();
          sample(texture_data[0]);
       } else {
          /* Gen7+ hardware doesn't automaticaly blend. */
-         manual_blend(key->src_samples);
+         manual_blend_average(key->src_samples);
       }
+   } else if(key->blend && key->blit_scaled) {
+      manual_blend_bilinear(key->src_samples);
    } else {
       /* We aren't blending, which means we just want to fetch a single sample
        * from the source surface.  The address that we want to fetch from is
@@ -804,9 +866,10 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
        * the same as the configuration of the texture, then we need to adjust
        * the coordinates to compensate for the difference.
        */
-      if (tex_tiled_w != key->src_tiled_w ||
-          key->tex_samples != key->src_samples ||
-          key->tex_layout != key->src_layout) {
+      if ((tex_tiled_w != key->src_tiled_w ||
+           key->tex_samples != key->src_samples ||
+           key->tex_layout != key->src_layout) &&
+          !key->bilinear_filter) {
          encode_msaa(key->src_samples, key->src_layout);
          /* Now (X, Y, S) = detile(src_tiling, offset) */
          translate_tiling(key->src_tiled_w, tex_tiled_w);
@@ -814,15 +877,20 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
          decode_msaa(key->tex_samples, key->tex_layout);
       }
 
-      /* Now (X, Y, S) = decode_msaa(tex_samples, detile(tex_tiling, offset)).
-       *
-       * In other words: X, Y, and S now contain values which, when passed to
-       * the texturing unit, will cause data to be read from the correct
-       * memory location.  So we can fetch the texel now.
-       */
-      if (key->tex_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS)
-         mcs_fetch();
-      texel_fetch(texture_data[0]);
+      if (key->bilinear_filter) {
+         sample(texture_data[0]);
+      }
+      else {
+         /* Now (X, Y, S) = decode_msaa(tex_samples, detile(tex_tiling, offset)).
+          *
+          * In other words: X, Y, and S now contain values which, when passed to
+          * the texturing unit, will cause data to be read from the correct
+          * memory location.  So we can fetch the texel now.
+          */
+         if (key->tex_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS)
+            mcs_fetch();
+         texel_fetch(texture_data[0]);
+      }
    }
 
    /* Finally, write the fetched (or blended) value to the render target and
@@ -830,30 +898,29 @@ brw_blorp_blit_program::compile(struct brw_context *brw,
     */
    render_target_write();
 
-   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_BLORP)) {
-      printf("Native code for BLORP blit:\n");
-      brw_dump_compile(&func, stdout, 0, func.next_insn_offset);
-      printf("\n");
-   }
-   return brw_get_program(&func, program_size);
+   return get_program(program_size, dump_file);
 }
 
 void
 brw_blorp_blit_program::alloc_push_const_regs(int base_reg)
 {
 #define CONST_LOC(name) offsetof(brw_blorp_wm_push_constants, name)
-#define ALLOC_REG(name) \
-   this->name = \
-      brw_ud1_reg(BRW_GENERAL_REGISTER_FILE, base_reg, CONST_LOC(name) / 4)
-
-   ALLOC_REG(dst_x0);
-   ALLOC_REG(dst_x1);
-   ALLOC_REG(dst_y0);
-   ALLOC_REG(dst_y1);
-   ALLOC_REG(x_transform.multiplier);
-   ALLOC_REG(x_transform.offset);
-   ALLOC_REG(y_transform.multiplier);
-   ALLOC_REG(y_transform.offset);
+#define ALLOC_REG(name, type)                                   \
+   this->name =                                                 \
+      retype(brw_vec1_reg(BRW_GENERAL_REGISTER_FILE,            \
+                          base_reg + CONST_LOC(name) / 32,      \
+                          (CONST_LOC(name) % 32) / 4), type)
+
+   ALLOC_REG(dst_x0, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+   ALLOC_REG(dst_x1, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+   ALLOC_REG(dst_y0, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+   ALLOC_REG(dst_y1, BRW_REGISTER_TYPE_UD);
+   ALLOC_REG(rect_grid_x1, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   ALLOC_REG(rect_grid_y1, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   ALLOC_REG(x_transform.multiplier, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   ALLOC_REG(x_transform.offset, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   ALLOC_REG(y_transform.multiplier, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   ALLOC_REG(y_transform.offset, BRW_REGISTER_TYPE_F);
 #undef CONST_LOC
 #undef ALLOC_REG
 }
@@ -883,6 +950,18 @@ brw_blorp_blit_program::alloc_regs()
          = retype(brw_vec8_grf(reg, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
       reg += 2;
    }
+
+   if (key->blit_scaled && key->blend) {
+      this->x_sample_coords = brw_vec8_grf(reg, 0);
+      reg += 2;
+      this->y_sample_coords = brw_vec8_grf(reg, 0);
+      reg += 2;
+      this->x_frac = brw_vec8_grf(reg, 0);
+      reg += 2;
+      this->y_frac = brw_vec8_grf(reg, 0);
+      reg += 2;
+   }
+
    this->xy_coord_index = 0;
    this->sample_index
       = retype(brw_vec8_grf(reg, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UD);
@@ -947,7 +1026,7 @@ brw_blorp_blit_program::compute_frag_coords()
     * Then, we need to add the repeating sequence (0, 1, 0, 1, ...) to the
     * result, since pixels n+1 and n+3 are in the right half of the subspan.
     */
-   brw_ADD(&func, vec16(retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_UW)),
+   emit_add(vec16(retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_UW)),
            stride(suboffset(R1, 4), 2, 4, 0), brw_imm_v(0x10101010));
 
    /* Similarly, Y coordinates for subspans come from R1.2[31:16] through
@@ -958,12 +1037,12 @@ brw_blorp_blit_program::compute_frag_coords()
     * And we need to add the repeating sequence (0, 0, 1, 1, ...), since
     * pixels n+2 and n+3 are in the bottom half of the subspan.
     */
-   brw_ADD(&func, vec16(retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_UW)),
+   emit_add(vec16(retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_UW)),
            stride(suboffset(R1, 5), 2, 4, 0), brw_imm_v(0x11001100));
 
    /* Move the coordinates to UD registers. */
-   brw_MOV(&func, vec16(Xp), retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_UW));
-   brw_MOV(&func, vec16(Yp), retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_UW));
+   emit_mov(vec16(Xp), retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_UW));
+   emit_mov(vec16(Yp), retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_UW));
    SWAP_XY_AND_XPYP();
 
    if (key->persample_msaa_dispatch) {
@@ -979,10 +1058,10 @@ brw_blorp_blit_program::compute_frag_coords()
           * then copy from it using vstride=1, width=4, hstride=0.
           */
          struct brw_reg t1_uw1 = retype(t1, BRW_REGISTER_TYPE_UW);
-         brw_MOV(&func, vec16(t1_uw1), brw_imm_v(0x3210));
+         emit_mov(vec16(t1_uw1), brw_imm_v(0x3210));
          /* Move to UD sample_index register. */
-         brw_MOV(&func, S, stride(t1_uw1, 1, 4, 0));
-         brw_MOV(&func, offset(S, 1), suboffset(stride(t1_uw1, 1, 4, 0), 2));
+         emit_mov_8(S, stride(t1_uw1, 1, 4, 0));
+         emit_mov_8(offset(S, 1), suboffset(stride(t1_uw1, 1, 4, 0), 2));
          break;
       }
       case 8: {
@@ -1002,14 +1081,14 @@ brw_blorp_blit_program::compute_frag_coords()
          struct brw_reg t1_ud1 = vec1(retype(t1, BRW_REGISTER_TYPE_UD));
          struct brw_reg t2_uw1 = retype(t2, BRW_REGISTER_TYPE_UW);
          struct brw_reg r0_ud1 = vec1(retype(R0, BRW_REGISTER_TYPE_UD));
-         brw_AND(&func, t1_ud1, r0_ud1, brw_imm_ud(0xc0));
-         brw_SHR(&func, t1_ud1, t1_ud1, brw_imm_ud(5));
-         brw_MOV(&func, vec16(t2_uw1), brw_imm_v(0x3210));
-         brw_ADD(&func, vec16(S), retype(t1_ud1, BRW_REGISTER_TYPE_UW),
-                 stride(t2_uw1, 1, 4, 0));
-         brw_ADD(&func, offset(S, 1),
-                 retype(t1_ud1, BRW_REGISTER_TYPE_UW),
-                 suboffset(stride(t2_uw1, 1, 4, 0), 2));
+         emit_and(t1_ud1, r0_ud1, brw_imm_ud(0xc0));
+         emit_shr(t1_ud1, t1_ud1, brw_imm_ud(5));
+         emit_mov(vec16(t2_uw1), brw_imm_v(0x3210));
+         emit_add(vec16(S), retype(t1_ud1, BRW_REGISTER_TYPE_UW),
+                  stride(t2_uw1, 1, 4, 0));
+         emit_add_8(offset(S, 1),
+                    retype(t1_ud1, BRW_REGISTER_TYPE_UW),
+                    suboffset(stride(t2_uw1, 1, 4, 0), 2));
          break;
       }
       default:
@@ -1051,7 +1130,6 @@ brw_blorp_blit_program::translate_tiling(bool old_tiled_w, bool new_tiled_w)
     */
    assert(s_is_zero);
 
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
    if (new_tiled_w) {
       /* Given X and Y coordinates that describe an address using Y tiling,
        * translate to the X and Y coordinates that describe the same address
@@ -1080,21 +1158,21 @@ brw_blorp_blit_program::translate_tiling(bool old_tiled_w, bool new_tiled_w)
        *   X' = (X & ~0b1011) >> 1 | (Y & 0b1) << 2 | X & 0b1         (4)
        *   Y' = (Y & ~0b1) << 1 | (X & 0b1000) >> 2 | (X & 0b10) >> 1
        */
-      brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfff4)); /* X & ~0b1011 */
-      brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b1011) >> 1 */
-      brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-      brw_SHL(&func, t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (Y & 0b1) << 2 */
-      brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b1011) >> 1 | (Y & 0b1) << 2 */
-      brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-      brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-      brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
-      brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
-      brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(8)); /* X & 0b1000 */
-      brw_SHR(&func, t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (X & 0b1000) >> 2 */
-      brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (X & 0b1000) >> 2 */
-      brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
-      brw_SHR(&func, t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
-      brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
+      emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfff4)); /* X & ~0b1011 */
+      emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b1011) >> 1 */
+      emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+      emit_shl(t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (Y & 0b1) << 2 */
+      emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b1011) >> 1 | (Y & 0b1) << 2 */
+      emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+      emit_or(Xp, t1, t2);
+      emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
+      emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
+      emit_and(t2, X, brw_imm_uw(8)); /* X & 0b1000 */
+      emit_shr(t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (X & 0b1000) >> 2 */
+      emit_or(t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (X & 0b1000) >> 2 */
+      emit_and(t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
+      emit_shr(t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
+      emit_or(Yp, t1, t2);
       SWAP_XY_AND_XPYP();
    } else {
       /* Applying the same logic as above, but in reverse, we obtain the
@@ -1103,25 +1181,24 @@ brw_blorp_blit_program::translate_tiling(bool old_tiled_w, bool new_tiled_w)
        * X' = (X & ~0b101) << 1 | (Y & 0b10) << 2 | (Y & 0b1) << 1 | X & 0b1
        * Y' = (Y & ~0b11) >> 1 | (X & 0b100) >> 2
        */
-      brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfffa)); /* X & ~0b101 */
-      brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b101) << 1 */
-      brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
-      brw_SHL(&func, t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (Y & 0b10) << 2 */
-      brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b101) << 1 | (Y & 0b10) << 2 */
-      brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-      brw_SHL(&func, t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (Y & 0b1) << 1 */
-      brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b101) << 1 | (Y & 0b10) << 2
+      emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfffa)); /* X & ~0b101 */
+      emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b101) << 1 */
+      emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
+      emit_shl(t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (Y & 0b10) << 2 */
+      emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b101) << 1 | (Y & 0b10) << 2 */
+      emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+      emit_shl(t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (Y & 0b1) << 1 */
+      emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b101) << 1 | (Y & 0b10) << 2
                                     | (Y & 0b1) << 1 */
-      brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-      brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-      brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
-      brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
-      brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(4)); /* X & 0b100 */
-      brw_SHR(&func, t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (X & 0b100) >> 2 */
-      brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
+      emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+      emit_or(Xp, t1, t2);
+      emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
+      emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
+      emit_and(t2, X, brw_imm_uw(4)); /* X & 0b100 */
+      emit_shr(t2, t2, brw_imm_uw(2)); /* (X & 0b100) >> 2 */
+      emit_or(Yp, t1, t2);
       SWAP_XY_AND_XPYP();
    }
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
 }
 
 /**
@@ -1138,7 +1215,6 @@ void
 brw_blorp_blit_program::encode_msaa(unsigned num_samples,
                                     intel_msaa_layout layout)
 {
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
    switch (layout) {
    case INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE:
       /* No translation necessary, and S should already be zero. */
@@ -1160,23 +1236,23 @@ brw_blorp_blit_program::encode_msaa(unsigned num_samples,
           *   where X' = (X & ~0b1) << 1 | (S & 0b1) << 1 | (X & 0b1)
           *         Y' = (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) | (Y & 0b1)
           */
-         brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfffe)); /* X & ~0b1 */
+         emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfffe)); /* X & ~0b1 */
          if (!s_is_zero) {
-            brw_AND(&func, t2, S, brw_imm_uw(1)); /* S & 0b1 */
-            brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) | (S & 0b1) */
+            emit_and(t2, S, brw_imm_uw(1)); /* S & 0b1 */
+            emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) | (S & 0b1) */
          }
-         brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b1) << 1
+         emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b1) << 1
                                                    | (S & 0b1) << 1 */
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
-         brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+         emit_or(Xp, t1, t2);
+         emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
+         emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
          if (!s_is_zero) {
-            brw_AND(&func, t2, S, brw_imm_uw(2)); /* S & 0b10 */
-            brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) */
+            emit_and(t2, S, brw_imm_uw(2)); /* S & 0b10 */
+            emit_or(t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) */
          }
-         brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
+         emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+         emit_or(Yp, t1, t2);
          break;
       case 8:
          /* encode_msaa(8, IMS, X, Y, S) = (X', Y', 0)
@@ -1184,33 +1260,32 @@ brw_blorp_blit_program::encode_msaa(unsigned num_samples,
           *              | (X & 0b1)
           *         Y' = (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) | (Y & 0b1)
           */
-         brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfffe)); /* X & ~0b1 */
-         brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(2)); /* (X & ~0b1) << 2 */
+         emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfffe)); /* X & ~0b1 */
+         emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(2)); /* (X & ~0b1) << 2 */
          if (!s_is_zero) {
-            brw_AND(&func, t2, S, brw_imm_uw(4)); /* S & 0b100 */
-            brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) << 2 | (S & 0b100) */
-            brw_AND(&func, t2, S, brw_imm_uw(1)); /* S & 0b1 */
-            brw_SHL(&func, t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (S & 0b1) << 1 */
-            brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) << 2 | (S & 0b100)
+            emit_and(t2, S, brw_imm_uw(4)); /* S & 0b100 */
+            emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) << 2 | (S & 0b100) */
+            emit_and(t2, S, brw_imm_uw(1)); /* S & 0b1 */
+            emit_shl(t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (S & 0b1) << 1 */
+            emit_or(t1, t1, t2); /* (X & ~0b1) << 2 | (S & 0b100)
                                           | (S & 0b1) << 1 */
          }
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
-         brw_SHL(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+         emit_or(Xp, t1, t2);
+         emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffe)); /* Y & ~0b1 */
+         emit_shl(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b1) << 1 */
          if (!s_is_zero) {
-            brw_AND(&func, t2, S, brw_imm_uw(2)); /* S & 0b10 */
-            brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) */
+            emit_and(t2, S, brw_imm_uw(2)); /* S & 0b10 */
+            emit_or(t1, t1, t2); /* (Y & ~0b1) << 1 | (S & 0b10) */
          }
-         brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
+         emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+         emit_or(Yp, t1, t2);
          break;
       }
       SWAP_XY_AND_XPYP();
       s_is_zero = true;
       break;
    }
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
 }
 
 /**
@@ -1227,7 +1302,6 @@ void
 brw_blorp_blit_program::decode_msaa(unsigned num_samples,
                                     intel_msaa_layout layout)
 {
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
    switch (layout) {
    case INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE:
       /* No translation necessary, and S should already be zero. */
@@ -1251,18 +1325,18 @@ brw_blorp_blit_program::decode_msaa(unsigned num_samples,
           *         Y' = (Y & ~0b11) >> 1 | (Y & 0b1)
           *         S = (Y & 0b10) | (X & 0b10) >> 1
           */
-         brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfffc)); /* X & ~0b11 */
-         brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b11) >> 1 */
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
-         brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
-         brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
-         brw_SHR(&func, t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
-         brw_OR(&func, S, t1, t2);
+         emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfffc)); /* X & ~0b11 */
+         emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (X & ~0b11) >> 1 */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+         emit_or(Xp, t1, t2);
+         emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
+         emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
+         emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+         emit_or(Yp, t1, t2);
+         emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
+         emit_shr(t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
+         emit_or(S, t1, t2);
          break;
       case 8:
          /* decode_msaa(8, IMS, X, Y, 0) = (X', Y', S)
@@ -1270,81 +1344,101 @@ brw_blorp_blit_program::decode_msaa(unsigned num_samples,
           *         Y' = (Y & ~0b11) >> 1 | (Y & 0b1)
           *         S = (X & 0b100) | (Y & 0b10) | (X & 0b10) >> 1
           */
-         brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(0xfff8)); /* X & ~0b111 */
-         brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(2)); /* (X & ~0b111) >> 2 */
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Xp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
-         brw_SHR(&func, t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
-         brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
-         brw_OR(&func, Yp, t1, t2);
-         brw_AND(&func, t1, X, brw_imm_uw(4)); /* X & 0b100 */
-         brw_AND(&func, t2, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
-         brw_OR(&func, t1, t1, t2); /* (X & 0b100) | (Y & 0b10) */
-         brw_AND(&func, t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
-         brw_SHR(&func, t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
-         brw_OR(&func, S, t1, t2);
+         emit_and(t1, X, brw_imm_uw(0xfff8)); /* X & ~0b111 */
+         emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(2)); /* (X & ~0b111) >> 2 */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(1)); /* X & 0b1 */
+         emit_or(Xp, t1, t2);
+         emit_and(t1, Y, brw_imm_uw(0xfffc)); /* Y & ~0b11 */
+         emit_shr(t1, t1, brw_imm_uw(1)); /* (Y & ~0b11) >> 1 */
+         emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(1)); /* Y & 0b1 */
+         emit_or(Yp, t1, t2);
+         emit_and(t1, X, brw_imm_uw(4)); /* X & 0b100 */
+         emit_and(t2, Y, brw_imm_uw(2)); /* Y & 0b10 */
+         emit_or(t1, t1, t2); /* (X & 0b100) | (Y & 0b10) */
+         emit_and(t2, X, brw_imm_uw(2)); /* X & 0b10 */
+         emit_shr(t2, t2, brw_imm_uw(1)); /* (X & 0b10) >> 1 */
+         emit_or(S, t1, t2);
          break;
       }
       s_is_zero = false;
       SWAP_XY_AND_XPYP();
       break;
    }
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
 }
 
 /**
- * Emit code that kills pixels whose X and Y coordinates are outside the
- * boundary of the rectangle defined by the push constants (dst_x0, dst_y0,
- * dst_x1, dst_y1).
+ * Emit code to translate from destination (X, Y) coordinates to source (X, Y)
+ * coordinates.
  */
 void
-brw_blorp_blit_program::kill_if_outside_dst_rect()
+brw_blorp_blit_program::translate_dst_to_src()
 {
-   struct brw_reg f0 = brw_flag_reg(0, 0);
-   struct brw_reg g1 = retype(brw_vec1_grf(1, 7), BRW_REGISTER_TYPE_UW);
-   struct brw_reg null32 = vec16(retype(brw_null_reg(), BRW_REGISTER_TYPE_UD));
-
-   brw_CMP(&func, null32, BRW_CONDITIONAL_GE, X, dst_x0);
-   brw_CMP(&func, null32, BRW_CONDITIONAL_GE, Y, dst_y0);
-   brw_CMP(&func, null32, BRW_CONDITIONAL_L, X, dst_x1);
-   brw_CMP(&func, null32, BRW_CONDITIONAL_L, Y, dst_y1);
-
-   brw_set_predicate_control(&func, BRW_PREDICATE_NONE);
-   brw_push_insn_state(&func);
-   brw_set_mask_control(&func, BRW_MASK_DISABLE);
-   brw_AND(&func, g1, f0, g1);
-   brw_pop_insn_state(&func);
+   struct brw_reg X_f = retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg Y_f = retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg Xp_f = retype(Xp, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg Yp_f = retype(Yp, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+
+   /* Move the UD coordinates to float registers. */
+   emit_mov(Xp_f, X);
+   emit_mov(Yp_f, Y);
+   /* Scale and offset */
+   emit_mul(X_f, Xp_f, x_transform.multiplier);
+   emit_mul(Y_f, Yp_f, y_transform.multiplier);
+   emit_add(X_f, X_f, x_transform.offset);
+   emit_add(Y_f, Y_f, y_transform.offset);
+   if (key->blit_scaled && key->blend) {
+      /* Translate coordinates to lay out the samples in a rectangular  grid
+       * roughly corresponding to sample locations.
+       */
+      emit_mul(X_f, X_f, brw_imm_f(key->x_scale));
+      emit_mul(Y_f, Y_f, brw_imm_f(key->y_scale));
+     /* Adjust coordinates so that integers represent pixel centers rather
+      * than pixel edges.
+      */
+      emit_add(X_f, X_f, brw_imm_f(-0.5));
+      emit_add(Y_f, Y_f, brw_imm_f(-0.5));
+
+      /* Clamp the X, Y texture coordinates to properly handle the sampling of
+       *  texels on texture edges.
+       */
+      clamp_tex_coords(X_f, Y_f,
+                       brw_imm_f(0.0), brw_imm_f(0.0),
+                       rect_grid_x1, rect_grid_y1);
+
+      /* Store the fractional parts to be used as bilinear interpolation
+       *  coefficients.
+      */
+      emit_frc(x_frac, X_f);
+      emit_frc(y_frac, Y_f);
+
+      /* Round the float coordinates down to nearest integer */
+      emit_rndd(Xp_f, X_f);
+      emit_rndd(Yp_f, Y_f);
+      emit_mul(X_f, Xp_f, brw_imm_f(1 / key->x_scale));
+      emit_mul(Y_f, Yp_f, brw_imm_f(1 / key->y_scale));
+      SWAP_XY_AND_XPYP();
+   } else if (!key->bilinear_filter) {
+      /* Round the float coordinates down to nearest integer by moving to
+       * UD registers.
+       */
+      emit_mov(Xp, X_f);
+      emit_mov(Yp, Y_f);
+      SWAP_XY_AND_XPYP();
+   }
 }
 
-/**
- * Emit code to translate from destination (X, Y) coordinates to source (X, Y)
- * coordinates.
- */
 void
-brw_blorp_blit_program::translate_dst_to_src(unsigned intel_gen)
+brw_blorp_blit_program::clamp_tex_coords(struct brw_reg regX,
+                                         struct brw_reg regY,
+                                         struct brw_reg clampX0,
+                                         struct brw_reg clampY0,
+                                         struct brw_reg clampX1,
+                                         struct brw_reg clampY1)
 {
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
-   /* For mul instruction:
-    * On SNB when both src0 and src1 are of type D or UD, only the low 16 bits
-    * of each element of src0 are used.
-    * On IVB when both src0 and src1 are of type D or UD, only the low 16 bits
-    * of each element of src1 are used.
-    * multiplier can be positive or negative. So keep the multiplier in a src
-    * register which don't get truncated during multiplication.
-    */
-   if (intel_gen == 6) {
-      brw_MUL(&func, Xp, X, x_transform.multiplier);
-      brw_MUL(&func, Yp, Y, y_transform.multiplier);
-   }
-   else {
-      brw_MUL(&func, Xp, x_transform.multiplier, X);
-      brw_MUL(&func, Yp, y_transform.multiplier, Y);
-   }
-   brw_ADD(&func, Xp, Xp, x_transform.offset);
-   brw_ADD(&func, Yp, Yp, y_transform.offset);
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
-   SWAP_XY_AND_XPYP();
+   emit_cond_mov(regX, clampX0, BRW_CONDITIONAL_L, regX, clampX0);
+   emit_cond_mov(regX, clampX1, BRW_CONDITIONAL_G, regX, clampX1);
+   emit_cond_mov(regY, clampY0, BRW_CONDITIONAL_L, regY, clampY0);
+   emit_cond_mov(regY, clampY1, BRW_CONDITIONAL_G, regY, clampY1);
 }
 
 /**
@@ -1360,12 +1454,10 @@ brw_blorp_blit_program::single_to_blend()
     * that maxe up a pixel).  So we need to multiply our X and Y coordinates
     * each by 2 and then add 1.
     */
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
-   brw_SHL(&func, t1, X, brw_imm_w(1));
-   brw_SHL(&func, t2, Y, brw_imm_w(1));
-   brw_ADD(&func, Xp, t1, brw_imm_w(1));
-   brw_ADD(&func, Yp, t2, brw_imm_w(1));
-   brw_set_compression_control(&func, BRW_COMPRESSION_NONE);
+   emit_shl(t1, X, brw_imm_w(1));
+   emit_shl(t2, Y, brw_imm_w(1));
+   emit_add(Xp, t1, brw_imm_w(1));
+   emit_add(Yp, t2, brw_imm_w(1));
    SWAP_XY_AND_XPYP();
 }
 
@@ -1388,7 +1480,7 @@ inline int count_trailing_one_bits(unsigned value)
 
 
 void
-brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
+brw_blorp_blit_program::manual_blend_average(unsigned num_samples)
 {
    if (key->tex_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS)
       mcs_fetch();
@@ -1422,12 +1514,6 @@ brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
     * For integer formats, we replace the add operations with average
     * operations and skip the final division.
     */
-   typedef struct brw_instruction *(*brw_op2_ptr)(struct brw_compile *,
-                                                  struct brw_reg,
-                                                  struct brw_reg,
-                                                  struct brw_reg);
-   brw_op2_ptr combine_op =
-      key->texture_data_type == BRW_REGISTER_TYPE_F ? brw_ADD : brw_AVG;
    unsigned stack_depth = 0;
    for (unsigned i = 0; i < num_samples; ++i) {
       assert(stack_depth == _mesa_bitcount(i)); /* Loop invariant */
@@ -1438,7 +1524,7 @@ brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
          s_is_zero = true;
       } else {
          s_is_zero = false;
-         brw_MOV(&func, vec16(S), brw_imm_ud(i));
+         emit_mov(vec16(S), brw_imm_ud(i));
       }
       texel_fetch(texture_data[stack_depth++]);
 
@@ -1457,9 +1543,7 @@ brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
           * Since we have already sampled from sample 0, all we need to do is
           * skip the remaining fetches and averaging if MCS is zero.
           */
-         brw_CMP(&func, vec16(brw_null_reg()), BRW_CONDITIONAL_NZ,
-                 mcs_data, brw_imm_ud(0));
-         brw_IF(&func, BRW_EXECUTE_16);
+         emit_cmp_if(BRW_CONDITIONAL_NZ, mcs_data, brw_imm_ud(0));
       }
 
       /* Do count_trailing_one_bits(i) times */
@@ -1469,9 +1553,11 @@ brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
 
          /* TODO: should use a smaller loop bound for non_RGBA formats */
          for (int k = 0; k < 4; ++k) {
-            combine_op(&func, offset(texture_data[stack_depth - 1], 2*k),
-                       offset(vec8(texture_data[stack_depth - 1]), 2*k),
-                       offset(vec8(texture_data[stack_depth]), 2*k));
+            emit_combine(key->texture_data_type == BRW_REGISTER_TYPE_F ?
+                            BRW_OPCODE_ADD : BRW_OPCODE_AVG,
+                         offset(texture_data[stack_depth - 1], 2*k),
+                         offset(vec8(texture_data[stack_depth - 1]), 2*k),
+                         offset(vec8(texture_data[stack_depth]), 2*k));
          }
       }
    }
@@ -1483,14 +1569,127 @@ brw_blorp_blit_program::manual_blend(unsigned num_samples)
       /* Scale the result down by a factor of num_samples */
       /* TODO: should use a smaller loop bound for non-RGBA formats */
       for (int j = 0; j < 4; ++j) {
-         brw_MUL(&func, offset(texture_data[0], 2*j),
+         emit_mul(offset(texture_data[0], 2*j),
                  offset(vec8(texture_data[0]), 2*j),
                  brw_imm_f(1.0/num_samples));
       }
    }
 
    if (key->tex_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS)
-      brw_ENDIF(&func);
+      emit_endif();
+}
+
+void
+brw_blorp_blit_program::manual_blend_bilinear(unsigned num_samples)
+{
+   /* We do this computation by performing the following operations:
+    *
+    * In case of 4x, 8x MSAA:
+    * - Compute the pixel coordinates and sample numbers (a, b, c, d)
+    *   which are later used for interpolation
+    * - linearly interpolate samples a and b in X
+    * - linearly interpolate samples c and d in X
+    * - linearly interpolate the results of last two operations in Y
+    *
+    *   result = lrp(lrp(a + b) + lrp(c + d))
+    */
+   struct brw_reg Xp_f = retype(Xp, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg Yp_f = retype(Yp, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg t1_f = retype(t1, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+   struct brw_reg t2_f = retype(t2, BRW_REGISTER_TYPE_F);
+
+   for (unsigned i = 0; i < 4; ++i) {
+      assert(i < ARRAY_SIZE(texture_data));
+      s_is_zero = false;
+
+      /* Compute pixel coordinates */
+      emit_add(vec16(x_sample_coords), Xp_f,
+              brw_imm_f((float)(i & 0x1) * (1.0 / key->x_scale)));
+      emit_add(vec16(y_sample_coords), Yp_f,
+              brw_imm_f((float)((i >> 1) & 0x1) * (1.0 / key->y_scale)));
+      emit_mov(vec16(X), x_sample_coords);
+      emit_mov(vec16(Y), y_sample_coords);
+
+      /* The MCS value we fetch has to match up with the pixel that we're
+       * sampling from. Since we sample from different pixels in each
+       * iteration of this "for" loop, the call to mcs_fetch() should be
+       * here inside the loop after computing the pixel coordinates.
+       */
+      if (key->tex_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS)
+         mcs_fetch();
+
+     /* Compute sample index and map the sample index to a sample number.
+      * Sample index layout shows the numbering of slots in a rectangular
+      * grid of samples with in a pixel. Sample number layout shows the
+      * rectangular grid of samples roughly corresponding to the real sample
+      * locations with in a pixel.
+      * In case of 4x MSAA, layout of sample indices matches the layout of
+      * sample numbers:
+      *           ---------
+      *           | 0 | 1 |
+      *           ---------
+      *           | 2 | 3 |
+      *           ---------
+      *
+      * In case of 8x MSAA the two layouts don't match.
+      * sample index layout :  ---------    sample number layout :  ---------
+      *                        | 0 | 1 |                            | 5 | 2 |
+      *                        ---------                            ---------
+      *                        | 2 | 3 |                            | 4 | 6 |
+      *                        ---------                            ---------
+      *                        | 4 | 5 |                            | 0 | 3 |
+      *                        ---------                            ---------
+      *                        | 6 | 7 |                            | 7 | 1 |
+      *                        ---------                            ---------
+      */
+      emit_frc(vec16(t1_f), x_sample_coords);
+      emit_frc(vec16(t2_f), y_sample_coords);
+      emit_mul(vec16(t1_f), t1_f, brw_imm_f(key->x_scale));
+      emit_mul(vec16(t2_f), t2_f, brw_imm_f(key->x_scale * key->y_scale));
+      emit_add(vec16(t1_f), t1_f, t2_f);
+      emit_mov(vec16(S), t1_f);
+
+      if (num_samples == 8) {
+         /* Map the sample index to a sample number */
+         emit_cmp_if(BRW_CONDITIONAL_L, S, brw_imm_d(4));
+         {
+            emit_mov(vec16(t2), brw_imm_d(5));
+            emit_if_eq_mov(S, 1, vec16(t2), 2);
+            emit_if_eq_mov(S, 2, vec16(t2), 4);
+            emit_if_eq_mov(S, 3, vec16(t2), 6);
+         }
+         emit_else();
+         {
+            emit_mov(vec16(t2), brw_imm_d(0));
+            emit_if_eq_mov(S, 5, vec16(t2), 3);
+            emit_if_eq_mov(S, 6, vec16(t2), 7);
+            emit_if_eq_mov(S, 7, vec16(t2), 1);
+         }
+         emit_endif();
+         emit_mov(vec16(S), t2);
+      }
+      texel_fetch(texture_data[i]);
+   }
+
+#define SAMPLE(x, y) offset(texture_data[x], y)
+   for (int index = 3; index > 0; ) {
+      /* Since we're doing SIMD16, 4 color channels fits in to 8 registers.
+       * Counter value of 8 in 'for' loop below is used to interpolate all
+       * the color components.
+       */
+      for (int k = 0; k < 8; k += 2)
+         emit_lrp(vec8(SAMPLE(index - 1, k)),
+                  x_frac,
+                  vec8(SAMPLE(index, k)),
+                  vec8(SAMPLE(index - 1, k)));
+      index -= 2;
+   }
+   for (int k = 0; k < 8; k += 2)
+      emit_lrp(vec8(SAMPLE(0, k)),
+               y_frac,
+               vec8(SAMPLE(2, k)),
+               vec8(SAMPLE(0, k)));
+#undef SAMPLE
 }
 
 /**
@@ -1505,7 +1704,7 @@ brw_blorp_blit_program::sample(struct brw_reg dst)
       SAMPLER_MESSAGE_ARG_V_FLOAT
    };
 
-   texture_lookup(dst, GEN5_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE, args, ARRAY_SIZE(args));
+   texture_lookup(dst, SHADER_OPCODE_TEX, args, ARRAY_SIZE(args));
 }
 
 /**
@@ -1539,10 +1738,9 @@ brw_blorp_blit_program::texel_fetch(struct brw_reg dst)
       SAMPLER_MESSAGE_ARG_V_INT
    };
 
-   switch (brw->intel.gen) {
+   switch (brw->gen) {
    case 6:
-      texture_lookup(dst, GEN5_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE_LD, gen6_args,
-                     s_is_zero ? 2 : 5);
+      texture_lookup(dst, SHADER_OPCODE_TXF, gen6_args, s_is_zero ? 2 : 5);
       break;
    case 7:
       switch (key->tex_layout) {
@@ -1558,16 +1756,16 @@ brw_blorp_blit_program::texel_fetch(struct brw_reg dst)
           * INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS.
           */
       case INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS:
-         texture_lookup(dst, GEN7_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE_LD2DMS,
+         texture_lookup(dst, SHADER_OPCODE_TXF_CMS,
                         gen7_ld2dms_args, ARRAY_SIZE(gen7_ld2dms_args));
          break;
       case INTEL_MSAA_LAYOUT_UMS:
-         texture_lookup(dst, GEN7_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE_LD2DSS,
+         texture_lookup(dst, SHADER_OPCODE_TXF_UMS,
                         gen7_ld2dss_args, ARRAY_SIZE(gen7_ld2dss_args));
          break;
       case INTEL_MSAA_LAYOUT_NONE:
          assert(s_is_zero);
-         texture_lookup(dst, GEN5_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE_LD, gen7_ld_args,
+         texture_lookup(dst, SHADER_OPCODE_TXF, gen7_ld_args,
                         ARRAY_SIZE(gen7_ld_args));
          break;
       }
@@ -1585,13 +1783,13 @@ brw_blorp_blit_program::mcs_fetch()
       SAMPLER_MESSAGE_ARG_U_INT,
       SAMPLER_MESSAGE_ARG_V_INT
    };
-   texture_lookup(vec16(mcs_data), GEN7_SAMPLER_MESSAGE_SAMPLE_LD_MCS,
+   texture_lookup(vec16(mcs_data), SHADER_OPCODE_TXF_MCS,
                   gen7_ld_mcs_args, ARRAY_SIZE(gen7_ld_mcs_args));
 }
 
 void
 brw_blorp_blit_program::texture_lookup(struct brw_reg dst,
-                                       GLuint msg_type,
+                                       enum opcode op,
                                        const sampler_message_arg *args,
                                        int num_args)
 {
@@ -1600,16 +1798,24 @@ brw_blorp_blit_program::texture_lookup(struct brw_reg dst,
    for (int arg = 0; arg < num_args; ++arg) {
       switch (args[arg]) {
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_U_FLOAT:
-         brw_MOV(&func, retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F), X);
+         if (key->bilinear_filter)
+            emit_mov(retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F),
+                     retype(X, BRW_REGISTER_TYPE_F));
+         else
+            emit_mov(retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F), X);
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_V_FLOAT:
-         brw_MOV(&func, retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F), Y);
+         if (key->bilinear_filter)
+            emit_mov(retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F),
+                     retype(Y, BRW_REGISTER_TYPE_F));
+         else
+            emit_mov(retype(mrf, BRW_REGISTER_TYPE_F), Y);
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_U_INT:
-         brw_MOV(&func, mrf, X);
+         emit_mov(mrf, X);
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_V_INT:
-         brw_MOV(&func, mrf, Y);
+         emit_mov(mrf, Y);
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_SI_INT:
          /* Note: on Gen7, this code may be reached with s_is_zero==true
@@ -1618,14 +1824,14 @@ brw_blorp_blit_program::texture_lookup(struct brw_reg dst,
           * appropriate message register.
           */
          if (s_is_zero)
-            brw_MOV(&func, mrf, brw_imm_ud(0));
+            emit_mov(mrf, brw_imm_ud(0));
          else
-            brw_MOV(&func, mrf, S);
+            emit_mov(mrf, S);
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_MCS_INT:
          switch (key->tex_layout) {
          case INTEL_MSAA_LAYOUT_CMS:
-            brw_MOV(&func, mrf, mcs_data);
+            emit_mov(mrf, mcs_data);
             break;
          case INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS:
             /* When sampling from an IMS surface, MCS data is not relevant,
@@ -1641,24 +1847,16 @@ brw_blorp_blit_program::texture_lookup(struct brw_reg dst,
          }
          break;
       case SAMPLER_MESSAGE_ARG_ZERO_INT:
-         brw_MOV(&func, mrf, brw_imm_ud(0));
+         emit_mov(mrf, brw_imm_ud(0));
          break;
       }
       mrf.nr += 2;
    }
 
-   brw_SAMPLE(&func,
-              retype(dst, BRW_REGISTER_TYPE_F) /* dest */,
-              base_mrf /* msg_reg_nr */,
-              brw_message_reg(base_mrf) /* src0 */,
-              BRW_BLORP_TEXTURE_BINDING_TABLE_INDEX,
-              0 /* sampler */,
-              msg_type,
-              8 /* response_length.  TODO: should be smaller for non-RGBA formats? */,
-              mrf.nr - base_mrf /* msg_length */,
-              0 /* header_present */,
-              BRW_SAMPLER_SIMD_MODE_SIMD16,
-              BRW_SAMPLER_RETURN_FORMAT_FLOAT32);
+   emit_texture_lookup(retype(dst, BRW_REGISTER_TYPE_UW) /* dest */,
+                       op,
+                       base_mrf,
+                       mrf.nr - base_mrf /* msg_length */);
 }
 
 #undef X
@@ -1681,53 +1879,55 @@ brw_blorp_blit_program::render_target_write()
    bool use_header = key->use_kill;
    if (use_header) {
       /* Copy R0/1 to MRF */
-      brw_MOV(&func, retype(mrf_rt_write, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
-              retype(R0, BRW_REGISTER_TYPE_UD));
+      emit_mov(retype(mrf_rt_write, BRW_REGISTER_TYPE_UD),
+               retype(R0, BRW_REGISTER_TYPE_UD));
       mrf_offset += 2;
    }
 
    /* Copy texture data to MRFs */
    for (int i = 0; i < 4; ++i) {
       /* E.g. mov(16) m2.0<1>:f r2.0<8;8,1>:f { Align1, H1 } */
-      brw_MOV(&func, offset(mrf_rt_write, mrf_offset),
-              offset(vec8(texture_data[0]), 2*i));
+      emit_mov(offset(mrf_rt_write, mrf_offset),
+               offset(vec8(texture_data[0]), 2*i));
       mrf_offset += 2;
    }
 
    /* Now write to the render target and terminate the thread */
-   brw_fb_WRITE(&func,
-                16 /* dispatch_width */,
-                base_mrf /* msg_reg_nr */,
-                mrf_rt_write /* src0 */,
-                BRW_DATAPORT_RENDER_TARGET_WRITE_SIMD16_SINGLE_SOURCE,
-                BRW_BLORP_RENDERBUFFER_BINDING_TABLE_INDEX,
-                mrf_offset /* msg_length.  TODO: Should be smaller for non-RGBA formats. */,
-                0 /* response_length */,
-                true /* eot */,
-                use_header);
+   emit_render_target_write(
+      mrf_rt_write,
+      base_mrf, 
+      mrf_offset /* msg_length.  TODO: Should be smaller for non-RGBA formats. */,
+      use_header);
 }
 
 
 void
-brw_blorp_coord_transform_params::setup(GLuint src0, GLuint dst0, GLuint dst1,
+brw_blorp_coord_transform_params::setup(GLfloat src0, GLfloat src1,
+                                        GLfloat dst0, GLfloat dst1,
                                         bool mirror)
 {
+   float scale = (src1 - src0) / (dst1 - dst0);
    if (!mirror) {
       /* When not mirroring a coordinate (say, X), we need:
-       *   x' - src_x0 = x - dst_x0
+       *   src_x - src_x0 = (dst_x - dst_x0 + 0.5) * scale
        * Therefore:
-       *   x' = 1*x + (src_x0 - dst_x0)
+       *   src_x = src_x0 + (dst_x - dst_x0 + 0.5) * scale
+       *
+       * blorp program uses "round toward zero" to convert the
+       * transformed floating point coordinates to integer coordinates,
+       * whereas the behaviour we actually want is "round to nearest",
+       * so 0.5 provides the necessary correction.
        */
-      multiplier = 1;
-      offset = (int) (src0 - dst0);
+      multiplier = scale;
+      offset = src0 + (-dst0 + 0.5) * scale;
    } else {
       /* When mirroring X we need:
-       *   x' - src_x0 = dst_x1 - x - 1
+       *   src_x - src_x0 = dst_x1 - dst_x - 0.5
        * Therefore:
-       *   x' = -1*x + (src_x0 + dst_x1 - 1)
+       *   src_x = src_x0 + (dst_x1 -dst_x - 0.5) * scale
        */
-      multiplier = -1;
-      offset = src0 + dst1 - 1;
+      multiplier = -scale;
+      offset = src0 + (dst1 - 0.5) * scale;
    }
 }
 
@@ -1753,7 +1953,7 @@ compute_msaa_layout_for_pipeline(struct brw_context *brw, unsigned num_samples,
    }
 
    /* Prior to Gen7, all MSAA surfaces use IMS layout. */
-   if (brw->intel.gen == 6) {
+   if (brw->gen == 6) {
       assert(true_layout == INTEL_MSAA_LAYOUT_IMS);
    }
 
@@ -1766,15 +1966,56 @@ brw_blorp_blit_params::brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
                                              unsigned src_level, unsigned src_layer,
                                              struct intel_mipmap_tree *dst_mt,
                                              unsigned dst_level, unsigned dst_layer,
-                                             GLuint src_x0, GLuint src_y0,
-                                             GLuint dst_x0, GLuint dst_y0,
-                                             GLuint dst_x1, GLuint dst_y1,
+                                             GLfloat src_x0, GLfloat src_y0,
+                                             GLfloat src_x1, GLfloat src_y1,
+                                             GLfloat dst_x0, GLfloat dst_y0,
+                                             GLfloat dst_x1, GLfloat dst_y1,
+                                             GLenum filter,
                                              bool mirror_x, bool mirror_y)
 {
-   src.set(brw, src_mt, src_level, src_layer);
-   dst.set(brw, dst_mt, dst_level, dst_layer);
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
+   const struct gl_framebuffer *read_fb = ctx->ReadBuffer;
+
+   src.set(brw, src_mt, src_level, src_layer, false);
+   dst.set(brw, dst_mt, dst_level, dst_layer, true);
+
+   /* Even though we do multisample resolves at the time of the blit, OpenGL
+    * specification defines them as if they happen at the time of rendering,
+    * which means that the type of averaging we do during the resolve should
+    * only depend on the source format; the destination format should be
+    * ignored. But, specification doesn't seem to be strict about it.
+    *
+    * It has been observed that mulitisample resolves produce slightly better
+    * looking images when averaging is done using destination format. NVIDIA's
+    * proprietary OpenGL driver also follow this approach. So, we choose to
+    * follow it in our driver.
+    *
+    * When multisampling, if the source and destination formats are equal
+    * (aside from the color space), we choose to blit in sRGB space to get
+    * this higher quality image.
+    */
+   if (src.num_samples > 1 &&
+       _mesa_get_format_color_encoding(dst_mt->format) == GL_SRGB &&
+       _mesa_get_srgb_format_linear(src_mt->format) ==
+       _mesa_get_srgb_format_linear(dst_mt->format)) {
+      dst.brw_surfaceformat = brw_format_for_mesa_format(dst_mt->format);
+      src.brw_surfaceformat = dst.brw_surfaceformat;
+   }
 
-   src.brw_surfaceformat = dst.brw_surfaceformat;
+   /* When doing a multisample resolve of a GL_LUMINANCE32F or GL_INTENSITY32F
+    * texture, the above code configures the source format for L32_FLOAT or
+    * I32_FLOAT, and the destination format for R32_FLOAT.  On Sandy Bridge,
+    * the SAMPLE message appears to handle multisampled L32_FLOAT and
+    * I32_FLOAT textures incorrectly, resulting in blocky artifacts.  So work
+    * around the problem by using a source format of R32_FLOAT.  This
+    * shouldn't affect rendering correctness, since the destination format is
+    * R32_FLOAT, so only the contents of the red channel matters.
+    */
+   if (brw->gen == 6 && src.num_samples > 1 && dst.num_samples <= 1 &&
+       src_mt->format == dst_mt->format &&
+       dst.brw_surfaceformat == BRW_SURFACEFORMAT_R32_FLOAT) {
+      src.brw_surfaceformat = dst.brw_surfaceformat;
+   }
 
    use_wm_prog = true;
    memset(&wm_prog_key, 0, sizeof(wm_prog_key));
@@ -1789,7 +2030,7 @@ brw_blorp_blit_params::brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
       wm_prog_key.texture_data_type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
       break;
    case GL_UNSIGNED_INT:
-      if (src_mt->format == MESA_FORMAT_S8) {
+      if (src_mt->format == MESA_FORMAT_S_UINT8) {
          /* We process stencil as though it's an unsigned normalized color */
          wm_prog_key.texture_data_type = BRW_REGISTER_TYPE_F;
       } else {
@@ -1804,7 +2045,7 @@ brw_blorp_blit_params::brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
       break;
    }
 
-   if (brw->intel.gen > 6) {
+   if (brw->gen > 6) {
       /* Gen7's rendering hardware only supports the IMS layout for depth and
        * stencil render targets.  Blorp always maps its destination surface as
        * a color render target (even if it's actually a depth or stencil
@@ -1834,10 +2075,19 @@ brw_blorp_blit_params::brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
       wm_prog_key.persample_msaa_dispatch = true;
    }
 
-   /* The render path must be configured to use the same number of samples as
-    * the destination buffer.
+   /* Scaled blitting or not. */
+   wm_prog_key.blit_scaled =
+      ((dst_x1 - dst_x0) == (src_x1 - src_x0) &&
+       (dst_y1 - dst_y0) == (src_y1 - src_y0)) ? false : true;
+
+   /* Scaling factors used for bilinear filtering in multisample scaled
+    * blits.
     */
-   num_samples = dst.num_samples;
+   wm_prog_key.x_scale = 2.0;
+   wm_prog_key.y_scale = src_mt->num_samples / 2.0;
+
+   if (filter == GL_LINEAR && src.num_samples <= 1 && dst.num_samples <= 1)
+      wm_prog_key.bilinear_filter = true;
 
    GLenum base_format = _mesa_get_format_base_format(src_mt->format);
    if (base_format != GL_DEPTH_COMPONENT && /* TODO: what about depth/stencil? */
@@ -1877,8 +2127,11 @@ brw_blorp_blit_params::brw_blorp_blit_params(struct brw_context *brw,
    y0 = wm_push_consts.dst_y0 = dst_y0;
    x1 = wm_push_consts.dst_x1 = dst_x1;
    y1 = wm_push_consts.dst_y1 = dst_y1;
-   wm_push_consts.x_transform.setup(src_x0, dst_x0, dst_x1, mirror_x);
-   wm_push_consts.y_transform.setup(src_y0, dst_y0, dst_y1, mirror_y);
+   wm_push_consts.rect_grid_x1 = read_fb->Width * wm_prog_key.x_scale - 1.0;
+   wm_push_consts.rect_grid_y1 = read_fb->Height * wm_prog_key.y_scale - 1.0;
+
+   wm_push_consts.x_transform.setup(src_x0, src_x1, dst_x0, dst_x1, mirror_x);
+   wm_push_consts.y_transform.setup(src_y0, src_y1, dst_y0, dst_y1, mirror_y);
 
    if (dst.num_samples <= 1 && dst_mt->num_samples > 1) {
       /* We must expand the rectangle we send through the rendering pipeline,
@@ -1995,13 +2248,13 @@ uint32_t
 brw_blorp_blit_params::get_wm_prog(struct brw_context *brw,
                                    brw_blorp_prog_data **prog_data) const
 {
-   uint32_t prog_offset;
+   uint32_t prog_offset = 0;
    if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_BLIT_PROG,
                          &this->wm_prog_key, sizeof(this->wm_prog_key),
                          &prog_offset, prog_data)) {
       brw_blorp_blit_program prog(brw, &this->wm_prog_key);
       GLuint program_size;
-      const GLuint *program = prog.compile(brw, &program_size);
+      const GLuint *program = prog.compile(brw, &program_size, stdout);
       brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_BLIT_PROG,
                        &this->wm_prog_key, sizeof(this->wm_prog_key),
                        program, program_size,
@@ -2010,3 +2263,14 @@ brw_blorp_blit_params::get_wm_prog(struct brw_context *brw,
    }
    return prog_offset;
 }
+
+void
+brw_blorp_blit_test_compile(struct brw_context *brw,
+                            const brw_blorp_blit_prog_key *key,
+                            FILE *out)
+{
+   GLuint program_size;
+   brw_blorp_blit_program prog(brw, key);
+   INTEL_DEBUG |= DEBUG_BLORP;
+   prog.compile(brw, &program_size, out);
+}