i965: Use BLORP for color clears on gen4-5
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_clear.c
index 1d4ba3cac7e93cb385b34b50f63a2bb8c48027ca..664342d452faacad6bdad61cd0043ef51c52dba0 100644 (file)
@@ -1,5 +1,4 @@
-/**************************************************************************
- *
+/*
  * Copyright 2003 VMware, Inc.
  * Copyright 2009, 2012 Intel Corporation.
  * All Rights Reserved.
@@ -8,7 +7,7 @@
  * copy of this software and associated documentation files (the
  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
- * distribute, sub license, and/or sell copies of the Software, and to
+ * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  * the following conditions:
  *
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
- * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.
+ * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  * IN NO EVENT SHALL VMWARE AND/OR ITS SUPPLIERS BE LIABLE FOR
  * ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
  * TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  * SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
- *
- **************************************************************************/
+ */
 
-#include "main/glheader.h"
 #include "main/mtypes.h"
 #include "main/condrender.h"
 #include "swrast/swrast.h"
@@ -39,6 +36,7 @@
 
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_blorp.h"
+#include "brw_defines.h"
 
 #define FILE_DEBUG_FLAG DEBUG_BLIT
 
@@ -80,12 +78,12 @@ debug_mask(const char *name, GLbitfield mask)
  * Returns true if the scissor is a noop (cuts out nothing).
  */
 static bool
-noop_scissor(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
+noop_scissor(struct gl_framebuffer *fb)
 {
-   return ctx->Scissor.ScissorArray[0].X <= 0 &&
-          ctx->Scissor.ScissorArray[0].Y <= 0 &&
-          ctx->Scissor.ScissorArray[0].Width >= fb->Width &&
-          ctx->Scissor.ScissorArray[0].Height >= fb->Height;
+   return fb->_Xmin <= 0 &&
+          fb->_Ymin <= 0 &&
+          fb->_Xmax >= fb->Width &&
+          fb->_Ymax >= fb->Height;
 }
 
 /**
@@ -120,7 +118,7 @@ brw_fast_clear_depth(struct gl_context *ctx)
     * a previous clear had happened at a different clear value and resolve it
     * first.
     */
-   if ((ctx->Scissor.EnableFlags & 1) && !noop_scissor(ctx, fb)) {
+   if ((ctx->Scissor.EnableFlags & 1) && !noop_scissor(fb)) {
       perf_debug("Failed to fast clear %dx%d depth because of scissors.  "
                  "Possible 5%% performance win if avoided.\n",
                  mt->logical_width0, mt->logical_height0);
@@ -177,24 +175,56 @@ brw_fast_clear_depth(struct gl_context *ctx)
       mt->depth_clear_value = depth_clear_value;
    }
 
-   /* From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 313:
-    *
-    *     "If other rendering operations have preceded this clear, a
-    *      PIPE_CONTROL with write cache flush enabled and Z-inhibit disabled
-    *      must be issued before the rectangle primitive used for the depth
-    *      buffer clear operation.
-    */
-   intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
+   if (brw->gen == 6) {
+      /* From the Sandy Bridge PRM, volume 2 part 1, page 313:
+       *
+       *   "If other rendering operations have preceded this clear, a
+       *    PIPE_CONTROL with write cache flush enabled and Z-inhibit disabled
+       *    must be issued before the rectangle primitive used for the depth
+       *    buffer clear operation.
+       */
+       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
+                                   PIPE_CONTROL_RENDER_TARGET_FLUSH |
+                                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
+                                   PIPE_CONTROL_CS_STALL);
+   } else if (brw->gen >= 7) {
+      /*
+       * From the Ivybridge PRM, volume 2, "Depth Buffer Clear":
+       *
+       *   If other rendering operations have preceded this clear, a
+       *   PIPE_CONTROL with depth cache flush enabled, Depth Stall bit
+       *   enabled must be issued before the rectangle primitive used for the
+       *   depth buffer clear operation.
+       *
+       * Same applies for Gen8 and Gen9.
+       *
+       * In addition, from the Ivybridge PRM, volume 2, 1.10.4.1 PIPE_CONTROL,
+       * Depth Cache Flush Enable:
+       *
+       *   This bit must not be set when Depth Stall Enable bit is set in
+       *   this packet.
+       *
+       * This is confirmed to hold for real, HSW gets immediate gpu hangs.
+       *
+       * Therefore issue two pipe control flushes, one for cache flush and
+       * another for depth stall.
+       */
+       brw_emit_pipe_control_flush(brw,
+                                   PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
+                                   PIPE_CONTROL_CS_STALL);
+
+       brw_emit_pipe_control_flush(brw, PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL);
+   }
 
    if (fb->MaxNumLayers > 0) {
       for (unsigned layer = 0; layer < depth_irb->layer_count; layer++) {
          intel_hiz_exec(brw, mt, depth_irb->mt_level,
                         depth_irb->mt_layer + layer,
-                        GEN6_HIZ_OP_DEPTH_CLEAR);
+                        BLORP_HIZ_OP_DEPTH_CLEAR);
       }
    } else {
       intel_hiz_exec(brw, mt, depth_irb->mt_level, depth_irb->mt_layer,
-                     GEN6_HIZ_OP_DEPTH_CLEAR);
+                     BLORP_HIZ_OP_DEPTH_CLEAR);
    }
 
    if (brw->gen == 6) {
@@ -204,7 +234,12 @@ brw_fast_clear_depth(struct gl_context *ctx)
        *      by a PIPE_CONTROL command with DEPTH_STALL bit set and Then
        *      followed by Depth FLUSH'
       */
-      intel_batchbuffer_emit_mi_flush(brw);
+      brw_emit_pipe_control_flush(brw,
+                                  PIPE_CONTROL_DEPTH_STALL);
+
+      brw_emit_pipe_control_flush(brw,
+                                  PIPE_CONTROL_DEPTH_CACHE_FLUSH |
+                                  PIPE_CONTROL_CS_STALL);
    }
 
    /* Now, the HiZ buffer contains data that needs to be resolved to the depth
@@ -223,7 +258,7 @@ brw_clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
 {
    struct brw_context *brw = brw_context(ctx);
    struct gl_framebuffer *fb = ctx->DrawBuffer;
-   bool partial_clear = ctx->Scissor.EnableFlags && !noop_scissor(ctx, fb);
+   bool partial_clear = ctx->Scissor.EnableFlags && !noop_scissor(fb);
 
    if (!_mesa_check_conditional_render(ctx))
       return;
@@ -242,9 +277,17 @@ brw_clear(struct gl_context *ctx, GLbitfield mask)
       }
    }
 
-   /* Clear color buffers with fast clear or at least rep16 writes. */
-   if (brw->gen >= 6 && brw->gen < 9 && (mask & BUFFER_BITS_COLOR)) {
-      if (brw_meta_fast_clear(brw, fb, mask, partial_clear)) {
+   if (mask & BUFFER_BIT_STENCIL) {
+      struct intel_renderbuffer *stencil_irb =
+         intel_get_renderbuffer(fb, BUFFER_STENCIL);
+      struct intel_mipmap_tree *mt = stencil_irb->mt;
+      if (mt && mt->stencil_mt)
+         mt->stencil_mt->r8stencil_needs_update = true;
+   }
+
+   if (mask & BUFFER_BITS_COLOR) {
+      const bool encode_srgb = ctx->Color.sRGBEnabled;
+      if (brw_blorp_clear_color(brw, fb, mask, partial_clear, encode_srgb)) {
          debug_mask("blorp color", mask & BUFFER_BITS_COLOR);
          mask &= ~BUFFER_BITS_COLOR;
       }