intel: Attempt to fix up after "Update vertex texture code."
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_context.c
index 8bdda60697b9f6e63cddbc390a887edaf8c9973d..78bea82949313e8d4e81b7b1f0879df4ae9b8130 100644 (file)
@@ -111,7 +111,9 @@ GLboolean brwCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    ctx->Const.MaxTextureUnits = MIN2(ctx->Const.MaxTextureCoordUnits,
                                      ctx->Const.MaxTextureImageUnits);
    ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits = 0; /* no vertex shader textures */
-   ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits = 0;
+   ctx->Const.MaxCombinedTextureImageUnits =
+      ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits +
+      ctx->Const.MaxTextureImageUnits;
 
    /* Mesa limits textures to 4kx4k; it would be nice to fix that someday
     */