Merge branch 'master' into drm-gem
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_context.c
index efe850b4d39e9206eaf3eb0279962fef540fffa0..b4e2619929aaab05c92b8b36eb86d1bd2ff85c14 100644 (file)
@@ -125,7 +125,7 @@ GLboolean brwCreateContext( const __GLcontextModes *mesaVis,
    ctx->Const.MaxTextureUnits = BRW_MAX_TEX_UNIT;
    ctx->Const.MaxTextureImageUnits = BRW_MAX_TEX_UNIT;
    ctx->Const.MaxTextureCoordUnits = BRW_MAX_TEX_UNIT;
-
+   ctx->Const.MaxVertexTextureImageUnits = 0; /* no vertex shader textures */
 
    /* Advertise the full hardware capabilities.  The new memory
     * manager should cope much better with overload situations: