i965: Delete vestiges of resource streamer code.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_eu_util.c
index 5405cf17a4eb4a4e407af0ef18010d37b4e7ea17..4de0db45918b033f3d9510bc528505769e388fb4 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
+
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  the following conditions:
+
  The above copyright notice and this permission notice (including the
  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  portions of the Software.
+
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
  **********************************************************************/
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
-      
 
-#include "brw_context.h"
+
 #include "brw_defines.h"
 #include "brw_eu.h"
 
 
-void brw_math_invert( struct brw_compile *p, 
+void brw_math_invert( struct brw_codegen *p,
                             struct brw_reg dst,
                             struct brw_reg src)
 {
-   brw_math( p, 
+   gen4_math(p,
             dst,
-            BRW_MATH_FUNCTION_INV, 
-            BRW_MATH_SATURATE_NONE,
+            BRW_MATH_FUNCTION_INV,
             0,
             src,
-            BRW_MATH_PRECISION_FULL, 
-            BRW_MATH_DATA_VECTOR );
+            BRW_MATH_PRECISION_FULL);
 }
 
 
 
-void brw_copy4(struct brw_compile *p,
+void brw_copy4(struct brw_codegen *p,
               struct brw_reg dst,
               struct brw_reg src,
-              GLuint count)
+              unsigned count)
 {
-   GLuint i;
+   unsigned i;
 
    dst = vec4(dst);
    src = vec4(src);
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
-      GLuint delta = i*32;
+      unsigned delta = i*32;
       brw_MOV(p, byte_offset(dst, delta),    byte_offset(src, delta));
       brw_MOV(p, byte_offset(dst, delta+16), byte_offset(src, delta+16));
    }
 }
 
 
-void brw_copy8(struct brw_compile *p,
+void brw_copy8(struct brw_codegen *p,
               struct brw_reg dst,
               struct brw_reg src,
-              GLuint count)
+              unsigned count)
 {
-   GLuint i;
+   unsigned i;
 
    dst = vec8(dst);
    src = vec8(src);
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
-      GLuint delta = i*32;
+      unsigned delta = i*32;
       brw_MOV(p, byte_offset(dst, delta),    byte_offset(src, delta));
    }
 }
 
 
-void brw_copy_indirect_to_indirect(struct brw_compile *p,
+void brw_copy_indirect_to_indirect(struct brw_codegen *p,
                                   struct brw_indirect dst_ptr,
                                   struct brw_indirect src_ptr,
-                                  GLuint count)
+                                  unsigned count)
 {
-   GLuint i;
+   unsigned i;
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
-      GLuint delta = i*32;
+      unsigned delta = i*32;
       brw_MOV(p, deref_4f(dst_ptr, delta),    deref_4f(src_ptr, delta));
       brw_MOV(p, deref_4f(dst_ptr, delta+16), deref_4f(src_ptr, delta+16));
    }
 }
 
 
-void brw_copy_from_indirect(struct brw_compile *p,
+void brw_copy_from_indirect(struct brw_codegen *p,
                            struct brw_reg dst,
                            struct brw_indirect ptr,
-                           GLuint count)
+                           unsigned count)
 {
-   GLuint i;
+   unsigned i;
 
    dst = vec4(dst);
 
    for (i = 0; i < count; i++)
    {
-      GLuint delta = i*32;
+      unsigned delta = i*32;
       brw_MOV(p, byte_offset(dst, delta),    deref_4f(ptr, delta));
       brw_MOV(p, byte_offset(dst, delta+16), deref_4f(ptr, delta+16));
    }