i965/fs: Move some flags that affect code generation to fs_visitor.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_draw_upload.c
index 52d38478d8da9edccd5cc3e501b8065c6fd7f9e2..45e9d3f93d237d0518e4b460d00370b4310a4525 100644 (file)
@@ -229,9 +229,9 @@ brw_get_vertex_surface_type(struct brw_context *brw,
    int size = glarray->Size;
 
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_VERTS))
-      printf("type %s size %d normalized %d\n",
-             _mesa_lookup_enum_by_nr(glarray->Type),
-             glarray->Size, glarray->Normalized);
+      fprintf(stderr, "type %s size %d normalized %d\n",
+              _mesa_lookup_enum_by_nr(glarray->Type),
+              glarray->Size, glarray->Normalized);
 
    if (glarray->Integer) {
       assert(glarray->Format == GL_RGBA); /* sanity check */
@@ -381,21 +381,17 @@ copy_array_to_vbo_array(struct brw_context *brw,
    const unsigned char *src = element->glarray->Ptr + min * src_stride;
    int count = max - min + 1;
    GLuint size = count * dst_stride;
+   uint8_t *dst = intel_upload_space(brw, size, dst_stride,
+                                     &buffer->bo, &buffer->offset);
 
    if (dst_stride == src_stride) {
-      intel_upload_data(brw, src, size, dst_stride,
-                       &buffer->bo, &buffer->offset);
+      memcpy(dst, src, size);
    } else {
-      char * const map = intel_upload_map(brw, size, dst_stride);
-      char *dst = map;
-
       while (count--) {
         memcpy(dst, src, dst_stride);
         src += src_stride;
         dst += dst_stride;
       }
-      intel_upload_unmap(brw, map, size, dst_stride,
-                        &buffer->bo, &buffer->offset);
    }
    buffer->stride = dst_stride;
 }
@@ -428,7 +424,7 @@ brw_prepare_vertices(struct brw_context *brw)
    }
 
    if (0)
-      printf("%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
+      fprintf(stderr, "%s %d..%d\n", __FUNCTION__, min_index, max_index);
 
    /* Accumulate the list of enabled arrays. */
    brw->vb.nr_enabled = 0;
@@ -717,13 +713,7 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
       uint32_t comp2 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
       uint32_t comp3 = BRW_VE1_COMPONENT_STORE_SRC;
 
-      /* The gen4 driver expects edgeflag to come in as a float, and passes
-       * that float on to the tests in the clipper.  Mesa's current vertex
-       * attribute value for EdgeFlag is stored as a float, which works out.
-       * glEdgeFlagPointer, on the other hand, gives us an unnormalized
-       * integer ubyte.  Just rewrite that to convert to a float.
-       */
-      if (input->attrib == VERT_ATTRIB_EDGEFLAG) {
+      if (input == &brw->vb.inputs[VERT_ATTRIB_EDGEFLAG]) {
          /* Gen6+ passes edgeflag as sideband along with the vertex, instead
           * of in the VUE.  We have to upload it sideband as the last vertex
           * element according to the B-Spec.
@@ -732,9 +722,6 @@ static void brw_emit_vertices(struct brw_context *brw)
             gen6_edgeflag_input = input;
             continue;
          }
-
-         if (format == BRW_SURFACEFORMAT_R8_UINT)
-            format = BRW_SURFACEFORMAT_R8_SSCALED;
       }
 
       switch (input->glarray->Size) {
@@ -826,7 +813,7 @@ static void brw_upload_indices(struct brw_context *brw)
    struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
    const struct _mesa_index_buffer *index_buffer = brw->ib.ib;
    GLuint ib_size;
-   drm_intel_bo *bo = NULL;
+   drm_intel_bo *old_bo = brw->ib.bo;
    struct gl_buffer_object *bufferobj;
    GLuint offset;
    GLuint ib_type_size;
@@ -841,53 +828,51 @@ static void brw_upload_indices(struct brw_context *brw)
    /* Turn into a proper VBO:
     */
    if (!_mesa_is_bufferobj(bufferobj)) {
-
       /* Get new bufferobj, offset:
        */
       intel_upload_data(brw, index_buffer->ptr, ib_size, ib_type_size,
-                       &bo, &offset);
-      brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
+                       &brw->ib.bo, &offset);
    } else {
       offset = (GLuint) (unsigned long) index_buffer->ptr;
 
       /* If the index buffer isn't aligned to its element size, we have to
        * rebase it into a temporary.
        */
-       if ((ib_type_size - 1) & offset) {
-          perf_debug("copying index buffer to a temporary to work around "
-                     "misaligned offset %d\n", offset);
-
-          GLubyte *map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx,
-                                                    offset,
-                                                    ib_size,
-                                                    GL_MAP_READ_BIT,
-                                                    bufferobj);
-
-          intel_upload_data(brw, map, ib_size, ib_type_size, &bo, &offset);
-          brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
-
-          ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufferobj);
-       } else {
-         /* Use CMD_3D_PRIM's start_vertex_offset to avoid re-uploading
-          * the index buffer state when we're just moving the start index
-          * of our drawing.
-          */
-         brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
-
-         bo = intel_bufferobj_buffer(brw, intel_buffer_object(bufferobj),
-                                     offset, ib_size);
-         drm_intel_bo_reference(bo);
-       }
+      if ((ib_type_size - 1) & offset) {
+         perf_debug("copying index buffer to a temporary to work around "
+                    "misaligned offset %d\n", offset);
+
+         GLubyte *map = ctx->Driver.MapBufferRange(ctx,
+                                                   offset,
+                                                   ib_size,
+                                                   GL_MAP_READ_BIT,
+                                                   bufferobj,
+                                                   MAP_INTERNAL);
+
+         intel_upload_data(brw, map, ib_size, ib_type_size,
+                           &brw->ib.bo, &offset);
+
+         ctx->Driver.UnmapBuffer(ctx, bufferobj, MAP_INTERNAL);
+      } else {
+         drm_intel_bo *bo =
+            intel_bufferobj_buffer(brw, intel_buffer_object(bufferobj),
+                                   offset, ib_size);
+         if (bo != brw->ib.bo) {
+            drm_intel_bo_unreference(brw->ib.bo);
+            brw->ib.bo = bo;
+            drm_intel_bo_reference(bo);
+         }
+      }
    }
 
-   if (brw->ib.bo != bo) {
-      drm_intel_bo_unreference(brw->ib.bo);
-      brw->ib.bo = bo;
+   /* Use 3DPRIMITIVE's start_vertex_offset to avoid re-uploading
+    * the index buffer state when we're just moving the start index
+    * of our drawing.
+    */
+   brw->ib.start_vertex_offset = offset / ib_type_size;
 
+   if (brw->ib.bo != old_bo)
       brw->state.dirty.brw |= BRW_NEW_INDEX_BUFFER;
-   } else {
-      drm_intel_bo_unreference(bo);
-   }
 
    if (index_buffer->type != brw->ib.type) {
       brw->ib.type = index_buffer->type;