i965: clip: Remove no-longer-needed variables.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_clip.h
index 0324feac84fa9293d1bc2b9ef41363db20fe82aa..97372849ef35eb68ee4347257560731402c9351d 100644 (file)
@@ -104,28 +104,28 @@ struct brw_clip_compile {
       struct brw_reg ff_sync;
    } reg;
 
-   /* 3 different ways of expressing vertex size:
-    */
-   GLuint nr_attrs;
+   /* Number of registers storing VUE data */
    GLuint nr_regs;
-   GLuint nr_bytes;
 
    GLuint first_tmp;
    GLuint last_tmp;
 
    GLboolean need_direction;
 
-   GLuint header_regs;
-   /** Mapping from VERT_RESULT_* to offset within the VUE. */
-   GLuint offset[VERT_RESULT_MAX];
-   /** Mapping from attribute index to VERT_RESULT_* */
-   GLuint idx_to_attr[VERT_RESULT_MAX];
-
    struct brw_vue_map vue_map;
 };
 
 #define ATTR_SIZE  (4*4)
 
+/**
+ * True if the given vert_result is one of the outputs of the vertex shader.
+ */
+static inline bool brw_clip_have_vert_result(struct brw_clip_compile *c,
+                                             GLuint vert_result)
+{
+   return (c->key.attrs & BITFIELD64_BIT(vert_result)) ? 1 : 0;
+}
+
 /* Points are only culled, so no need for a clip routine, however it
  * works out easier to have a dummy one.
  */