i915: Remove most of the code under gen >= 4 checks.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_eu.c
index 7e63482d8fa9ec94a6a975dbbd9723552c833999..360089cf13170179ea23ce8e6d6aa6f7f859a1f7 100644 (file)
@@ -34,6 +34,8 @@
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_eu.h"
 
+#include "glsl/ralloc.h"
+
 /* Returns the corresponding conditional mod for swapping src0 and
  * src1 in e.g. CMP.
  */
@@ -45,13 +47,13 @@ brw_swap_cmod(uint32_t cmod)
    case BRW_CONDITIONAL_NZ:
       return cmod;
    case BRW_CONDITIONAL_G:
-      return BRW_CONDITIONAL_LE;
-   case BRW_CONDITIONAL_GE:
       return BRW_CONDITIONAL_L;
+   case BRW_CONDITIONAL_GE:
+      return BRW_CONDITIONAL_LE;
    case BRW_CONDITIONAL_L:
-      return BRW_CONDITIONAL_GE;
-   case BRW_CONDITIONAL_LE:
       return BRW_CONDITIONAL_G;
+   case BRW_CONDITIONAL_LE:
+      return BRW_CONDITIONAL_GE;
    default:
       return ~0;
    }
@@ -68,7 +70,7 @@ void brw_set_predicate_control_flag_value( struct brw_compile *p, GLuint value )
    if (value != 0xff) {
       if (value != p->flag_value) {
         brw_push_insn_state(p);
-        brw_MOV(p, brw_flag_reg(), brw_imm_uw(value));
+        brw_MOV(p, brw_flag_reg(0, 0), brw_imm_uw(value));
         p->flag_value = value;
         brw_pop_insn_state(p);
       }
@@ -92,12 +94,20 @@ void brw_set_conditionalmod( struct brw_compile *p, GLuint conditional )
    p->current->header.destreg__conditionalmod = conditional;
 }
 
+void brw_set_flag_reg(struct brw_compile *p, int reg, int subreg)
+{
+   p->current->bits2.da1.flag_reg_nr = reg;
+   p->current->bits2.da1.flag_subreg_nr = subreg;
+}
+
 void brw_set_access_mode( struct brw_compile *p, GLuint access_mode )
 {
    p->current->header.access_mode = access_mode;
 }
 
-void brw_set_compression_control( struct brw_compile *p, GLboolean compression_control )
+void
+brw_set_compression_control(struct brw_compile *p,
+                           enum brw_compression compression_control)
 {
    p->compressed = (compression_control == BRW_COMPRESSION_COMPRESSED);
 
@@ -137,9 +147,9 @@ void brw_set_mask_control( struct brw_compile *p, GLuint value )
    p->current->header.mask_control = value;
 }
 
-void brw_set_saturate( struct brw_compile *p, GLuint value )
+void brw_set_saturate( struct brw_compile *p, bool enable )
 {
-   p->current->header.saturate = value;
+   p->current->header.saturate = enable;
 }
 
 void brw_set_acc_write_control(struct brw_compile *p, GLuint value)
@@ -166,155 +176,91 @@ void brw_pop_insn_state( struct brw_compile *p )
 
 /***********************************************************************
  */
-void brw_init_compile( struct brw_context *brw, struct brw_compile *p )
+void
+brw_init_compile(struct brw_context *brw, struct brw_compile *p, void *mem_ctx)
 {
+   memset(p, 0, sizeof(*p));
+
    p->brw = brw;
+   /*
+    * Set the initial instruction store array size to 1024, if found that
+    * isn't enough, then it will double the store size at brw_next_insn()
+    * until out of memory.
+    */
+   p->store_size = 1024;
+   p->store = rzalloc_array(mem_ctx, struct brw_instruction, p->store_size);
    p->nr_insn = 0;
    p->current = p->stack;
    p->compressed = false;
    memset(p->current, 0, sizeof(p->current[0]));
 
+   p->mem_ctx = mem_ctx;
+
    /* Some defaults?
     */
    brw_set_mask_control(p, BRW_MASK_ENABLE); /* what does this do? */
    brw_set_saturate(p, 0);
    brw_set_compression_control(p, BRW_COMPRESSION_NONE);
    brw_set_predicate_control_flag_value(p, 0xff); 
-}
 
+   /* Set up control flow stack */
+   p->if_stack_depth = 0;
+   p->if_stack_array_size = 16;
+   p->if_stack = rzalloc_array(mem_ctx, int, p->if_stack_array_size);
 
-const GLuint *brw_get_program( struct brw_compile *p,
-                              GLuint *sz )
-{
-   GLuint i;
+   p->loop_stack_depth = 0;
+   p->loop_stack_array_size = 16;
+   p->loop_stack = rzalloc_array(mem_ctx, int, p->loop_stack_array_size);
+   p->if_depth_in_loop = rzalloc_array(mem_ctx, int, p->loop_stack_array_size);
 
-   for (i = 0; i < 8; i++)
-      brw_NOP(p);
-
-   *sz = p->nr_insn * sizeof(struct brw_instruction);
-   return (const GLuint *)p->store;
+   brw_init_compaction_tables(&brw->intel);
 }
 
 
-
-/**
- * Subroutine calls require special attention.
- * Mesa instructions may be expanded into multiple hardware instructions
- * so the prog_instruction::BranchTarget field can't be used as an index
- * into the hardware instructions.
- *
- * The BranchTarget field isn't needed, however.  Mesa's GLSL compiler
- * emits CAL and BGNSUB instructions with labels that can be used to map
- * subroutine calls to actual subroutine code blocks.
- *
- * The structures and function here implement patching of CAL instructions
- * so they jump to the right subroutine code...
- */
-
-
-/**
- * For each OPCODE_BGNSUB we create one of these.
- */
-struct brw_glsl_label
-{
-   const char *name; /**< the label string */
-   GLuint position;  /**< the position of the brw instruction for this label */
-   struct brw_glsl_label *next;  /**< next in linked list */
-};
-
-
-/**
- * For each OPCODE_CAL we create one of these.
- */
-struct brw_glsl_call
+const GLuint *brw_get_program( struct brw_compile *p,
+                              GLuint *sz )
 {
-   GLuint call_inst_pos;  /**< location of the CAL instruction */
-   const char *sub_name;  /**< name of subroutine to call */
-   struct brw_glsl_call *next;  /**< next in linked list */
-};
+   brw_compact_instructions(p);
 
-
-/**
- * Called for each OPCODE_BGNSUB.
- */
-void
-brw_save_label(struct brw_compile *c, const char *name, GLuint position)
-{
-   struct brw_glsl_label *label = CALLOC_STRUCT(brw_glsl_label);
-   label->name = name;
-   label->position = position;
-   label->next = c->first_label;
-   c->first_label = label;
+   *sz = p->next_insn_offset;
+   return (const GLuint *)p->store;
 }
 
-
-/**
- * Called for each OPCODE_CAL.
- */
 void
-brw_save_call(struct brw_compile *c, const char *name, GLuint call_pos)
+brw_dump_compile(struct brw_compile *p, FILE *out, int start, int end)
 {
-   struct brw_glsl_call *call = CALLOC_STRUCT(brw_glsl_call);
-   call->call_inst_pos = call_pos;
-   call->sub_name = name;
-   call->next = c->first_call;
-   c->first_call = call;
-}
-
-
-/**
- * Lookup a label, return label's position/offset.
- */
-static GLuint
-brw_lookup_label(struct brw_compile *c, const char *name)
-{
-   const struct brw_glsl_label *label;
-   for (label = c->first_label; label; label = label->next) {
-      if (strcmp(name, label->name) == 0) {
-         return label->position;
+   struct brw_context *brw = p->brw;
+   struct intel_context *intel = &brw->intel;
+   void *store = p->store;
+   bool dump_hex = false;
+
+   for (int offset = start; offset < end;) {
+      struct brw_instruction *insn = store + offset;
+      struct brw_instruction uncompacted;
+      printf("0x%08x: ", offset);
+
+      if (insn->header.cmpt_control) {
+        struct brw_compact_instruction *compacted = (void *)insn;
+        if (dump_hex) {
+           printf("0x%08x 0x%08x                       ",
+                  ((uint32_t *)insn)[1],
+                  ((uint32_t *)insn)[0]);
+        }
+
+        brw_uncompact_instruction(intel, &uncompacted, compacted);
+        insn = &uncompacted;
+        offset += 8;
+      } else {
+        if (dump_hex) {
+           printf("0x%08x 0x%08x 0x%08x 0x%08x ",
+                  ((uint32_t *)insn)[3],
+                  ((uint32_t *)insn)[2],
+                  ((uint32_t *)insn)[1],
+                  ((uint32_t *)insn)[0]);
+        }
+        offset += 16;
       }
-   }
-   abort();  /* should never happen */
-   return ~0;
-}
-
 
-/**
- * When we're done generating code, this function is called to resolve
- * subroutine calls.
- */
-void
-brw_resolve_cals(struct brw_compile *c)
-{
-    const struct brw_glsl_call *call;
-
-    for (call = c->first_call; call; call = call->next) {
-        const GLuint sub_loc = brw_lookup_label(c, call->sub_name);
-       struct brw_instruction *brw_call_inst = &c->store[call->call_inst_pos];
-       struct brw_instruction *brw_sub_inst = &c->store[sub_loc];
-       GLint offset = brw_sub_inst - brw_call_inst;
-
-       /* patch brw_inst1 to point to brw_inst2 */
-       brw_set_src1(brw_call_inst, brw_imm_d(offset * 16));
-    }
-
-    /* free linked list of calls */
-    {
-        struct brw_glsl_call *call, *next;
-        for (call = c->first_call; call; call = next) {
-           next = call->next;
-           free(call);
-       }
-       c->first_call = NULL;
-    }
-
-    /* free linked list of labels */
-    {
-        struct brw_glsl_label *label, *next;
-       for (label = c->first_label; label; label = next) {
-           next = label->next;
-           free(label);
-       }
-       c->first_label = NULL;
-    }
+      brw_disasm(stdout, insn, p->brw->intel.gen);
+   }
 }