i965: store workaround_bo offset
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_clip.c
index d82206bae52176917bea1784e6f686ad142b3c46..082724c82d1c3f7dabc556b540bfd4d9ecd9ae2b 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
+
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  the following conditions:
+
  The above copyright notice and this permission notice (including the
  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  portions of the Software.
+
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
  **********************************************************************/
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
 
-#include "main/glheader.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
 
 
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_context.h"
-#include "brw_eu.h"
 #include "brw_util.h"
 #include "brw_state.h"
-#include "brw_clip.h"
-
-#include "../glsl/ralloc.h"
-
-#define FRONT_UNFILLED_BIT  0x1
-#define BACK_UNFILLED_BIT   0x2
+#include "compiler/brw_eu.h"
 
+#include "util/ralloc.h"
 
 static void compile_clip_prog( struct brw_context *brw,
                             struct brw_clip_prog_key *key )
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct brw_clip_compile c;
-   const GLuint *program;
+   const unsigned *program;
    void *mem_ctx;
-   GLuint program_size;
-   GLuint delta;
-   GLuint i;
-   GLuint header_regs;
-
-   memset(&c, 0, sizeof(c));
+   unsigned program_size;
 
    mem_ctx = ralloc_context(NULL);
-   
-   /* Begin the compilation:
-    */
-   brw_init_compile(brw, &c.func, mem_ctx);
-
-   c.func.single_program_flow = 1;
-
-   c.key = *key;
-
-   /* Need to locate the two positions present in vertex + header.
-    * These are currently hardcoded:
-    */
-   c.header_position_offset = ATTR_SIZE;
-
-   if (intel->gen == 5)
-      header_regs = 3;
-   else
-      header_regs = 1;
-
-   delta = header_regs * REG_SIZE;
-
-   for (i = 0; i < VERT_RESULT_MAX; i++) {
-      if (c.key.attrs & BITFIELD64_BIT(i)) {
-        c.offset[i] = delta;
-        delta += ATTR_SIZE;
-
-        c.idx_to_attr[c.nr_attrs] = i;
-        c.nr_attrs++;
-      }
-   }
-
-   /* The vertex attributes start at a URB row-aligned offset after
-    * the 8-20 dword vertex header, and continue for a URB row-aligned
-    * length.  nr_regs determines the urb_read_length from the start
-    * of the header to the end of the vertex data.
-    */
-   c.nr_regs = header_regs + (c.nr_attrs + 1) / 2;
-
-   c.nr_bytes = c.nr_regs * REG_SIZE;
 
-   c.prog_data.clip_mode = c.key.clip_mode; /* XXX */
-
-   /* For some reason the thread is spawned with only 4 channels
-    * unmasked.  
-    */
-   brw_set_mask_control(&c.func, BRW_MASK_DISABLE);
-
-
-   /* Would ideally have the option of producing a program which could
-    * do all three:
-    */
-   switch (key->primitive) {
-   case GL_TRIANGLES: 
-      if (key->do_unfilled)
-        brw_emit_unfilled_clip( &c );
-      else
-        brw_emit_tri_clip( &c );
-      break;
-   case GL_LINES:
-      brw_emit_line_clip( &c );
-      break;
-   case GL_POINTS:
-      brw_emit_point_clip( &c );
-      break;
-   default:
-      assert(0);
-      return;
-   }
-
-        
-
-   /* get the program
-    */
-   program = brw_get_program(&c.func, &program_size);
-
-   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_CLIP)) {
-      printf("clip:\n");
-      for (i = 0; i < program_size / sizeof(struct brw_instruction); i++)
-        brw_disasm(stdout, &((struct brw_instruction *)program)[i],
-                   intel->gen);
-      printf("\n");
-   }
+   struct brw_clip_prog_data prog_data;
+   program = brw_compile_clip(brw->screen->compiler, mem_ctx, key, &prog_data,
+                              &brw->vue_map_geom_out, &program_size);
 
    brw_upload_cache(&brw->cache,
-                   BRW_CLIP_PROG,
-                   &c.key, sizeof(c.key),
+                   BRW_CACHE_CLIP_PROG,
+                   key, sizeof(*key),
                    program, program_size,
-                   &c.prog_data, sizeof(c.prog_data),
+                   &prog_data, sizeof(prog_data),
                    &brw->clip.prog_offset, &brw->clip.prog_data);
    ralloc_free(mem_ctx);
 }
 
 /* Calculate interpolants for triangle and line rasterization.
  */
-static void upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
+void
+brw_upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct gl_context *ctx = &intel->ctx;
+   const struct gen_device_info *devinfo = &brw->screen->devinfo;
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    struct brw_clip_prog_key key;
 
+   if (!brw_state_dirty(brw,
+                        _NEW_BUFFERS |
+                        _NEW_LIGHT |
+                        _NEW_POLYGON |
+                        _NEW_TRANSFORM,
+                        BRW_NEW_BLORP |
+                        BRW_NEW_FS_PROG_DATA |
+                        BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE |
+                        BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT))
+      return;
+
    memset(&key, 0, sizeof(key));
 
    /* Populate the key:
     */
+
+   /* BRW_NEW_FS_PROG_DATA */
+   const struct brw_wm_prog_data *wm_prog_data =
+      brw_wm_prog_data(brw->wm.base.prog_data);
+   if (wm_prog_data) {
+      key.contains_flat_varying = wm_prog_data->contains_flat_varying;
+      key.contains_noperspective_varying =
+         wm_prog_data->contains_noperspective_varying;
+
+      STATIC_ASSERT(sizeof(key.interp_mode) ==
+                    sizeof(wm_prog_data->interp_mode));
+      memcpy(key.interp_mode, wm_prog_data->interp_mode,
+             sizeof(key.interp_mode));
+   }
+
    /* BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE */
-   key.primitive = brw->intel.reduced_primitive;
-   /* CACHE_NEW_VS_PROG */
-   key.attrs = brw->vs.prog_data->outputs_written;
+   key.primitive = brw->reduced_primitive;
+   /* BRW_NEW_VUE_MAP_GEOM_OUT */
+   key.attrs = brw->vue_map_geom_out.slots_valid;
+
    /* _NEW_LIGHT */
-   key.do_flat_shading = (ctx->Light.ShadeModel == GL_FLAT);
    key.pv_first = (ctx->Light.ProvokingVertex == GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION);
-   /* _NEW_TRANSFORM */
-   key.nr_userclip = brw_count_bits(ctx->Transform.ClipPlanesEnabled);
+   /* _NEW_TRANSFORM (also part of VUE map)*/
+   if (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled)
+      key.nr_userclip = util_logbase2(ctx->Transform.ClipPlanesEnabled) + 1;
 
-   if (intel->gen == 5)
-       key.clip_mode = BRW_CLIPMODE_KERNEL_CLIP;
+   if (devinfo->gen == 5)
+       key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_KERNEL_CLIP;
    else
-       key.clip_mode = BRW_CLIPMODE_NORMAL;
+       key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_NORMAL;
 
    /* _NEW_POLYGON */
    if (key.primitive == GL_TRIANGLES) {
       if (ctx->Polygon.CullFlag &&
          ctx->Polygon.CullFaceMode == GL_FRONT_AND_BACK)
-        key.clip_mode = BRW_CLIPMODE_REJECT_ALL;
+        key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_REJECT_ALL;
       else {
-        GLuint fill_front = CLIP_CULL;
-        GLuint fill_back = CLIP_CULL;
+        GLuint fill_front = BRW_CLIP_FILL_MODE_CULL;
+        GLuint fill_back = BRW_CLIP_FILL_MODE_CULL;
         GLuint offset_front = 0;
         GLuint offset_back = 0;
 
         if (!ctx->Polygon.CullFlag ||
             ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_FRONT) {
            switch (ctx->Polygon.FrontMode) {
-           case GL_FILL: 
-              fill_front = CLIP_FILL; 
+           case GL_FILL:
+              fill_front = BRW_CLIP_FILL_MODE_FILL;
               offset_front = 0;
               break;
            case GL_LINE:
-              fill_front = CLIP_LINE;
+              fill_front = BRW_CLIP_FILL_MODE_LINE;
               offset_front = ctx->Polygon.OffsetLine;
               break;
            case GL_POINT:
-              fill_front = CLIP_POINT;
+              fill_front = BRW_CLIP_FILL_MODE_POINT;
               offset_front = ctx->Polygon.OffsetPoint;
               break;
            }
@@ -214,16 +151,16 @@ static void upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
         if (!ctx->Polygon.CullFlag ||
             ctx->Polygon.CullFaceMode != GL_BACK) {
            switch (ctx->Polygon.BackMode) {
-           case GL_FILL: 
-              fill_back = CLIP_FILL; 
+           case GL_FILL:
+              fill_back = BRW_CLIP_FILL_MODE_FILL;
               offset_back = 0;
               break;
            case GL_LINE:
-              fill_back = CLIP_LINE;
+              fill_back = BRW_CLIP_FILL_MODE_LINE;
               offset_back = ctx->Polygon.OffsetLine;
               break;
            case GL_POINT:
-              fill_back = CLIP_POINT;
+              fill_back = BRW_CLIP_FILL_MODE_POINT;
               offset_back = ctx->Polygon.OffsetPoint;
               break;
            }
@@ -236,54 +173,38 @@ static void upload_clip_prog(struct brw_context *brw)
            /* Most cases the fixed function units will handle.  Cases where
             * one or more polygon faces are unfilled will require help:
             */
-           key.clip_mode = BRW_CLIPMODE_CLIP_NON_REJECTED;
+           key.clip_mode = BRW_CLIP_MODE_CLIP_NON_REJECTED;
 
            if (offset_back || offset_front) {
               /* _NEW_POLYGON, _NEW_BUFFERS */
-              key.offset_units = ctx->Polygon.OffsetUnits * brw->intel.polygon_offset_scale;
+              key.offset_units = ctx->Polygon.OffsetUnits * ctx->DrawBuffer->_MRD * 2;
               key.offset_factor = ctx->Polygon.OffsetFactor * ctx->DrawBuffer->_MRD;
+              key.offset_clamp = ctx->Polygon.OffsetClamp * ctx->DrawBuffer->_MRD;
            }
 
-           switch (ctx->Polygon.FrontFace) {
-           case GL_CCW:
+           if (!brw->polygon_front_bit) {
               key.fill_ccw = fill_front;
               key.fill_cw = fill_back;
               key.offset_ccw = offset_front;
               key.offset_cw = offset_back;
               if (ctx->Light.Model.TwoSide &&
-                  key.fill_cw != CLIP_CULL) 
+                  key.fill_cw != BRW_CLIP_FILL_MODE_CULL)
                  key.copy_bfc_cw = 1;
-              break;
-           case GL_CW:
+           } else {
               key.fill_cw = fill_front;
               key.fill_ccw = fill_back;
               key.offset_cw = offset_front;
               key.offset_ccw = offset_back;
               if (ctx->Light.Model.TwoSide &&
-                  key.fill_ccw != CLIP_CULL) 
+                  key.fill_ccw != BRW_CLIP_FILL_MODE_CULL)
                  key.copy_bfc_ccw = 1;
-              break;
            }
         }
       }
    }
 
-   if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_CLIP_PROG,
-                        &key, sizeof(key),
-                        &brw->clip.prog_offset, &brw->clip.prog_data)) {
+   if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_CACHE_CLIP_PROG, &key, sizeof(key),
+                         &brw->clip.prog_offset, &brw->clip.prog_data, true)) {
       compile_clip_prog( brw, &key );
    }
 }
-
-
-const struct brw_tracked_state brw_clip_prog = {
-   .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT | 
-               _NEW_TRANSFORM |
-               _NEW_POLYGON | 
-               _NEW_BUFFERS),
-      .brw   = (BRW_NEW_REDUCED_PRIMITIVE),
-      .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
-   },
-   .prepare = upload_clip_prog
-};