i965: Mostly fix glsl-max-varyings.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_clip.h
index 957df441ab03e94ad92a8983928dd03028cb86bd..3a8cd7bf39010b794cbb9e25899ffcc202597819 100644 (file)
  * up polygon offset and flatshading at this point:
  */
 struct brw_clip_prog_key {
-   GLuint attrs:32;            
+   GLbitfield64 attrs;
    GLuint primitive:4;
    GLuint nr_userclip:3;
    GLuint do_flat_shading:1;
+   GLuint pv_first:1;
    GLuint do_unfilled:1;
    GLuint fill_cw:2;           /* includes cull information */
    GLuint fill_ccw:2;          /* includes cull information */
    GLuint offset_cw:1;
    GLuint offset_ccw:1;
-   GLuint pad0:17;
-
    GLuint copy_bfc_cw:1;
    GLuint copy_bfc_ccw:1;
    GLuint clip_mode:3;
-   GLuint pad1:27;
-   
+   GLuint pad0:11;
+
    GLfloat offset_factor;
    GLfloat offset_units;
 };
@@ -115,11 +114,11 @@ struct brw_clip_compile {
 
    GLboolean need_direction;
 
-   GLuint last_mrf;
-
    GLuint header_position_offset;
-   GLuint offset[VERT_ATTRIB_MAX];
-   GLboolean need_ff_sync;
+   /** Mapping from VERT_RESULT_* to offset within the VUE. */
+   GLuint offset[VERT_RESULT_MAX];
+   /** Mapping from attribute index to VERT_RESULT_* */
+   GLuint idx_to_attr[VERT_RESULT_MAX];
 };
 
 #define ATTR_SIZE  (4*4)