i965/vs: Add a function for how many MRFs get written as part of a SEND.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_eu.c
index b3ae4eef334959ce7bc26fa6324b84b61a5a1d44..0e04af99ff998db54b57a2423337583d74743b90 100644 (file)
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_eu.h"
 
+#include "glsl/ralloc.h"
+
+/* Returns the corresponding conditional mod for swapping src0 and
+ * src1 in e.g. CMP.
+ */
+uint32_t
+brw_swap_cmod(uint32_t cmod)
+{
+   switch (cmod) {
+   case BRW_CONDITIONAL_Z:
+   case BRW_CONDITIONAL_NZ:
+      return cmod;
+   case BRW_CONDITIONAL_G:
+      return BRW_CONDITIONAL_LE;
+   case BRW_CONDITIONAL_GE:
+      return BRW_CONDITIONAL_L;
+   case BRW_CONDITIONAL_L:
+      return BRW_CONDITIONAL_GE;
+   case BRW_CONDITIONAL_LE:
+      return BRW_CONDITIONAL_G;
+   default:
+      return ~0;
+   }
+}
 
 
 /* How does predicate control work when execution_size != 8?  Do I
@@ -60,9 +84,14 @@ void brw_set_predicate_control( struct brw_compile *p, GLuint pc )
    p->current->header.predicate_control = pc;
 }
 
+void brw_set_predicate_inverse(struct brw_compile *p, bool predicate_inverse)
+{
+   p->current->header.predicate_inverse = predicate_inverse;
+}
+
 void brw_set_conditionalmod( struct brw_compile *p, GLuint conditional )
 {
-   p->current->header.destreg__conditonalmod = conditional;
+   p->current->header.destreg__conditionalmod = conditional;
 }
 
 void brw_set_access_mode( struct brw_compile *p, GLuint access_mode )
@@ -72,7 +101,37 @@ void brw_set_access_mode( struct brw_compile *p, GLuint access_mode )
 
 void brw_set_compression_control( struct brw_compile *p, GLboolean compression_control )
 {
-   p->current->header.compression_control = compression_control;
+   p->compressed = (compression_control == BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
+
+   if (p->brw->intel.gen >= 6) {
+      /* Since we don't use the 32-wide support in gen6, we translate
+       * the pre-gen6 compression control here.
+       */
+      switch (compression_control) {
+      case BRW_COMPRESSION_NONE:
+        /* This is the "use the first set of bits of dmask/vmask/arf
+         * according to execsize" option.
+         */
+        p->current->header.compression_control = GEN6_COMPRESSION_1Q;
+        break;
+      case BRW_COMPRESSION_2NDHALF:
+        /* For 8-wide, this is "use the second set of 8 bits." */
+        p->current->header.compression_control = GEN6_COMPRESSION_2Q;
+        break;
+      case BRW_COMPRESSION_COMPRESSED:
+        /* For 16-wide instruction compression, use the first set of 16 bits
+         * since we don't do 32-wide dispatch.
+         */
+        p->current->header.compression_control = GEN6_COMPRESSION_1H;
+        break;
+      default:
+        assert(!"not reached");
+        p->current->header.compression_control = GEN6_COMPRESSION_1H;
+        break;
+      }
+   } else {
+      p->current->header.compression_control = compression_control;
+   }
 }
 
 void brw_set_mask_control( struct brw_compile *p, GLuint value )
@@ -85,10 +144,17 @@ void brw_set_saturate( struct brw_compile *p, GLuint value )
    p->current->header.saturate = value;
 }
 
+void brw_set_acc_write_control(struct brw_compile *p, GLuint value)
+{
+   if (p->brw->intel.gen >= 6)
+      p->current->header.acc_wr_control = value;
+}
+
 void brw_push_insn_state( struct brw_compile *p )
 {
    assert(p->current != &p->stack[BRW_EU_MAX_INSN_STACK-1]);
    memcpy(p->current+1, p->current, sizeof(struct brw_instruction));
+   p->compressed_stack[p->current - p->stack] = p->compressed;
    p->current++;   
 }
 
@@ -96,24 +162,35 @@ void brw_pop_insn_state( struct brw_compile *p )
 {
    assert(p->current != p->stack);
    p->current--;
+   p->compressed = p->compressed_stack[p->current - p->stack];
 }
 
 
 /***********************************************************************
  */
-void brw_init_compile( struct brw_context *brw, struct brw_compile *p )
+void
+brw_init_compile(struct brw_context *brw, struct brw_compile *p, void *mem_ctx)
 {
    p->brw = brw;
    p->nr_insn = 0;
    p->current = p->stack;
+   p->compressed = false;
    memset(p->current, 0, sizeof(p->current[0]));
 
+   p->mem_ctx = mem_ctx;
+
    /* Some defaults?
     */
    brw_set_mask_control(p, BRW_MASK_ENABLE); /* what does this do? */
    brw_set_saturate(p, 0);
    brw_set_compression_control(p, BRW_COMPRESSION_NONE);
    brw_set_predicate_control_flag_value(p, 0xff); 
+
+   /* Set up control flow stack */
+   p->if_stack_depth = 0;
+   p->if_stack_array_size = 16;
+   p->if_stack =
+      rzalloc_array(mem_ctx, struct brw_instruction *, p->if_stack_array_size);
 }
 
 
@@ -129,3 +206,126 @@ const GLuint *brw_get_program( struct brw_compile *p,
    return (const GLuint *)p->store;
 }
 
+
+
+/**
+ * Subroutine calls require special attention.
+ * Mesa instructions may be expanded into multiple hardware instructions
+ * so the prog_instruction::BranchTarget field can't be used as an index
+ * into the hardware instructions.
+ *
+ * The BranchTarget field isn't needed, however.  Mesa's GLSL compiler
+ * emits CAL and BGNSUB instructions with labels that can be used to map
+ * subroutine calls to actual subroutine code blocks.
+ *
+ * The structures and function here implement patching of CAL instructions
+ * so they jump to the right subroutine code...
+ */
+
+
+/**
+ * For each OPCODE_BGNSUB we create one of these.
+ */
+struct brw_glsl_label
+{
+   const char *name; /**< the label string */
+   GLuint position;  /**< the position of the brw instruction for this label */
+   struct brw_glsl_label *next;  /**< next in linked list */
+};
+
+
+/**
+ * For each OPCODE_CAL we create one of these.
+ */
+struct brw_glsl_call
+{
+   GLuint call_inst_pos;  /**< location of the CAL instruction */
+   const char *sub_name;  /**< name of subroutine to call */
+   struct brw_glsl_call *next;  /**< next in linked list */
+};
+
+
+/**
+ * Called for each OPCODE_BGNSUB.
+ */
+void
+brw_save_label(struct brw_compile *c, const char *name, GLuint position)
+{
+   struct brw_glsl_label *label = CALLOC_STRUCT(brw_glsl_label);
+   label->name = name;
+   label->position = position;
+   label->next = c->first_label;
+   c->first_label = label;
+}
+
+
+/**
+ * Called for each OPCODE_CAL.
+ */
+void
+brw_save_call(struct brw_compile *c, const char *name, GLuint call_pos)
+{
+   struct brw_glsl_call *call = CALLOC_STRUCT(brw_glsl_call);
+   call->call_inst_pos = call_pos;
+   call->sub_name = name;
+   call->next = c->first_call;
+   c->first_call = call;
+}
+
+
+/**
+ * Lookup a label, return label's position/offset.
+ */
+static GLuint
+brw_lookup_label(struct brw_compile *c, const char *name)
+{
+   const struct brw_glsl_label *label;
+   for (label = c->first_label; label; label = label->next) {
+      if (strcmp(name, label->name) == 0) {
+         return label->position;
+      }
+   }
+   abort();  /* should never happen */
+   return ~0;
+}
+
+
+/**
+ * When we're done generating code, this function is called to resolve
+ * subroutine calls.
+ */
+void
+brw_resolve_cals(struct brw_compile *c)
+{
+    const struct brw_glsl_call *call;
+
+    for (call = c->first_call; call; call = call->next) {
+        const GLuint sub_loc = brw_lookup_label(c, call->sub_name);
+       struct brw_instruction *brw_call_inst = &c->store[call->call_inst_pos];
+       struct brw_instruction *brw_sub_inst = &c->store[sub_loc];
+       GLint offset = brw_sub_inst - brw_call_inst;
+
+       /* patch brw_inst1 to point to brw_inst2 */
+       brw_set_src1(c, brw_call_inst, brw_imm_d(offset * 16));
+    }
+
+    /* free linked list of calls */
+    {
+        struct brw_glsl_call *call, *next;
+        for (call = c->first_call; call; call = next) {
+           next = call->next;
+           free(call);
+       }
+       c->first_call = NULL;
+    }
+
+    /* free linked list of labels */
+    {
+        struct brw_glsl_label *label, *next;
+       for (label = c->first_label; label; label = next) {
+           next = label->next;
+           free(label);
+       }
+       c->first_label = NULL;
+    }
+}