i965: upload transient indices into the same discontiguous buffer
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_draw_upload.c
index 2c9902c90f0ee10be31c6f048c9e4c48ccf6d46b..1b3b62fc34db997a6ca8165827ee5d9908fc2c8f 100644 (file)
  * 
  **************************************************************************/
 
+#undef NDEBUG
 
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/bufferobj.h"
 #include "main/context.h"
-#include "main/state.h"
-#include "main/api_validate.h"
 #include "main/enums.h"
 
 #include "brw_draw.h"
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_context.h"
 #include "brw_state.h"
-#include "brw_fallback.h"
 
 #include "intel_batchbuffer.h"
 #include "intel_buffer_objects.h"
-#include "intel_tex.h"
 
 static GLuint double_types[5] = {
    0,
@@ -59,6 +56,14 @@ static GLuint float_types[5] = {
    BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT
 };
 
+static GLuint half_float_types[5] = {
+   0,
+   BRW_SURFACEFORMAT_R16_FLOAT,
+   BRW_SURFACEFORMAT_R16G16_FLOAT,
+   BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_FLOAT,
+   BRW_SURFACEFORMAT_R16G16B16A16_FLOAT
+};
+
 static GLuint uint_types_norm[5] = {
    0,
    BRW_SURFACEFORMAT_R32_UNORM,
@@ -164,14 +169,15 @@ static GLuint byte_types_scale[5] = {
 static GLuint get_surface_type( GLenum type, GLuint size,
                                 GLenum format, GLboolean normalized )
 {
-   if (INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS)
-      _mesa_printf("type %s size %d normalized %d\n", 
+   if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS))
+      printf("type %s size %d normalized %d\n", 
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type), size, normalized);
 
    if (normalized) {
       switch (type) {
       case GL_DOUBLE: return double_types[size];
       case GL_FLOAT: return float_types[size];
+      case GL_HALF_FLOAT: return half_float_types[size];
       case GL_INT: return int_types_norm[size];
       case GL_SHORT: return short_types_norm[size];
       case GL_BYTE: return byte_types_norm[size];
@@ -194,6 +200,7 @@ static GLuint get_surface_type( GLenum type, GLuint size,
       switch (type) {
       case GL_DOUBLE: return double_types[size];
       case GL_FLOAT: return float_types[size];
+      case GL_HALF_FLOAT: return half_float_types[size];
       case GL_INT: return int_types_scale[size];
       case GL_SHORT: return short_types_scale[size];
       case GL_BYTE: return byte_types_scale[size];
@@ -211,6 +218,7 @@ static GLuint get_size( GLenum type )
    switch (type) {
    case GL_DOUBLE: return sizeof(GLdouble);
    case GL_FLOAT: return sizeof(GLfloat);
+   case GL_HALF_FLOAT: return sizeof(GLhalfARB);
    case GL_INT: return sizeof(GLint);
    case GL_SHORT: return sizeof(GLshort);
    case GL_BYTE: return sizeof(GLbyte);
@@ -231,49 +239,13 @@ static GLuint get_index_type(GLenum type)
    }
 }
 
-static void wrap_buffers( struct brw_context *brw,
-                         GLuint size )
-{
-   if (size < BRW_UPLOAD_INIT_SIZE)
-      size = BRW_UPLOAD_INIT_SIZE;
-
-   brw->vb.upload.offset = 0;
-
-   if (brw->vb.upload.bo != NULL)
-      dri_bo_unreference(brw->vb.upload.bo);
-   brw->vb.upload.bo = dri_bo_alloc(brw->intel.bufmgr, "temporary VBO",
-                                   size, 1);
-}
-
-static void get_space( struct brw_context *brw,
-                      GLuint size,
-                      dri_bo **bo_return,
-                      GLuint *offset_return )
-{
-   size = ALIGN(size, 64);
-
-   if (brw->vb.upload.bo == NULL ||
-       brw->vb.upload.offset + size > brw->vb.upload.bo->size) {
-      wrap_buffers(brw, size);
-   }
-
-   assert(*bo_return == NULL);
-   dri_bo_reference(brw->vb.upload.bo);
-   *bo_return = brw->vb.upload.bo;
-   *offset_return = brw->vb.upload.offset;
-   brw->vb.upload.offset += size;
-}
-
 static void
 copy_array_to_vbo_array( struct brw_context *brw,
                         struct brw_vertex_element *element,
                         GLuint dst_stride)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
    GLuint size = element->count * dst_stride;
 
-   get_space(brw, size, &element->bo, &element->offset);
-
    if (element->glarray->StrideB == 0) {
       assert(element->count == 1);
       element->stride = 0;
@@ -282,58 +254,25 @@ copy_array_to_vbo_array( struct brw_context *brw,
    }
 
    if (dst_stride == element->glarray->StrideB) {
-      if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
-        drm_intel_gem_bo_map_gtt(element->bo);
-        memcpy((char *)element->bo->virtual + element->offset,
-               element->glarray->Ptr, size);
-        drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(element->bo);
-      } else {
-        dri_bo_subdata(element->bo,
-                       element->offset,
-                       size,
-                       element->glarray->Ptr);
-      }
+      intel_upload_data(&brw->intel, element->glarray->Ptr, size,
+                       &element->bo, &element->offset);
    } else {
-      char *dest;
       const unsigned char *src = element->glarray->Ptr;
+      char *dst = intel_upload_map(&brw->intel, size,
+                                  &element->bo, &element->offset);
       int i;
 
-      if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
-        drm_intel_gem_bo_map_gtt(element->bo);
-        dest = element->bo->virtual;
-        dest += element->offset;
-
-        for (i = 0; i < element->count; i++) {
-           memcpy(dest, src, dst_stride);
-           src += element->glarray->StrideB;
-           dest += dst_stride;
-        }
-
-        drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(element->bo);
-      } else {
-        void *data;
-
-        data = _mesa_malloc(dst_stride * element->count);
-        dest = data;
-        for (i = 0; i < element->count; i++) {
-           memcpy(dest, src, dst_stride);
-           src += element->glarray->StrideB;
-           dest += dst_stride;
-        }
-
-        dri_bo_subdata(element->bo,
-                       element->offset,
-                       size,
-                       data);
-
-        _mesa_free(data);
+      for (i = 0; i < element->count; i++) {
+        memcpy(dst, src, dst_stride);
+        src += element->glarray->StrideB;
+        dst += dst_stride;
       }
    }
 }
 
 static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
 {
-   GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    GLbitfield vs_inputs = brw->vs.prog_data->inputs_read; 
    GLuint i;
@@ -348,7 +287,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
    /* First build an array of pointers to ve's in vb.inputs_read
     */
    if (0)
-      _mesa_printf("%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
+      printf("%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
 
    /* Accumulate the list of enabled arrays. */
    brw->vb.nr_enabled = 0;
@@ -360,6 +299,9 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
       brw->vb.enabled[brw->vb.nr_enabled++] = input;
    }
 
+   if (brw->vb.nr_enabled == 0)
+      return;
+
    /* XXX: In the rare cases where this happens we fallback all
     * the way to software rasterization, although a tnl fallback
     * would be sufficient.  I don't know of *any* real world
@@ -379,13 +321,13 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
       if (_mesa_is_bufferobj(input->glarray->BufferObj)) {
         struct intel_buffer_object *intel_buffer =
            intel_buffer_object(input->glarray->BufferObj);
+        GLuint offset;
 
         /* Named buffer object: Just reference its contents directly. */
-        dri_bo_unreference(input->bo);
-        input->bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_buffer,
-                                           INTEL_READ);
-        dri_bo_reference(input->bo);
-        input->offset = (unsigned long)input->glarray->Ptr;
+        drm_intel_bo_unreference(input->bo);
+        input->bo = intel_bufferobj_source(intel, intel_buffer, &offset);
+        drm_intel_bo_reference(input->bo);
+        input->offset = offset + (unsigned long)input->glarray->Ptr;
         input->stride = input->glarray->StrideB;
         input->count = input->glarray->_MaxElement;
 
@@ -403,7 +345,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
          */
         assert(input->offset < input->bo->size);
       } else {
-        input->count = input->glarray->StrideB ? max_index + 1 - min_index : 1;
+        input->count = input->glarray->StrideB ? max_index + 1 : 1;
         if (input->bo != NULL) {
            /* Already-uploaded vertex data is present from a previous
             * prepare_vertices, but we had to re-validate state due to
@@ -434,15 +376,6 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
         }
 
         upload[nr_uploads++] = input;
-        
-        /* We rebase drawing to start at element zero only when
-         * varyings are not in vbos, which means we can end up
-         * uploading non-varying arrays (stride != 0) when min_index
-         * is zero.  This doesn't matter as the amount to upload is
-         * the same for these arrays whether the draw call is rebased
-         * or not - we just have to upload the one element.
-         */
-        assert(min_index == 0 || input->glarray->StrideB == 0);
       }
    }
 
@@ -459,7 +392,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
         upload[i]->offset = upload[0]->offset +
            ((const unsigned char *)upload[i]->glarray->Ptr - ptr);
         upload[i]->bo = upload[0]->bo;
-        dri_bo_reference(upload[i]->bo);
+        drm_intel_bo_reference(upload[i]->bo);
       }
    }
    else {
@@ -480,7 +413,7 @@ static void brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
 
 static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
 {
-   GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    struct intel_context *intel = intel_context(ctx);
    GLuint i;
 
@@ -494,17 +427,24 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
     * a VE loads from them.
     */
    if (brw->vb.nr_enabled == 0) {
-      BEGIN_BATCH(3, IGNORE_CLIPRECTS);
+      BEGIN_BATCH(3);
       OUT_BATCH((CMD_VERTEX_ELEMENT << 16) | 1);
-      OUT_BATCH((0 << BRW_VE0_INDEX_SHIFT) |
-               BRW_VE0_VALID |
-               (BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
-               (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      if (intel->gen >= 6) {
+        OUT_BATCH((0 << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
+                  GEN6_VE0_VALID |
+                  (BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
+                  (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      } else {
+        OUT_BATCH((0 << BRW_VE0_INDEX_SHIFT) |
+                  BRW_VE0_VALID |
+                  (BRW_SURFACEFORMAT_R32G32B32A32_FLOAT << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
+                  (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      }
       OUT_BATCH((BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
                (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
                (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_0 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
                (BRW_VE1_COMPONENT_STORE_1_FLT << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT));
-      ADVANCE_BATCH();
+      CACHED_BATCH();
       return;
    }
 
@@ -514,20 +454,28 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
     * are interleaved or from the same VBO.  TBD if this makes a
     * performance difference.
     */
-   BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 4, IGNORE_CLIPRECTS);
+   BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 4);
    OUT_BATCH((CMD_VERTEX_BUFFER << 16) |
             ((1 + brw->vb.nr_enabled * 4) - 2));
 
    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
+      uint32_t dw0;
+
+      if (intel->gen >= 6) {
+        dw0 = GEN6_VB0_ACCESS_VERTEXDATA |
+           (i << GEN6_VB0_INDEX_SHIFT);
+      } else {
+        dw0 = BRW_VB0_ACCESS_VERTEXDATA |
+           (i << BRW_VB0_INDEX_SHIFT);
+      }
 
-      OUT_BATCH((i << BRW_VB0_INDEX_SHIFT) |
-               BRW_VB0_ACCESS_VERTEXDATA |
+      OUT_BATCH(dw0 |
                (input->stride << BRW_VB0_PITCH_SHIFT));
       OUT_RELOC(input->bo,
                I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
                input->offset);
-      if (intel->is_ironlake) {
+      if (intel->gen >= 5) {
         OUT_RELOC(input->bo,
                   I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
                   input->bo->size - 1);
@@ -537,7 +485,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
    }
    ADVANCE_BATCH();
 
-   BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 2, IGNORE_CLIPRECTS);
+   BEGIN_BATCH(1 + brw->vb.nr_enabled * 2);
    OUT_BATCH((CMD_VERTEX_ELEMENT << 16) | ((1 + brw->vb.nr_enabled * 2) - 2));
    for (i = 0; i < brw->vb.nr_enabled; i++) {
       struct brw_vertex_element *input = brw->vb.enabled[i];
@@ -558,12 +506,19 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
         break;
       }
 
-      OUT_BATCH((i << BRW_VE0_INDEX_SHIFT) |
-               BRW_VE0_VALID |
-               (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
-               (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      if (intel->gen >= 6) {
+        OUT_BATCH((i << GEN6_VE0_INDEX_SHIFT) |
+                  GEN6_VE0_VALID |
+                  (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
+                  (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      } else {
+        OUT_BATCH((i << BRW_VE0_INDEX_SHIFT) |
+                  BRW_VE0_VALID |
+                  (format << BRW_VE0_FORMAT_SHIFT) |
+                  (0 << BRW_VE0_SRC_OFFSET_SHIFT));
+      }
 
-      if (intel->is_ironlake)
+      if (intel->gen >= 5)
           OUT_BATCH((comp0 << BRW_VE1_COMPONENT_0_SHIFT) |
                     (comp1 << BRW_VE1_COMPONENT_1_SHIFT) |
                     (comp2 << BRW_VE1_COMPONENT_2_SHIFT) |
@@ -575,7 +530,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
                     (comp3 << BRW_VE1_COMPONENT_3_SHIFT) |
                     ((i * 4) << BRW_VE1_DST_OFFSET_SHIFT));
    }
-   ADVANCE_BATCH();
+   CACHED_BATCH();
 }
 
 const struct brw_tracked_state brw_vertices = {
@@ -590,11 +545,11 @@ const struct brw_tracked_state brw_vertices = {
 
 static void brw_prepare_indices(struct brw_context *brw)
 {
-   GLcontext *ctx = &brw->intel.ctx;
+   struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
    struct intel_context *intel = &brw->intel;
    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
    GLuint ib_size;
-   dri_bo *bo = NULL;
+   drm_intel_bo *bo = NULL;
    struct gl_buffer_object *bufferobj;
    GLuint offset;
    GLuint ib_type_size;
@@ -604,29 +559,19 @@ static void brw_prepare_indices(struct brw_context *brw)
 
    ib_type_size = get_size(index_buffer->type);
    ib_size = ib_type_size * index_buffer->count;
-   bufferobj = index_buffer->obj;;
+   bufferobj = index_buffer->obj;
 
    /* Turn into a proper VBO:
     */
    if (!_mesa_is_bufferobj(bufferobj)) {
-      brw->ib.start_vertex_offset = 0;
 
       /* Get new bufferobj, offset:
        */
-      get_space(brw, ib_size, &bo, &offset);
-
-      /* Straight upload
-       */
-      if (intel->intelScreen->kernel_exec_fencing) {
-        drm_intel_gem_bo_map_gtt(bo);
-        memcpy((char *)bo->virtual + offset, index_buffer->ptr, ib_size);
-        drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(bo);
-      } else {
-        dri_bo_subdata(bo, offset, ib_size, index_buffer->ptr);
-      }
+      intel_upload_data(&brw->intel, index_buffer->ptr, ib_size, &bo, &offset);
+      brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
+      offset = 0;
    } else {
       offset = (GLuint) (unsigned long) index_buffer->ptr;
-      brw->ib.start_vertex_offset = 0;
 
       /* If the index buffer isn't aligned to its element size, we have to
        * rebase it into a temporary.
@@ -638,41 +583,34 @@ static void brw_prepare_indices(struct brw_context *brw)
                                                 bufferobj);
            map += offset;
 
-          get_space(brw, ib_size, &bo, &offset);
-
-          dri_bo_subdata(bo, offset, ib_size, map);
+          intel_upload_data(&brw->intel, map, ib_size, &bo, &offset);
+          brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
+          offset = 0;
 
            ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB, bufferobj);
        } else {
-         bo = intel_bufferobj_buffer(intel, intel_buffer_object(bufferobj),
-                                     INTEL_READ);
-         dri_bo_reference(bo);
-
          /* Use CMD_3D_PRIM's start_vertex_offset to avoid re-uploading
           * the index buffer state when we're just moving the start index
           * of our drawing.
           */
          brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
-         offset = 0;
-         ib_size = bo->size;
+
+         bo = intel_bufferobj_source(intel, intel_buffer_object(bufferobj),
+                                     &offset);
+         drm_intel_bo_reference(bo);
        }
    }
 
-   if (brw->ib.bo != bo ||
-       brw->ib.offset != offset ||
-       brw->ib.size != ib_size)
-   {
+   if (brw->ib.bo != bo || brw->ib.offset != offset) {
       drm_intel_bo_unreference(brw->ib.bo);
       brw->ib.bo = bo;
       brw->ib.offset = offset;
-      brw->ib.size = ib_size;
 
+      brw_add_validated_bo(brw, brw->ib.bo);
       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_INDEX_BUFFER;
    } else {
       drm_intel_bo_unreference(bo);
    }
-
-   brw_add_validated_bo(brw, brw->ib.bo);
 }
 
 const struct brw_tracked_state brw_indices = {
@@ -692,29 +630,18 @@ static void brw_emit_index_buffer(struct brw_context *brw)
    if (index_buffer == NULL)
       return;
 
-   /* Emit the indexbuffer packet:
-    */
-   {
-      struct brw_indexbuffer ib;
-
-      memset(&ib, 0, sizeof(ib));
-
-      ib.header.bits.opcode = CMD_INDEX_BUFFER;
-      ib.header.bits.length = sizeof(ib)/4 - 2;
-      ib.header.bits.index_format = get_index_type(index_buffer->type);
-      ib.header.bits.cut_index_enable = 0;
-
-      BEGIN_BATCH(4, IGNORE_CLIPRECTS);
-      OUT_BATCH( ib.header.dword );
-      OUT_RELOC(brw->ib.bo,
-               I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
-               brw->ib.offset);
-      OUT_RELOC(brw->ib.bo,
-               I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
-               brw->ib.offset + brw->ib.size - 1);
-      OUT_BATCH( 0 );
-      ADVANCE_BATCH();
-   }
+   BEGIN_BATCH(3);
+   OUT_BATCH(CMD_INDEX_BUFFER << 16 |
+             /* cut index enable << 10 */
+             get_index_type(index_buffer->type) << 8 |
+             1);
+   OUT_RELOC(brw->ib.bo,
+             I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
+             brw->ib.offset);
+   OUT_RELOC(brw->ib.bo,
+             I915_GEM_DOMAIN_VERTEX, 0,
+            brw->ib.bo->size - 1);
+   ADVANCE_BATCH();
 }
 
 const struct brw_tracked_state brw_index_buffer = {