i965: Clarify nomenclature: vert_result -> varying
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_clip.h
index 12e8548df1f8f34145093ac25ebc12a487f1a22f..c6581adcf0a76d19b8fac5d18314be66459dc163 100644 (file)
  * up polygon offset and flatshading at this point:
  */
 struct brw_clip_prog_key {
-   GLuint attrs:32;            
+   GLbitfield64 attrs;
    GLuint primitive:4;
-   GLuint nr_userclip:3;
+   GLuint nr_userclip:4;
    GLuint do_flat_shading:1;
+   GLuint pv_first:1;
    GLuint do_unfilled:1;
    GLuint fill_cw:2;           /* includes cull information */
    GLuint fill_ccw:2;          /* includes cull information */
    GLuint offset_cw:1;
    GLuint offset_ccw:1;
-   GLuint pad0:17;
-
    GLuint copy_bfc_cw:1;
    GLuint copy_bfc_ccw:1;
    GLuint clip_mode:3;
-   GLuint pad1:27;
-   
+
    GLfloat offset_factor;
    GLfloat offset_units;
 };
@@ -100,28 +98,32 @@ struct brw_clip_compile {
       
       struct brw_reg fixed_planes;
       struct brw_reg plane_equation;
+       
+      struct brw_reg ff_sync;
    } reg;
 
-   /* 3 different ways of expressing vertex size:
-    */
-   GLuint nr_attrs;
+   /* Number of registers storing VUE data */
    GLuint nr_regs;
-   GLuint nr_bytes;
 
    GLuint first_tmp;
    GLuint last_tmp;
 
-   GLboolean need_direction;
+   bool need_direction;
 
-   GLuint last_mrf;
-
-   GLuint header_position_offset;
-   GLuint offset[VERT_ATTRIB_MAX];
-   GLboolean need_ff_sync;
+   struct brw_vue_map vue_map;
 };
 
 #define ATTR_SIZE  (4*4)
 
+/**
+ * True if the given varying is one of the outputs of the vertex shader.
+ */
+static inline bool brw_clip_have_varying(struct brw_clip_compile *c,
+                                         GLuint varying)
+{
+   return (c->key.attrs & BITFIELD64_BIT(varying)) ? 1 : 0;
+}
+
 /* Points are only culled, so no need for a clip routine, however it
  * works out easier to have a dummy one.
  */
@@ -148,14 +150,14 @@ void brw_clip_interp_vertex( struct brw_clip_compile *c,
                             struct brw_indirect v0_ptr, /* from */
                             struct brw_indirect v1_ptr, /* to */
                             struct brw_reg t0,
-                            GLboolean force_edgeflag );
+                            bool force_edgeflag );
 
 void brw_clip_init_planes( struct brw_clip_compile *c );
 
 void brw_clip_emit_vue(struct brw_clip_compile *c, 
                       struct brw_indirect vert,
-                      GLboolean allocate,
-                      GLboolean eot,
+                      bool allocate,
+                      bool eot,
                       GLuint header);
 
 void brw_clip_kill_thread(struct brw_clip_compile *c);
@@ -173,4 +175,5 @@ struct brw_reg get_tmp( struct brw_clip_compile *c );
 void brw_clip_project_position(struct brw_clip_compile *c,
              struct brw_reg pos );
 void brw_clip_ff_sync(struct brw_clip_compile *c);
+void brw_clip_init_ff_sync(struct brw_clip_compile *c);
 #endif