i965: Use SSE4.1 runtime detection for intel_miptree_map.
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / i965 / brw_gs.c
index 2495ad5fe0b4d2ad9b116ed3ff88524948da5c75..ec1e14a3594e9772ad15224b9330b612c1863a5e 100644 (file)
@@ -1,8 +1,8 @@
 /*
  Copyright (C) Intel Corp.  2006.  All Rights Reserved.
- Intel funded Tungsten Graphics (http://www.tungstengraphics.com) to
+ Intel funded Tungsten Graphics to
  develop this 3D driver.
+
  Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
  a copy of this software and associated documentation files (the
  "Software"), to deal in the Software without restriction, including
  distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
  permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
  the following conditions:
+
  The above copyright notice and this permission notice (including the
  next paragraph) shall be included in all copies or substantial
  portions of the Software.
+
  THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
  EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
  MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
  LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
  OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
  WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+
  **********************************************************************/
  /*
   * Authors:
-  *   Keith Whitwell <keith@tungstengraphics.com>
+  *   Keith Whitwell <keithw@vmware.com>
   */
-      
+
 #include "main/glheader.h"
 #include "main/macros.h"
 #include "main/enums.h"
+#include "main/transformfeedback.h"
 
 #include "intel_batchbuffer.h"
 
 
 #include "glsl/ralloc.h"
 
-static void compile_gs_prog( struct brw_context *brw,
-                            struct brw_gs_prog_key *key )
+static void compile_ff_gs_prog(struct brw_context *brw,
+                               struct brw_ff_gs_prog_key *key)
 {
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
-   struct brw_gs_compile c;
+   struct brw_ff_gs_compile c;
    const GLuint *program;
    void *mem_ctx;
    GLuint program_size;
 
    memset(&c, 0, sizeof(c));
-   
+
    c.key = *key;
-   /* The geometry shader needs to access the entire VUE. */
-   brw_compute_vue_map(&c.vue_map, intel, c.key.userclip_active, c.key.attrs);
+   c.vue_map = brw->vs.prog_data->base.vue_map;
    c.nr_regs = (c.vue_map.num_slots + 1)/2;
 
-   mem_ctx = NULL;
-   
+   mem_ctx = ralloc_context(NULL);
+
    /* Begin the compilation:
     */
    brw_init_compile(brw, &c.func, mem_ctx);
@@ -69,11 +68,11 @@ static void compile_gs_prog( struct brw_context *brw,
    c.func.single_program_flow = 1;
 
    /* For some reason the thread is spawned with only 4 channels
-    * unmasked.  
+    * unmasked.
     */
    brw_set_mask_control(&c.func, BRW_MASK_DISABLE);
 
-   if (intel->gen >= 6) {
+   if (brw->gen >= 6) {
       unsigned num_verts;
       bool check_edge_flag;
       /* On Sandybridge, we use the GS for implementing transform feedback
@@ -115,13 +114,13 @@ static void compile_gs_prog( struct brw_context *brw,
        */
       switch (key->primitive) {
       case _3DPRIM_QUADLIST:
-        brw_gs_quads( &c, key );
+        brw_ff_gs_quads( &c, key );
         break;
       case _3DPRIM_QUADSTRIP:
-        brw_gs_quad_strip( &c, key );
+        brw_ff_gs_quad_strip( &c, key );
         break;
       case _3DPRIM_LINELOOP:
-        brw_gs_lines( &c );
+        brw_ff_gs_lines( &c );
         break;
       default:
         ralloc_free(mem_ctx);
@@ -129,38 +128,42 @@ static void compile_gs_prog( struct brw_context *brw,
       }
    }
 
+   brw_compact_instructions(&c.func);
+
    /* get the program
     */
    program = brw_get_program(&c.func, &program_size);
 
    if (unlikely(INTEL_DEBUG & DEBUG_GS)) {
-      int i;
-
-      printf("gs:\n");
-      for (i = 0; i < program_size / sizeof(struct brw_instruction); i++)
-        brw_disasm(stdout, &((struct brw_instruction *)program)[i],
-                   intel->gen);
-      printf("\n");
+      fprintf(stderr, "gs:\n");
+      brw_disassemble(brw, c.func.store, 0, program_size, stderr);
+      fprintf(stderr, "\n");
     }
 
-   brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_GS_PROG,
+   brw_upload_cache(&brw->cache, BRW_FF_GS_PROG,
                    &c.key, sizeof(c.key),
                    program, program_size,
                    &c.prog_data, sizeof(c.prog_data),
-                   &brw->gs.prog_offset, &brw->gs.prog_data);
+                   &brw->ff_gs.prog_offset, &brw->ff_gs.prog_data);
    ralloc_free(mem_ctx);
 }
 
-static void populate_key( struct brw_context *brw,
-                         struct brw_gs_prog_key *key )
+static void populate_key(struct brw_context *brw,
+                         struct brw_ff_gs_prog_key *key)
 {
-   struct gl_context *ctx = &brw->intel.ctx;
-   struct intel_context *intel = &brw->intel;
+   static const unsigned swizzle_for_offset[4] = {
+      BRW_SWIZZLE4(0, 1, 2, 3),
+      BRW_SWIZZLE4(1, 2, 3, 3),
+      BRW_SWIZZLE4(2, 3, 3, 3),
+      BRW_SWIZZLE4(3, 3, 3, 3)
+   };
+
+   struct gl_context *ctx = &brw->ctx;
 
    memset(key, 0, sizeof(*key));
 
-   /* CACHE_NEW_VS_PROG */
-   key->attrs = brw->vs.prog_data->outputs_written;
+   /* CACHE_NEW_VS_PROG (part of VUE map) */
+   key->attrs = brw->vs.prog_data->base.vue_map.slots_valid;
 
    /* BRW_NEW_PRIMITIVE */
    key->primitive = brw->primitive;
@@ -174,18 +177,15 @@ static void populate_key( struct brw_context *brw,
       key->pv_first = true;
    }
 
-   /* _NEW_TRANSFORM */
-   key->userclip_active = (ctx->Transform.ClipPlanesEnabled != 0);
-
-   if (intel->gen >= 7) {
+   if (brw->gen >= 7) {
       /* On Gen7 and later, we don't use GS (yet). */
       key->need_gs_prog = false;
-   } else if (intel->gen == 6) {
+   } else if (brw->gen == 6) {
       /* On Gen6, GS is used for transform feedback. */
-      /* _NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-      if (ctx->TransformFeedback.CurrentObject->Active) {
+      /* BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
+      if (_mesa_is_xfb_active_and_unpaused(ctx)) {
          const struct gl_shader_program *shaderprog =
-            ctx->Shader.CurrentVertexProgram;
+            ctx->_Shader->CurrentProgram[MESA_SHADER_VERTEX];
          const struct gl_transform_feedback_info *linked_xfb_info =
             &shaderprog->LinkedTransformFeedback;
          int i;
@@ -193,7 +193,7 @@ static void populate_key( struct brw_context *brw,
          /* Make sure that the VUE slots won't overflow the unsigned chars in
           * key->transform_feedback_bindings[].
           */
-         STATIC_ASSERT(BRW_VERT_RESULT_MAX <= 256);
+         STATIC_ASSERT(BRW_VARYING_SLOT_COUNT <= 256);
 
          /* Make sure that we don't need more binding table entries than we've
           * set aside for use in transform feedback.  (We shouldn't, since we
@@ -206,14 +206,10 @@ static void populate_key( struct brw_context *brw,
          for (i = 0; i < key->num_transform_feedback_bindings; ++i) {
             key->transform_feedback_bindings[i] =
                linked_xfb_info->Outputs[i].OutputRegister;
+            key->transform_feedback_swizzles[i] =
+               swizzle_for_offset[linked_xfb_info->Outputs[i].ComponentOffset];
          }
       }
-      /* On Gen6, GS is also used for rasterizer discard. */
-      /* _NEW_TRANSFORM_FEEDBACK */
-      if (ctx->RasterDiscard) {
-         key->need_gs_prog = true;
-         key->rasterizer_discard = true;
-      }
    } else {
       /* Pre-gen6, GS is used to transform QUADLIST, QUADSTRIP, and LINELOOP
        * into simpler primitives.
@@ -222,45 +218,39 @@ static void populate_key( struct brw_context *brw,
                            brw->primitive == _3DPRIM_QUADSTRIP ||
                            brw->primitive == _3DPRIM_LINELOOP);
    }
-   /* For testing, the environment variable INTEL_FORCE_GS can be used to
-    * force a GS program to be used, even if it's not necessary.
-    */
-   if (getenv("INTEL_FORCE_GS"))
-      key->need_gs_prog = true;
 }
 
 /* Calculate interpolants for triangle and line rasterization.
  */
 static void
-brw_upload_gs_prog(struct brw_context *brw)
+brw_upload_ff_gs_prog(struct brw_context *brw)
 {
-   struct brw_gs_prog_key key;
+   struct brw_ff_gs_prog_key key;
    /* Populate the key:
     */
    populate_key(brw, &key);
 
-   if (brw->gs.prog_active != key.need_gs_prog) {
-      brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_GS_PROG;
-      brw->gs.prog_active = key.need_gs_prog;
+   if (brw->ff_gs.prog_active != key.need_gs_prog) {
+      brw->state.dirty.cache |= CACHE_NEW_FF_GS_PROG;
+      brw->ff_gs.prog_active = key.need_gs_prog;
    }
 
-   if (brw->gs.prog_active) {
-      if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_GS_PROG,
+   if (brw->ff_gs.prog_active) {
+      if (!brw_search_cache(&brw->cache, BRW_FF_GS_PROG,
                            &key, sizeof(key),
-                           &brw->gs.prog_offset, &brw->gs.prog_data)) {
-        compile_gs_prog( brw, &key );
+                           &brw->ff_gs.prog_offset, &brw->ff_gs.prog_data)) {
+        compile_ff_gs_prog( brw, &key );
       }
    }
 }
 
 
-const struct brw_tracked_state brw_gs_prog = {
+const struct brw_tracked_state brw_ff_gs_prog = {
    .dirty = {
-      .mesa  = (_NEW_LIGHT |
-                _NEW_TRANSFORM |
-                _NEW_TRANSFORM_FEEDBACK),
-      .brw   = BRW_NEW_PRIMITIVE,
+      .mesa  = (_NEW_LIGHT),
+      .brw   = (BRW_NEW_PRIMITIVE |
+                BRW_NEW_TRANSFORM_FEEDBACK),
       .cache = CACHE_NEW_VS_PROG
    },
-   .emit = brw_upload_gs_prog
+   .emit = brw_upload_ff_gs_prog
 };