intel: Convert from GLboolean to 'bool' from stdbool.h.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_context.h
index 471015cf9d0f2c8dca7e4b5aaabea1be23f0e403..7e2675acf8f43bdcd80e02afe32f1647b67301f1 100644 (file)
@@ -212,13 +212,14 @@ enum state_struct_type {
    AUB_TRACE_BINDING_TABLE =           0x101,
    AUB_TRACE_SURFACE_STATE =           0x102,
    AUB_TRACE_VS_CONSTANTS =            0x103,
+   AUB_TRACE_WM_CONSTANTS =            0x104,
 };
 
 /** Subclass of Mesa vertex program */
 struct brw_vertex_program {
    struct gl_vertex_program program;
    GLuint id;
-   GLboolean use_const_buffer;
+   bool use_const_buffer;
 };
 
 
@@ -247,6 +248,7 @@ enum param_conversion {
    PARAM_CONVERT_F2I,
    PARAM_CONVERT_F2U,
    PARAM_CONVERT_F2B,
+   PARAM_CONVERT_ZERO,
 };
 
 /* Data about a particular attempt to compile a program.  Note that
@@ -266,7 +268,7 @@ struct brw_wm_prog_data {
 
    GLuint nr_params;       /**< number of float params/constants */
    GLuint nr_pull_params;
-   GLboolean error;
+   bool error;
    int dispatch_width;
    uint32_t prog_offset_16;
 
@@ -279,6 +281,75 @@ struct brw_wm_prog_data {
    enum param_conversion pull_param_convert[MAX_UNIFORMS * 4];
 };
 
+/**
+ * Enum representing the i965-specific vertex results that don't correspond
+ * exactly to any element of gl_vert_result.  The values of this enum are
+ * assigned such that they don't conflict with gl_vert_result.
+ */
+typedef enum
+{
+   BRW_VERT_RESULT_NDC = VERT_RESULT_MAX,
+   BRW_VERT_RESULT_HPOS_DUPLICATE,
+   BRW_VERT_RESULT_PAD,
+   BRW_VERT_RESULT_MAX
+} brw_vert_result;
+
+
+/**
+ * Data structure recording the relationship between the gl_vert_result enum
+ * and "slots" within the vertex URB entry (VUE).  A "slot" is defined as a
+ * single octaword within the VUE (128 bits).
+ *
+ * Note that each BRW register contains 256 bits (2 octawords), so when
+ * accessing the VUE in URB_NOSWIZZLE mode, each register corresponds to two
+ * consecutive VUE slots.  When accessing the VUE in URB_INTERLEAVED mode (as
+ * in a vertex shader), each register corresponds to a single VUE slot, since
+ * it contains data for two separate vertices.
+ */
+struct brw_vue_map {
+   /**
+    * Map from gl_vert_result value to VUE slot.  For gl_vert_results that are
+    * not stored in a slot (because they are not written, or because
+    * additional processing is applied before storing them in the VUE), the
+    * value is -1.
+    */
+   int vert_result_to_slot[BRW_VERT_RESULT_MAX];
+
+   /**
+    * Map from VUE slot to gl_vert_result value.  For slots that do not
+    * directly correspond to a gl_vert_result, the value comes from
+    * brw_vert_result.
+    *
+    * For slots that are not in use, the value is BRW_VERT_RESULT_MAX (this
+    * simplifies code that uses the value stored in slot_to_vert_result to
+    * create a bit mask).
+    */
+   int slot_to_vert_result[BRW_VERT_RESULT_MAX];
+
+   /**
+    * Total number of VUE slots in use
+    */
+   int num_slots;
+};
+
+/**
+ * Convert a VUE slot number into a byte offset within the VUE.
+ */
+static inline GLuint brw_vue_slot_to_offset(GLuint slot)
+{
+   return 16*slot;
+}
+
+/**
+ * Convert a vert_result into a byte offset within the VUE.
+ */
+static inline GLuint brw_vert_result_to_offset(struct brw_vue_map *vue_map,
+                                               GLuint vert_result)
+{
+   return brw_vue_slot_to_offset(vue_map->vert_result_to_slot[vert_result]);
+}
+
+
 struct brw_sf_prog_data {
    GLuint urb_read_length;
    GLuint total_grf;
@@ -310,12 +381,19 @@ struct brw_vs_prog_data {
    GLuint total_grf;
    GLbitfield64 outputs_written;
    GLuint nr_params;       /**< number of float params/constants */
+   GLuint nr_pull_params; /**< number of dwords referenced by pull_param[] */
+   GLuint total_scratch;
 
    GLuint inputs_read;
 
    /* Used for calculating urb partitions:
     */
    GLuint urb_entry_size;
+
+   const float *param[MAX_UNIFORMS * 4]; /* should be: BRW_MAX_CURBE */
+   const float *pull_param[MAX_UNIFORMS * 4];
+
+   bool uses_new_param_layout;
 };
 
 
@@ -505,14 +583,15 @@ struct brw_query_object {
 struct brw_context 
 {
    struct intel_context intel;  /**< base class, must be first field */
-   GLuint primitive;
+   GLuint primitive; /**< Hardware primitive, such as _3DPRIM_TRILIST. */
 
-   GLboolean emit_state_always;
-   GLboolean has_surface_tile_offset;
-   GLboolean has_compr4;
-   GLboolean has_negative_rhw_bug;
-   GLboolean has_aa_line_parameters;
-   GLboolean has_pln;
+   bool emit_state_always;
+   bool has_surface_tile_offset;
+   bool has_compr4;
+   bool has_negative_rhw_bug;
+   bool has_aa_line_parameters;
+   bool has_pln;
+   bool new_vs_backend;
 
    struct {
       struct brw_state_flags dirty;
@@ -528,7 +607,7 @@ struct brw_context
        * the CURBE, the depth buffer, and a query BO.
        */
       drm_intel_bo *validated_bos[VERT_ATTRIB_MAX + BRW_WM_MAX_SURF + 16];
-      int validated_bo_count;
+      unsigned int validated_bo_count;
    } state;
 
    struct brw_cache cache;
@@ -597,7 +676,7 @@ struct brw_context
       GLuint csize;            /* constant buffer size in urb registers */
       GLuint sfsize;           /* setup data size in urb registers */
 
-      GLboolean constrained;
+      bool constrained;
 
       GLuint max_vs_entries;   /* Maximum number of VS entries */
       GLuint max_gs_entries;   /* Maximum number of GS entries */
@@ -662,6 +741,7 @@ struct brw_context
       struct brw_vs_prog_data *prog_data;
       int8_t *constant_map; /* variable array following prog_data */
 
+      drm_intel_bo *scratch_bo;
       drm_intel_bo *const_bo;
       /** Offset in the program cache to the VS program */
       uint32_t prog_offset;
@@ -674,12 +754,29 @@ struct brw_context
 
       uint32_t push_const_offset; /* Offset in the batchbuffer */
       int push_const_size; /* in 256-bit register increments */
+
+      /** @{ register allocator */
+
+      struct ra_regs *regs;
+
+      /**
+       * Array of the ra classes for the unaligned contiguous register
+       * block sizes used.
+       */
+      int *classes;
+
+      /**
+       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
+       * GRF for that object.
+      */
+      uint8_t *ra_reg_to_grf;
+      /** @} */
    } vs;
 
    struct {
       struct brw_gs_prog_data *prog_data;
 
-      GLboolean prog_active;
+      bool prog_active;
       /** Offset in the program cache to the CLIP program pre-gen6 */
       uint32_t prog_offset;
       uint32_t state_offset;
@@ -726,7 +823,6 @@ struct brw_context
       GLuint render_surf;
       GLuint nr_surfaces;      
 
-      GLuint max_threads;
       drm_intel_bo *scratch_bo;
 
       GLuint sampler_count;
@@ -747,6 +843,29 @@ struct brw_context
        * Pre-gen6, push constants live in the CURBE.
        */
       uint32_t push_const_offset;
+
+      /** @{ register allocator */
+
+      struct ra_regs *regs;
+
+      /** Array of the ra classes for the unaligned contiguous
+       * register block sizes used.
+       */
+      int *classes;
+
+      /**
+       * Mapping for register-allocated objects in *regs to the first
+       * GRF for that object.
+      */
+      uint8_t *ra_reg_to_grf;
+
+      /**
+       * ra class for the aligned pairs we use for PLN, which doesn't
+       * appear in *classes.
+       */
+      int aligned_pairs_class;
+
+      /** @} */
    } wm;
 
 
@@ -761,7 +880,7 @@ struct brw_context
       struct brw_query_object *obj;
       drm_intel_bo *bo;
       int index;
-      GLboolean active;
+      bool active;
    } query;
    /* Used to give every program string a unique id
     */
@@ -780,13 +899,14 @@ struct brw_context
 };
 
 
+
 #define BRW_PACKCOLOR8888(r,g,b,a)  ((r<<24) | (g<<16) | (b<<8) | a)
 
 struct brw_instruction_info {
     char    *name;
     int            nsrc;
     int            ndst;
-    GLboolean is_arith;
+    bool is_arith;
 };
 extern const struct brw_instruction_info brw_opcodes[128];
 
@@ -798,10 +918,10 @@ void brwInitVtbl( struct brw_context *brw );
 /*======================================================================
  * brw_context.c
  */
-GLboolean brwCreateContext( int api,
-                           const struct gl_config *mesaVis,
-                           __DRIcontext *driContextPriv,
-                           void *sharedContextPrivate);
+bool brwCreateContext(int api,
+                     const struct gl_config *mesaVis,
+                     __DRIcontext *driContextPriv,
+                     void *sharedContextPrivate);
 
 /*======================================================================
  * brw_queryobj.c
@@ -827,6 +947,10 @@ void brw_validate_textures( struct brw_context *brw );
  */
 void brwInitFragProgFuncs( struct dd_function_table *functions );
 
+int brw_get_scratch_size(int size);
+void brw_get_scratch_bo(struct intel_context *intel,
+                       drm_intel_bo **scratch_bo, int size);
+
 
 /* brw_urb.c
  */
@@ -839,6 +963,14 @@ void brw_upload_cs_urb_state(struct brw_context *brw);
 /* brw_disasm.c */
 int brw_disasm (FILE *file, struct brw_instruction *inst, int gen);
 
+/* brw_vs.c */
+void brw_compute_vue_map(struct brw_vue_map *vue_map,
+                         const struct intel_context *intel,
+                         bool userclip_active,
+                         GLbitfield64 outputs_written);
+gl_clip_plane *brw_select_clip_planes(struct gl_context *ctx);
+
+
 /*======================================================================
  * Inline conversion functions.  These are better-typed than the
  * macros used previously:
@@ -874,7 +1006,7 @@ brw_fragment_program_const(const struct gl_fragment_program *p)
 }
 
 static inline
-float convert_param(enum param_conversion conversion, float param)
+float convert_param(enum param_conversion conversion, const float *param)
 {
    union {
       float f;
@@ -884,21 +1016,23 @@ float convert_param(enum param_conversion conversion, float param)
 
    switch (conversion) {
    case PARAM_NO_CONVERT:
-      return param;
+      return *param;
    case PARAM_CONVERT_F2I:
-      fi.i = param;
+      fi.i = *param;
       return fi.f;
    case PARAM_CONVERT_F2U:
-      fi.u = param;
+      fi.u = *param;
       return fi.f;
    case PARAM_CONVERT_F2B:
-      if (param != 0.0)
+      if (*param != 0.0)
         fi.i = 1;
       else
         fi.i = 0;
       return fi.f;
+   case PARAM_CONVERT_ZERO:
+      return 0.0;
    default:
-      return param;
+      return *param;
    }
 }
 
@@ -933,6 +1067,6 @@ brw_program_reloc(struct brw_context *brw, uint32_t state_offset,
    return brw->cache.bo->offset + prog_offset;
 }
 
-GLboolean brw_do_cubemap_normalize(struct exec_list *instructions);
+bool brw_do_cubemap_normalize(struct exec_list *instructions);
 
 #endif