i965/vec4: Make with_writemask() non-static.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_blorp_clear.cpp
index 1f98360b51f1d40b6c76e79f2cd15dae8b5ff155..f26f39de0fcf687a3d61a88b34ac471a9bf2b1f7 100644 (file)
@@ -37,13 +37,30 @@ extern "C" {
 #include "brw_eu.h"
 #include "brw_state.h"
 
-struct brw_blorp_clear_prog_key
+#define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLORP
+
+struct brw_blorp_const_color_prog_key
 {
    bool use_simd16_replicated_data;
    bool pad[3];
 };
 
-class brw_blorp_clear_params : public brw_blorp_params
+/**
+ * Parameters for a blorp operation where the fragment shader outputs a
+ * constant color.  This is used for both fast color clears and color
+ * resolves.
+ */
+class brw_blorp_const_color_params : public brw_blorp_params
+{
+public:
+   virtual uint32_t get_wm_prog(struct brw_context *brw,
+                                brw_blorp_prog_data **prog_data) const;
+
+protected:
+   brw_blorp_const_color_prog_key wm_prog_key;
+};
+
+class brw_blorp_clear_params : public brw_blorp_const_color_params
 {
 public:
    brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
@@ -51,20 +68,28 @@ public:
                           struct gl_renderbuffer *rb,
                           GLubyte *color_mask,
                           bool partial_clear);
+};
 
-   virtual uint32_t get_wm_prog(struct brw_context *brw,
-                                brw_blorp_prog_data **prog_data) const;
 
-private:
-   brw_blorp_clear_prog_key wm_prog_key;
+/**
+ * Parameters for a blorp operation that performs a "render target resolve".
+ * This is used to resolve pending fast clear pixels before a color buffer is
+ * used for texturing, ReadPixels, or scanout.
+ */
+class brw_blorp_rt_resolve_params : public brw_blorp_const_color_params
+{
+public:
+   brw_blorp_rt_resolve_params(struct brw_context *brw,
+                               struct intel_mipmap_tree *mt);
 };
 
-class brw_blorp_clear_program
+
+class brw_blorp_const_color_program
 {
 public:
-   brw_blorp_clear_program(struct brw_context *brw,
-                          const brw_blorp_clear_prog_key *key);
-   ~brw_blorp_clear_program();
+   brw_blorp_const_color_program(struct brw_context *brw,
+                                 const brw_blorp_const_color_prog_key *key);
+   ~brw_blorp_const_color_program();
 
    const GLuint *compile(struct brw_context *brw, GLuint *program_size);
 
@@ -75,7 +100,7 @@ private:
 
    void *mem_ctx;
    struct brw_context *brw;
-   const brw_blorp_clear_prog_key *key;
+   const brw_blorp_const_color_prog_key *key;
    struct brw_compile func;
 
    /* Thread dispatch header */
@@ -91,17 +116,21 @@ private:
    GLuint base_mrf;
 };
 
-brw_blorp_clear_program::brw_blorp_clear_program(
+brw_blorp_const_color_program::brw_blorp_const_color_program(
       struct brw_context *brw,
-      const brw_blorp_clear_prog_key *key)
+      const brw_blorp_const_color_prog_key *key)
    : mem_ctx(ralloc_context(NULL)),
      brw(brw),
-     key(key)
+     key(key),
+     R0(),
+     R1(),
+     clear_rgba(),
+     base_mrf(0)
 {
    brw_init_compile(brw, &func, mem_ctx);
 }
 
-brw_blorp_clear_program::~brw_blorp_clear_program()
+brw_blorp_const_color_program::~brw_blorp_const_color_program()
 {
    ralloc_free(mem_ctx);
 }
@@ -114,7 +143,7 @@ brw_blorp_clear_program::~brw_blorp_clear_program()
  * moment we only support floating point, unorm, and snorm buffers.
  */
 static bool
-is_color_fast_clear_compatible(struct intel_context *intel,
+is_color_fast_clear_compatible(struct brw_context *brw,
                                gl_format format,
                                const union gl_color_union *color)
 {
@@ -124,7 +153,7 @@ is_color_fast_clear_compatible(struct intel_context *intel,
    for (int i = 0; i < 4; i++) {
       if (color->f[i] != 0.0 && color->f[i] != 1.0) {
          perf_debug("Clear color unsupported by fast color clear.  "
-                    "Falling back to slow clear.");
+                    "Falling back to slow clear.\n");
          return false;
       }
    }
@@ -154,8 +183,7 @@ brw_blorp_clear_params::brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
                                                GLubyte *color_mask,
                                                bool partial_clear)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct intel_renderbuffer *irb = intel_renderbuffer(rb);
 
    dst.set(brw, irb->mt, irb->mt_level, irb->mt_layer);
@@ -209,7 +237,7 @@ brw_blorp_clear_params::brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
    /* If we can do this as a fast color clear, do so. */
    if (irb->mt->mcs_state != INTEL_MCS_STATE_NONE && !partial_clear &&
        wm_prog_key.use_simd16_replicated_data &&
-       is_color_fast_clear_compatible(intel, format, &ctx->Color.ClearColor)) {
+       is_color_fast_clear_compatible(brw, format, &ctx->Color.ClearColor)) {
       memset(push_consts, 0xff, 4*sizeof(float));
       fast_clear_op = GEN7_FAST_CLEAR_OP_FAST_CLEAR;
 
@@ -229,13 +257,28 @@ brw_blorp_clear_params::brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
        * with X alignment multiplied by 16 and Y alignment multiplied by 32.
        */
       unsigned x_align, y_align;
-      intel_get_non_msrt_mcs_alignment(intel, irb->mt, &x_align, &y_align);
+      intel_get_non_msrt_mcs_alignment(brw, irb->mt, &x_align, &y_align);
       x_align *= 16;
       y_align *= 32;
-      x0 = ROUND_DOWN_TO(x0, x_align);
-      y0 = ROUND_DOWN_TO(y0, y_align);
-      x1 = ALIGN(x1, x_align);
-      y1 = ALIGN(y1, y_align);
+
+      if (brw->is_haswell && brw->gt == 3) {
+         /* From BSpec: 3D-Media-GPGPU Engine > 3D Pipeline > Pixel > Pixel
+          * Backend > MCS Buffer for Render Target(s) [DevIVB+]:
+          * [DevHSW:GT3]: Clear rectangle must be aligned to two times the
+          * number of pixels in the table shown below...
+          * x_align, y_align values computed above are the relevant entries
+          * in the referred table.
+          */
+         x0 = ROUND_DOWN_TO(x0, 2 * x_align);
+         y0 = ROUND_DOWN_TO(y0, 2 * y_align);
+         x1 = ALIGN(x1, 2 * x_align);
+         y1 = ALIGN(y1, 2 * y_align);
+      } else {
+         x0 = ROUND_DOWN_TO(x0,  x_align);
+         y0 = ROUND_DOWN_TO(y0, y_align);
+         x1 = ALIGN(x1, x_align);
+         y1 = ALIGN(y1, y_align);
+      }
 
       /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.7 "MCS Buffer for Render
        * Target(s)", beneath the "Fast Color Clear" bullet (p327):
@@ -257,18 +300,56 @@ brw_blorp_clear_params::brw_blorp_clear_params(struct brw_context *brw,
    }
 }
 
+
+brw_blorp_rt_resolve_params::brw_blorp_rt_resolve_params(
+      struct brw_context *brw,
+      struct intel_mipmap_tree *mt)
+{
+   dst.set(brw, mt, 0 /* level */, 0 /* layer */);
+
+   /* From the Ivy Bridge PRM, Vol2 Part1 11.9 "Render Target Resolve":
+    *
+    *     A rectangle primitive must be scaled down by the following factors
+    *     with respect to render target being resolved.
+    *
+    * The scaledown factors in the table that follows are related to the
+    * alignment size returned by intel_get_non_msrt_mcs_alignment(), but with
+    * X and Y alignment each divided by 2.
+    */
+   unsigned x_align, y_align;
+   intel_get_non_msrt_mcs_alignment(brw, mt, &x_align, &y_align);
+   unsigned x_scaledown = x_align / 2;
+   unsigned y_scaledown = y_align / 2;
+   x0 = y0 = 0;
+   x1 = ALIGN(mt->logical_width0, x_scaledown) / x_scaledown;
+   y1 = ALIGN(mt->logical_height0, y_scaledown) / y_scaledown;
+
+   fast_clear_op = GEN7_FAST_CLEAR_OP_RESOLVE;
+
+   /* Note: there is no need to initialize push constants because it doesn't
+    * matter what data gets dispatched to the render target.  However, we must
+    * ensure that the fragment shader delivers the data using the "replicated
+    * color" message.
+    */
+   use_wm_prog = true;
+   memset(&wm_prog_key, 0, sizeof(wm_prog_key));
+   wm_prog_key.use_simd16_replicated_data = true;
+}
+
+
 uint32_t
-brw_blorp_clear_params::get_wm_prog(struct brw_context *brw,
-                                   brw_blorp_prog_data **prog_data) const
+brw_blorp_const_color_params::get_wm_prog(struct brw_context *brw,
+                                          brw_blorp_prog_data **prog_data)
+   const
 {
-   uint32_t prog_offset;
-   if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_CLEAR_PROG,
+   uint32_t prog_offset = 0;
+   if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_CONST_COLOR_PROG,
                          &this->wm_prog_key, sizeof(this->wm_prog_key),
                          &prog_offset, prog_data)) {
-      brw_blorp_clear_program prog(brw, &this->wm_prog_key);
+      brw_blorp_const_color_program prog(brw, &this->wm_prog_key);
       GLuint program_size;
       const GLuint *program = prog.compile(brw, &program_size);
-      brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_CLEAR_PROG,
+      brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_BLORP_CONST_COLOR_PROG,
                        &this->wm_prog_key, sizeof(this->wm_prog_key),
                        program, program_size,
                        &prog.prog_data, sizeof(prog.prog_data),
@@ -278,7 +359,7 @@ brw_blorp_clear_params::get_wm_prog(struct brw_context *brw,
 }
 
 void
-brw_blorp_clear_program::alloc_regs()
+brw_blorp_const_color_program::alloc_regs()
 {
    int reg = 0;
    this->R0 = retype(brw_vec8_grf(reg++, 0), BRW_REGISTER_TYPE_UW);
@@ -295,8 +376,8 @@ brw_blorp_clear_program::alloc_regs()
 }
 
 const GLuint *
-brw_blorp_clear_program::compile(struct brw_context *brw,
-                                 GLuint *program_size)
+brw_blorp_const_color_program::compile(struct brw_context *brw,
+                                       GLuint *program_size)
 {
    /* Set up prog_data */
    memset(&prog_data, 0, sizeof(prog_data));
@@ -358,11 +439,10 @@ brw_blorp_clear_program::compile(struct brw_context *brw,
 
 extern "C" {
 bool
-brw_blorp_clear_color(struct intel_context *intel, struct gl_framebuffer *fb,
+brw_blorp_clear_color(struct brw_context *brw, struct gl_framebuffer *fb,
                       bool partial_clear)
 {
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
-   struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    /* The constant color clear code doesn't work for multisampled surfaces, so
     * we need to support falling back to other clear mechanisms.
@@ -417,7 +497,7 @@ brw_blorp_clear_color(struct intel_context *intel, struct gl_framebuffer *fb,
           * it now.
           */
          if (!irb->mt->mcs_mt) {
-            if (!intel_miptree_alloc_non_msrt_mcs(intel, irb->mt)) {
+            if (!intel_miptree_alloc_non_msrt_mcs(brw, irb->mt)) {
                /* MCS allocation failed--probably this will only happen in
                 * out-of-memory conditions.  But in any case, try to recover
                 * by falling back to a non-blorp clear technique.
@@ -428,7 +508,10 @@ brw_blorp_clear_color(struct intel_context *intel, struct gl_framebuffer *fb,
          }
       }
 
-      brw_blorp_exec(intel, &params);
+      DBG("%s to mt %p level %d layer %d\n", __FUNCTION__,
+          irb->mt, irb->mt_level, irb->mt_layer);
+
+      brw_blorp_exec(brw, &params);
 
       if (is_fast_clear) {
          /* Now that the fast clear has occurred, put the buffer in
@@ -442,4 +525,14 @@ brw_blorp_clear_color(struct intel_context *intel, struct gl_framebuffer *fb,
    return true;
 }
 
+void
+brw_blorp_resolve_color(struct brw_context *brw, struct intel_mipmap_tree *mt)
+{
+   DBG("%s to mt %p\n", __FUNCTION__, mt);
+
+   brw_blorp_rt_resolve_params params(brw, mt);
+   brw_blorp_exec(brw, &params);
+   mt->mcs_state = INTEL_MCS_STATE_RESOLVED;
+}
+
 } /* extern "C" */